15 ساعه باللعبه، اخر 3 ساعات كنت احاول جاهدا اني اكمل فيها اللعبه بس ماش ما قدرت مع اني متفرغ لها وما عندي اي شي ثاني العبه حاليا.
اللعبه ملياااانه ايجابيات منها: الارت دايركشن، الزعماء، القدرات، التشارمز، بعض المناطق واتموسفيرها، ضخامة المحتوى وغيرهم. بس السلبيات بالنسبه لي كانت قاتله خاصة للعبة ميترويدفينيا، الأشياء اللي ضايقتني:
- الماب سيستم كله من راسه لساسه سئ جدا، مناطق اللعبه كثيرة ومتشعبه فتزيدها تعقيد بسيستم مثل كذا ليه؟ اقصد بالسيستم هو سالفة انه الماب مسكر لكل منطقة الى ان تلقى الرسام، لو حظك زين ممكن تطيح عليه من بدري بس لو ما مشت معك مرة وما لقيته الا متأخر بتصير عايش بجحيم. وما تقدر تسجل تقدمك بالخريطه الى ان تجلس على الكرسي(السيف بوينت)، اذا انت برا منطقه تختفي عنك تفاصيل المناطق الثانيه مثل الطرق اللي تؤدي لمنقطه مختلفه.
- الفريق كان كريم جدا بأنه يبيع اللعبه بـ 15 دولار، بس كان مستعد يشفط منك كل فلس داخل اللعبه. أسعار المشتريات غاليه بس ممكن امشيها، اللي ما بلعته انه زياده عليها هو اللعبه تحاول تشفط منك الفلوس على اشياء غبيه يعني من جدهم كل مرة افتح فيها فاست ترافل احتاج ادفع فلوس؟ سلامات؟ نفس الكلام على بعض الكراسي والأبواب.
- صعوبة اللعبه ممله، موب لأنها صعبه بل لأن الفريق حاول يحط تحدي باللعبه بس ما عرف كيف يسوي ذا الشئ. أغلبية الأعداء ما يموتون الا بعدد ضربات كبير وبدون تحدي المسألة بس مسألة تكرار وتضييع وقت، اغلبية الأعداء اللي يطيرون صعوبتهم مكسورة لأنه تحركاتهم تحس الفريق ما خلاها تتناغم مع تصميم عالم اللعبه ومع طريقة القتال خاصة الأعداء اللي يطلقون اشياء وهم طايرين. عدد الأعداء وتوزيعهم يخليك تكره الباكتراكنج، كمية اعداء كبيرة جدا مرميه بمناطق معينه. توزيع مناطق الفاست ترافل زايد الطين بله، تحتاج تمشور كثيييير عشان توصل لها والمشكله انه فيه مناطق متشعبه زي منطقة الديدان بتكرهك بحياتك. اخر شي اتذكره من ناحية الصعوبة هو سالفة انه لو مت تفقد فلوسك، انا ماعندي مشكلة مع المبدأ ذا نفسه وبالعكس احبه بألعاب مثل دارك سولز وشوفل نايت بس بكل سهولة النظام موب راكب على اللعبه ومااحسه فادها بأي شكل من الأشكال الا العكس تماما، اللعبه مثل ما قلت فوق تحاول تشفط فلوسك بأي طريقة ولو جلست بدون فلوس ممكن تتضرر بشكل كبير خاصة انه اشياء اساسيه مثل الفاست ترافل وبعض نقاط الحفظ بفلوس فأنك تخليني ممكن افقدها قرار سئ، غير كذا انه السيف بوينتز بعض الاوقات تكون بعيده فتمشورني من جديد وبمناطق متشعبه وطويله عشان ارجع اخذ فلوسي بلعبه مثل كذا ما كان لها اي داعي.
- الباتل سيستم بالبدايه كان حليو بس على اساس انه بيتطور مع الوقت، تفاجأت انه حتى مع التطويرات لا زال قريب مما كان عليه من بداية اللعبه والمشكله انه اللعبه مدتها طويلة جدا فالمفروض يصير فيه احساس بالتقدم من هالناحيه زي ما فيه احساس تقدم من ناحية القدرات(واللي هو ممتاز هنا بالمناسبه). اللعبه كانت تحتاج لتنوع بالأسلحه بشكل أكبر بكثير مع نمط مختلف بكل واحد فيهم او على الأقل المفروض كان فيه نظام اعمق شوي، زيادة زر مثل الهيفي اتاك ودمجه بكم كومبو مااعتقد كان بيكون شي صعب.
- اوكي فيه نقطه صغيره بس ياهي غابنتني بشكل، ليه خاصية اني اشوف نفسي بالماب تاخذ مساحه بالتشارمز؟ من جدهم؟ هل متوقعين انه فيه شخص ممكن يستغني عنها وعادي يلعب مبسوط؟ اللعبه تحاول تكون معقده وصعبه بشكل غير منطقي.
- المناطق الظلاميه واللي تحتاج مصباح ماخذه مساحه كبيره من اللعبه والمشكله انها نقطة سيئه، تصعب الاستكشاف وتشيل جزء كبير من جمالية اللعبه فممكن كنت ابرضى فيها بمنطقة وحدة صغيرة بس الاكثار منها ما كان له داعي.
- بعض مناطق اللعبه تحس مالها داعي، ما تحسها اضافت قيمة للعبه وكانت مجرد زيادة وقت. احس اني دخلت وطلعت من المنطقة بدون مااستفيد اي شي ابدا او حتى اطلع بمتعه مختلفه عن باقي المناطق.
- اخر شي هو ان اللعبه ضخمه بزياده عن اللزوم، حلو احساس انه فيه اربع خمس مناطق مقفله وتحتاج ترجع لها الموجود بألعاب ميترويدفينيا وعموما الباكتركانج من اكثر العناصر اللي احبها بالألعاب على الإطلاق بس الوضع هنا اوفر شوي، كمية المناطق المقفله بالهبل وكل ما تدخل منطقة بتلقى ثلاث اربع اماكن مقفله لدرجة انك ممكن توصل لمرحله يكون فيها اكثر من 30 مكان تحتاج ترجع لهم بعدين. الضياع هنا احساسه اوفرويلمينج وممكن كان يكون أخف لولا وجود العناصر الثانيه اللي ذكرتها فوق.
بالنهاية هنيئا للي استمتعوا باللعبه، حاولت استمتع فيها زيكم خاصة اننا ما نحصل لعبة ميترويدفينيا ممتازة كل يوم لكن ما قدرت ومتعطش لأي تجربة ميترويدفينيا قادمه.
استقبل السب والشتم على الخاص
مافي سب أو شتم يا صاح xD
قرأت ردك بحرص شديد و حاولت أتفهم منظورك للأمور, راح أعلق على بعض النقاط و أتمنى تطلع من ردي بفائدة:
- نظام الخريطة و طريقة الحصول عليها و ثم تحديثها حتى بعد الحصول عليها قد أتفهم كراهيته من فئة مو قليلة من اللاعبين.
شخصياً أشوفه ممتع, يعطيك حرية أكبر في التحرك و الربع ساعة استكشاف بدون وجهة واضحة إلى أن تصل لبائع الخرائط لها متعة و شعور بالخطر خاصين.
بعدين مو لهالدرجة مجتمع اللاعبين مضيعين لدرجة إننا ما نقدر نعتمد على ذاكرتنا الشخصية و عالأقل نحفظ المسار يلي سلكناه منذ دخولنا لمنطقة جديدة حتى لو بلشت الأمور تتأزم تهرب رجوعاً!
- سعر اللعبة فعلاً سرقة, 15 $ للآن مو مقتنع فيها إطلاقاً و ياريت لو كان في وسيلة ندعمهم أكثر. و مستغرب من الشباب يلي محتارة ترجع تشتري اللعبة على الـSwitch و إلا لأ!
مستغرب بشدة إنك تعاني من نقص أموال داخل اللعبة!
قرب النهاية كنت حامل أكثر من 25000 Geo زيادة!
نصيحتي الوحيدة إياااااااااااك تخسر أي Shade, بمعنى لا تخسر مرتين ورا بعض بدون ما تسترجع الـShade.
و لما تخسر في منطقة صعبة اعتمد على Jiji:
إذا ما فتحته للآن بعد 15 ساعة لعب, أجل غالباً ما لاحظت 'مكانه' و اسأل حتى نرشدك له.
- آسف, أختلف بشدة مع تعليقاتك على الصعوبة و نظام القتال.
اللعبة بعموم ليست سهلة, لكنها عادلة و تقدّم التطويرات اللازمة لقدراتك حتى تشعر بأن القتال يتطور و قوتك تزيد و المتعة مستمرة بشكل تصاعدي.
انك تعطي حكم بعد 15 ساعة لعب على قدرات البطل, فهو توقيت مبكر جداً. جرّب بعد 30 ساعة و حاول تقول ما أشوف فرق عن نقطة البداية.
إنك تشوف اللعبة صعبة جداً و الأعداء تحتاج عدد مهول من الضربات, ارجع طوّر سيفك أول بأول -و يلي يتطلب إنك تستكشف المناطق بعيون مفتحة و تركيز حتى تجيب متطلبات التطوير- و اعمل combo يناسب أسلوب لعبك من الـCharms حتى تصل لأفضل نتيجة.
إنك تشوف الـbracktracking لهالدرجة مزعج يعني إن في مشكلة بفتح نقاط محطات Uber ((الـStag Stations)), قدرتك على استعمال التلفريك, و تطويرك للـDream Nail يلي راح يحللك أزمة التنقل بشكل خرافي لو عرفت تستعمل قدرته.
إنك تشوف إن اللعبة فيها مناطق ما منها فائدة فهذه جملة ظالمة جداً! كللللللللل منطقة في اللعبة كريمة بما تقدم سواء من أدوات تطوير للبطل أو هجمات جديدة أو إضافة للقصة الرئيسية و العشرات من القصص الجانبية أو قتالات زعماء ممتازة و غيرها.
- نقطة ليش بعض الـCharms يلي ما تقدر تستغني عنها تاخذ من حيّز الـNotches, ببساطة لأن هذا الهدف منها!
اللعبة ممصمة بحيث إنها تقدم عدد محدود من الـNotches, و حتى مع فتحك لكافة الـNotches لا تتوقع إنك تركب أكثر من 4-7 Charms.
أنا فاهم إن اللعبة تقدم أكثر من 40 Charm, لكن أبداً مو الهدف إنك تركّب نصفهم و تمشي.
و راح تتفاجأ بعد ما تقطع مسافة أكبر ان في combos خرافية لـCharms معينة تخليك تسترجع HP أو تعطيك قدرات مجنونة على العلاج أو تضاعف عداد حياتك أو تخليك مدرّعة قتالية بشكل ما تتخيله!
نصيحتي لك:
هالألعاب ما تصممت حتى تهرب من قتالاتها أو تطير في المناطق.
جزء من المتعة الكلية للتجربة إنك تدخل كل قتال, و ترجع تقتل كل عدو مع كل backtracking و تستمتع بالتجربة و التغييرات على كل منطقة مع تقدمك في اللعب.
حاول تشوف فيديوز أو تقرأ عن أفضل Charms combo, قد تصل لـcombo يناسب أسلوبك و يغير عليك التجربة.
توقف لبضع ساعات عن التقدم في اللعبة, و ارجع للمناطق السابقة بهدف التصفية و البحث الدقيق, و راح تتفاجأ من كمية الـpower ups يلي راح تطلع فيها و ربما حتى تفتح قدرات و هجمات جديدة للبطل.
طوّر السيف, طوّر السيف, طوّر السيف. اجمع قطع الأقنعة لزيادة الـHP و قطع الـVessels لتوسعة عداد الـSoul.
أعطي اللعبة حقها و لا تقطع تجربة لعبة 2018 لمجرد إنك تململت من بعض السلبيات. اللعبة ملياااااااااانة إيجابيات.
استمتع :>