hits counter

Hideki Kamiya : محبط من أي شخص يقول انه Okami مذهلة !!

لا ما عملها هناك وواضح ما لعبتها، مختلفة تماما عن اوكامي وفيوتيفل جو

ما ادعي اني ختمتها او قضيت فيها السواد الأعظم .. لكن اللعبة فعلا تشيه فيوتيفل جو على بيكمين على بايونيتا لكن بلمسة استراتيجية باللعب

لا، الرجل قاعد يدور افكاره فعلا.
 
يمكن كشخص مش ملم بالسلسله

أنا اللي اعرفه عنك انك اكثر شخص هنا بالمنتدى ملم بالسلسلة الى أبعد حد، فهذا تواضع الكبار بصراحة (&)

المقارنة هنا ليست بين دمك تبع كاميا VS دمك تبع اتسونو

لو يرجع كاميا للثلاثينات و الأربعينات من عمره ؟

فراح يبدع دمك أفضل و أقوى و اعمق من اتسونو .. المغزى من كلامي كله بهذا الموضوع : الرجال حرق نفسه بمشاريع مالها داعي، و ضيع زهرة عمره و فترة تفجر ينبوع طاقته (الأربعينات) ببلاتينيوم جيمز .. ما اعتقد انه الكلام هذا عصي على الفهم!

الأستوديو حصيلته مش لهناك .. و كاميا حرق زهرة عمره، والآن جاي يطلب ود كابكوم وهي في قمة مستواها!!
 
أنا اللي اعرفه عنك انك اكثر شخص هنا بالمنتدى ملم بالسلسلة الى أبعد حد، فهذا تواضع الكبار بصراحة (&)

المقارنة هنا ليست بين دمك تبع كاميا VS دمك تبع اتسونو

لو يرجع كاميا للثلاثينات و الأربعينات من عمره ؟

فراح يبدع دمك أفضل و أقوى و اعمق من اتسونو .. المغزى من كلامي كله بهذا الموضوع : الرجال حرق نفسه بمشاريع مالها داعي، و ضيع زهرة عمره و فترة تفجر ينبوع طاقته (الأربعينات) ببلاتينيوم جيمز .. ما اعتقد انه الكلام هذا عصي على الفهم!

الأستوديو حصيلته مش لهناك .. و كاميا حرق زهرة عمره، والآن جاي يطلب ود كابكوم وهي في قمة مستواها!!
اتكلم عن الاشخاص المش ملمين بالسلسله بشكل عام ، ما اتكلم عن نفسي (&)
انا فان لهالسلسله لنخاع وملم بشكل كبير

انا كنت ارد عليك ان كاميا ما عنده شي يقدمه لدمك ، وهو في الواقع سلسلة ديفل ماي كراي الوحيده الي اقدر اقول عنها اسطوري هو الاول فقط (شغل كاميا وميكامي) ، اي شي بعده شغل جيد جدا بالكثير ، اقول لك هالكلام والثالث هي اكثر لعبه ختمتها في حياتي(لعبة اتسونو)

جنرا الهاك اند سلاش بامانه يحتاج يطور اكثر وما يكون مجرد حلبات قتال تتنقل فيها زي ما يسويها اتسونو ، وهذا اكبر مشكلتي مع العابه بذات الخامس

لحد الان ما في ولا جزء ديفل ماي كراي اشبعني وارضاني منذو الجزء الاول ,لازم كل جزء يصير فيه عيب قاتل يرفع الضغط
وانا كفان اتطلع للافضل وما ارضى بشي اقل من ممتاز

حلمي اشوف كاميا يرجع يعمل ريميك للجزء الاول وقتها اقدر اعتزل الفيديو جيمز وانا مرتاح
 
ممكن اتفق معاه بأنه محبط جدا لأن الناس تقول عن اوكامي مذهلة
الاحباط هنا بمثابة ندم على انه ماعمل لها جزء ثاني

giphy.gif
 
ما ادعي اني ختمتها او قضيت فيها السواد الأعظم .. لكن اللعبة فعلا تشيه فيوتيفل جو على بيكمين على بايونيتا لكن بلمسة استراتيجية باللعب

لا، الرجل قاعد يدور افكاره فعلا.
وين تدوير الافكار وانت تلعب لعبة اكشنية تتحكم فيها بمئة شخصية دفعة واحدة وترسم حركاتك الاكشنية بوسط الاكشن بينما تقضي المرحلة تجمع الشخصيات وحتى الQTE رسم، اللعبة ما تشبه اي حاجة بالسوق قبل ما تكون تشبه اي اعماله اساسا، تجربة مميزة جدا فعلا زي كل اعماله اللي ما تشبه بعض ومنوعة فعلا

مو زي اللي عمل ريزي ٤-٢ وحتى سماها "مش ريزي" 🏃‍♂️
 
اتكلم عن الاشخاص المش ملمين بالسلسله بشكل عام ، ما اتكلم عن نفسي (&)

يعني انت كنت تحاول تتواضع بس ما عرفت بالنهاية و طلعت عميق و محنك ب دمك و الآخرين "مش ملمين" لانهم اختلفوا وياك !! (&)

انا كنت ارد عليك ان كاميا ما عنده شي يقدمه لدمك ، وهو في الواقع سلسلة ديفل ماي كراي الوحيده الي اقدر اقول عنها اسطوري هو الاول فقط (شغل كاميا وميكامي) ، اي شي بعده شغل جيد جدا بالكثير ، اقول لك هالكلام والثالث هي اكثر لعبه ختمتها في حياتي(لعبة اتسونو)

أنا أقولك ما عنده شيء يقدمه "حاليا" لكابكوم .. عندهم كل شيء تحتاجه DMC (فرق ممتازة، دعم مادي، مخرج عارف السلسلة اكثر من مخترعها نفسه، خبرات، محرك الخ..) .. كابكوم ماتحتاج كاميا

لكن انت بترد علي ب : "كان يا ما كان من أكثر من عشرين سنة مضت كان في مصمم اسمه كاميا صنع لعبة دمك اسطورية"

أنا ما قلت انه كاميا مصمم العاب سيء او تعبان .. مصمم خرافي له تاريخ حافل و مسيرة ممتازة .. و لو اني اعتقد انه كان ممكن يقدم افضل مما قدمه بالفعل (موهبة عظيمة مهدرة نفس ميكامي)

لكن حاليا الرجل تجاوزه الوقت والعالم تغير .. خلينا ندعم الشباب و نشجعهم لانه عطفا على الالعاب اللي جربناها بالآونة الأخيرة ؟ فهم يستحقون .. الى متى راح نمجد بالأصنام المنتهية .. واحد لا شغل لا مشغلة، والثاني قاعد يتسول كابكوم

الآن تذكرت احد الأعضاء الله يذكره بالخير (وفعلا طلع اسطورة بوصفه) لميكامي و كوجيما تهكما ب:

ArgonathScreen-Grab__ScaleWidthWzc2MF0.jpg
 
يمكن كشخص مش ملم بالسلسله ، ظاهريا يبدو شغل اتسونو افضل ، لكن لو بنتعمق ؟ فالكفه تذهب لكاميا بسهوله ، لكن تعرف ايش المشكله ؟ كاميا لم يأخذ فرصته مع السلسله بصراحه

المقارنه مفروض تكون بين ديفل ماي كراي١ (كاميا) وديفل ماي كراي٣(اتسونو)

هنا المقارنه ممكن نوعا ما بينظلم شغل كاميا بسبب انها اول لعبة هاك اند سلاش في التاريخ ، لهذا بنحصل عناصر كثيره رجعيه

بس تصدق ؟ حتى مع رجعيتها لازال ديفل ماي كراي١ افضل جزء في تاريخ ، هذا اسطوره حي كما هو الحال مع سلسلة رزدنت ايفل

طيب ليش الاول افضل ؟

* اتموسفير افضل ولا جزء بعد الاول يوصل لربع اتموسفير هالجزء ، البيئات وتصميم القصر جبار
تمدحون ساوند تراك قصر سبنسر او مركز الشرطه ، تعال اسمع ساوند تراك قصر ماندس


* الليفيل ديزاين ، شعور رزدنت ايفل هنا طاغي ، وتحس اللعبه ليست مجرد اكشن ويتسكر الباب واكشن ويتسكر الباب وخلاص ، لا لا في احساس مغامره جميل جدا ، يب في محاولة لصنع نفس الشي مع الثالث والرابع لكن كلاهما داونجريد كبير مع الاسف خصوصا الرابع الي كان كارثه ، اتسونو نفسه استسلم مع الخامس وحولها لخطيه

* فنيا الافضل في السلسله كامله ، تصميم الشياطين فيه فلسفه ومش مجرد شكل عشوائي نفس ما صار مع الثالث
هنا في مهرجين يتحركون بخيوط وفي شبح معاه مقص وفي سحالي يشبهوا الهنتر والخ ، حتى يوجد توظيف اسطوري في توقيت ظهور الشياطين بحيث تشعر كل شيطان له بيئته وحظوره ، عكس شغل اتسونو ، حط لك وحوش عشوائيه وخلاص

* ai الشياطين في تراجع واضح عند اتسونو ، ولا جزء عند اتسونو فيه تحدي مرضي حتى على دانتي ماست داي ، يمكن الخامس اصعبهم
الاول توصل مرحله تخاف من الوحوش تخيل ؟ يب


ايضا ممكن نقول ان بايونيتا تثبت عبقرية هذا الرجل ، برغم اني ما عجبني تصميم البطله لكن ما انكر ان فيها اجابيات اكثر من ديفل ماي كراي تبع اتسونو

فأجابتك ، لا اتسونو لم يصل لقمة السلسله حتى الان


أخذ صورة من الرد وأعلقها بغرفتي (&)
 
@Just Human
@W.W.W

عذرا على المداخلة انتم الاثنين كلامكم صح بس أعتقد في بينكم سوء تفاهم XD

عبد الله يتكلم عن كاميا أيام ما كان يشتغل في كابكوم وكانت أجمل فترات حياته والمعلم ستاموني يوافق على هذا الشي وما عنده إعتراض حتى أذكر إنه مدح دمك ١ ووصفها بالعظيمة

بس في نفس الوقت كاميا كبر في السن وما عاد يقدر يقدم شي أفضل الي قدمه لما كان مع كابكوم وهذا الي يقصده ستاموني


ملحوظة : أنا لعبت بايونيتا الجزء الأول والثالث وهي مجملا لعبة ممتعة بس شخصيا أفضل دمك عليها
 
التعديل الأخير:
عبد الله يتكلم عن كاميا أيام ما كان يشتغل في كابكوم وكانت أجمل فترات حياته والمعلم ستاموني يوافق على هذا الشي وما عنده إعتراض حتى أذكر إنه مدح دمك ١ ووصفها بالعظيمة

بس في نفس الوقت كاميا كبر في السن وما عاد يقدر يقدم شي أفضل الي قدمه لما كان مع كابكوم وهذا الي يقصده ستاموني

giphy.gif
 
اتكلم عن الاشخاص المش ملمين بالسلسله بشكل عام ، ما اتكلم عن نفسي (&)
انا فان لهالسلسله لنخاع وملم بشكل كبير

انا كنت ارد عليك ان كاميا ما عنده شي يقدمه لدمك ، وهو في الواقع سلسلة ديفل ماي كراي الوحيده الي اقدر اقول عنها اسطوري هو الاول فقط (شغل كاميا وميكامي) ، اي شي بعده شغل جيد جدا بالكثير ، اقول لك هالكلام والثالث هي اكثر لعبه ختمتها في حياتي(لعبة اتسونو)

جنرا الهاك اند سلاش بامانه يحتاج يطور اكثر وما يكون مجرد حلبات قتال تتنقل فيها زي ما يسويها اتسونو ، وهذا اكبر مشكلتي مع العابه بذات الخامس

لحد الان ما في ولا جزء ديفل ماي كراي اشبعني وارضاني منذو الجزء الاول ,لازم كل جزء يصير فيه عيب قاتل يرفع الضغط
وانا كفان اتطلع للافضل وما ارضى بشي اقل من ممتاز

حلمي اشوف كاميا يرجع يعمل ريميك للجزء الاول وقتها اقدر اعتزل الفيديو جيمز وانا مرتاح

يعجبني أنك تتكلم عن تفاصيل محد يتكلم عنها بالألعاب .. لك نظرة مختلفة عن الجميع هنا و أتفق معك
عندي إضافة بخصوص دمك 1 .. نعم الكومبات بدائي مقارنة بالأجزاء الحديثة لكن فيه إحساس بالضرب مرضي
أكثر من جميعها .. إيتسونو عمل شغل ممتاز بالجزء الثالث من ناحية هذا الإحساس لكن الجزء الخامس مدري
فيه شيء ناقص لما تضرب الأعداء .. كأنك تضرب ورق
 
يعجبني أنك تتكلم عن تفاصيل محد يتكلم عنها بالألعاب .. لك نظرة مختلفة عن الجميع هنا و أتفق معك
عندي إضافة بخصوص دمك 1 .. نعم الكومبات بدائي مقارنة بالأجزاء الحديثة لكن فيه إحساس بالضرب مرضي
أكثر من جميعها .. إيتسونوا عمل شغل ممتاز بالجزء الثالث من ناحية هذا الإحساس لكن الجزء الخامس مدري
فيه شيء ناقص لما تضرب الأعداء .. كأنك تضرب ورق
همممم ممكن اتفق معاك لكن بالمجمل ؟ دانتي الخامس هو افضل دانتي في السلسله حركات واسلحه كثيره جدا
والكومبوهات خياليه فيه وتدفعك للابتكار ، تعرف ايش مشكلة الثالث ؟ عنده نوعية اعداء بعضها سيئ ومش مناسبين للكومبوهات ، واعتقد اتسونو ادرك هالأمر واصلحه في الخامس

الخامس على شان اضرب مثال انه قمت نضوجه في الكومبوهات ، بدال ما يكون سلاح البازوكا تستخدمه في الارض فقط ، حوله لسلاح يدخل في الكومبوهات ، تقدر تستخدمه اثناء القفز وايضا تقدر تحمل بازوكتين xD

القفز صار خفيف ويخذ مسافه اطول اثناء السقوط وهالشي يساعد في صنع كومبوهات هوائيه كثيره

الخامس هو افضل جزء من ناحية الكومبوهات بدون نقاش ، الثالث افضل فقط في تصميم المراحل

الزعماء ايضا في الخامس هو الافضل في السلسله وفيهم تحدي مرضي

ضروري تجرب اللعبه بدانتي ماست داي بتقدر اللعبه اكثر

النورمال او الهارد سهلين ومملين
 
عبد الله يتكلم عن كاميا أيام ما كان يشتغل في كابكوم وكانت أجمل فترات حياته والمعلم ستاموني يوافق على هذا الشي وما عنده إعتراض حتى أذكر إنه مدح دمك ١ ووصفها بالعظيمة

بس في نفس الوقت كاميا كبر في السن وما عاد يقدر يقدم شي أفضل الي قدمه لما كان مع كابكوم وهذا الي يقصده ستاموني

ملحوظة : أنا لعبت بايونيتا الجزء الأول والثالث وهي مجملا لعبة ممتعة بس شخصيا أفضل دمك عليها

كاميا و إيتسونو كلهم 53 سنة و حسب ما ذكر just human أنه يشوف أن السلسلة بيد أمينة عند إيتسونو
إذاً فهو يناقض نفسه إذا يقصد العمر أما لو قصد شيء ثاني فلا يوجد دليل أن كاميا نفسه ما عاد عنده شيء
ليقدمه بظل فريق يعاني مادياً و خاسر لعناصر بشرية مهمة مثل بلاتينوم جيمز مقابل إيتسونو اللي عنده خبرة
و موارد كابكوم
 
الخامس هو افضل جزء من ناحية الكومبوهات بدون نقاش ، الثالث افضل فقط في تصميم المراحل

الحديث عن الكومبات سيستم في Devil May Cry 5 لو خضنا فيه يا عبد الله فسيكون حديث ذو شجون (لأنه سيكون حديث لا ينتهي من عظمة تصميم الكومبات) و ذو سجون أيضا (لاننا سنظل مسجونين بهذا الموضوع نتناقش للفجر و ماراح ننتهي)

نظام القتال بدمك 5 انت مطالب بإتقان كل تفاصيله حتى تحصل المتعة القصوى .. حتى تحس بشعور انك ارتفعت للسما من المتعة والأدرينالين (واللعبة مجزية في هذا الجانب بسخاء.. بسخاء كبير). بالله قل لي اذا كانت هناك لعبة هاك ان سلاش تتيح لك طريقة لعب تعدل فيها و تبتكر أسلوب القتال الخاص فيك وفقا لتفضيلاتك و ذوقك الشخصي؟ وليس بالضرورة وفقا لقيود المصمم !! عظمة بتصميم نظام القتال واللعب .. هذه عصارة خبرات اتسونو، بالإضافة لانعا جاية بقوة دفع خبرة كابكوم بمجال العاب القتال اللي راكمتها لمدة أكثر من ثلاثة عقود

أي شخص بيشوف كلامي راح يعتقد انه اللعبة معقدة و مخصصة فقط للمحترفين و لمن يحب "المسترة" .. لا أبدا .. اللعبة مرحبة جدا بالمبتدئين والقادمين الجدد على السلسلة .. في مرونة و جمال وعمق أفضل من كذا ؟!

أنا اعتبر DMC 5 هي "جنة العاب الهاك ان سلاش" فيما يخص تصميم انظمة القتال بالتحديد (أؤكد مرة أخرى على تصميم القتال)

اتسونو ابدع ايما ابداع .. الرجال حرفيا سلطن سلطنة و عاش تصميمه للقتالات بجوارحه.
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
كاميا و إيتسونو كلهم 53 سنة و حسب ما ذكر just human أنه يشوف أن السلسلة بيد أمينة عند إيتسونو

و 53 سنة عمر نضج و حكمة وأيضا الرجل بيكون قوي بدنيا/عقليا (لو محافظ على نفسه)

الفكرة في انه اتسونو من 2012 وهو up to date .. نازل مشاريع كبيرة فيها ضغط شغل و تحدي .. كل فترة و فترة ينزل كمخرج او على الأقل يشارك بمشاريع مهمة من دراغون دوغما مرورا ب دمك5 الى ان وصلنا لمشروع كبير فيه تحدي ك DD2

رجل حاضر الذهن والبديهة.. انسان sharp والprefrontal cortex تبعه مولعة نار بسبب الmulti task اللي كان بيسويها وللآن بيسويها، عكس كاميا اللي قاعد يسوي stalking و مراقب الناس ايش تكتب وايش ما تكتب بمواقع التواصل (aka لا شغل ولا مشغله) الكورتكس نايمة (اذا تتذكر ردي بالموضوع جنبك) ..

ايش مشاريع كاميا من 2012 للآن ؟ المحصلة متواضعة أو عادية بأفضل الظروف .. لا تقولي ميزانية كابكوم و ما ميزانية كابكوم لانه عذر متهافت في نظري .. ياما شركات برؤوس اموال بمليارات الدولارات جابت العيد بسبب سوء التسيير والتدبير والحوكمة .. و كاميا أساء تدبير و تسيير موهبته العظيمة فما بالك بتسيير فريق او استوديو (خصوصا بالوقت الراهن) .. دماغ نايمة لا تقبل التحديات ؟ ما راح يوظفك ولا واحد

وللمرة المليون .. كاميا تاريخه كبير .. لكن للأسف لم يرجع ليتأمل فيه حتى يبني عليه حاضر و مستقبل يليق بسمعته السابقة كمصمم. وأي شخص لا يتعلم من تاريخه ؟ فحاضره و واقعه سيؤدبه.

ذكر just human أنه يشوف أن السلسلة بيد أمينة عند إيتسونو
إذاً فهو يناقض نفسه إذا يقصد العمر أما لو قصد شيء ثاني فلا يوجد دليل أن كاميا نفسه ما عاد عنده شيء

هاذي على جنب بين قوسين

اذا حابب تجيب سيرتي بردودك مستقبلا و تتكلم خلف ظهري فتفضل و ما عندي إي مانع.. لكن من أصول الأدب واللباقة ومن طيبة و حسن الخلق انك "تسوي منشن" حتى تشرك الشخص المقصود بكلامك في الحديث (حتى اقدر أقارع "أي كلام" انقال خلف ظهري بالحجج تبعي .. غير كذا فهذا يسمى عدم قدرة على مواجهة الشخص المعني بالكلام)

وبالمناسبة ؟ i'm not asking.
 
تصحيح معلومة مب اول لعبة هاك اند سلاش dynasty warriors 2 و لعبة berserker على dreamcast نزلت قبل dmc1 وبعد في نفس سنة dmc1 نزلت dynasty warriors 3 و blade of darkness ممكن تعتبر اول لعبة character action game

بس دمك ١ هي الي وصلته للنموذج المثالي الاولي الي تقدر تبني عليه والاهم ان وصلته للعالمية والعامة من الجماهير وصارت ايقونة ومضرب مثل
 
دقيقة..



wtf.gif


وش هالتصنيف بعد!؟

كلمة غبية طلعوها حقين دمك بعد ماكتشفو أن هاك اند سلاش غبية
فيه ناس برضه تسميها spectacle fighter لول
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
بس دمك ١ هي الي وصلته للنموذج المثالي الاولي الي تقدر تبني عليه والاهم ان وصلته للعالمية والعامة من الجماهير وصارت ايقونة ومضرب مثل


تصحيح معلومة مب اول لعبة هاك اند سلاش dynasty warriors 2 و لعبة berserker على dreamcast نزلت قبل dmc1 وبعد في نفس سنة dmc1 نزلت dynasty warriors 3 و blade of darkness ممكن تعتبر اول لعبة character action game

حتى سول ريفر في ناس تعتبرها من ألعاب الأكشن الي نزلت قبل دمك وإن كانت ما تعتبر هاك اند سلاش
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
ايضا ممكن نقول ان بايونيتا تثبت عبقرية هذا الرجل ، برغم اني ما عجبني تصميم البطله لكن ما انكر ان فيها اجابيات اكثر من ديفل ماي كراي تبع اتسونو

بالمناسبة عشان نعطي الكريديت كويس بايونيتا ترا مستلهمة من دمك ٣ و ٤ تبع اتسونو ( حتى لو تلاحظ فكرة الدراجة حق بايونيتا تحسها جاية من حق دانتي في دمك ٣ لكن كاميا تحسه نقلها من الكتسينيز الى الجيمبلاي في بايونيتا وتذكرك بجنون الكتسينيز حق دمك بس على قيمبلاي وهالشي كان احسن حاجة ويحسسك بنقلة الجيل بينهم لووول )
وعلى كلام كاميا كان معجب جدا بشغل اتسونو والظاهر حتى ٥ اعجبته
عموما اتفق معك شخصية بايونيتا مستفزة ومش بايقونية دانتي لكن مع ذلك في جوانب فنية حلوة في بايونيتا ومنها
عندك الموسيقىالي بالمناسبة حسب علمي كانت من تسعة ملحنين ولكن كالعادة برز الملحن الايقوني مسامي اودا بينهم ويمكن بسبب علاقته التاريخية بكاميا
وحتى اجواءبعض الاماكن فيها حلاوة وابداع لكن ظلمها نوعا ما محرك بلاتينيوم جيمز الخايس
 
اوكامي لعبه ماراح تتكرر ومحد مهتم له
 
( حتى لو تلاحظ فكرة الدراجة حق بايونيتا تحسها جاية من حق دانتي في دمك ٣ لكن كاميا تحسه نقلها من الكتسينيز الى الجيمبلاي في بايونيتا وتذكرك بجنون الكتسينيز حق دمك بس على قيمبلاي وهالشي كان احسن حاجة ويحسسك بنقلة الجيل بينهم لووول )
::yuck::::yuck::::yuck::::yuck::::yuck::::yuck::
 
ايش مشاريع كاميا من 2012 للآن ؟ المحصلة متواضعة أو عادية بأفضل الظروف .. لا تقولي ميزانية كابكوم و ما ميزانية كابكوم لانه عذر متهافت في نظري .. ياما شركات برؤوس اموال بمليارات الدولارات جابت العيد بسبب سوء التسيير والتدبير والحوكمة .. و كاميا أساء تدبير و تسيير موهبته العظيمة فما بالك بتسيير فريق او استوديو (خصوصا بالوقت الراهن) .. دماغ نايمة لا تقبل التحديات ؟ ما راح يوظفك ولا واحد

وللمرة المليون .. كاميا تاريخه كبير .. لكن للأسف لم يرجع ليتأمل فيه حتى يبني عليه حاضر و مستقبل يليق بسمعته السابقة كمصمم. وأي شخص لا يتعلم من تاريخه ؟ فحاضره و واقعه سيؤدبه.
من ٢٠١٣ عنده الرائعون ال١٠١ اللي كانت رائعة

بس بعدها اشتغل على مشروعين كبيرين واثنيناتهم اتكنسلوا، والآن عنده سنة كاملة ممنوع فيها يشتغل اصلا بعد طلوعه من بلاتنيوم -شيء مر فيه ميكامي برضو قبل ما ياسس شركته الجديدة-

مسألة تشتغل على مشروع لكن يتكنسل بوسطه لظروف خارج ارادتك صعبة، لانه سنين تروح هدر with nothing to show for it، حتى لو انت فعليا عندك خبرة فيهم واشتغلت عليهم، بس هذي طبيعة العمل الجماعي بمشاريع طويلة امد، ما ينحسب الشغل ال٩٩٪؜ اللي سويته لو ما وصلت لل١٠٠٪؜
 
دقيقة..



wtf.gif


وش هالتصنيف بعد!؟
ايه المفروض نرجع لأول* لعبة بالجنرا ونشوف ايش اسمها ونمشي عليها، بدل هاك ان سلاش و والاسامي ذي

UAx8i7M.jpg




ستايلش أكشن.


أنسب اسم حقيقة
 
ايه المفروض نرجع لأول* لعبة بالجنرا ونشوف ايش اسمها ونمشي عليها، بدل هاك ان سلاش و والاسامي ذي

UAx8i7M.jpg




ستايلش أكشن.


أنسب اسم حقيقة
ديفل ماي كراي لايك.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
ايه المفروض نرجع لأول* لعبة بالجنرا ونشوف ايش اسمها ونمشي عليها، بدل هاك ان سلاش و والاسامي ذي

UAx8i7M.jpg




ستايلش أكشن.


أنسب اسم حقيقة

لا تغلط.

مكتوب Stylish action-advanture horror! هو من عرفت نفسي و اللعبة هاك & سلاش مع اني ما انكر أن DMC1 فيها جو رعب

ديفل ماي كراي لايك.

لا تغلط #2.

كراي لايك (&)
 
مسألة تشتغل على مشروع لكن يتكنسل بوسطه لظروف خارج ارادتك صعبة، لانه سنين تروح هدر with nothing to show for it

شيء محبط و تكسر أصلب وأقوى الناس .. أتفق تماما.

أكثر من ذلك، النجاح لديه أباء كثار .. لكن الفشل له أب واحد .. والجميع سيشير له بأصابع الاتهام .. واضح كاميا شال كل فشل بلاتينيوم جيمز التجاري.

و لازلت عند كلامي اللي كنت بقوله من زمان و سأبقى أردده بشكل دائم .. كاميا ما وصل لل full potential تبعه.. لازم يلم شتات نفسه ويتدارك whatever اللي حصل له خلال العقد الماضي .. لأنه الوقت ما يرحم أحد.

مخرج عظيم و مصمم استثنائي صاحب لمسة استثنائية .. المفروض يركز مليون بالمية بالوقت القليل اللي متبقي له.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
توي قريت ذي المقابلة والحين عرفت وفهمت ليش ذي اللعبة حيل سهلة و hand holdy طلع اللعبة مصممة في الأصل انه يكون لها wide appeal

لدرجة منتج اللعبة Atsushi Inaba تدخل وعطى نصائح لكاميا انه ما يشطح حيل في اللعبة ويخليها صعبة وفيها complexity نفس Viewtiful Joe

 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى