hits counter

الموضوع الرسمي Hades II - ان لم تقطع الزمن ، قطعك !

خلصتها

مش بس لعبة السنة بل من أفضل الالعاب في التاريخ
وأفضل لعبة Hack n slash لعبتها
نظام القتال جدا إدماني ومليان خيارات وتصميم البيئات جدا جميل و الموسيقى ممتازة
الvoice acting رائع

١٠/١٠
كلام كبير يا زيم.
 
اوف انطباعات نارية!!

الاول من العاب الاندي المميزة لكن الشئ اللي ممكن يخلني مو متحمس العب الثاني اني ما ودي ارجع العب روغ لايك لوبينج كل شوي فالكلام ان لا تصميم المراحل جيد يخليني اهتم فعلا!
محاولة التغيير في التقدم واضحة لكني مازلت أحس أن ال boons قلة منهم المفيدين الصراحة وهذي اشكالية معي من الاول ، يخلي الرن ماشي عالحظ

الأسلحة أفضل بكثير ، اللعبة ستايلش أكثر ، الموسيقى أفضل بأضعاف المرات .. عامل مهم اذا بكرر اللوب كثير

 
محاولة التغيير في التقدم واضحة لكني مازلت أحس أن ال boons قلة منهم المفيدين الصراحة وهذي اشكالية معي من الاول ، يخلي الرن ماشي عالحظ

الأسلحة أفضل بكثير ، اللعبة ستايلش أكثر ، الموسيقى أفضل بأضعاف المرات .. عامل مهم اذا بكرر اللوب كثير


طيب شف … تبغاهم يفيدونك كثير ؟ عطهم اول شيء هدايا بحيث يعطونك الkeepsake اللي تخليك تحصل الboons القوية من البداية.

سووها مع كل شخصية وبتشوف فرق
 
محاولة التغيير في التقدم واضحة لكني مازلت أحس أن ال boons قلة منهم المفيدين الصراحة وهذي اشكالية معي من الاول ، يخلي الرن ماشي عالحظ

الأسلحة أفضل بكثير ، اللعبة ستايلش أكثر ، الموسيقى أفضل بأضعاف المرات .. عامل مهم اذا بكرر اللوب كثير


البوونز فالأول خلوني ما أكمله لأن كثير رنز صايرة بالحظ، هنا بالعكس كل سلاح أو aspect ينفع معاه بوونز معينة ولقيت نفسي مجرب بيلدز كثير مختلفة لين النهاية. آخر خمسة رنز كانو جميعهم ناجحين لأن خلاص بديت أفهم كيف أخطط للبيلد من أول كم boon يجيني.
 
البوونز فالأول خلوني ما أكمله لأن كثير رنز صايرة بالحظ، هنا بالعكس كل سلاح أو aspect ينفع معاه بوونز معينة ولقيت نفسي مجرب بيلدز كثير مختلفة لين النهاية. آخر خمسة رنز كانو جميعهم ناجحين لأن خلاص بديت أفهم كيف أخطط للبيلد من أول كم boon يجيني.

عطنا أمثلة
 
عطنا أمثلة
بعطيك انا لو تسمحلي.

انا مثلا ركزت على الحداد واريس لذلك بديت الفل الkeepsakes حقتهم لين صرت احصل الاقوى في بداية كل رن بعدها نقول المنطقة الثانية ابدا اركز على الdemter وhera ( ثلج وسحر اخضر )

الحين تجيب سلاح مثل السكين والمنجل تضيف عليهم اللي فوق بحيث تخليهم يركزون مثلا على الback attacks وتحط عليها ثلج.

هذا مثال
 
نقول المنطقة الثانية ابدا اركز على الdemter وhera ( ثلج وسحر اخضر )
يعني تبدل الkeepsake بعد كل منطقة ؟ وهل تبديله يخلي البوونز هذي تطلع لك بنسبة اكبر ؟

حاولت ألفل تبع هيستيا بس بعدها صرت أحط تبع الهيلث والحافظ الله (&)
 
يعني تبدل الkeepsake بعد كل منطقة ؟ وهل تبديله يخلي البوونز هذي تطلع لك بنسبة اكبر ؟

حاولت ألفل تبع هيستيا بس بعدها صرت أحط تبع الهيلث والحافظ الله (&)
يب بعد كل منطقة تقدر تبدل الkeepsake …. نسبة ظهور البوونز اكيدة اذا موب في اول encounter يكون في الثاني.

وش سلاحك ؟
 
يب بعد كل منطقة تقدر تبدل الkeepsake …. نسبة ظهور البوونز اكيدة اذا موب في اول encounter يكون في الثاني.
اوكيه ، منطقي يصير عندك تحكم في البيلد ، مافكرت فيها هههه

العصا .. أول سلاح
 
محاولة التغيير في التقدم واضحة لكني مازلت أحس أن ال boons قلة منهم المفيدين الصراحة وهذي اشكالية معي من الاول ، يخلي الرن ماشي عالحظ

الأسلحة أفضل بكثير ، اللعبة ستايلش أكثر ، الموسيقى أفضل بأضعاف المرات .. عامل مهم اذا بكرر اللوب كثير


من الي أشوفه كل الboons مفيدة ما عدا Apollo وخر عنه Hermes كويس لدعم فقط
 
حاول تغير سلاحك انصحك بالسيف والمنجل او الفأس الضخم.
أحسن سلاح جربته ال Umbral Flames رغم انه كرهته اول كم مرة بس بعدين تقدر تسوي بيلدز تكسر اللعبة بها. خصوصا احد الaspects نسيت اسمه اللي لما تضرب الattack بالسبيشال تنفجر. هنا تقدر تسوي الomega special لما يدورون حولك بشكل مستمر وتصير اغلب الattack تسوي انفجارات.
 
انا طبعا باقي ما ختمت اللعبة وواقف عند الزعيم الاخير بس فيه سلاح حرفيا easy mode وهو aspect of medea

الدامج الي تسويه بذا السلاح مجنون وميزته انه يعطيك 90% دامج ببلاش

الحين جالس اجرب سلاح aspect of thanatos منجل بس ميزته السرعة بالضرب والظاهر بكمل عليه
 
خلصتها قبل يومين يمكن، تجربة أقل من الأول بأغلب عناصرها ما عدا يمكن تفاصيل العالم وفكرة العالم العلوي والسفلي؟

تصميم الشخصيات أسوأ، الأسلحة أسوأ، والقصة بيض زي الأول... الأول حتى ولو ما كان من أفضل الألعاب لكن لعبت فيه أكثر من 100 ساعة أحاول أكسر فيه أرقامي وأجرب أختم بكل الأسلحة، الثاني يمكن وصلت لـ50 ساعة وما لي نفس أشغله بعد ما هزمت كرونوس وعملت زيارة للعالمين.

مش لعبة محبطة بالعموم وكانت مسلية كفاية وهذا أكثر شيء يهمني.
 
قدرت اهزم زعيم السطح اخيرا وباستخدام سلاح ثاناتوس

بالنسبة للتطوير فكل تركيزي كان على افرودايتي تعطي زيادة كبيرة بالدامج ومع سرعة ثاناتوس صرت اصفي الوحوش بسرعة خيالية

هل فيه زعماء سريين باللعبة واذا فيه كيف اطلعهم ؟
 
d4d5d8b72b0904818d18c8ae67e4226a.jpg

أول رن ناجح ، البيلدز ممتع أنك تبحر فيها وكل مرة تاخذ non core مختلف بس لازم تدخل ويكون عندك فكرة مو هبد والحافظ الله

اللعبة إدمانية جدًا ، متحمس أجرب الاسبيكتس وإن شاء الله يكونوا يسووا الانتظار
 
اللعبة ادمان، مع اني لم انهي هايديس الاولى وكنت اعتبرها صعبة هههه، هذة لسبب ما اعتبرها accessable اكثر وانهيتها عدة مرات وحاليا شغال عالpost-end content
 
d4d5d8b72b0904818d18c8ae67e4226a.jpg

أول رن ناجح ، البيلدز ممتع أنك تبحر فيها وكل مرة تاخذ non core مختلف بس لازم تدخل ويكون عندك فكرة مو هبد والحافظ الله

اللعبة إدمانية جدًا ، متحمس أجرب الاسبيكتس وإن شاء الله يكونوا يسووا الانتظار
عجبني تصميم الـUI كثير هنا. ما في حواف حادة أبدً طالعة ببلي كأنهم داخل فقاعات مو مربعات.
 
التعديل الأخير:
46e6be1f1b2941a49aa3271b627453e1.jpg
أتوقع أني أنهيتها ب17 دقيقة .. الرن سهل لدرجة ما احتجت الا ديث ديفاينس وحدة ومو عند تايفون لول .. كل boon أخذته تقريبًا في أول دنجن كان يا هيرويك يا إيبيك XD للحين أفضل كومبو مع العصا هيستيا وأفروديت دعم.. ممكن أستبدل هيستيا ب أريس
 
التعديل الأخير:
أنهيتها، أخذت مني 34 ساعة

من أفضل ألعاب السنة، سيكويل ممتاز لجزء أولريدي كان كويس .. وكل شيء فيها أفضل، اللعب في البيلدات والإحتمالات اللي تطلع فيها بالرن إدمانية ومرضية بشكل كبير

تستاهل تترشح بالراحة لجوتي السنة
 
اشوف افضل تطويرات لازم تركز عليها هي حقت زوس خصوصا الcast اذا طورته راح تدمج دامج مجنون بشكل خيالي

استخدم ذا التطوير مع سلاح circe وصرت امسح الزعماء بثواني بس مشكلتي مع الpet لازم يكون واقف حتى يتدمج العدو من السبيشال
 
نزل باتش :

Hades II - Post-Launch Patch 1 Preview​

In addition to various bug fixes and some balance changes, this patch contains...

True Ending Enhancements: Added new events in the lead-up to the True Ending, and some after. As part of this, increased the number of Underworld clears required, and added to and revised parts of the main True Ending scenes before the end credits. Note: The vast majority of changes are to the Underworld route; the Surface route is mostly unchanged.

Returning to a Real Possibility: Added Cauldron incantation lets you return to an earlier point in the story in case you wish to re-experience key events, such as the True Ending.

Fated Prophecy Adjustments: A number of character-related Prophecies, including the one connected to the story epilogue, should unfold faster than before.

Crossroads Renewal: Many decorative items have reduced costs in Kudos compared to before. Any excess Kudos you have already spent will be refunded.

The full set of changes currently in Patch 1 is as follows:

Aspects of the Nocturnal Arms​

· Witch's Staff (Circe): Smolder Ring (Hestia) now also applies Scorch from the bonus Cast when your Casts overlap

Boons & Blessings​

· Anvil Ring (Hephaestus): increased damage for Common Rarity
· Controlled Burn (Hestia): increased bonus from Poms of Power
· Ares: increased Plasma pickup range
· Sword Ring (Ares): increased damage
· Carnal Pleasure (Ares x Aphrodite): increased effectiveness
· Success Rate (Hermes): now also affects Nurture of Hera (Selene x Hera)
· Shadow Pounce (Artemis): increased effectiveness
· Gigaros Dash (Hades): no longer staggers foes when this deals direct damage
· Life Tax (Hades): increased effectiveness; restorative effect is no longer reduced by Vow of Scars (Oath)
· Last Gasp (Hades): increased effectiveness
· Howling Soul (Hades): improved aiming of the projectile
· Fight Fight Fight (Echo): increased effectiveness
· Various other minor fixes and adjustments

Daedalus Hammer Upgrades​

·Elephant Rockets (Coat - Shiva) : increased damage
·Chakra Collider (Coat - Shiva) : increased damage

Keepsakes​

· Jeweled Pom (Hades & Persephone): you no longer keep the bonus Hades blessing if you are not at the Fates' Whim ; fixed an issue causing this to never grant Last Grasp (Hades)

Well of Charon​

Yarn of Ariadne: now also raises chance of finding Duo Boons (as in the original game)
Mist Veil: now restores Magick that is lost for any reason (not just from using Omega Moves)

Foes & Dangers​

· Unrivaled Prometheus: adjusted hitboxes of certain Heracles attacks in this Encounter
· Headmistress Hecate: slightly reduced hitbox of flame attacks to better match the visuals
· Phantom (Fields): reduced effectiveness of Life-drain effect; removed this effect from some attacks

Special Encounters​

· Added a preview icon for Location exits leading to an Infernal Conflict (after the True Ending)
· Nemesis no longer can show up more than once a night while battling through the Underworld
· appears slightly more often

Level Design & Environments​

· Various minor fixes and improvements to several Locations

The Crossroads Renewal Project​

• Added Primordial Chaos theme to the Music Maker

Crossroads Cauldron​

Disintegration of Monstrosity: you are no longer required to cast this as soon as you can afford to
Greatest Gift of Gaia: reduced requirements for this to be revealed

Fated List of Minor Prophecies​

Melinoë, Help Us: increased priority of key events, so that this can be fulfilled faster
Silk and Spitefulness: increased priority of key events, so that this can be fulfilled faster
Voice and Vanity: increased priority of key events, so that this can be fulfilled faster
Born to Win: now revealed sooner and more reliably
Natural Talent: fixed an issue causing this to not appear in some cases
Denier of Suitors: reduced requirements to fulfill this

Art & Visual FX​

· Added artwork to some True Ending scenes before the credits
· Added animations for certain character in some True Ending scenes
· Added portrait variant for Hecate
· Added blinking animation to Melinoë's 'hesitant' portrait
· Added death animation for the Yargonaut
· Updated animations for opening or closing certain menu screens to be smoother than before
· Numerous other minor visual fixes and improvements

Voice & Narrative​

· Added new events with Chronos , Zagreus , Hecate , and Hades on the path to the True Ending
· Added new events with Chronos, Zagreus, Hecate, Schelemeus, and Hades and Persephone after the True Ending
· Added more contextual voice lines for Melinoë and Hecate in certain situations
· Adjusted several events after the True Ending in light of other changes
· Scylla now reveals her sensational hit Bewitching Eyes sooner than before
· Icarus now can be persuaded to return to the Crossroads sooner than before
· Other minor fixes and improvements

Music & SFX​

· Artemis' singing in the Crossroads no longer cuts off abruptly at a certain distance
· Updated sound effects for Cinerary Circle (Hades)
· Fixed some Keepsake equip sounds playing late
· Other minor fixes and improvements

Settings​

Danger Pulse: new! You now can toggle off the persistent flashing at critical Life levels
FPS Limit: new! You now can limit max frames-per-second to your preference while VSync is off

Miscellaneous​

· Improved compatibility with macOS Tahoe security permissions
· Inventory details for Gigaros and Entropy appear sooner than before
· Updated inventory hints for several resources
· Added feedback when Keepsakes from Athenaand Selene cannot be used in a certain situation

Bug Fixes​

• Fixed Argent Skull (Hel) not firing reliably while Melinoë is backed against a wall
• Fixed Argent Skull (Medea) text erroneously stating its passive bonus also applied to Omega Special
· Fixed cases where you could claim rewards while using the effect of Time Piece (Chronos)
• Fixed Calling Card (Zagreus) unexpectedly refreshing all uses for the night after ranking up
• Fixed Back Burner (Apollo) not applying its bonus when using certain moves
• Fixed Steady Growth (Demeter) resetting its countdown after being Rarified
· Fixed Rapture Ring (Aphrodite) dragging foes after they are slain
• Fixed Seismic Servo (Hephaestus x Poseidon) not always working as expected on Boons of Hephaestus
· Fixed cases where you could unexpectedly gain Unseen Ire (Hades) twice
· Fixed Corrosion on Sight (Medea) not affecting Lubbers
• Fixed Numbness (Path of Stars) not properly applying its effect
· Fixed Mirrored Thrasher (Daedalus - Staff)disabling your Attacks in certain cases
• Fixed interaction between Inverted Blaze (Daedalus - Flames) and Dividing Blaze (Daedalus - Flames)
• Fixed high-cost Boons of Hermes found in shops not always having improved Rarity
· Fixed projectiles from Charybdis not splitting as expected after striking certain obstacles
· Fixed cases in which Jetty could get stuck while resurfacing
• Fixed several cases where Melinoë could end up out of bounds in a Location
· Fixed Raki occasionally swooping in to peck at already-defeated Guardians
• Fixed an issue where a slowdown effect could persist unexpectedly after Gale blocks an attack
· Fixed visual issues with Demeter's Freeze interacting with other visual effects
· Fixed visual issues with Infernal Troves
• Fixed incorrect text sometimes appearing on the Victory Screen
• Fixed incorrect Gold preview when Nemesis wants to trade for Quick Buck (Hermes)
• Fixed cases where music could stop playing unexpectedly
· Fixed cases where the Past Deeds screen would not show the foe that put an end to your night
· Fixed cases where Odysseus and Dora could appear too close together in the taverna
· Fixed certain visual effects persisting during the Melinoë's Return to Shadow escapes
· Fixed a visual issue where text formatting would not reset after resetting the Oath of the Unseen
· Fixed Play Screen showing your location as The Crossroads despite just having left for the night
· Other minor fixes
 
قربت أصل لنهاية القصة ويا الله قد ايش الجزء ذا ادماني وتطور ملحوظ عن الجزء الأول
حسسني بالنقلة بين هولو نايت وسيلك سونج، حاليا احس الرجوع للجزء الأول صعب من بعد الثاني


ايش حبيت؟
-القصة والsetting هنا رائعين جدا و ثيماتهم أثقل من الأول بشكل ملحوظ، في الجزء الأول كان ولد متهاوش مع ابوه ويعانده بيهرب، هنا البنت شايلة هم انقاذ العائلة كاملة ورحلة انتقام
-شخصية ميلونوي بالبداية ماحبيت كونها هادئة ومؤدبة جدا مقارنة بزاجريس الي كان walking sarcasm لكن حبيت انها تتغير وتتطور مع الوقت وتبدا تصير زي اخوها xD وأيضا عوضوا هذا الجزء انهم خلوا الشخصيات حولها أغلبهم كذا
وبذكرهم، الشخصيات هنا رائعين جدا ومثيرين للاهتمام أكثر من الأول برأيي، ابجريد طبيعي. بروميثيوس، نيميسيس وايريس، ايكاروس، الخ.
-الألحان ولا غلطة! أنا أول فان لسكيلا and the gals xD
-الجيمبلاي إدماني ومتنوع أكثر بكثير من الأول، إضافة العناصر و الcharged attacks كانت خطوات موفقة جدا
تغيير الداش كان موفق وجاب احساس جديد للعبة
-فكرة ان في مسارين واحد للسطح وثاني للعالم السفلي رائعة جدا وقتلت كل ذرة ملل ممكن كنت بحسها خلال لعبي، غير ان طريقتهم مختلفة شوي ومتنوعة. حبيتها جدا.
-تحديات مثل rivals صارت تجيب حاجات قصصية حلوة بدل ماكان مجرد تحدي لل"تحدي".
-فكرة كرونوس وقتاله أعجبوني جدا.
-حبيت كيف رابطين شخصيات الأول بالثاني هنا وكيف كثير شخصيات تتكلم عن زاجريس بحاجات طريفة xD زي اثينا اذا اخترت divine dash منها تقولك Oh, your brother's favourite ::laugh::
-حاجات ابداعية طريفة مثل لو قفلت الموسيقى من اعدادات اللعبة تجنن Scylla وتعلق على الموضوع، أيضا اذا حاولت توقف اللعبة وسط قتال كرونوس يصير شي عجيب هههه
-نظام الأركانا رهيب وأعتقد اني افضله على المرآة في الجزء الأول، يعطيك حرية كبيرة بتشكيل بيلدات مختلفة

ايش ماحبيت؟
-مقارنة بالأسلحة الranged لو تلعبmeele اللعبة بتصعب عليك أكثر بكثير (حتى مع بوونز افرودايتي) اشوف لو يوزنوها شوي أفضل زي الجزء الأول
-البيئات كألوان أشوفها محدودة أكثر من الجزء الأول، قالبة على ألوان هادئة تشبه إليزيم، بينما في الأول كان في تنوع أكثر بالناحية الفنية
-المحادثات هنا كثيرة لكن تبدو فارغة ومكررة أكثر بكثير من الجزء الأول.. (الجزء الأول كان فيه ذي المشكلة بس مو بالكثرة ذي) كمثال اوديسيس أغلب محادثاته تكرار ماله داعي، ايريس تعيد وتزيد بنفس الكلام من اول ماكلمتها، اشوف بدل ماتحط لي علامة ! بعد كل run خليها مرة وحدة كل كم run بس جمع الكلام المهم (ذا الي كان بالجزء الأول فاستغربت منه هنا)
-تحديات الأسلحة كان مفترض يخلوننا نقدر نسوي زعيمين او 3 بنفس الرن، ما أشوف له داعي تجبرني أسوي 47 رن مخصصة لكل زعيم علشان أحصل وحدة N-Mare (أعرف تقدر تشتريها لكن للcompletionist اشوفه مشوار ماله داعي وكان ممكن اختصاره)
-عداد الماجيك، ماخذ أكبر من حجمه، مجرد ماتطلع أركانا تسترجعه لك بشكل تدريجي نادر جدا ماتحتاج تزيده خلال الختمة، والعجيب كثير قدرات مخصصة لزيادته فقط. ختمت اللعبة قريب ال50 مرة حتى الآن ولا مرة حسيت اني اضطر أزيده. (حتى مع وجود قدرات تخليه محدود)
-السطح طويل مقارنة بالعالم السفلي، أشوف لو يقللون غرف الأعداء فيه يكون أفضل. خصوصا بالسفينة الenemy waves تطفشك.

آراء شخصية:
-بعض الكيبسيكز مال أمها داعي ولا أدري ليش رجعوها بدل مايشيلونها أو يغيرون قدراتها، بس ممكن السبيدرنرز يستخدمون بعضها ؟ مدري صراحة
-شخصية chaos من الجزء الاول وانا اشوف الكونسبت حقه غبي وعبيط، وهنا زاد غباء أكثر، ماحبيت كتابته كثير، رغم ان تصميمه cool جدا
 
فازت بأفضل لعبة اكشن = فازت على ng4 و doom the dark ages و shinobi art of vengeance

اي صح قبل 5 السنين hades 1 فازت على doom eternal و nioh 2 و streets of rage 4 في نفس التصنيف

 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى