hits counter

Free Radical (مصممي HAZE ) يدورون على الشهرة ووين تلقى الشهرة غير عند هالو ؟

The Heartless

True Gamer
http://www.gamesradar.com/us/xbox360... 0152410594044

Haze dev calls for more videogames with mature messages

Critically acclaimed developer Free Radical, creator of TimeSplitters and now the murky future-shooter Haze, believes that next-gen games should push us into new, mature territory, and that devs should be looking "beyond the technology" and instead focus on changing what it means and feels like to play videogames.

Using Bungie's blastacular Halo 3 as an example, Haze scriptwriter Rob Yescombe believes that "while Halo is brilliant, you're a teenager - the next-gen is about becoming more mature," explaining that "in Haze you become an adult."

Speaking to Edge magazine, Yescombe stresses that it should become the responsibility of developers to move towards more mature subject matter, using world events as inspiration. "It's about what's happening in the world today - it's ludicrous, and how can you make something that doesn't reflect that? Well, you could bury your head in the sand and make Halo 3, but the fact of the matter is there are more important things at stake."

Obviously, as scriptwriter, Rob Yescombe has reason to crave a move toward more interesting plot devices and topics in videogames. That said, the pure high-value entertainment of Halo 3 will mean it has as much a place in our hearts as the disturbingly thoughtful and challenging Manhunt - for the same reasons that we can still love every minute of Die Hard, yet find more serious films like Jacob's Ladder just as compelling.

You might be thinking "Where the hell does Haze fit into all this?" Well, thanks to Yescombe and Free Radical's ever-so-slightly-political bent, Haze's narrative has been crafted as a satire of modern-day warfare, while also working as a guns-blazing blastfest. So don't worry about it being the gaming equivalent of a pacifist's soapbox rant. "Maybe they'll get the satire and maybe they won't," Yescombe points out, adding "our job is to entertain
."

بالفعل شلون تحاول تشهر لعبتك ؟ حاول تتحرش بالي أكبر منك علشان الإعلام يدرون عنك

HAZE لعبة شكلها ممتازة لكن تصريح ماله داعي من المصممين
 
بغض النظر ياليت شباب نناقش نقطته...

وش يبي يوصل له يعني... أن الألعاب لازم تحاكي أحداث الواقع!؟ الحين الواحد إذا يلعب فيديو جيمز أو يشوف فلم فهو يبي ياخذ استراحة من مشاغل وأحداث الحياة... مب يعيشها!

فأمريكا يقولون Escape to the movies

المشكلة الكلام ذا جاي من فريق صنع لعبة بفكرة Time Splitters... لول من اسم اللعبة وحده تعرف صلة اللعبة بالواقع.........
 
هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه
 
في أحد انتبه ل :

Haze scriptwriter Rob Yescombe

ما أعتقد كلامه في تقليل من هيلو كجيم بلاي ولعبة ناجحة و ممتازة لأن حده كاتب نص.. بس فعلا ممكن كلامه يحتمل أكثر من وجه, يعني ربط اسم Haze ب Halo أحد أنجح الأسماء في التاريخ يعطي نوع من الدعاية, الفانز حقين هيلو وغيرهم بيكون عندهم اهتمام انهم يتابعوا اللعبة أكثر..

تصير كثير, مثلا فريق سبلنتر سيل في بداية السلسلة كان في الطالعة والنازلة يتكلم عن ميتل جير وفي النهاية نجحوا انهم يسوقوا اللعبة..
 
هل المسألة فعلا بهذي السهولة!؟ أجل كل لعبة فرست برسون شوتر بتربط نفسها بهالو بالتصاريح وووو...

بعدين كم واحد يقرأ أو يتابع أو يهتم بهذي التصاريح!؟ فقط الهاردكورز ومرتادي الشبكة اللي أغلبهم أصلا بيشترون اللعبة لو كانت ممتازة سواءا ربطت نفسها أو برأت نفسها من هالو...
 
فريق ممتاز صراحه بس تعرف الحرب الاعلاميه وما تسوي ..
 
التعديل الأخير:
عبد الله وانت تستهين بقوة النفوذ الاعلامي لتصاريح من هذا النوع؟ أول شي الكلام هذا قيل في مقابلة مع مجلة EDGE يعني مجلة مطبوعة..لكن ادخل جووجل وسوي بحث عن Rob Yescombe وشوف كم نتيجة بحث راح تطلع لك تتعلق بهذا الموضوع.. شي صاروخي.
 
بالعكس أنا شايف إنها حركة حلوة ...
 
لول يبون يسون هايب للعبتهم ... Haze جميله وننتظر يمكن تكون "قاتلة هيلو" لول ..
 
شكلهم حصلوا على العدد الاخير من TGM و تعلموا كيف يعملوا هايب 🙂
 
لول صراحه حركه سريعه و حلوه .. اكبر مثال كيلزون الي الناس متأملين من الجزء الثاني مع ان الجزء الاول اكبر فلوب صادفته بحياتي .. بس شنسوي ليلحين الهايب الي حصلته من هيلو مأثر علي و مخليني متأمل شي من الجزء الثاني ....
 
هيلو .. شعبيتها كبيرة و لعبة ناجحة .. أكيد المطورين بياخذوها كمقياس للعبتهم ..
و هذا أمر حاصل زي ما قال همام .. الألعاب إلي بتكون في القمة الألعاب المنافسة بتحاول تجاريها ..
و طبعا المطوريين بيتكلموا و يقارنوا ألعابهم بها .. كنوع من جذب الأضواء أو التوضيح لنقطة ما ..

و بعدين أنا أساساً مهتم بـ Haze من غير مقارنة بهيلو .. لأنها شكلها حلو و بتسوي شيئ !!
 
عودة
أعلى