hits counter

موضوع انطباعي Helldivers 2: ألعاب الخدمات ليست سيئة دائما.

Good Hunter

True Gamer
السلام عليكم.

كانت عندي نظرة ثاقبة تجاه لعبة Helldivers 2 منذ أن تم الإعلان عنها، الجزء الاول كانت تجربتي معه بسيطة وكان مش أكثر من مجرد لعبة شوتر بتصوير علوي زي ألعاب كثير في السوق. مع التغيير اللي حاصل في الجزء الثاني وتحولها بالكامل لثيرد بيرسون، حسيت إنها بتكون لعبة ممتعة وناجحة.


كنت متردد أخوض التجربة، والسبب بسيط، وهو " عقدة ألعاب الخدمات"، لكني تشجعت وقررت أخوض التجربة، إذا كان فيه شي تعلمته من هيل دايفرز 2، إنها كسرت الصورة النمطية اتجاه أي لعبة خدمية، وإنه أي لعبة خدمية مش بالضرورة تكون سيئة ومحكوم عليها بالفشل، خصوصا هنا في TG.

اللي فاجئني أكثر، أنه كيف اللعبة استطاعت أنها تجلب نكهة وشعور ألعاب الاونلاين الكلاسيك ورجعت احساس العصر الذهبي للأونلاين، على بدايات الاكس بوكس لايف والبي سي وهيلو، قرأت أكثر من انطباع على الانترنت انه هذه اللعبة استطاعت أنها تجمع لاعبين كان آخر تجمع لهم أيام جيرز ولا كود ٤ ولا حتى هيلو 3.


Helldivers 2 لعبة شوتر تعاونية خالصة من العصر الذهبي استطاعت تشق طريقها لتصبح لعبة شعبوية في زمن فورتنايت واوفرواتش. في زمن الكرينج وغزو جيل سبونج بوب للساحة. ولعلي أذكر أهم مميزاتها لعلنا نصنع مجتمع صغير ما يخاف من سيرة " لعبة خدماتية" ويصير هيل دايفر.


+ اللعبة لعبة شوتر تعاونية في المقام الأول، يعني مافيها طور قصة حقيقي زي الألعاب الفردية؛ إلا أنها تفاجئك باللور الموجود يين طياتها واللي يعطيها طابع ممتع وكوميدي أحيانا، أنت Helldiver تبغا تنقذ السوبر ايرث من غزو الالينز والروبوتات وتنشر الديمقراطية والحرية....اللعبة فيها حس كوميدي و comic relief وطابع هزلي في الكتسينز، الحوارات، التوتوريال، ما تترد انها تقدم لقطات عنف واستهيال يصنع جو عام كلاسيك وفريد من نوعه.



+ التصويب والقنبلاي من الأفضل في النوع، حتى التصويب يفرق معك إذا كنت تتحرك أو تمشي، نوعية السلاح تفرق معك حتى، التحكم سلس وناعم زي مجس 5 وستين فريم.


+ اللعبة فيها خاصية اسمها Strategems، هذي تضيف بعد استراتيجي وفي نفس الوقت معطيه اللعبة طابع جنوني، هذا مثل نظام الاستدعاء وتقدر تستدعي فيه مجموعة شغلات لا حصر لها وترميها في أي مكان في أرض المعركة. أحيانا تقصف فيها، أو تطيح machine gun, او دعم أو موارد إلخ.

+ النيران الصديقة تزيد من طابع الجنون واللحظات المجنونة في اللعبة، حتى تموت بنيران صديقة بالخطأ، أو حتى تموت بسبب هبوط غير مقصود فوقك من لاعب آخر. أحيانا الموارد اللي تطلبها تطيح فوقك وتقتلك.

+ المجتمع لطيف بس لا تلعب مع حقين البي سي &

+ تقسيم المهام والعمليات وبعض المناطق بتشوف نسبة التحرير فيها. فيه تنوع ومناطق كثيرة ولور كبير هنا.

+ اللعبة تشتتك في البداية لكن سرعان ما تفهم لها.




بالمختصر المفيد، ولعلي اقتبس عنوان أحد المقالات. هيل دايفرز ٢ تثبت لنا أن العاب الخدمات ليست هي العدو دائما. هيل دايفرز ٢ لعبة ظاهرها لعبة خدمية، لكن بين احشائها لعبة شوتر ثيرد بيرسون كلاسيك أخذت أفضل عناصر الجنرا وضربته بخلاط، الناتج هو لعبة فعلا من العصر الذهبي لعز ألعاب الأونلاين، وتستحق الشعبوية التي حصلت عليها. وتستاهل الكثير من الحب هنا. لأنها فعلا رجعتني لعالم الأونلاين بقوة.
 
Helldivers 2 لعبة شوتر تعاونية خالصة من العصر الذهبي استطاعت تشق طريقها لتصبح لعبة شعبوية في زمن فورتنايت واوفرواتش.

قلي انك مالعبت ذي اللعبتين بدون ماتقلي انك مالعبتها
 
هاه؟ لعبتهم كلهم
ينكت على مسالة "التعاونية"

عموما لا جديد، الالعاب الخدمية مش الشر المطلق، بالحقيقة له مجتمع قوي هنا بتي جي نفسه، شوف بس عدد صفحات موضوع جينشين امباكت اقوى لعبة خدمية بالساحة
 
ينكت على مسالة "التعاونية"

عموما لا جديد، الالعاب الخدمية مش الشر المطلق، بالحقيقة له مجتمع قوي هنا بتي جي نفسه، شوف بس عدد صفحات موضوع جينشين امباكت اقوى لعبة خدمية بالساحة

هو المصيبة لما تشوف جنيشن لها عدد صفحات وهيل دايفرز ٢ = صفر. &

اللعبة فيها فايبز بدايات كود ٤ اونلاين وهيلو وكل ما يتمناه اللاعب من لعبة شوتر من العصر الذهبي.
 
الصدق اتكلم جد
اوفر واتش بالذات بتلقمون لو انت وفريقك مش متفاهمين

على سيرة التفاهم واللعب التعاوني

ميزة Helldivers 2 إنها تشرح نفسها بشكل كويس في تنفيذ المهام والعمليات، تحتاج بس اول ما تدخل توصل ليفل 5 على أقل تقدير علشان تدخل جو.

المهام جاية على شكل Missions و Opreations، الأهداف تكون واضحة والتعليقات تشرح المطلوب بشكل واضح.

من السهل جدا تنخرط مع قروب من الغرباء أو تدخل في كويك بلاي مع أي شخص، حتى النقاط اللي تحطها على الخريطة يقدر يشوفها أي شخص معك في نفس القيم. مما يسهل التفاهم وتحديد وجهة الأبجكتف القادم.

اللعب مع قروب واصدقاء تعرفهم يضل أفضل، بس لسا هيل دايفرز ٢ تسهل من عملية التفاهم بشكل كبير وسهل جدا تساعد ناس أو يجونك ناس يساعدونك في انهاء المهم. اللعبة عندها قدرة انها " توحد الهدف " وفيها QoL كثيرة تسهل التعاون وحتى تبادل الذخائر والعتاد من الآخرين.
 
تعويض عن اللي تكنسل امس، شكراً يا سوني (&)
مافي شي راح يعوض خسارة Everwild و تحجيم فريق Rare اللي ما اعرف حتى كيف راح يكون شكل دعمهم لSoT مستقبلا.
ما أعتقد حعرف أتجاوز الشي هذا.. عليك ما تستحقين يا مايكروسوفت.
 
عودة
أعلى