hits counter

[GDC 06] الموضوع الرسمي لمؤتمرات الشركات الاخرى

Khalid-S

Executive Member
السلام عليكم

في معرض هذي السنة في اكثر من 25 مؤتمر ( اذا ما كان اكثر ) وفي شخصيات مهمه بيكون لها مؤتمرات خلال ايام المعرض .. يمكن بعضكم قال ليش مافي موضوع رسمي لمايكروسوفت ,, مايكروسوفت ما رسلت اي شخص مهم لهذا المعرض ما عدى اشخاص يشرحون عن الـXNA في مؤتمر , ومطورين يتحدثون عن مزايا الـ360 .. فما تحتاج موضوع رسمي لان ما بيكون في شي مهم.

خلونا في المهم ,, اي خبر يتعلق عن شركة ثانيه غير سوني ونينتندو يكون هنا ( من شركات يابانية او امريكية او اوروبية ) وصور ومعلومات عن اي لعبة او فيديو لمؤتمرات اخرى تكون هنا

الي حصلته هو موقع يعرض جميع المؤتمرات القادمة لمدة الثلاث ايام القادمة ,, اليوم كان في مؤتمرات مهمه والي هي .

Jay Watamaniuk - How Bioware Makes Game Communities Work
Asi Burak, Tim Sweeney - PeaceMaker: A Game That Teaches Peace in the Middle East
Carnegie Mellon University & 44th Engine - HazMat Hotzone: First-Person First Responder Gaming
Chris Butcher & Barton House - Recreating the LAN Party Online: The Networking and Social Infrastructure of Halo 2
Peter Molyneux - Fable: Lessons Learned
Greg Zeschuk - Storytelling Across Genres: BioWare's Perspective
Tim Sweeney - Game Technology and Content Creation for the Next Generation
Mark DeLoura, Dominic Mallinson - CELL: A New Platform for Digital Entertainment
Dave Pottinger, Michael Bean - The Age of Empires 3 Graphics Engine
Atsushi Inaba - Lessons from Viewtiful Joe: Making a Creatively and Financially Successful New Game
Will Wright - Will Wright discusses his new game creation called "Spore"
Masaya Matsuura - The Near Future of Media Distribution
Keita Takahashi - Rolling the Dice - The Risks and Rewards of Developing Katamari Damacy
Peter Molyneux - Gameplay Moves Forward into the 21st Century


جميع المؤتمرات في القائمه ^ + مؤتمرات اخرى هنا
http://www.pqhp.com/cmp/gdctv/
( الموقع يتطلب الاشتراك " مجاناَ " ) اصحاب الدايل اب يقدروا يشوفون الستريمنق بالضغط على خاصية 56kb
 
msse01.jpg


لووول هذا طلع !! طيب ليش مافي مؤتمر او شي مهم من مايكروسوفت !!
 
الالعاب الي طلعت في معرض مايكروسوفت

「DEADRISING」(CAPCOM)
・「Battlefield 2: Modern Combat」(EA)
・「Burnout Revenge」(EA)
・「The Elder Scrolls IV: Oblivion」(Bethesda Softworks/2K Games)
・「Ghost Recon Advanced Warfighter」(Ubisoft)
・「Lara Croft Tomb Raider: Legend」(Eidos)
・「SaintsRow」(THQ)
・「The Outfit」(THQ)
・「Top Spin 2」(2K Sports)
・「NINETY-NINE NIGHTS」(Microsoft)

لووول مدامها طلعت في امريكا معناتها 100% بتنزل هناك ,, الناشر بتكون مايكروسوفت.
 
والله مادري خالد وهذا الشئ استغربت منه .. يمكن ماعندهم شئ مهم يقدمونه وبينتظروا E3 لانه من قبل المعرض والمسؤلين يقولوا خلوا بالكم على مؤتمر سوني و ننتندو يعني شكلها مايكرو من البداية قالت ماعندنا شئ مهم .

حتى تتسويا ميزتشي كان موجود بالمؤتمر ( نايتي ناين تيلز ) 🙂
 
Nintendo قال:
والله مادري خالد وهذا الشئ استغربت منه .. يمكن ماعندهم شئ مهم يقدمونه وبينتظروا E3 لانه من قبل المعرض والمسؤلين يقولوا خلوا بالكم على مؤتمر سوني و ننتندو يعني شكلها مايكرو من البداية قالت ماعندنا شئ مهم .

حتى تتسويا ميزتشي كان موجود بالمؤتمر ( نايتي ناين تيلز ) 🙂

ايه وكانت قابلة للتجربة ,, اعتقد شباب من GAF راحوا ويقولون انها جباره وسلسة جداَ .. شكلها بتكون رهيبه مره مدامها من تتسويا.

msse13.jpg
 
اعلان بيتر مور عن مضاعفة الظاقة الانتاجية لأجهزة الأكس بوكس360 من خلال مؤتمر مطوري الالعاب

This morning the company announced a doubling of its Xbox 360 production capacity. Meanwhile, Friedman Billings Ramsey analyst Shawn Milne projected the 360 as the frontrunner in the US console race through 2010, edging out PS3 sales by more than a million units by that time.

المزيدhttp://www.gamespot.com/news/6146350.html

كل مايخص امور شركة مايكروسوفت من مقابلات صور وعروض جديدة للألعاب اللي تم عرضها بالمعرض مو جودة في هذ القسم الخاص بالشركة في جيم سبوت
http://www.gamespot.com/features/microsoft06/index.html
 
خالد Microsoft لها حضور قوي في GDC
وبما ان GDC "للمبرمجين يتناقشون فيه ويعتبرون منه ويتناقلون الخبرات" فقد تم عرض الـ XNA .. لكن انت الله يهداك "شركات أخرى"
 
ربسو الأفاتار تبعك = أسطوووووري 😀
 
حلو اشتركت..

بشوف وش اتفرج..همم..
 
مايكروسوفت صارت شركات أخرى...
 
كنت حاس ان ناس بيجون وبيقولون ليش وليش.

المعرض للمطورين واكثر المؤتمرات بتكون خاصة في التطوير ,, احنا وش لنا علاقه فيها -_-؟
غير كذا , مايكروسوفت ما لها اي حضور قوي في المعرض ,, ادخل الموقع الرسمي وشوف الكينتوس المهمه ,, 3 .. فيل هاريسون , ساتورا ايواتا ,, وشخص اعتقد حق الالعاب لاجهزه الموبايل .

واذا فتحنا موضوع لمايكروسوفت لك الي تبي اذا وصل صفحتين من الملل ,, مافي شي جديد انعرض الا الكاميرا فقط لااااااا غير ,, وهم اساسا ميبون يطلعون بشكل قوي ومخلين كل شي لـE3 ,, اكبر دليل ظهور معرضهم البسيط داخل القاعة وحاطين ديمو كان موجود في Capcom Gamers Day ولعبة نزلت لها يومين ولعبة بتنزل الشهر الجاي ,, الا يا عبدالله و سير كورن تبونا نفتح موضوع بس عشان تتناقشون فيه على مؤتمر الـXNA البسيط انا ما عندي مانع ,, بس لحد فيكم يجي يقول والله المنتدى ما يعطي مايكروسوفت وجه.

احس بعضكم يبي يتصيد شي بسيط عشان يرد عليه ,, هذا موضوع لاي شركة اخرى سواء كبيره او صغيره او حجم عائلي ,, كابكوم مو شركة صغيره , سكوير مو صغيره , نامكو مو صغيره وحتى مايكروسوفت شركة مو صغيره طبعا ,, لكن ما قدمت شي بالعرض وهي تبي هذا الشي ,, غصب نسوي لها موضوع ؟؟
 
من موضوع سير كورن

You know that extra USB port on the back of your 360? That's for the upcoming Xbox 360 camera, a handy little gadget that will rival Sony's innovative EyeToy. We got our hands on a brochure for game developers at the Game Developers Conference in San Jose, Calif. today and are excited at what this little baby will do.



With a nine-foot cord, the camera will reach around large TVs. You'll be able to video chat over Xbox Live. There was a concept picture showing a game of poker and the pictures of excited gamers laughing and frolicking in their living rooms. There's of course the obligatory video recording.
But the biggest and best feature will be gesture recognition. Basically, the camera is going to translate your movements in real life and input them in the game. There was a concept picture of two kids playing a snowboarding game, but we really have no idea what this means except that Microsoft may be taking aim at the Nintendo Revolution as well as the EyeToy. Given the success of Xbox Live Arcade, the 360 Camera could be another strong effort to lure more than just hard-core gamers to Microsoft's next-generation console.
Xbox 360 Camera support is deeply integrated into the Dashboard, making every Xbox 360 console owner a potential customer for the camera and your camera-enabled game."
Also, the camera program will include XDK support for streaming video. The three-dimensional "face-in-game" for which the EyeToy is famous will be available "through middleware providers."
مواصفات الكاميرا..
USB 2.0 bus-powered device

Smooth, near DV quality video: up to VGA 640x480 at 30 FPS

High-def images: still photos up to SVGA 1280x980 (1.3 Mp)

Manually adjustable variable focus: 2 feet to infinity

Field of View: 43 degrees

On board image processor

Digital zoom, cropping

Auto exposure, white balance, gamma correction, sharpness

Long (~9 feet) cable to reach around large TVs

Includes a headset for great audio


gdc-06-the-xbox-360-camera-20060322013032793.jpg


المصدر..
http://xbox360.ign.com/articles/697/697661p1.html
 
^ حلو ,, بس حجمها شوي كبير ,, كنت اتوقع كاميرا تركب على الكونترولر .
هاي كوالتي ايمج !! لوول فله , ياريت لو تقدر تخلي الصور الي تاخذها كـGamer Picture ..
اكيد بنشوف العاب مثل الـeyeToy سواء لايف اركيد او عاديه ,, بس اتوقع اكثر الالعاب الي بتستخدم الكاميرا بتكون على الايف اركيد لانها بسيطة وما تستحق الشراء .
 
أكره الكامرات عموما.
ما لهم داعي
 
Epic تعرض ادوات محرك Unreal Engine 3و تستعرض قوته من خلال Gears of War للـx360 و Unreal Tournament 2007 للـPS3

Epic Games demonstrates Gears of War on the Xbox 360, Unreal Tournament 2007 on the PS3, and talks about taking the programmer out of Unreal Engine 3.

http://www.gamespot.com/news/6146458.html
 
بسم الله الرحمن الرحيم

Khalid-S قال:
Crysis GDC 2006 Trailer
http://www.1up.com/do/download?cId=3147565

من مطورين FarCry .. طبعا على الـPC

يا لطيييييييييييييييييييييييييييييييييييف ، هذي اللي بدفع أي مبلغ مالي حتى ألعبها ، إن شاء الله يكون أسلوب اللعب ممتع كما في العرض.
 
وااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااو على العرض


اووووووووووووووووووف ,, هذا النيكست جين الحقيقي من ناحية الجرافيكس , اووووووووووووووووووووووووووف مو مصدق اي كرت يستحمل هذي !! هههههههههههههههههههههه اللعبة باين انها ريل تايم مو سي جي ... وااااااااااااااو x 60

انصح الكل يحمل اكبر حجم. ( حجم الملف 20 ميجا )
 
كرايسس =10 على 10
سوبر ممتازة! يمكن كل شي انعرض للآن في واد وكرايسس في واد (تأثير الديركت اكس 10:exclamati ) الذكاء الاصطناعي مدري كيف طالع في العرض:suspiciou وفي نهاية العرض بقولوا انها قابلة للعب فيe3

أتمنى ea تستخدم المحرك نفسه (كراي انجن 2) في باتلفيلد 3😎
 
....

العرض شايف من سنه ابو جدي..
 
the wind قال:
....

العرض شايف من سنه ابو جدي..

وااااااااو كانو متطورين لهدرجه :razz:

عرض Crysis شي مو طبيعي !!
 
خالد الكامرا تقدر تستخدمها وتحط وجهك كجرافكس باللعبة
 
XNA Framework Simplifies Cross-Platform Game Development

The XNA Framework contains a custom implementation of the Microsoft. .NET Framework and new game-development-specific libraries designed to help game developers more easily create cross-platform games on Windows and Xbox 360 using the highly productive C# programming language. Using the XNA Framework, game developers will benefit from the ability to re-use code and game assets in developing multiplatform titles, without sacrificing performance or flexibility.

"We have been writing games for the last 15 years as monolithic, single code bases that are growing unwieldy and complex," said Chris Butcher, lead developer at Bungie Studios. "C# on Xbox 360 lets us think about new modes of programming. It lets us get back to creating a game rather than wresting with code, while maintaining the real-time performance that we need.

With millions of developers worldwide proficient in C#, the XNA Framework is designed to make game development significantly more approachable for independent and aspiring game developers, while enabling rapid prototyping and concept iteration.

" We were proud to be a launch partner with Microsoft for Xbox 360 Live Arcade, and we have been pleased with its success so far " said James Gwertzman, director of Business Development at PopCap Games Inc. Anyhing that simplifies the process of creating great casual games and lowers the development complexity for Windows and Xbox 360 is something we're happy to support."
عدة التطوير XNA راح يستخدم تقنيات .NET Framework
وتم اختيار لغة البرمجة الجديدة والسريعة والثابتة نوعاً ما C# التي تقدمها مايكروسوفت في الـ "Compilers" تبعها
خطوة جيدة لتسهيل البرمجة على الشركات الصغيرة بنسبة ضخمة جداً ..
 
Xbox Live Services Open In-Game Innovation

In addition to XNA Studio, Microsoft today announced further enhancements for extending Xbox Live services with the Xbox Live Server Platform. Using this platform, developers can create their own back-end servers to run alongside Xbox Live. Developers will get firsthand experience with this update which provides easier-to-manage and more scalable technology on Xbox Live in the next Xbox Development Kit, expected in May. Microsoft Game Studios blockbuster Xbox 360 game, Project Gotham Racing 3, offers an early example of how these services can work; up to 30,000 gamers can easily watch other racers play in real time through Spectator Mode. More recently, in the stunning Burnout: Revenge from Electronic Arts Inc., the Live Revenge feature and the Save and Share feature were made possible by functionality that will now be distributed through the Xbox Live Server Platform.

By opening the Xbox Live Server Platform, Microsoft provides developers and publishers with the tools and environments they need to create all-new online game experiences, and delivers the benefits of an open platform for innovation while providing the solid foundation of the full-featured Xbox Live service. Developers will be able to tap into real-time Extensible Markup Language (XML) feeds to update things such as weather, rosters or other changing information. The Xbox Live Server Platform can also be used to support the creation of massively multiplayer online game worlds. In addition, it will serve as the enabling technology for game developers to unleash their creativity to bring a steady stream of fresh ideas to the Xbox Live gamer community.
هذا اللي كنت منتظره من زمان ..
مايكروسوفت ستوفر سرفرات خاصة بالـ Xbox Live للشركات التي لديها العاب تدعم هذه الخدمة .. بدلاً من الاعتماد على مايكروسوفت في جانب اللعب الجماعي وسيرفرات مايكروسوفت فقط.
وستضاف هذه الخدمة في عدة التطوير الجديدة في مايو حيث ستخول للمبرمج بناء سيرفر خاص به لتوفير اللعب الجماعي عبر خدمة Xbox Live ..
 
ملخص ما جاء على لسان Peter Moore في GDC 2006
- Peter Moore has revealed some key plans for Xbox 360 at GDC:

* There are currently no plans for a new MechAssault title
* Microsoft has long term plans for the Forza Motorsport series, details will be revealed at E3
* There is no sequel to Crimson Skies planned
* A Fable sequel is in development
* Gears of War will be playable at E3
* Microsoft will increase shipment of Xbox 360 by 2 - 3 times in the next few week
* Microsoft will reveal details of Halo 3 sometimes this year
 
عودة
أعلى