hits counter
Dev1 - خذ الbrainstorming البسيط والخيالي يالشريك. وش رايك نسوي بوس فايت غاية في الخناز، تصميم قبيح، وقدرات اقبح، بطريق سفر، ببيارة مظلمة اذا طحت فيها ماتقدر تهيّل، واسمع! نضيف خمسين عدو مع البوس يطقونك ويهربون بمنطقة ضيقة!

Dev2 - الله عليك، يله جهز الكمامات وخل نبدأ فيها.

بحياتي كلها، ماشفت جزئية منفرة كذا بأي لعبة، لو فيه نقطة ثناء هنا بيكون الآكيورسي بالتطبيق، لاني فعلا قاعد احس اني اتجول ببيارة. صفر من عشرة.
استخدم Weavelight اللي يخليك تجمع السيلك سريع، شوية بيساعد تخرج من حالة التسمم بشكل اسهل.
 
استخدم Weavelight اللي يخليك تجمع السيلك سريع، شوية بيساعد تخرج من حالة التسمم بشكل اسهل.
هازمه وماطولت عنده، تشيّزت عليه. استخدمت الascendants grip عشان اثبت عالجدار ودبّلت محفظة الكيتس مع السم. هورنت مب زي النايت فيه الف حل لذا العقبات الرخيصة، مشكلتي مع قراراتهم التصميمية من المنطقة كلها وانتهاءً بالبوس.. قمة في السوء يخليك تتعجب الصراحة.
 
هازمه وماطولت عنده، تشيّزت عليه. استخدمت الascendants grip عشان اثبت عالجدار ودبّلت محفظة الكيتس مع السم. هورنت مب زي النايت فيه الف حل لذا العقبات الرخيصة، مشكلتي مع قراراتهم التصميمية من المنطقة كلها وانتهاءً بالبوس.. قمة في السوء يخليك تتعجب الصراحة.
حلو انتهيت من اسوء منطقة في اللعبة من البداية.
 
هازمه وماطولت عنده، تشيّزت عليه. استخدمت الascendants grip عشان اثبت عالجدار ودبّلت محفظة الكيتس مع السم. هورنت مب زي النايت فيه الف حل لذا العقبات الرخيصة، مشكلتي مع قراراتهم التصميمية من المنطقة كلها وانتهاءً بالبوس.. قمة في السوء يخليك تتعجب الصراحة.
انا ما عاجبني بحكم انها بيئة سمية، المفروض يكملوا الترول للنهاية و لما تضربهم بالسم يهيلوا وترجع طاقاتهم @@

بس جديا ما كرهت المنطقة مثل كثيرين غيري رغم اني عديتها بدون تشيز (خاصة لما حصلت الكرسي الخفي)، اللي تعبني اكثر ساحة المعركة بالHigh halls @@
 
@Raulioo ترى اتوقع راحت عليهم النقطة، لو انهم مفكرين فيها طبقوها

المنطقة قبيحة ومضجرة ياراؤوليو مب صعبة، زاد السوء علي شوي لاني اضطريت العبها مرتين، قبل الدبل جمب وبعد. للاسف.

وهوت تيك اللعبة كلها من الجزء الاول ما اشوفها صعبة وصارت اسهل مع هورنت الاو بي. ملاحظ اصلا ان المطورين ماعرفوا يخلقون الصعوبة من دون العوامل المضجرة، الاثنين متلازمين هنا وماقدروا يفصلون بينهم.

كل البوسز الممتازين زي فانتوم، وفيرست سينر خلصتهم بسرعة. مين اللي حفرت عندهم شوي؟ البوسز اللي يستدعون تسعين عدو يطير معهم، تخيل اني بدخل الآكت الثالث واكثر زعيمين طولت عندهم sister splinter و savage beastfly.

ماوصلت للhalls اللي تقصدها للحين.
 
@Raulioo ترى اتوقع راحت عليهم النقطة، لو انهم مفكرين فيها طبقوها

المنطقة قبيحة ومضجرة ياراؤوليو مب صعبة، زاد السوء علي شوي لاني اضطريت العبها مرتين، قبل الدبل جمب وبعد. للاسف.

وهوت تيك اللعبة كلها من الجزء الاول ما اشوفها صعبة وصارت اسهل مع هورنت الاو بي. ملاحظ اصلا ان المطورين ماعرفوا يخلقون الصعوبة من دون العوامل المضجرة، الاثنين متلازمين هنا وماقدروا يفصلون بينهم.

كل البوسز الممتازين زي فانتوم، وفيرست سينر خلصتهم بسرعة. مين اللي حفرت عندهم شوي؟ البوسز اللي يستدعون تسعين عدو يطير معهم، تخيل اني بدخل الآكت الثالث واكثر زعيمين طولت عندهم sister splinter و savage beastfly.

ماوصلت للhalls اللي تقصدها للحين.
أتفق معك...هم سلكوا طريق سيء بالتصميم لبعض المراحل والزعماء، المؤسف انه قدراتهم وايضا عالمهم ما كان محتاج لهذا (الحشو الرخيص) اصلا...يعني تسويها مرة، مرتين...اما تعيدها بهالشكل الممل كأنك عارف ان الناس بينتقدوك لانك نزلت عن الستاندرد اللي انت حاطه لهم اصلا وفوق هذا اصريت تقبح لعبتك فيه.
واللي زاد الاحباط ان الادوات يحتاج لها فارمنج، لو انها تتعبى عند كل كرسي بدون ما تخسر شي كان ممكن تقل سيئة العنصر المذكور.
 
المفروض تنعاد تسميتها هولونايت: أغنية التطفيش.

لا ينفع مع الكاجولز لأن البداية ما فيها تدرج صعوبة. عشان المبتدئين يتعلموا وياخذوا راحتهم.
ولا ينفع مع محبي الألعاب الصعبة مع كمية التطفيش والحقارة والتخلف اللي حاطينه في جيش الوحوش مع الهيلث العالي وفوقوها يطيروا بعيد عنك ودامج عالي.
والمشاوير الطويلة، والمهمات اللي مالها داعي عشان تدخل أكت ٣، وما يعطوك المهمات كلها، لا يعطوك بالتقسيط. دوبني قاتلت خان والأدوار الثلاثة كانت مهلكة بشكل ماله داعي أبداً، نسخ ولصق ٣ مرات لنفس الوحوش في ثلاث أدوار وإذا مت ترجع تعيد مل الأدوار وفوقها لازم تقاتل جيش كل مره قبل تقاتل خان. وهذا الشيء انعاد كم مره مع كم زعيم بتصميم بيسك مع وحوش بتتحرك عشوائي عشان بس يخلوه صعب بطريقة رخيصة، ويمطوا عمر اللعبة اللي ممكن تكون أقل بكثير. خان لو ما عنده الأشواك اللي تمتد طول الماب كان ماعندهم مشكلة يضيفوا وحوش عشوائية معاه برضه بس حطوه قبله. والأدوات اللي نصها ما تستخدم لأنه طول الوقت مخلصة إذا مت عند زعيم. والتجار اللي يحسسوك بتشتري ذهب من كثر الأسعار الغالية فتضطر تعمل فارمنج كل مره يتشتري شيء.
ولا ينفع للمطورين يتعلموا لأنه مليانة مشاكل وقرارات تصميمية متخلفة لأنه مركزين يحطوا الصعوبة في كل مكان وكل زاوية وكيف نهلك ونتعب ونختبر تحمل وصبر اللاعب، وما فكروا في متعة اللاعب.

في لحظات إيبكية صحيح واتوقع باقاتل زعماء كويسين لسه أكت ٣ بس الساعات اللي ضيعوها لي ما رح تتعوض.
اللعبة غير ممتعة أغلب الوقت وأحياناً تخرب المزاج وهذا وأنا لاعب ممتاز واجتاح العقبات بسهولة واحط تحديات لنفسي مع الزعماء عشان استمتع أكثر.
لكن النجاسة في اللعبة تطغى على اللحظات الحلوة.
 
المفروض تنعاد تسميتها هولونايت: أغنية التطفيش.

لا ينفع مع الكاجولز لأن البداية ما فيها تدرج صعوبة. عشان المبتدئين يتعلموا وياخذوا راحتهم.
ولا ينفع مع محبي الألعاب الصعبة مع كمية التطفيش والحقارة والتخلف اللي حاطينه في جيش الوحوش مع الهيلث العالي وفوقوها يطيروا بعيد عنك ودامج عالي.
والمشاوير الطويلة، والمهمات اللي مالها داعي عشان تدخل أكت ٣، وما يعطوك المهمات كلها، لا يعطوك بالتقسيط. دوبني قاتلت خان والأدوار الثلاثة كانت مهلكة بشكل ماله داعي أبداً، نسخ ولصق ٣ مرات لنفس الوحوش في ثلاث أدوار وإذا مت ترجع تعيد مل الأدوار وفوقها لازم تقاتل جيش كل مره قبل تقاتل خان. وهذا الشيء انعاد كم مره مع كم زعيم بتصميم بيسك مع وحوش بتتحرك عشوائي عشان بس يخلوه صعب بطريقة رخيصة، ويمطوا عمر اللعبة اللي ممكن تكون أقل بكثير. خان لو ما عنده الأشواك اللي تمتد طول الماب كان ماعندهم مشكلة يضيفوا وحوش عشوائية معاه برضه بس حطوه قبله. والأدوات اللي نصها ما تستخدم لأنه طول الوقت مخلصة إذا مت عند زعيم. والتجار اللي يحسسوك بتشتري ذهب من كثر الأسعار الغالية فتضطر تعمل فارمنج كل مره يتشتري شيء.
ولا ينفع للمطورين يتعلموا لأنه مليانة مشاكل وقرارات تصميمية متخلفة لأنه مركزين يحطوا الصعوبة في كل مكان وكل زاوية وكيف نهلك ونتعب ونختبر تحمل وصبر اللاعب، وما فكروا في متعة اللاعب.

في لحظات إيبكية صحيح واتوقع باقاتل زعماء كويسين لسه أكت ٣ بس الساعات اللي ضيعوها لي ما رح تتعوض.
اللعبة غير ممتعة أغلب الوقت وأحياناً تخرب المزاج وهذا وأنا لاعب ممتاز واجتاح العقبات بسهولة واحط تحديات لنفسي مع الزعماء عشان استمتع أكثر.
لكن النجاسة في اللعبة تطغى على اللحظات الحلوة.
للتوضيح في قتال خان…


فيه اختصار سري تفتحه بعد ثالث دور يوصلك لخان مباشرة
 
للتوضيح في قتال خان…


فيه اختصار سري تفتحه بعد ثالث دور يوصلك لخان مباشرة
قصدك اختصار يتجنب الجيش الأخير برضه؟ لأن اختصار الأدوار الثلاثة فتحتها.
 
لا هو المقصود فعلا. الجيش الاخير يعتبر رحمة جمب القتال الي قبله

اكثر شي كرهني بعيشتي لما تباري صاحب الرينج اتاك وانت معلق على الجدار بعد ما الارض كله يكون اشواك!!
وانا الجاهل عندي الكوج فلايز وما استخدمتهم ولا مرة، اظنهم سلاح فتاك بمثل هالوقت.
 

اكثر شي كرهني بعيشتي لما تباري صاحب الرينج اتاك وانت معلق على الجدار بعد ما الارض كله يكون اشواك!!
وانا الجاهل عندي الكوج فلايز وما استخدمتهم ولا مرة، اظنهم سلاح فتاك بمثل هالوقت.
سلاحين ممتازين في الواقع هنا @@ الكوج فلايز وبرضه حركة بالحرير حق الرماح كانوا منقذين في هذي المواقف
 

اكثر شي كرهني بعيشتي لما تباري صاحب الرينج اتاك وانت معلق على الجدار بعد ما الارض كله يكون اشواك!!
وانا الجاهل عندي الكوج فلايز وما استخدمتهم ولا مرة، اظنهم سلاح فتاك بمثل هالوقت.
الكوغ فلايز مش فعالين هني لانك لازم تكون اقرب للعدو عشان يضربونه. افضل تول شفته معاه كان الـConchcutter.
 

اكثر شي كرهني بعيشتي لما تباري صاحب الرينج اتاك وانت معلق على الجدار بعد ما الارض كله يكون اشواك!!
وانا الجاهل عندي الكوج فلايز وما استخدمتهم ولا مرة، اظنهم سلاح فتاك بمثل هالوقت.
لازم تكون قريب
 

اكثر شي كرهني بعيشتي لما تباري صاحب الرينج اتاك وانت معلق على الجدار بعد ما الارض كله يكون اشواك!!
وانا الجاهل عندي الكوج فلايز وما استخدمتهم ولا مرة، اظنهم سلاح فتاك بمثل هالوقت.
أنا استخدمت عليهم Throwing Ring تبع شاكرا
كان يضرب كم وحش طائر بالارتداد بينهم. برضه كنت اسحب نفسي عليهم بـ L2. بس والله طولت في البرج كان صعب أكثر من خان.
 
خلصتها. اخر كم ساعة معاملها كأنها دوام، كنت شايل هم الآكت الثالث لكن صدموني بالكريدتس.

طلع لها متطلبات؟ نظام اللي رح تشقلب خمس مرات بالسحاب المخفي بالسماء، وعشرين مرة بالكهف اللي وراء الجدران، عشان يجيك آيتم تعطيه الشخصية اللي زابنة تحت البراكين مب عندي. يله هناك.

ستة من عشرة، وننقصها لخمسة لقلة الاحترام.
 
خلصتها. اخر كم ساعة معاملها كأنها دوام، كنت شايل هم الآكت الثالث لكن صدموني بالكريدتس.

طلع لها متطلبات؟ نظام اللي رح تشقلب خمس مرات بالسحاب المخفي بالسماء، وعشرين مرة بالكهف اللي وراء الجدران، عشان يجيك آيتم تعطيه الشخصية اللي زابنة تحت البراكين مب عندي. يله هناك.

ستة من عشرة، وننقصها لخمسة لقلة الاحترام.
هههههههههههههههههه متفلتر من التجربة ككل مو بس بايل ووتر

شد مابقى شي ، استخدم جايد عشان توصل .. فيه مواجهات ومحتوى يسوى
 
للتوضيح في قتال خان…


فيه اختصار سري تفتحه بعد ثالث دور يوصلك لخان مباشرة
أنا ابتديت بact 3 وتحديدًا مهمة hearts of the woods، وكان عبارة عن أدوار وأعداء صغار مستفزين، وتركتها من بعدها.
الاختصار له علاقة فيهم؟
 
معاملها كأنها دوام
نفس احساسي وقت ما كنت اسوي المهمات هههههههه اسويها بدون نفس.

أنا ابتديت بact 3 وتحديدًا مهمة hearts of the woods، وكان عبارة عن أدوار وأعداء صغار مستفزين، وتركتها من بعدها.
الاختصار له علاقة فيهم؟
الاختصار في مكان آخر.
 
هههههههههههههههههه متفلتر من التجربة ككل مو بس بايل ووتر

شد مابقى شي ، استخدم جايد عشان توصل .. فيه مواجهات ومحتوى يسوى
تخمة ومب وورث ات والله. التذبذب شنيع، اول مرة اخوض تجربة فيها هذا الانفصام. اجابياتها خيالية وسلبياتها لا تطاق، ودي اقول تحتاج تنقيح لكنهم قعدوا قرابة العقد يشتغلون عليها فغالبا هذي فلسفتهم ومقتنعين.
نفس احساسي وقت ما كنت اسوي المهمات هههههههه اسويها بدون نفس.
ماتنلام
 
الي صمم و فكر في منطقة Bilewater يستحق الجلد، فعليا المنطقة تصميميا و زعيميا من أسوء ما يكون.
و للأمانة، حركة الـ waves من الأعداء قبل الزعيم، حركة رخيصة جدا
 
مشيت فيها ساعتين وحولها. لحد الآن الوضع مقبول بس حاسس حركة الشخصية غريبة يمكن عشان لاعب الأول من فترة قصيرة جدا وتعودت على القدرات في النهاية والآن رجعت من الصفر. نكمل ونشوف.
 
ياخي ياخي .. جبت نهايتين.
و أنا في البروسس للنهاية الكاملة، لقيت Eva ..

أحس حتى الشخصية أستغربت اني للتو حصلتها، ولا جيتها من قبل..لدرجة ان الحوار كان متجدد كل مره اكلمها، كمية التطورات الي حصلت في شخصيتي..كنت احتاج لها مسبقا.

byuntear-michael-scott.gif

^
ردة فعلي حرفيا و أنا واصل متأخر جدا &&
 
ياخي ياخي .. جبت نهايتين.
و أنا في البروسس للنهاية الكاملة، لقيت Eva ..

أحس حتى الشخصية أستغربت اني للتو حصلتها، ولا جيتها من قبل..لدرجة ان الحوار كان متجدد كل مره اكلمها، كمية التطورات الي حصلت في شخصيتي..كنت احتاج لها مسبقا.

byuntear-michael-scott.gif

^
ردة فعلي حرفيا و أنا واصل متأخر جدا &&
إيفا اكتشتفتها بدري، بس لخبطتني لما قال لي أحد الأخوة السود الثلاثة أنه أخته تننتظرني هناك في البداية عشان الأربعة أدوات لصنع الفخ، أول شيء جا على بالي إيفا.
لما وصلت لها لمّحت لي أنه في أداة من الأربعة المهمة في نفس المنطقة تبعها وبالفعل في، فأكد لي دا الشيء زيادة أنها أخته، فلما رجعت له لسه مُصر أنه أخته ما كأني مريتها، بعدييين بعد بحث زيادة طلعت العجوز ذو الوشاح الأحمر اللي قابلتها أول اللعبة طلعت حلزونة -.-"
 
عشت أحلى لحظاتي الجيمزية مع أكت ون وتو

لكن أكت ثري عيشني شعور الي ماسكين عليه قضايا اختلاس وخلاصه الوحيد يدق بالفأس في المناجم يحصل الماسة وردية تنقذه ويقعد على الحال هذا لين يفرجها ربي (&)
 
ههههه ياخي اللعبة كانت تويست بكل شي حتى بالانطباعات اللي جابته وراها
يعني والله لو تسالني عن رأيي فيها بقولك:
لعبة تجيب الغم والهم وتنفرك وتقرفلك عيشتك وقليلة ادب وهي المرشح الاكبر للعبة السنة لي .
 


هذا قبل كم يوم رفعته ونسيت احطه قتالي مع فانتوم، خسارة انضربت مره وحدة، جريت عليه زي غلطة لاست جدج.
كان يمديني أعيد القتال بس ما عدت ما كان لي نفس شكلي بخلصها طبيعي، إلا إذا في زعيم حبيته رجعت تحدي ولا دامج.
 
التعديل الأخير:
بشكل عام، أدري صعب الاختيار بسبب الكثرة، بس إذا بتختار أفضل مواجهة و أسوأ مواجهة:

hollow-knight-silksong-walkthrough-00320.jpg

hollow-knight-silksong-walkthrough-00938.jpg

^
اي نعم، كتبت الرد عشان هذا &
 
عودة
أعلى