hits counter

Hellblade 2 سوف تكون بسعر 50 دولار و سوف تصدر رقمياً فقط .

ممتاز غالباً راح أحصلها بسعر أرخص خارج ستيم.
 
فوق ما انها موجودة بالجيم باس من اليوم الأول بسعر رخيص، لكن سعر اللعبة نفسها رخيص، فعلا، مايكروسوفت من أجل اللاعبين.
 
7 ساعات من اللعب مع الكثير من المشي، أعجبني القتال، لكن يبدو أكملوا على ما صنعوه في الأول دون زيادات، فلا عجب أنهم لم يعرضوا منها الكثير.
 
شيء غريب بصراحة ، حجم الاستديو زاد بشكل كبير وآخر لعبة للاستديو لها 6 سنوات ونص ومع ذلك اللعبة هذي لا زال حجمها صغير
 
شيء غريب بصراحة ، حجم الاستديو زاد بشكل كبير وآخر لعبة للاستديو لها 6 سنوات ونص ومع ذلك اللعبة هذي لا زال حجمها صغير
للحين ماحد يعرف عن حجم اللعبة. تم ذكر بأنها تجربة خطية و مركزة فأتوقع 7 الى 10 ساعات.
 
شيء غريب بصراحة ، حجم الاستديو زاد بشكل كبير وآخر لعبة للاستديو لها 6 سنوات ونص ومع ذلك اللعبة هذي لا زال حجمها صغير
زيادة بقوة الجرافكس والانيميشنز لا غير.
 
شيء غريب بصراحة ، حجم الاستديو زاد بشكل كبير وآخر لعبة للاستديو لها 6 سنوات ونص ومع ذلك اللعبة هذي لا زال حجمها صغير
أحسن شيء ,, لأنها لعبة خطية بحت

هذا النوع أصبح نادر جدا في هذا الزمن

والجزء الأول كان نفس المدة

الاستديو حافظ على هويتها الخطية

لم يحن بعد إلى أن تغيرها إلى عالم مفتوح أو ما شابه

أما بخصوص مدة التطوير ,, لا أعلم لكن يبدو أنه بسبب كثرة رحلاتهم وتصويرهم لآيسلندا وجائحة الكورونا أخرتهم كثيراً
 
شيء غريب بصراحة ، حجم الاستديو زاد بشكل كبير وآخر لعبة للاستديو لها 6 سنوات ونص ومع ذلك اللعبة هذي لا زال حجمها صغير

لانه الهدف منها تكون استعراض تقني واعتقد كان عندهم نوايا لتوسعة العبة لكن ضحو في امور كثيرة وهذا ممكن سبب طول مدة التطوير للعبة مع تطوير المشاريع الثانية وهم يطوروها
 
قرار خاطىء تجاريًا و غبي

وكأنك تقول انها (ليست لعبة رئيسية) لجهاز لا يمتلك الكثير من الألعاب الرئيسية الحصرية منذ إصداره، وحتى للخدمة كان يجب أن تعامل معاملة إصدار "بريميم"

نفس خطأ هاي-فاي رش يتكرر

اصدر اللعبة بالسعر الكامل، بعدين شوف شغلك بالتخفيضات

لا تصدرها بسعر مخفض من البداية

و التعليقات التي بدأت من الآن تقلل من شأن اللعبة في هذا الموضوع خير دليل على كلامي هذا.
 
قرار خاطىء تجاريًا و غبي

وكأنك تقول انها (ليست لعبة رئيسية) لجهاز لا يمتلك الكثير من الألعاب الرئيسية الحصرية منذ إصداره، وحتى للخدمة كان يجب أن تعامل معاملة إصدار "بريميم"

نفس خطأ هاي-فاي رش يتكرر

اصدر اللعبة بالسعر الكامل، بعدين شوف شغلك بالتخفيضات

لا تصدرها بسعر مخفض من البداية

و التعليقات التي بدأت من الآن تقلل من شأن اللعبة في هذا الموضوع خير دليل على كلامي هذا.
حسين هل يعني قرار رفع الأسعار إلى 70 دولار و 80 دولار فأكثر هي من أجل الامتياز أو بما تسميها premium

يعني أنت كأنك تشجع الشركات وتبرر لهم على رفع الاسعار حجة الـ premium

أنا أختلف معك تماما .. أتمنى جميع الشركات تقوم بإعادة تسعيرها وجعلها 50 دولار للامتياز

الآن يوم مايكروسوفت حبت تخفف علينا عبء التسعيرات سواء من ناحية خفض قيمة السعر أو من ناحية الجيم باس نقوم نهاجمها !!

شيء غريب ما يحدث !! , شيء لصالحك نقوم نهاجمه وشيء ضدك نطبل له وكأننا مستثمرين في هذه الشركات !!

ترا كل شيء يقع على عاتقك أنا وأنت ,, ياخذوها من ظهورنا من حر أموالنا

فليه نزعل لما نشوف أشياء لصالحنا !!

خايف على المنتج , خايف على الألعاب انها تفشل

صدقني ما هو كثر خوفك وحرصك من صانع المنتج نفسه

وفي نظري ,, المفترض جميع الألعاب تتقيد بـ 50 دولار كحد أقصى

مهما كانت هذه الشركة ومهما كانت جودة ألعابها

وأخيراً موضوع الـ premium أراه مسمى خادع لغرض تجاري

لأن فيه ألعاب كثيرة صغيرة ,, أراها فوق الامتياز وفوق ما يسمى بالـ premium

مثل Hollow knight و Ori وغيرهم

لذلك ,, ما فعلته مايكروسوفت هو الصواب وآمل أن تجعل جميع ألعابها هكذا لا تزيد عن 50 دولار

وأتمنى جميع الشركات تتبع نفس النهج ,, كلما قل السعر كلما كانت هذا أفضل لصناعة الألعاب للحد من الجشع ومن صالحنا كلاعبين نحن أيضاً

وختاماً أخي حسين ,, لو فيه انتقاد على شيء يخص هيلبليد 2

المفترض يكون الانتقاد على سلب النسخ الفيزيائية ,, هذا اللي فعلا يستحق انتقاده ..

ما كان فيه داع أبدا أنك تلغي النسخ الملموسة

أنت كشركة ألعاب المفترض تخدم احتياجات الجميع , رقمي , فيزيائي , سحابي .. إلخ
 
التعديل الأخير:
حسين هل يعني قرار رفع الأسعار إلى 70 دولار و 80 دولار فأكثر هي من أجل الامتياز أو بما تسميها premium

يعني أنت كأنك تشجع الشركات وتبرر لهم على رفع الاسعار حجة الـ premium

أنا أختلف معك تماما .. أتمنى جميع الشركات تقوم بإعادة تسعيرها وجعلها 50 دولار للامتياز

الآن يوم مايكروسوفت حبت تخفف علينا عبء التسعيرات سواء من ناحية خفض قيمة السعر أو من ناحية الجيم باس نقوم نهاجمها !!

شيء غريب ما يحدث !! , شيء لصالحك نقوم نهاجمه وشيء ضدك نطبل له وكأننا مستثمرين في هذه الشركات !!

ترا كل شيء يقع على عاتقك أنا وأنت ,, ياخذوها من ظهورنا من حر أموالنا

فليه نزعل لما نشوف أشياء لصالحنا !!

خايف على المنتج , خايف على الألعاب انها تفشل

صدقني ما هو كثر خوفك وحرصك من صانع المنتج نفسه

وفي نظري ,, المفترض جميع الألعاب تتقيد بـ 50 دولار كحد أقصى

مهما كانت هذه الشركة ومهما كانت جودة ألعابها

وأخيراً موضوع الـ premium أراه مسمى خادع لغرض تجاري

لأن فيه ألعاب كثيرة صغيرة ,, أراها فوق الامتياز وفوق ما يسمى بالـ premium

مثل Hollow knight و Ori وغيرهم

لذلك ,, ما فعلته مايكروسوفت هو الصواب وأمل أن تجعل جميع ألعابها هكذا لا تزيد عن 50 دولار

وأتمنى جميع الشركات تتبع نفس النهج ,, كلما قل السعر كلما كانت هذا أفضل لصناعة الألعاب للحد من الجشع ومن صالحنا كلاعبين نحن أيضاً

وختاماً أخي حسين ,, لو فيه انتقاد على شيء يخص هيلبليد 2

المفترض يكون الانتقاد على سلب النسخ الفيزيائية ,, هذا اللي فعلا يستحق انتقاده ..

ما كان فيه داع أبدا أنك تلغي النسخ الملموسة

أنت كشركة ألعاب المفترض تخدم احتياجات الجميع , رقمي , فيزيائي , سحابي .. إلخ

زيادة القيمة الإنتاجية للألعاب هي ما يبرر، انظر إلى سوني على سبيل المثال، مبيعات ضخمة و أسعار مرتفعة، والشركة بالكاد تربح، هل يعقل أن أرباح لعبة مثل سبايدرمان تقاس بال100 و ال200 مليون فقط؟

لكن بغض النظر عن ذلك أنا أتكلم عن السياسة التجارية و طريقة البيع، شيء هو في صميم سياسة المبيعات و بناء ثقافة المستهلك، أولًا لدينا النظرة أو الperception والحقيقة أن الجمهور يتعامل مع الألعاب ذات السعر الأقل على أنها أقل قيمة، بينما هي يجب أن تباع كلعبة رئيسية (سستم سيلر)

أما كمستهلك، مايكروسوفت أعطتك خيار اقتصادي عظيم هو الGame Pass

طبعًا، عدم بيع اللعبة فيزيائيًا هو خطأ فادح آخر.
 
زيادة القيمة الإنتاجية للألعاب هي ما يبرر، انظر إلى سوني على سبيل المثال، مبيعات ضخمة و أسعار مرتفعة، والشركة بالكاد تربح، هل يعقل أن أرباح لعبة مثل سبايدرمان تقاس بال100 و ال200 مليون فقط؟

لكن بغض النظر عن ذلك أنا أتكلم عن السياسة التجارية و طريقة البيع، شيء هو في صميم سياسة المبيعات و بناء ثقافة المستهلك، أولًا لدينا النظرة أو الperception والحقيقة أن الجمهور يتعامل مع الألعاب ذات السعر الأقل على أنها أقل قيمة، بينما هي يجب أن تباع كلعبة رئيسية (سستم سيلر)

أما كمستهلك، مايكروسوفت أعطتك خيار اقتصادي عظيم هو الGame Pass

طبعًا، عدم بيع اللعبة فيزيائيًا هو خطأ فادح آخر.
لكن لو وضعت تسعيره 70$ و هي لعبه 8 ساعات بيحصل هجوم انه السعر مبالغ فيه لكن متفهم وجهت نظرك
 
زيادة القيمة الإنتاجية للألعاب هي ما يبرر، انظر إلى سوني على سبيل المثال، مبيعات ضخمة و أسعار مرتفعة، والشركة بالكاد تربح، هل يعقل أن أرباح لعبة مثل سبايدرمان تقاس بال100 و ال200 مليون فقط؟

لكن بغض النظر عن ذلك أنا أتكلم عن السياسة التجارية و طريقة البيع، شيء هو في صميم سياسة المبيعات و بناء ثقافة المستهلك، أولًا لدينا النظرة أو الperception والحقيقة أن الجمهور يتعامل مع الألعاب ذات السعر الأقل على أنها أقل قيمة، بينما هي يجب أن تباع كلعبة رئيسية (سستم سيلر)

أما كمستهلك، مايكروسوفت أعطتك خيار اقتصادي عظيم هو الGame Pass

طبعًا، عدم بيع اللعبة فيزيائيًا هو خطأ فادح آخر.
بخصوص ارتفاع التكاليف .. فيه طرق كثيرة قادرين يعوضوا فيها غير رفع أسعار الألعاب

لكن هم يريدوا الحل السهل لهم وتكون على حساب المستهلك نفسه

وبخصوص الثقافة هذه اللي تتكلم عنها المفترض أنها تتغير

لو كل الشركات تعود لصوابها وتتبع نفس النهج وتخفض من أسعارها

100% الثقافة هذه راح تتغير وتختفي النظرة الدونية مع مرور الوقت

ايش اللي جعل المستهلك والجمهور ينظر هذه النظرة .. إلا بسبب الشركات نفسها

الشركات على طول العقدين نافست بعضها في الجشع والغلاء

ومع مرور الوقت الجمهور والمستهلك طبيعي يتأثر بها لكونه جبر عليها

فحل هذه المشكلة بين الشركات نفسها .. مثل ما غيرت نظرة الجمهور للارتفاع

قادرة أنها تغير النظرة مرة أخرى لكنه هذه المرة لصالح المستهلك نفسه

طبعا أعرف أن هذا الشيء ضرباً من الخيال ,, لن تفعله الشركات ,, لأنه ضد مصالحها

لذلك أنا سعيد أن شركة تريليونية مثل مايكروسوفت على الأقل موجودة في صناعة الألعاب لكي توازن السوق ولو قليلاً

شكراً ..
 
والحقيقة أن الجمهور يتعامل مع الألعاب ذات السعر الأقل على أنها أقل قيمة، بينما هي يجب أن تباع كلعبة رئيسية (سستم سيلر)

مايلز موراليس مثال مشابه نسبيا من سوني مع اختلاف توقيت الاصدار


فيه نقطة جوهرية .. كثير منا يشتكي بغياب العاب ال AA والالعاب القصيرة المركزة .. والتجارب من المطورين
فغريب ان احنا ننتقدهم اذا تم تقديمهم

وهذا منصب في فلسفة مايكروسوفت الجديدة و (( مرونة التسعير )) او حتى غيابه باصدار العاب اليوم الاول للجيم باس

يمكن اذا فيه نقد .. يتوجه لتوقيت اعلان اللعبه المبكر جدا جدا اللي خلاها او اعطاها حجم اكبر من حجمها الفعلي وحملها حمل هي بالاساس غير مصممة لحمله

ببعض الامور ادارة فيل تستحق النقد بس في هذي احييهم اولا انهم ما ضخموا اللعبه مقارنة بالجزء الاول ولا انهم حاولوا يلبسوا ثوب مو ثوبهم .. جزء ثاني عقلاني جريء بكل ما تحمله الكلمة من جرأة
 
مايلز موراليس مثال مشابه نسبيا من سوني مع اختلاف توقيت الاصدار


فيه نقطة جوهرية .. كثير منا يشتكي بغياب العاب ال AA والالعاب القصيرة المركزة .. والتجارب من المطورين
فغريب ان احنا ننتقدهم اذا تم تقديمهم

وهذا منصب في فلسفة مايكروسوفت الجديدة و (( مرونة التسعير )) او حتى غيابه باصدار العاب اليوم الاول للجيم باس

يمكن اذا فيه نقد .. يتوجه لتوقيت اعلان اللعبه المبكر جدا جدا اللي خلاها او اعطاها حجم اكبر من حجمها الفعلي وحملها حمل هي بالاساس غير مصممة لحمله

ببعض الامور ادارة فيل تستحق النقد بس في هذي احييهم اولا انهم ما ضخموا اللعبه مقارنة بالجزء الاول ولا انهم حاولوا يلبسوا ثوب مو ثوبهم .. جزء ثاني عقلاني جريء بكل ما تحمله الكلمة من جرأة
عين العقل يا فيتو 100%
 
قتال مضروب والغاز غير منطقية وشخصية ثقيلة دم وقصة مملة

حرام فيها ١٠$
 
  • أعجبني
التفاعلات: Aia
اتمنى تكون اخر لعبه منهم من هل النوع

لانها تستهلك وقت وموارد وساعات عمل جنونية

علشان تسجل الصوت بشكل مختلف

وملامح الوجه وغيرها

انتم بعد هل اللعبة نشوف منهم لعبه هاك اند سلاش نيو ip

مثل الرهيبة enslaved
 
اتمنى تكون اخر لعبه منهم من هل النوع

لانها تستهلك وقت وموارد وساعات عمل جنونية

علشان تسجل الصوت بشكل مختلف

وملامح الوجه وغيرها

انتم بعد هل اللعبة نشوف منهم لعبه هاك اند سلاش نيو ip

مثل الرهيبة enslaved
مشروعهم القادم ما بعد هيلبليد 2 سيكون ( Project: Mara ) من نوع رعب نفسي

وبحسب المعلومات تبدو أحداثها تدور في مستشفى أمراض عقلية


وبعد بروجكت مارا ,, لديهم مشروع آخر سموه ( The Insight Project )
ويبدو انهم سيستمرون بنفس الأسلوب المختص بالأمراض النفسية

باختصار نينجا ثيوري داخل في تجارب متعددة ومتعاون مع مستشفيات وخبراء وأطباء نفسيين
فخصصوا ألعابهم لأجل هذا النمط ( هيلبليد , مشروع مارا , مشروع انساي ) جميعها تجارب نفسية بحتة ..
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
ببعض الامور ادارة فيل تستحق النقد بس في هذي احييهم اولا انهم ما ضخموا اللعبه مقارنة بالجزء الاول ولا انهم حاولوا يلبسوا ثوب مو ثوبهم
لكن اشكاليتهم هنا انهم بنوا هايب كبير للعبة من إعلانها وبكل استعراضاتها.. ثم صدموا الجمهور بالعرض الاخير ومن خلال التسعيرة عن حجم اللعبة! قبل ٤ أشهر من الإصدار فقط
 
لكن اشكاليتهم هنا انهم بنوا هايب كبير للعبة من إعلانها وبكل استعراضاتها.. ثم صدموا الجمهور بالعرض الاخير ومن خلال التسعيرة عن حجم اللعبة! قبل ٤ أشهر من الإصدار فقط

اتفق وياك .. كانت الفكرة انهم ما يفرقوا بين الالعاب في تبيان اهميتها .. النتيجة تسويق سلبي نوعا ما

هم للحين مو قادرين يحصلون شخص او فريق تسويقي صح .. يقدر يوصل اللعبه من المطورين الى اللاعبين
تسويقهم اما مبالغ فيه .. او احيانا يصل للانعدام
 
صح المفروض زادوها 20 دولار عشان ما تصير إندي.
ليش مضايق الجزء الاول اندي بس ميزانيه اعلى و الجزء الثاني ماشي على نفس الخلطه ف يب اندي AAA
 
اللعبة لعبة جيم باس!
52457348861_6ddd06aa06_o_d.jpg
 
عودة
أعلى