hits counter
فيه مشكلة واجهتني بداية act 3 واضطريت اعيد لبداية الاكت بسببها

اذا جيت تستخدم الbellway راح يطلع زعيم يسد عليك المكان ولازم تقاتله وانا استدعيته بالمكان الغلط عند bilewater وصار قلتش بحيث انك ما تقدر تقاتله وبسبب ذا الشيء الbellway بيسكر عليك بالتخزينه الحل الوحيد انك تستدعيه بمنطقة choral chambers بعد إعادة الحفظ علشان تتجنب ذا الخلل
 
أنا أدعو الجميع أنهم يكتبون عدد خساراتهم و عدد الساعات اللي لعبوها حتى الأن عشان نقدر نشوف من ال inferior في المنتدى و اللي يستحق التنمر و الصلب.
في طريقة نقدر نشوف فيها عدد الخسارات؟
 
تيم شيري جدا اذكياء ولا احد يصمم منطقة مثل الbilewater ومايخفيها بالشكل ذا ؟ ايه هذي بلايت تاون اللعبة … تعتقد الوضع سيء ؟ اقعد حفر ساعة كاملة ترجع للزعيم بعدها تكتشف ان فيه كرسي حفظ مخفي بشكل عجيب

هذولا اشرار لول وميازاكي صدق بيكون فخور بهم
والأشر انهم حاطين لك لحن رايق ورائع مايعكس لك ابدا المجازر الي بتعيشها بالمنطقة ذي لول
 
والأشر انهم حاطين لك لحن رايق ورائع مايعكس لك ابدا المجازر الي بتعيشها بالمنطقة ذي لول
ههههه بالمناسبة هذي منطقة ايندجيم واضح جيتها ذي المره ملفل كل شيء مع ايتم اسطوري دريل ترميه مع السم يسوي دامج مهول
 
هذي قاعد تعطيني شعور ايلدن رينج لان موب معقولة كمية المحتوى منطقة ورا منطقة ورا منطقة …. not complaining at all


وقبل محد يقول طيب هل يسوى …. ايه اغلب المناطق ممتازة الى عظيمة.
 
هذي قاعد تعطيني شعور ايلدن رينج لان موب معقولة كمية المحتوى منطقة ورا منطقة ورا منطقة …. not complaining at all


وقبل محد يقول طيب هل يسوى …. ايه اغلب المناطق ممتازة الى عظيمة.
أمس فقط بساعتين لعب فتحت 3 مناطق جديدة وانا لسة ما استكشفت ولا وحدة منهم...
فتحت الاولى وقلت واو، لسة في منطقة جديدة! والله لعبة كبيرة
فتحت الثانية، انبهرت، فتحت محطتها وطلع لي تروفي اني فتحت كل محطات فارلوم، قلت والله لعبة كبيرة جدا.. بس خلاص الحين اقدر اروق على المناطق وحدة وحدة
guess what؟ وانا مدرعمة اهرب من أعداء طحت بمنطقة جديدة برضو!
مخي انفجر
 
أمس فقط بساعتين لعب فتحت 3 مناطق جديدة وانا لسة ما استكشفت ولا وحدة منهم...
فتحت الاولى وقلت واو، لسة في منطقة جديدة! والله لعبة كبيرة
فتحت الثانية، انبهرت، فتحت محطتها وطلع لي تروفي اني فتحت كل محطات فارلوم، قلت والله لعبة كبيرة جدا.. بس خلاص الحين اقدر اروق على المناطق وحدة وحدة
guess what؟ وانا مدرعمة اهرب من أعداء طحت بمنطقة جديدة برضو!
مخي انفجر
ليفل السكيل هذا يناطح العاب AAA مطور الاندي الوحيد اللي اقدر افكر يقدر يجاريهم هم سوبرجاينت
 
كويستات الmelodies استغبائية بصعوبتها... هل المفروض ما اسويها الان؟ لان مو معقول ادخل على تحدي فيه 8 مدري 10 ويفز... اللي خلص اللعبة الكويستات ذي يقلي هي محتوى اساسي ولا جانبي؟
 
كويستات الmelodies استغبائية بصعوبتها... هل المفروض ما اسويها الان؟ لان مو معقول ادخل على تحدي فيه 8 مدري 10 ويفز... اللي خلص اللعبة الكويستات ذي يقلي هي محتوى اساسي ولا جانبي؟
يب اساسية بس اترك تحدي القاعة اخر شيء وركز على المحتوى الجانبي لانه يستاهل وبيعطيك ابغريدز تسهل كثيير الفايت ذاك
 
تم مردغة Last Judge بنجاح!

القتال لما تعرف حركاتها يصير سهل والله، صعوبته في الحركات الي تسويها معاك لاول مرة بدون ما تعرف تتصرف معاها! هي حركتين تحديدا وحدة وقت القتال والثانية الترولة في النهاية! حركة لما فجأة تحرك الجرس حركة دورانية ومافيه غير نيران تنفجر ورا بعض يمكن مت منها كم مرة قبل ما انتبه انه لو سوتها في طرف حلبة القتال صعب تتفاداها. الترولة بعد القتال لحسن حظي اني كنت معالج نفسي بحكم انها ضربة بثلاث نقاط لسبب ما! فقدرت انجو منها بمعجزة


الان الى Act 2!
 
الحمدلله ، قدرت اضيف المُوازنة الصحيحه للعبة و اقدر اقول و بكل فخر، اللعبه مره تحسنت و صارت اقل stress بالنسبة لي

يعيش مجتمع الmods :rockon:
 
كويستات الmelodies استغبائية بصعوبتها... هل المفروض ما اسويها الان؟ لان مو معقول ادخل على تحدي فيه 8 مدري 10 ويفز... اللي خلص اللعبة الكويستات ذي يقلي هي محتوى اساسي ولا جانبي؟
نصيحة استخدم الtacks اذا هي عندك ارمها على الأرض اي وحش يمشي راح يموت بسرعة واذا كان عندك القدرة الي تحط السم على ادواتك فراح تقتلهم اسرع بكثير
 
خسرت ألف عملة حمراء أمس.
أي رد طبطبة، أو مشاركة تجربة خسارة مماثلة، مرحب فيه كثير.
خسرت حوالي ٨٠٠ عملة لاني كنت اتفلسف في البلاتفورم في منطقة الhunter march &
 
يب اساسية بس اترك تحدي القاعة اخر شيء وركز على المحتوى الجانبي لانه يستاهل وبيعطيك ابغريدز تسهل كثيير الفايت ذاك
عندي فضول كبير للابجريد اللي تقصده؟ انا قبل شوية خلصت الملحمة ذي.
والمعركة الاخيرة فيها استخدمت اكثر شي
العجلة الدوارة وطبعا الدبل جمب بدون المعركة مستحيلة
 
عندي فضول كبير للابجريد اللي تقصده؟ انا قبل شوية خلصت الملحمة ذي.
والمعركة الاخيرة فيها استخدمت اكثر شي
العجلة الدوارة وطبعا الدبل جمب بدون المعركة مستحيلة
المشكلة هو ابغريد ومهارة جديدة واخاف جدا احرق عليك اشياء كثيرة بس بقول العجلة الدوارة فيه منها نسخه ترميها على العدو مع ايضا تقدر تحط السم اذا حصلته
 
المشكلة هو ابغريد ومهارة جديدة واخاف جدا احرق عليك اشياء كثيرة بس بقول العجلة الدوارة فيه منها نسخه ترميها على العدو مع ايضا تقدر تحط السم اذا حصلته
اها
السم طبقته على العجلة العادية و الرمح..لكن بالنهاية شلته لاني احتجت الخانة لشي ثاني
 
خلصتها بنهاية ثانية

w35bWPA.png
 
انهيتها...نفس الشعور لما تقضي وقت كبيير بايلدن رنج وتشعر بالتشبع على نهايتها..رغم انها تجربة بجودة عالية بدون شك ودسمة جدا..بس طبغا اكتفيت وما مستعد ارجع لها لتحليلها اكثر لاني ضخيت فيها كمية مهولة من الساعات @@

العيوب اللي بصراحة نغصت شوية من التجربة:
- غرف القتالات المتواصلة مبالغ بعددها وبعضها مش موزون ابدا ولا يتناسب مع حجم القاعات.
- فيه ادوات مالها داعي جدا انهم يعقدون تواجدها معك، زي تحديد نقاط الاهمية، او موقعك بالخريطة اللي ياخذ مكان عندك بدون سبب مقنع.
- كنت افضل الخريطة تتحدث بمجرد ما تخرج من المنطقة، بدل لا تعمل Rest كامل..طبعا الحركة مالها داعي من ايام هولو نايت.
- فكرة انك تحتفظ بجزء من تجميعتك بحالة الخسارة تمنيتها تكون موجودة كميكيانيكة اساسية باللعبة بدل لا تكون بأداة تاخذها.
على الاقل بتصنع هوية خاصة بعيدة شوي عن سولز
- المهام الجانبية مكافآتها غير جيدة وياريتها كانت مركزة تكون عملة التجميع باللعبة.

بالنهاية مش كلها عيوب ضخمة او مؤثرة، لكن كان بالامكان تخلي اللعبة اكسسبل اكثر بدون ما تأثر على صعوبتها او التحدي فيها.

طبعا الايجابيات معروفة وما يحتاج اعيدها..بس لفتتني ان الالحان على جمالها، اللعبة تبقى كريمة معك فبها حتى بمناطق اللعبة الاخيرة وتعلق بمخك اكثر من هولونايت
 
التعديل الأخير:
اها
السم طبقته على العجلة العادية و الرمح..لكن بالنهاية شلته لاني احتجت الخانة لشي ثاني

انهيتها...نفس الشعور لما تقضي وقت كبيير بايلدن رنج وتشعر بالتشبع على نهايتها..رغم انها تجربة بجودة عالية بدون شك ودسمة جدا..بس طبغا اكتفيت وما مستعد ارجع لها لتحليلها اكثر لاني ضخيت فيها كمية مهولة من الساعات @@

العيوب اللي بصراحة نغصت شوية من التجربة:
- غرف القتالات المتواصلة مبالغ بعددها وبعضها مش موزون ابدا ولا يتناسب مع حجم القاعات.
- فيه ادوات مالها داعي جدا انهم يعقدون تواجدها معك، زي تحديد نقاط الاهمية، او موقعك بالخريطة اللي ياخذ مكان عندك بدون سبب مقنع.
- كنت افضل الخريطة تتحدث بمجرد ما تخرج من المنطقة، بدل لا تعمل Rest كامل..طبعا الحركة مالها داعي من ايام هولو نايت.
- فكرة انك تحتفظ بجزء من تجميعتك بحالة الخسارة تمنيتها تكون موجودة كميكيانيكة اساسية باللعبة بدل لا تكون بأداة تاخذها.
على الاقل بتصنع هوية خاصة بعيدة شوي عن سولز
- المهام الجانبية مكافآتها غير جيدة وياريتها كانت مركزة تكون عملة التجميع باللعبة.

بالنهاية مش كلها عيوب ضخمة او مؤثرة، لكن كان بالامكان تخلي اللعبة اكسسبل اكثر بدون ما تأثر على صعوبتها او التحدي فيها.

طبعا الايجابيات معروفة وما يحتاج اعيدها..بس لفتتني ان الالحان على جمالها، اللعبة تبقى كريمة معك فبها حتى بمناطق اللعبة الاخيرة وتعلق بمخك اكثر من هولونايت
باقي ارجع
 
ديم متطلبات اكت ٣ متعبة ….. طبعا لاني الريدي محلل اللعبة حققت اغلبها.

وايه اول زعيم قابلني دمرني بس هايب غير طبيعي البيل هنتر كانت معركة تحمل بس النهاية الوحش اللي ينقلك يسوي كومبو معك وتدمرونه ويعطيك ….. قدرة ترجعك لاقرب فاست ترافل … يالهي
 
جزئية Mount Fay واستكشافها وأسرارها وجعلها تتطلب تقدم أفقي وطولي ممتاااازة بالراحة من افضل التحديات والمناطق ، والشعور لما توصل للقمة وتعزف .. اللعبة خرافية ما أبغاها تخلص ::sad::
 
جزئية Mount Fay واستكشافها وأسرارها وجعلها تتطلب تقدم أفقي وطولي ممتاااازة بالراحة من افضل التحديات والمناطق ، والشعور لما توصل للقمة وتعزف .. اللعبة خرافية ما أبغاها تخلص ::sad::
اللعبة كل ما تفكر انها عطتك كل ما عندها تفاجأك بفكرة فريش جديدة..بس المذهل مش الافكار بقدر ما ان صلابة الميكانكس فيها (البلاتفورم/القدرات/الهيلنج..الخ) تصنع الاثارة بهالافكار.

مبدأ التهور من اجل النجاة او الحذر الزايد والصبر للهيل بضرب العدو، اللي يزيد ارباكك وممكن ممكن يعاقبك بالمرحلة.

على فكرة في نقطة ما ذكرتها بردي السابق وحبيت التفت لها.
اللي هي الطريق للبوسس، ما ذكرتها ضمن العيوب لسبب اساسي
انه كثير منها رسالة انك تبحث عن اختصار اقرب، سواء كرسي متخبي او مسار بلاتفورمي اخر...في بعضهم الغثيث لكن معظمهم لهم حلول افضل.
امس كنت اشوف ستريم لشخص وجلس يعيد مسار طويل عشرات المرات، ويوصل وهو مضروب.. لين نبهه احد من اللي بالشات، وصار بعدها بنص دقيقة وجهه مقابل البوس.
 
اللعبة كل ما تفكر انها عطتك كل ما عندها تفاجأك بفكرة فريش جديدة..بس المذهل مش الافكار بقدر ما ان صلابة الميكانكس فيها (البلاتفورم/القدرات/الهيلنج..الخ) تصنع الاثارة بهالافكار.

مبدأ التهور من اجل النجاة او الحذر الزايد والصبر للهيل بضرب العدو، اللي يزيد ارباكك وممكن ممكن يعاقبك بالمرحلة.

على فكرة في نقطة ما ذكرتها بردي السابق وحبيت التفت لها.
اللي هي الطريق للبوسس، ما ذكرتها ضمن العيوب لسبب اساسي
انه كثير منها رسالة انك تبحث عن اختصار اقرب، سواء كرسي متخبي او مسار بلاتفورمي اخر...في بعضهم الغثيث لكن معظمهم لهم حلول افضل.
امس كنت اشوف ستريم لشخص وجلس يعيد مسار طويل عشرات المرات، ويوصل وهو مضروب.. لين نبهه احد من اللي بالشات، وصار بعدها بنص دقيقة وجهه مقابل البوس.
فيه زعيم اختياري واجهته امس كان المشوار له طويل الصدق، الى ما انتبهت انه يمديك تتجاوز القتال وترتاح في الكرسي الي في المنطقة الي بعده مباشرة وتختصر مشوار طويييييل للقتال لو جبت العيد
 
عودة
أعلى