hits counter

الموضوع الرسمي Ghost of Yōtei: كيد النساء

محد عمل موضوع رسمي ليش؟


  • مجموع المصوتين
    38
  • سيتم إغلاق هذا الاستطلاع: .
هل لشخص ما لعبت تسوشيما الافضل له ان يبدأ من هنا مباشرة؟
وكل هذا الحب للعبة ومحد فتح موضوع لنجاحها الاستثنائي ببريطانيا @@؟
القصة والسيتينغ ماله اي علاقة بالاول العب هذي احسن بكثير من الاول ( لعبة جيدة )
 
هل لشخص ما لعبت تسوشيما الافضل له ان يبدأ من هنا مباشرة؟
وكل هذا الحب للعبة ومحد فتح موضوع لنجاحها الاستثنائي ببريطانيا @@؟
شخصياً أشوف تسوشيما تستحق تلعبها لكن أعتقد حيصيبك تشبع إذا لعبت اللعبتين ورا بعض.

إذا بتختار وحدة منهم فأشوف الأفضل تلعب يوتاي لأنها حسب تجربتي لحد الآن الأفضل من حيث الغيم بلاي والعالم المفتوح.
 
لعبت 19 ساعة تقريبا واغلبها مهمات جانبية شيء جباره بصراحة والقصة حتى هذي اللحظه قويه بالنسبة لي بس عندي كم ملاحظة على Ghost of Yotei

الأولى تحريك الشخصيات الجانبية أو الناس اللي بالعالم تعبان تقول لعبه بلايستيشن 2 أو 3 ما فيها اي واقعية بالحركة ولا تفاعل طبيعي

الثانية المدن فاضية بشكل غريب عدد الشخصيات قليل كانك بعالم مهجور مع إنها لعبة مصممة للبلايستيشن 5 كنت متوقع أشوف عالم حي وفيه حركة أكثر مو بهالفراغ

اتمنى يوصلون بمستوى نوتي دوغ او روكستار او سي دي بروجكت
 
لعبت 19 ساعة تقريبا واغلبها مهمات جانبية شيء جباره بصراحة والقصة حتى هذي اللحظه قويه بالنسبة لي بس عندي كم ملاحظة على Ghost of Yotei

الأولى تحريك الشخصيات الجانبية أو الناس اللي بالعالم تعبان تقول لعبه بلايستيشن 2 أو 3 ما فيها اي واقعية بالحركة ولا تفاعل طبيعي

الثانية المدن فاضية بشكل غريب عدد الشخصيات قليل كانك بعالم مهجور مع إنها لعبة مصممة للبلايستيشن 5 كنت متوقع أشوف عالم حي وفيه حركة أكثر مو بهالفراغ


اتمنى يوصلون بمستوى نوتي دوغ او روكستار او سي دي بروجكت
لان العروض كلها ingame engine الا القليل اللي ينعد على الاصابع ( اقل من ياكوزا حتى ) وللاسف اثر بشكل كبير على تقديم اللعبة وواضح ميزانيتها ممكن الاقل من لعبة من استديوهات سوني من سنين مع ممكن ريترنال.

هو مافيه مدن بالاحرى لانهم في جزيرة بس يب اتفق يبغالها حياة اكثر واعتقد هذا كله يرجع للميزانية بس العالم جدا حي الحياة الطبيعية والرونين وجنود سايتو والمخيمين والainu كلهم يتمشون في العالم بشكل مستمر.
 
هو مافيه مدن بالاحرى لانهم في جزيرة بس يب اتفق يبغالها حياة اكثر واعتقد هذا كله يرجع للميزانية بس العالم جدا حي الحياة الطبيعية والرونين وجنود سايتو والمخيمين والainu كلهم يتمشون في العالم بشكل مستمر.
اي اقصد القرى بس حيل ضعيف للأمانه مافي تفاعل او زحمة شخصيات جانبية😅
 
لان العروض كلها ingame engine الا القليل اللي ينعد على الاصابع ( اقل من ياكوزا حتى ) وللاسف اثر بشكل كبير على تقديم اللعبة وواضح ميزانيتها ممكن الاقل من لعبة من استديوهات سوني من سنين مع ممكن ريترنال.

هو مافيه مدن بالاحرى لانهم في جزيرة بس يب اتفق يبغالها حياة اكثر واعتقد هذا كله يرجع للميزانية بس العالم جدا حي الحياة الطبيعية والرونين وجنود سايتو والمخيمين والainu كلهم يتمشون في العالم بشكل مستمر.

لان بالفعل كما قلت الاستدبو محدود بالميزانية وعدد العاملين مقارنة ب استديوهات سوني الاخرى مثل نوتي دوق - انسومياك -جيريلا -سانتا مونيكا
 
لان بالفعل كما قلت الاستدبو محدود بالميزانية وعدد العاملين مقارنة ب استديوهات سوني الاخرى مثل نوتي دوق - انسومياك -جيريلا -سانتا مونيكا
هو اعتقد لان الاستديو عمره العابه ماباعات بشكل كبير من ايام سلاي كوبر حتى.
 
هل لشخص ما لعبت تسوشيما الافضل له ان يبدأ من هنا مباشرة؟
وكل هذا الحب للعبة ومحد فتح موضوع لنجاحها الاستثنائي ببريطانيا @@؟

العب يوتي بما انها اجدد واحدث ومالها علاقة في قصة تسوشيما ومطوره حاجات كثيرة منها للافضل، لكن تسوشيما تعتبر من افضل العاب سوني على الاطلاق وتستحق التجربة وتعيش قصة شخصية جين ساكاي العظيمه ومقاومته للمغول.
 
هو اعتقد لان الاستديو عمره العابه ماباعات بشكل كبير من ايام سلاي كوبر حتى.
ghost of tsushima باع 13 مليون وهذا الجزء خلال كم يوم حقق إيرادات تقارب 100 مليون دولار
 
ghost of tsushima باع 13 مليون وهذا الجزء خلال كم يوم حقق إيرادات تقارب 100 مليون دولار
اعرف ياعزيزي اقصد هو دخل جيل الps4 وماعنده ذيك اللعبة اللي حققت نجاح كبير الا مع got
 
الثانية المدن فاضية بشكل غريب عدد الشخصيات قليل كانك بعالم مهجور مع إنها لعبة مصممة للبلايستيشن 5 كنت متوقع أشوف عالم حي وفيه حركة أكثر مو بهالفراغ
قرى ريفية و نزل صغيرة بسنة 1600 في شمال اليابان أكيد ماراح يكون مزدحم بالسكان و ماراح نشوف شي مثل جراند ثيف أوتو.

بعدين بالعكس العالم حيوي طول الوقت ألاقي شخصيات تتجول فيه و قاعده تخيم و تعطي مهمات فرعية أو قصص قصيرة هذا غير الحياة الطبيعية من تجمعات الأحصنة البرية و أسراب الطيور المتوزعة على طول و عرض الخريطة.

و لا ننسى أن عدد فريق Sucker Bunch نص و حتى أقل من النص لعدد فرق سوني الكبيرة الأخرى مثل نوتي دوغ أو إنسومينياك… بالعكس أشوفهم صنعو عالم مفتوح ضخم و مليان activities مثل هذا خلال 4 سنوات فقط هو إنجاز كبير لهم.

القصص موجودة المشكلة بس في كيفية اخراج مقاطعها
ترى أغلب العوالم المفتوحة نفس المنهج في إخراج قصص المهمات الفرعية.

أما الإخراج السينمائي فهو في القصة الأساسية و الشغل عليه في هاللعبه رائع صراحة.
 
التعديل الأخير:
ترى أغلب العوالم المفتوحة نفس المنهج في إخراج قصص المهمات الفرعية.

أما الإخراج السينمائي فهو في القصة الأساسية و الشغل عليه في هاللعبه رائع صراحة.
بس موب من سوني نفسها شوف جاو وهورايزن وسبايدرمان كيف المهام الجانبية كنها رئيسية من اخراج مقاطعها والميزانية المحطوط عليها.

هو فقط انا رفعت توقعاتي بعد الاول
 
بس موب من سوني نفسها شوف جاو وهورايزن وسبايدرمان كيف المهام الجانبية كنها رئيسية من اخراج مقاطعها والميزانية المحطوط عليها.

هو فقط انا رفعت توقعاتي بعد الاول
سبايدر مان المهام الجانبية نفس نمط الإخراج !!

قود أوف وور لأن الكاميرا One Shot من شاشة البداية للكريديتس فكل شي فيها على مسطرة وحده متساوي.

الوحيده المتفوقة هي هورايزن و لا بعد مش الأولى بل Forbidden West تعابير الوجوه فيها جبارة… و لكن الإخراج فالتفوق يظل واضح فيها لمهمات القصة أكثر من الجانبية.
 
سبايدر مان المهام الجانبية نفس نمط الإخراج !!

قود أوف وور لأن الكاميرا One Shot من شاشة البداية للكريديتس فكل شي فيها على مسطرة وحده متساوي.

الوحيده المتفوقة هي هورايزن و لا بعد مش الأولى بل Forbidden West تعابير الوجوه فيها جبارة… و لكن الإخراج فالتفوق يظل واضح فيها لمهمات القصة أكثر من الجانبية.
سبايدرمان ٢ المعذرة بالخصوص انسى الاول وراغناروك ماله علاقة الون شوت فيه محادثات عادية بدون اي زوايا اخراج وفيه مقاطع سينمائية كثيرة للمهام الجانبية هورايزن نفس الشي ….. لاحظت شي اخي العزيز ؟ كلهم سيكولز !
 
سبايدرمان ٢ المعذرة بالخصوص انسى الاول وراغناروك ماله علاقة الون شوت فيه محادثات عادية بدون اي زوايا اخراج وفيه مقاطع سينمائية كثيرة للمهام الجانبية هورايزن نفس الشي ….. لاحظت شي اخي العزيز ؟ كلهم سيكولز !
راغناروك و حتى الأول اللعبة بالكامل أصلا motion captured.

أما سبايدر مان و هورايزن و غوست فالعوالم المفتوحة العروض بالإلتقاط الحركي فيها هي غالبا لعروض القصة الأساسية فتشوف الإخراج فيها سينمائي أكثر… أما المهمات الفرعية فلأ كلهم نفس طريقة الإخراج و أنا سبايدر مان 2 لاعبها العام الماضي و متذكرتها تماما.
 
انا اتوقع صار شي مع كتابة اللعبة بشكل عام الرئيسية والجانبية كلها …. مدري الكاتب طلع او صار ريبوت للقصة اكثر من مره بس الشي ويستد بوتنشل بقوة.

بنفسي انا اقدر استنتج وش اصلا كان المفروض تكون قصة اللعبة عنه وخلفية اتسو وماضيها كان المفروض تكون مع الاينو واعني كثر الحديث عن ساكيغاهارا وماشفنا منها اي شي تمنيت لو كانت افتتاحية اللعبة معها.

كل قصة مريت عليها تنتهي بكشل غريب ومستعجل تحس ناقص شي ومافيه pay off مرضي ( ممكن عدى oni )

شيء مؤسف صراحة لان اللعبة جدا ممتعة
 
التعديل الأخير:
شلون الشخصية الرئيسية في اللعبة ؟
 
من كثر ماني مستمتع في اللعبة قاعد ألغي مشاويري في الويك إيند علشان أتفرغ لها… من زمااااان ما إنغمست في لعبة عالم مفتوح بهالشكل !!!

لدرجة مابيها تخلص !!!

متعة من أول ما أمسك يدة التحكم لين أتركها… هذه راح تكون من أعلى القمم عندي من الذكريات لهالجيل.

شلون الشخصية الرئيسية في اللعبة ؟
من أفضل شخصيات الألعاب بالنسبة لي في السنين الأخيرة… كلمة رهيبة قليلة عليها.
 
لعبت بدايه اللعبة ومنبهر جدا من الجرافيكس والحس السينمائي قطعا افضل لعبة حصرية من سوني على الجهاز to date من ناحيه العاب سوني المتعودين عليها صراحة تقدرون تقولون زبدة خبرة سوني من لاست اوف اس الاولى وتسمينهم لكل العابهم بعدها.

هوكايدو اجمل من جزيرة تسوشيما 🥹
 
همممم قتال kitsune شويه احبطني ماعطاني الكلايمكس مثل الoni الفيز الاول ممتاز ويعطيك شعور انك تحارب نينجا متمرس يستخدم الأدوات الخفية عشان يقتلك بس الثاني مدري شفيه يعني كان يمدي نحصل 2vs1 رهيب ونشوفهم يتعاونون صح بس لا انا قاعد اضربه بالاوداتشي وهو واقف والثانيه صاحبتي ماتسوي شي

ياخي عطوا الفريق ذا ميزانية مايصير الكلام هذا
 
حبيت اوك توشيو بشكل عام التويست والفكره حوله حلوه.
 
عودة
أعلى