Humam
True Gamer
مقابلة في جيم سوبت مع ثلاثة من فريق التطوير.. أهم مافيها:
- الأنيمشن في اللعبة راح تكون في 60fps.. لكن اللعبة نفسها 30fps ( لول )
- نظام القتال مستوحى من فيرتشوا فايتر 5 وسول كاليبر لأنه بسيط... الأنيمشن مستوحاة من أفلام الكونج فو.
- الشخصية الرئيسية لها حوالي 1000 أنيميشن مختلفة ( واو )
- الشخصية راح تكسب المزيد من القدرات والتطويرات كلما تقجمت في اللعبة.
- في بعض المشاهد القتالية راح يكون في تأثير Slow Motion أو ما يعرف بال Bullet Time.
- اللعبة رغم بعض مشاهد العنف البسيطة غالبا راح تحصل على تقييم T.
- اللعبة في 2007.
http://uk.gamespot.com/ps3/action/heavenlysword/news.html?sid=6159278&cpage=1#comments
- الأنيمشن في اللعبة راح تكون في 60fps.. لكن اللعبة نفسها 30fps ( لول )
- نظام القتال مستوحى من فيرتشوا فايتر 5 وسول كاليبر لأنه بسيط... الأنيمشن مستوحاة من أفلام الكونج فو.
- الشخصية الرئيسية لها حوالي 1000 أنيميشن مختلفة ( واو )
- الشخصية راح تكسب المزيد من القدرات والتطويرات كلما تقجمت في اللعبة.
- في بعض المشاهد القتالية راح يكون في تأثير Slow Motion أو ما يعرف بال Bullet Time.
- اللعبة رغم بعض مشاهد العنف البسيطة غالبا راح تحصل على تقييم T.
- اللعبة في 2007.
http://uk.gamespot.com/ps3/action/heavenlysword/news.html?sid=6159278&cpage=1#comments