Uchiha Basem
True Gamer
السلام عليكم^-^:
أولا وبسرعة ^^
تاريخ الشركة:
تحت قيادة اوكموتو (رزدنت ايفل زيرو-ثيرد سترايك المبهرة وباقي شلة ستريت فايتر+المشاركة في العمل على أكثر من جزء لرزدنت ايفل) و انضمام الكثير من موظفي كابكوم القدامى لا سيما فريق فلاج شيب نتج لنا مايعرف بجيم ريببليك.
الخطوة الأولى:
أول لعبة للشركة كانت جنجي ، لعبة يابانية بحتة تعكس إحدى فترات التاريخ الياباني بصورة خيالية ، تتحدث فيها عن كرات غريبة تعطي صاحبها طاقة مهولة ، وأبطال اللعبة هي شخصيات ساموراي
اللعبة ذكرتني برائعة كابكوم أونيموشا من حيث أسلوب اللعب والسرد السينمائي عبر عروض السي جي، والحق يقال (برأيي) جنجي تتفوق على جميع أجزاء أونيموشا في كل شيء ماعدى مستوى عروض السي جي و والإخراج (انافون😎 ) ، خاصة في أسلوب القتال واستخدام تعويذة الكاموي.
الموسيقا التصويرية رائعة جدا ، ويبرز فيها قرع الطبول واستخدام المزمار على التقاليد اليابانية القديمة.
تقييمي الشخصي:91% لعبة ممتازة جدا ، واللعبة الوحيدة التي ذكرتني بايام zoe2:razz:
والجميل أن اللعبة هي أول لعبة من الفريق ، يعني ننتظر الكثير منه في المستقبل.
الخطوة الثانية:
الإعلان عن Genji 2 ودخول الجيل الجديد ، طبعا اللعبة ستكمل على البلاي ستيشن 3 ، ولا توجد معلومات كثيرة عن اللعبة لكن يتضح من الصور أن أبطال الجزء السباق سيعودون لمجابهة تحديات جديدة .
أتمنى أن تكون الصورة من واقع اللعبة (real time) ولو أني لا أعتقد😛 ، لكن مع سياسات سوني الجديدة في مجال الجيل الجديد كل شيء ممكن^^
الخطوة الثالثة وأخيرا:
الإنضمام إلى فرق التطوير الأخرى (ميست ووكر وغيرها) التي ستدعم الX360بألعاب يابانية حصرية ، حتى الآن شفنا ايفري بارتي المغمورة ، ولا زلنا ننتظر مشاريع الشركة الحقيقية على ال360x كجنجي مثلا ، طبعا اوكوموتو سبق وتحدث قليلا عن الألعاب التي يريد انتاجها للجهاز وأضاف أنهم بصدد إطلاق أكثر من لعبة للجهاز ، فهل يبدع الفريق مجددا على ال360 لدرجة دفع المزيد من الجمهور الياباني على شراء ال360 ؟
الفريق عاجبني بقوة ، أتمنى نشوف منه ألعاب أكشن و رعب (إشاعة:جاري التطوير) وبلات فورم وابداعات قوية تخلي الشركات تتنافس على الفريق ، الذي لم تعط كابكوم أفرده حقهم أبدا أبدا بصراحة.
----
أتمنى يكون الموضوع عجبكم🙂
أولا وبسرعة ^^
تاريخ الشركة:
تحت قيادة اوكموتو (رزدنت ايفل زيرو-ثيرد سترايك المبهرة وباقي شلة ستريت فايتر+المشاركة في العمل على أكثر من جزء لرزدنت ايفل) و انضمام الكثير من موظفي كابكوم القدامى لا سيما فريق فلاج شيب نتج لنا مايعرف بجيم ريببليك.
الخطوة الأولى:
أول لعبة للشركة كانت جنجي ، لعبة يابانية بحتة تعكس إحدى فترات التاريخ الياباني بصورة خيالية ، تتحدث فيها عن كرات غريبة تعطي صاحبها طاقة مهولة ، وأبطال اللعبة هي شخصيات ساموراي
اللعبة ذكرتني برائعة كابكوم أونيموشا من حيث أسلوب اللعب والسرد السينمائي عبر عروض السي جي، والحق يقال (برأيي) جنجي تتفوق على جميع أجزاء أونيموشا في كل شيء ماعدى مستوى عروض السي جي و والإخراج (انافون😎 ) ، خاصة في أسلوب القتال واستخدام تعويذة الكاموي.
الموسيقا التصويرية رائعة جدا ، ويبرز فيها قرع الطبول واستخدام المزمار على التقاليد اليابانية القديمة.
تقييمي الشخصي:91% لعبة ممتازة جدا ، واللعبة الوحيدة التي ذكرتني بايام zoe2:razz:
والجميل أن اللعبة هي أول لعبة من الفريق ، يعني ننتظر الكثير منه في المستقبل.
الخطوة الثانية:
الإعلان عن Genji 2 ودخول الجيل الجديد ، طبعا اللعبة ستكمل على البلاي ستيشن 3 ، ولا توجد معلومات كثيرة عن اللعبة لكن يتضح من الصور أن أبطال الجزء السباق سيعودون لمجابهة تحديات جديدة .
أتمنى أن تكون الصورة من واقع اللعبة (real time) ولو أني لا أعتقد😛 ، لكن مع سياسات سوني الجديدة في مجال الجيل الجديد كل شيء ممكن^^
الخطوة الثالثة وأخيرا:
الإنضمام إلى فرق التطوير الأخرى (ميست ووكر وغيرها) التي ستدعم الX360بألعاب يابانية حصرية ، حتى الآن شفنا ايفري بارتي المغمورة ، ولا زلنا ننتظر مشاريع الشركة الحقيقية على ال360x كجنجي مثلا ، طبعا اوكوموتو سبق وتحدث قليلا عن الألعاب التي يريد انتاجها للجهاز وأضاف أنهم بصدد إطلاق أكثر من لعبة للجهاز ، فهل يبدع الفريق مجددا على ال360 لدرجة دفع المزيد من الجمهور الياباني على شراء ال360 ؟
الفريق عاجبني بقوة ، أتمنى نشوف منه ألعاب أكشن و رعب (إشاعة:جاري التطوير) وبلات فورم وابداعات قوية تخلي الشركات تتنافس على الفريق ، الذي لم تعط كابكوم أفرده حقهم أبدا أبدا بصراحة.
----
أتمنى يكون الموضوع عجبكم🙂
التعديل الأخير: