hits counter

Hideaki Itsuno يعمل على لعبة آكشن AAA يابانية

ahmed-xd

True Gamer
حلو ننتظر ونشوف هل بتكون متؤثرة بال tropes او الترند الحالي حق ألعاب الاكشن اليابانية الحالية ام لا

 
اتوقع بيصنع سلسله منافسه لديفل ماي كراي
 
وبتقتل ديفل ماي كراي زي ما بايونيتا قتلتها قبل. 🙃
 
بيحاول يسوي دمك الروحية طبعا
 
وبتقتل ديفل ماي كراي زي ما بايونيتا قتلتها قبل. 🙃
دمك ٥ انجح جزء بالسلسلة بينما بايونيتا قتلت نفسها عاد، محد يتكلم عن ٣ وشكله حتى ما باعت اكثر من استرال تشين 😶
 
دمك ٥ انجح جزء بالسلسلة بينما بايونيتا قتلت نفسها عاد، محد يتكلم عن ٣ وشكله حتى ما باعت اكثر من استرال تشين 😶
خلاص بايونيتا أدت دورها... الآن حان دور لعبة إتسونو. 😉
 
☝️
سولز فانز لما يعطوني رأيهم عن افضل سلسلة اكشن

لما يلعبوا ديفل ماي كراي يروحون ورا الوحوش يحاولون باك ستاب
لكن ديفل ماي كراي يبالها رجولة تعالي من قدامي
قل من يعرف هذا من فانز سولز
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
دمك ٥ انجح جزء بالسلسلة بينما بايونيتا قتلت نفسها عاد، محد يتكلم عن ٣ وشكله حتى ما باعت اكثر من استرال تشين 😶
من ناحية طرف نينتندو شكله ماعندها مشكلة انها تكمل السلسلة ، حسب كلام منتج نينتندو ان السلسلة غالبا مابتوقف عند اورجنز:


مبيعات السلسلة على السويتش ممكن عدت الثلاث ملايين "مبيعات الثاني والثالث لحالهم توصل مليونين ونص" فاتوقع نينتندو نفسها مبسوطة منها كسلسلة برستيجية نيش ، بس حاليا كاميا طلع وهو اللي كان يدف السلسلة وافكارها الرئيسية ، وكثير من الأسماء الكبيرة حقت بلاتينوم طلعت معاه ، فمصير السلسلة مبهم من طرف بلاتينوم .
 
من ناحية طرف نينتندو شكله ماعندها مشكلة انها تكمل السلسلة ، حسب كلام منتج نينتندو ان السلسلة غالبا مابتوقف عند اورجنز:


مبيعات السلسلة على السويتش ممكن عدت الثلاث ملايين "مبيعات الثاني والثالث لحالهم توصل مليونين ونص" فاتوقع نينتندو نفسها مبسوطة منها كسلسلة برستيجية نيش ، بس حاليا كاميا طلع وهو اللي كان يدف السلسلة وافكارها الرئيسية ، وكثير من الأسماء الكبيرة حقت بلاتينوم طلعت معاه ، فمصير السلسلة مبهم من طرف بلاتينوم .
نين تكمل سلاسل نيش عادي بس انت شوف كيف سلاسل نينتندو الثانية بالسويتش كبرت ويفتخروا بها ومبيعاتها وصاروا انجح من قبل، زينوبليد ابسطها، او ميترويد دريد وغيرهم وصلوا لارقام ما كانوا يحلموا بيها، فقط بايونيتا اللي ما صرنا نسمع اي ابديت عنها ولا ارقام يفتخروا بها وفعليا stagnanted ولا جاب اي مبيعات اكبر من اي جزء سابق، واضح انها ما كبرت بالشكل الكافي ابدا للاسف، بنهاية الامر الجزء الاول يعتبر الاكثر مبيعا للحين وهو كان ملتيبلاتفورم، نينتندو مبسوطة بوجودها شور لكن ما استفادت من جمهور السويتش ابدا معها
 
سوالفكم المزيد من دمك لايك وسولز لايك اللي الصناعة شوي وبتنفجر منها

بس أنا متحمس حق ايتسونو اللي صنع سلسلة دراغون دوجما العظيمة ونطلع بشروع أسطوري يكمل على هذا الطموح مو حلبات قتال ودحرجة 😒
 
سوالفكم المزيد من دمك لايك وسولز لايك اللي الصناعة شوي وبتنفجر منها

بس أنا متحمس حق ايتسونو اللي صنع سلسلة دراغون دوجما العظيمة ونطلع بشروع أسطوري يكمل على هذا الطموح مو حلبات قتال ودحرجة 😒
اي سلسلة، كلها دراغون دوغما ١ ودراغون دوغما ١.٢
 
اي سلسلة، كلها دراغون دوغما ١ ودراغون دوغما ١.٢

2 تعطي تجربة غير عن 1 فمادري إذا بسميها 1.2. يمكن نسميها ريبوت أو ريميك رقم 3 أو 4 من ايتسونو نعم حسبت دمك 3 4 5 معاهم علشانك (&).
 
نين تكمل سلاسل نيش عادي بس انت شوف كيف سلاسل نينتندو الثانية بالسويتش كبرت ويفتخروا بها ومبيعاتها وصاروا انجح من قبل، زينوبليد ابسطها، او ميترويد دريد وغيرهم وصلوا لارقام ما كانوا يحلموا بيها، فقط بايونيتا اللي ما صرنا نسمع اي ابديت عنها ولا ارقام يفتخروا بها وفعليا stagnanted ولا جاب اي مبيعات اكبر من اي جزء سابق، واضح انها ما كبرت بالشكل الكافي ابدا للاسف، بنهاية الامر الجزء الاول يعتبر الاكثر مبيعا للحين وهو كان ملتيبلاتفورم، نينتندو مبسوطة بوجودها شور لكن ما استفادت من جمهور السويتش ابدا معها
المشكلة أن ادارة سيجا في الجيل السابع ما شافت ان Bayonetta 1 اللي هي كانت عنوان جديد يبيع اكثر من مليون نسخة شيء مشجع بالنسبة لها انها توافق على بدأ تطوير جزء جديد
 
المشكلة أن ادارة سيجا في الجيل السابع ما شافت ان Bayonetta 1 اللي هي كانت عنوان جديد يبيع اكثر من مليون نسخة شيء مشجع بالنسبة لها انها توافق على بدأ تطوير جزء جديد
الحقيقة انه سيجا وافقت فعلا، وبدات التطوير.

المشكلة انه بوسط التطوير سيجا كانت تعاني مشاكل مالية فوقفت التطوير مؤقتا، لو انتظروا شوي واتصلح وضع سيجا فكان بيكمل عادي، بس اللي صار انه ايواتا راح شاف شغلهم المتوقف وقال ايش رايكم ندعمكم ونمول تطوير باقي اللعبة من جيبنا من الحين وبسرعة وتصير حصرية، الكل مستفيد وسيجا تستفيد بدون ما تدفع من جيبها فوافقوا
 
نين تكمل سلاسل نيش عادي بس انت شوف كيف سلاسل نينتندو الثانية بالسويتش كبرت ويفتخروا بها ومبيعاتها وصاروا انجح من قبل، زينوبليد ابسطها، او ميترويد دريد وغيرهم وصلوا لارقام ما كانوا يحلموا بيها، فقط بايونيتا اللي ما صرنا نسمع اي ابديت عنها ولا ارقام يفتخروا بها وفعليا stagnanted ولا جاب اي مبيعات اكبر من اي جزء سابق، واضح انها ما كبرت بالشكل الكافي ابدا للاسف، بنهاية الامر الجزء الاول يعتبر الاكثر مبيعا للحين وهو كان ملتيبلاتفورم، نينتندو مبسوطة بوجودها شور لكن ما استفادت من جمهور السويتش ابدا معها

تذكر لما نينتندو كانت ساكتة حول استرال تشين "مع ان بلاتينوم كتبوا انهم مبسوطين من انجاز المليون نسخة مباعة بتويتر" وانت تقول ان خلاص بنشوفها ملتي بلات ؟ فجاة بعدها بفترة طلع خبر ان نينتندو اشترت العنوان بالكامل من بلاتينوم (&) عدم خروج تصريح ايجابي من نينتندو لا هو اثبات او نفي ، الشي الوحيد الملموس حاليا هو كلام منتج نينتندو ، وما اعتقد قال هالكلام الا لانهم مبسوطين من اداء اللعبة ومش حاطين توقعات عالية جداً للمبيعات سواء للثالث لحاله او السلسلة وانها سلسلة لها برستيج بين اللاعبين والاعلام ، كل اللي نعرفه ان في نية حالية من طرف نينتندو لتكملة السلسلة وانها كسلسلة حقيقة باعت رقم جيد جدا على السويتش ، شيكت وطلعت انها وصلت إلى حوالي ٣.٥ مليون بسنة ٢٠٢٣ ، ما اقول لك ان نينتندو طايرة فرح زي ماصار مع سلسلة ميترويد ووصولها لمبيعات خمس ملايين على السويتش ، بس ما اتوقع ابد انهم متحطمين من رقم زي كذا لسلسلة اصلا تعتبر نيش.





بس نفس ماقلت فوق ان مع وضع بلاتينوم الحالي الواحد صعب يتنبأ بايش راح يصير ، وفوق كذا الخطط دايما تتغير بداخل الشركات فالله اعلم وش مصيرها.
 
Our focus is on developing gameplay elements that offer players entirely new experiences – the kind of innovations that make players say ‘I’ve never seen that in a game before’.”

أتمنى ما يشطح و يشتغل على أفكار جيميكة أو تجريبية زي بلاتينوم
 
وكثير من الأسماء الكبيرة حقت بلاتينوم طلعت معاه ، فمصير السلسلة مبهم من طرف بلاتينوم .
كاميا وقروبه من الشيبان طلعوا صح بس بلاتنيوم عندهم موظفين يقدرون يأخذون مكانهم ويكملون السلسلة بدونهم ويمكن لو جتهم الفرصة بلعبة جديدة يبدعون فيهل ويخلون الناس تنسى دور كاميا فيها.

نفس الشيء استرال تشاين تاورا طور جزء واحد والباقي أي أحد يكمل عليه ويحسن منه.
 
كاميا. 🫢
حتى كاميا بعظمته يعترف انه اتسونو احسن منه باشواط 🫣



تذكر لما نينتندو كانت ساكتة حول استرال تشين "مع ان بلاتينوم كتبوا انهم مبسوطين من انجاز المليون نسخة مباعة بتويتر" وانت تقول ان خلاص بنشوفها ملتي بلات ؟ فجاة بعدها بفترة طلع خبر ان نينتندو اشترت العنوان بالكامل من بلاتينوم (&) عدم خروج تصريح ايجابي من نينتندو لا هو اثبات او نفي ، الشي الوحيد الملموس حاليا هو كلام منتج نينتندو ، وما اعتقد قال هالكلام الا لانهم مبسوطين من اداء اللعبة ومش حاطين توقعات عالية جداً للمبيعات سواء للثالث لحاله او السلسلة وانها سلسلة لها برستيج بين اللاعبين والاعلام ، كل اللي نعرفه ان في نية حالية من طرف نينتندو لتكملة السلسلة وانها كسلسلة حقيقة باعت رقم جيد جدا على السويتش ، شيكت وطلعت انها وصلت إلى حوالي ٣.٥ مليون بسنة ٢٠٢٣ ، ما اقول لك ان نينتندو طايرة فرح زي ماصار مع سلسلة ميترويد ووصولها لمبيعات خمس ملايين على السويتش ، بس ما اتوقع ابد انهم متحطمين من رقم زي كذا لسلسلة اصلا تعتبر نيش.





بس نفس ماقلت فوق ان مع وضع بلاتينوم الحالي الواحد صعب يتنبأ بايش راح يصير ، وفوق كذا الخطط دايما تتغير بداخل الشركات فالله اعلم وش مصيرها.

هو كونه بلاتنيوم احتفلت باسترال اكثر من بايو يوضح الكثير

والفكرة لما اقول "تصريح نينتندو" هي القوائم اللي تحطها كل فترة وانت حاطها بالتويتة، كنا نشوف منها ارقام مفاجئة، هنا حاطط قائمة كاملة وبايونيتا بالمراكز الاخيرة وما حتى قدرت تتجاوز اول جزئين بعد سنة من صدورها، ما تشوف المشكلة؟ فشلت تماما انها تنمو، بينما زينوبليد وميترويد ولويجي مانشن -وانيمال كروسنج بتير مختلف- وببساطة كل سلاسل نينتندو الثانية شافوا افضل أرقامهم بالسويتش، بايونيتا تقريبا الاستثناء وهذي مصيبة بحد ذاتها.

مستوعب انه بايونيتا ١ بالبي سي لحاله مليون ونص، والنسخة الاصلية مليون وشوي، بمجموع مليونين ونص تقريبا، ومن بعده مافي جزء عالسويتش قدر يتجاوز مليونين ونص؟

فهذا المقصد انه السلسلة فشلت تنمو عكس دمك٥ ، يمكن ببساطة جمهور الاكشن مش موجود عالسويتش.
 
والفكرة لما اقول "تصريح نينتندو" هي القوائم اللي تحطها كل فترة وانت حاطها بالتويتة، كنا نشوف منها ارقام مفاجئة، هنا حاطط قائمة كاملة وبايونيتا بالمراكز الاخيرة وما حتى قدرت تتجاوز اول جزئين بعد سنة من صدورها، ما تشوف المشكلة؟ فشلت تماما انها تنمو، بينما زينوبليد وميترويد ولويجي مانشن -وانيمال كروسنج بتير مختلف- وببساطة كل سلاسل نينتندو الثانية شافوا افضل أرقامهم بالسويتش، بايونيتا تقريبا الاستثناء وهذي مصيبة بحد ذاتها.

مستوعب انه بايونيتا ١ بالبي سي لحاله مليون ونص، والنسخة الاصلية مليون وشوي، بمجموع مليونين ونص تقريبا، ومن بعده مافي جزء عالسويتش قدر يتجاوز مليونين ونص؟

منو قال مافي نمو ؟ بايونيتا ٢ اليو باعت حوالي ٤٠٠ الف ، ونسخة السويتش باعت ١.٢ مليون (&) اذكر ان حتى نينتندو تكلمت عن هالشي باحد اجتماعاتها على فكرة ، ولاننسى ان الاول كانت ملتي بلات ، ما اعتقد ان نينتندو بتحط ببالها ان الثالث راح توصل لارقام مشابهة لما كانت ملتي بلات وهي حصرية ، ولاننسى ان الاول على جيله وصلت مليون مع دف التخفيضات بينما الثالث قدر يوصل للمليون بسعر لعبة كاملة ، كل هالعوامل المفروض تم النظر فيها ببناء توقعات المبيعات ، ما حد يدري عن المستقبل بس صدقني ما اعتقد ان منتج اللعبة كان بيصرح عن نية التكملة لو ان الشركة كانت فعلا مش عاجبها النتيجة النهائية حتى وان كانوا متوقعين انها تبيع اكثر ، نينتيندو من النوع اللي ماتحط توقعات خيالية الا ماندر ، ودايما تحسب العوامل الثانية خصوصا للسلاسل النيش ، ريميك نادي محققين فاميكوم ماقدرت توسع مبيعاتها اعلى بكثير من النسخة الاصلية حقت الفاميكوم مع ان ريميك السويتش حصل على اطلاق عالمي على انجح جهاز بتاريخ الشركة بينما النسخة الاصلية كان فقط حصري لليابان ، وتوقع ايش صار ، هل قالوا مافي جمهور ؟ العكس ، نزلوا جزء جديد منها ، مبيعات ريميك رجوع ساموس على ال٣دس وصلت الى فقط حوالي ٥٠٠ الف ، وكلام نينتندو عنها بذاك الوقت ؟ ان مبيعاتها مش بطالة !
 
التعديل الأخير:
فهذا المقصد انه السلسلة فشلت تنمو عكس دمك٥ ، يمكن ببساطة جمهور الاكشن مش موجود عالسويتش.

و جمهور الأكشن ما كان موجود على البلايستيشن3 والإكس بوكس 360 لما اللعبة الأصلية فشلت تكسر المليون؟

خلينا نكون صريحين، السلسلة مش جذابة تجاريا.

بالمناسبة، بايونيتا 1 صدرت على الـPC بسعر 20 دولار، يعني كل مبيعاتها كانت بسعر محروق.

بس بشكل عام أكيد ما أنكر، أداء بلاتنوم جيمز التجاري على السويتش مخيب للآمال، عندهم فرصة ذهبية يتألقوا، جالسين يبنوا حصريات لجهاز بايع 150 مليون، و هم من المطورين القليلين الي ننتندو تعطيهم privilege وتدفع لهم فلوس لتطوير حصريات على الجهاز

وما هم قادرين يثبتوا أنفسهم لا قاعدين يصنعوا ألعاب مستواها استثنائي ولا قاعدين يصنعوا ألعاب مبيعاتها ضخمة.
 
منو قال مافي نمو ؟ بايونيتا ٢ اليو باعت حوالي ٤٠٠ الف ، ونسخة السويتش باعت ١.٢ مليون (&)
images


اذكر ان حتى نينتندو تكلمت عن هالشي باحد اجتماعاتها على فكرة ، ولاننسى ان الاول كانت ملتي بلات ، ما اعتقد ان نينتندو بتحط ببالها ان الثالث راح توصل لارقام مشابهة لما كانت ملتي بلات وهي حصرية ، ولاننسى ان الاول على جيله وصلت مليونين مع دف التخفيضات بينما الثالث قدر يوصل للمليون بسعر لعبة كاملة ، كل هالعوامل المفروض تم النظر فيها ببناء توقعات المبيعات ، ما حد يدري عن المستقبل بس صدقني ما اعتقد ان منتج اللعبة كان بيصرح عن نية التكملة لو ان الشركة كانت فعلا مش عاجبها النتيجة النهائية حتى وان كانوا متوقعين انها تبيع اكثر ، نينتيندو من النوع اللي ماتحط توقعات خيالية الا ماندر ، ودايما تحسب العوامل الثانية خصوصا للسلاسل النيش ، ريميك نادي محققين فاميكوم ماقدرت توسع مبيعاتها اعلى بكثير من النسخة الاصلية حقت الفاميكوم مع ان ريميك السويتش حصل على اطلاق عالمي على انجح جهاز بتاريخ الشركة بينما النسخة الاصلية كان فقط حصري لليابان ، وتوقع ايش صار ، هل قالوا مافي جمهور ؟ العكس ، نزلوا جزء جديد منها ، مبيعات ريميك رجوع ساموس على ال٣دس وصلت الى فقط حوالي ٥٠٠ الف ، وكلام نينتندو عنها بذاك الوقت ؟ ان مبيعاتها مش بطالة !
هو بصراحة اغلب الكلام ذا كله irrelevant لنقطتي، مهي مسألة واللهي نينتندو راضية او مش راضية، اوك نينتندو عاجبها السلسلة ومبسوطة وبتقول انها بتكملها، حلو

بس واقعيا؟ حسب الارقام اللي عندنا؟ السلسلة فعلا فشلت بالنمو، ما قدرت تجيب ارقام اكثر من اول جزء ولا ثاني جزء بالسويتش، هذا فاكت يعني وهذا مغزى كلامي من الاساس بدون لف، مسألة انه نينتندو راضية بعدم النمو هذا مش نقطتي.

برضو فاكت انه باقي سلاسل نينتندو عرفت تنمو بشكل كبير، وبعضها بشكل كبير جدا او حتى طفرة، فليش نقول انه واللهي نينتندو مش متوقعة انه الثالث توصل ارقام مشابهة او تتجاوز الاجزاء السابقة او من هالكلام، ايش يمنع انه عالاقل كانت توصل مليونين بسهولة على سبيل المثال في جهاز عنده قاعدة لاعبين فوق ال150 مليون؟ لو بترجع لما قبل اصدار اللعبة فبتشوف التوقعات العامة انه اكيد بتكون انجح جزء من السلسلة اذا استرال تشين وهي نيو آي بي قدرت تنجح فالمفروض بايونيتا وهي سلسلة established بتنجح بشكل اقوى، والواقع؟ مش هذا اللي حصل.

و جمهور الأكشن ما كان موجود على البلايستيشن3 والإكس بوكس 360 لما اللعبة الأصلية فشلت تكسر المليون؟

خلينا نكون صريحين، السلسلة مش جذابة تجاريا.
بس اللعبة ما فشلت تكسر مليون، حرفيا احتفلوا انه اتجاوزت المليون وقتها ومنها راحوا يشتغلوا لجزء ثاني

وبصراحة مو عذر انه السلسلة مش جذابة تجاريا، مش انه زينوبليد هي اللي جذابة بس مع ذلك عرفت تنمو بشكل كبير، نفس الشيء فاير امبليم، تاريخيا نيش لكن عرفت تنمو بشكل ضخم وتنفجر وتصير اسم مهم، بايونيتا 3 اجزاء -4 لو نحسب السبين اوف- وبدل ما مبيعاتها تزيد هي قاعدة تنقص ومو حتى قادرة تحافظ على جمهورها بشكل كامل او تنمو شوي شوي، هناك مشكلة فعلا.


بالمناسبة، بايونيتا 1 صدرت على الـPC بسعر 20 دولار، يعني كل مبيعاتها كانت بسعر محروق.
ما يهم السعر المحروق لو اللعبة مالها جمهور يهتم لها ويشتريها، سابقا كانت الحجة انه هاي فاي رش كانت المفروض تبيع بسعرها الكامل وما راح ينقص مبيعاتها بشيء ومايكرو ضيعت على نفسها ارباح p:


بس بشكل عام أكيد ما أنكر، أداء بلاتنوم جيمز التجاري على السويتش مخيب للآمال، عندهم فرصة ذهبية يتألقوا، جالسين يبنوا حصريات لجهاز بايع 150 مليون، و هم من المطورين القليلين الي ننتندو تعطيهم privilege وتدفع لهم فلوس لتطوير حصريات على الجهاز

وما هم قادرين يثبتوا أنفسهم لا قاعدين يصنعوا ألعاب مستواها استثنائي ولا قاعدين يصنعوا ألعاب مبيعاتها ضخمة.
هذي نقطتي العامة نعم، لكن مين يدري، يمكن نينجا جايدين 4 تكون فاتحة خير عليهم او تثبت مسألة مكان جمهور الاكشن ذي، نشوف لو تسويق مايكروسوفت بيفرق معاهم.
 
بس اللعبة ما فشلت تكسر مليون، حرفيا احتفلوا انه اتجاوزت المليون وقتها ومنها راحوا يشتغلوا لجزء ثاني

فشلت تبيع المليون بالسعر الكامل، ولهذا السبب Sega قررت تسحب عليها، إلى أن قرر ساتورو أيواتا يعطيها فرصة كسلسلة حصرية لننتندو.

وبصراحة مو عذر انه السلسلة مش جذابة تجاريا، مش انه زينوبليد هي اللي جذابة بس مع ذلك عرفت تنمو بشكل كبير، نفس الشيء فاير امبليم، تاريخيا نيش لكن عرفت تنمو بشكل ضخم وتنفجر وتصير اسم مهم، بايونيتا 3 اجزاء -4 لو نحسب السبين اوف- وبدل ما مبيعاتها تزيد هي قاعدة تنقص ومو حتى قادرة تحافظ على جمهورها بشكل كامل او تنمو شوي شوي، هناك مشكلة فعلا.

أكيد هناك مشكلة، مش فقط مع بايونيتا، مشكلة مع بلاتنوم جيمز ككل

Astral Chain حرفيا كانت فرصتهم الذهبية، صدرت في وقت مبكر من عمر الجهاز كلعبة حصرية، واحنا نتكلم عن جهاز منفجر في المبيعات وألعابه كلها منفجرة

حتى أوكتوباث ترافلر باعت أكثر من 2 مليون نسخة على السويتش وهي لعبة عملتها سكوير بتراب الفلوس

... من بين كل حصريات السويتش الكبيرة أسترال تشين كانت الأقل مبيعًا

لأنها كانت لعبة معقدة في التحكم، التحكم بشخصيتين في وقت واحد كان صعب على الكثيرين، والقصة من أسوأ ما شفت بلعبة معاصرة، مستوى الكتابة والإخراج ينتمي إلى جيل الPS2 (ويمكن حتى بمقاييس الPS2 ما هو كويس كفاية).
 
حسيت ان دمك كسرت الدنيا تجارياً
10 مليون بست سنوات و غالبيتها تخفيضات كعادة ألعاب كابكوم

جزء واحد من جاو يمسح فيها البلاط تجارياً .
 
عودة
أعلى