hits counter

الموضوع الرسمي Fire Emblem: Awakening [ المراجعات = goty المحمول؟ ]

تحصل ادوات وخرائط اعتقد

الماكسيموم 20 وبعدها تطور الكلاس وترجع تلفل من 1 الى 20
 
^
اوك ، طيب حسين وشو الآيتم الي يرجع لفل الشخصية 1 مع الأحتفاظ بخصائصها ؟
وهل أقدر أشتريه ؟
 
اسمه second seal
ويفتحلك ببعض متاجر اللعبة لقدام
 
شباب الأسلحة اذا انكسرت اقدر اصلحها ؟ لأنها تختفي بعد الكسر هذ هذا يدل انه راح السلاح ؟
وكيف اعرف انه على وشك الأنكسار ؟
 
وبالنسبة للسيكوند سيل متى يصلح استخدمه وكيف طريقته ؟
 
أخ فيصل الصفحتين الي مروا في الموضوع بتلاقي فيهم ردود مفصلة لأخونا سلمان Salman فيهم إجابات مفصلة ووافية على أسئلتك 🙂
السلاح تظهر عدد مرات استخدامه على الشاشة السفلية للجهاز و تكون مكتوبة ( 14 مرة مثلا ) بجانب اسم السلاح
على فكرة أنا كنت أشتري أسلحة و ما أصلح أسلحة في اللعبة.
 
اوك شكرا حسين عرفت فائدته 🙂
بس وش فائدة الماستر سيل ؟
 
الماستر سيل يطور الشخصية للكلاس الجديد اذا الشخصية وصلت للماكس للفل وهو 20 للمرة الاولى ويخليك تختار بين كلاسين فقط تقريبا

اما السكند سيل هو يطوره لنفس الكلاس او حسب الرغبة بعد وصوله للماكس لفل بعد استخدامك للماستر سيل

لكن يفتح مجالات كلاسات كثيرة ممكن تضعف شخصيتك لو طورته لكلاس مختلف تماما
 
ايميرين لا لا لا ليش ضحيتي بنفسك :"(
 
^

ياشيخ قلعتها مسوية رمز السلام :sarcastic:
 
بعد ما خلصت البلاتنوم بفيرتشوز لاست ريوارد .. و اخذت بريك كم يوم .. قررت اخيرا ابدأ فاير امبلم *تصفيق و مفرقعات*

imag0717x.jpg


طيب قبل لا اشغلها .. انا للأسف علي قد ما احب السلسلة ناسي تفاصيل القصص و ناسي الكثير من الشخصيات الرئيسية ..
هل يحتاج اني ارجع اقرأ ملخصات القصص اللي راحت؟ او قصة جزء معين "شادو دراجون اتوقع"؟
 
لا القصة جديدة بالكامل ومنفصلة تماما
 
اليوم انهيتها في 25 ساعة ..
اقدر اقول اني كنت في عالم ثااني بكل اختصار فاير امبلم عااالم ثااني !
لنبدأ اول شئ بالقصة الي كانت جدا جميلة ودرامية لدرجة انك تتعاطف مع الشخصيات في كل لحظة وتتمسك فيهم وكان فيها كم تويست خصوصا النهاية لكن الي ازعجني هو بعض المحادثات الركيكة والمحادثات الي بالسوبورت تخلي الواحد يسوي skip
اما الجيم بلاي اقدر اقول انه ادماني !!! خوفك على وحداتك اذا ماتت شخصية تحاول تحميها ، تقويها ، كأنها شخص حقيقي هذا شئ خلا لفاير امبلم مكانة كبيرة حقا عندي
ماادري بعد صراحة كم من مرة طلعت من اللعبة واروح ادخل من جديد حتى اخطط لأستراتيجية جديدة احمي فيها وحداتي ! وماأدري كم من شخصية صارت لها مكانة كبيرة لدي ولما اشوفها تموت تجيني صدمة واعيد المعركة من جديد حتى احافظ عليها والمجال الكبير الي اعطتك اياه اللعبة في "الجوبز" كان جدا رائع حتى يخليك تجرب "جوب" مختلف كل مرة وتعرف خصائصه !
باختصار اللعبة اخذت مكانة كبيرة في قلبي واعتبرها تجربة لاتنسى أبداا ! ، ونصيحة لكل واحد جديد على السلسلة يجرب اللعبة على النمط "الكلاسيك" او اعلى لأنها ميزة ماراح تلقاها في اي لعبة srpg ثانية وراح تنفرد فيها فقط "فاير امبلم" الي اصبحت بالنسبة لي اكثر من مجرد لعبة !

تقييمي :
9.5/10
 
التعديل الأخير:
ما قط لعبت فاير ايمبلم من قبل لأنها ستراتيجي ار بي جي ما دخل مخي أبد هالنوع. اليوم توني جربت الديمو وواو شكنت مضيع على نفسي. الجيمبلاي حلو بس أكثر شي أبهرني العروض. رسوم 2دي/3دي جدا مضبوطة ياليت العاب ثانية يتعلموا منها *يطالع بروفيسور لايتون*. ان شا الله اشتريها أول ما أخلص بيرسونا 3.
 
اكملت شابتر 7 ..مستوى ممتاز و الجيم بلاي ادماني !!
يا إلهي الكت سينز من اجمل ما رأيت اخراجياً و من ناحية الأنميشن ايضاً
نظام علاقات الشخصيات عجبني جداً ، عندي الحين فريق لا يقهر
اللعبة كم شابتر ؟
تمنيت ان اللعبة تكون full voice acting 🙁
 
اللعبة كم شابتر ؟

ان ماخاب ظني
23 تشابتر

عموما استمتع بأفضل لعبة بالعدس+ جوتي هالسنة بنظري الى الان
 
^
+1
اتمنى نشوف اجزائها القادمة في ال3ds مرة اخرى والwiiU !
 
بديت فيها اليوم على خفيف..بس بسأل، ما يصير تعمل اتاك لو العدو لاصق فيك بعدين تتحرك ؟ شي مزعج لو بقت اللعبة كذا من هالناحية
بديتها عالهارد-كلاسيك
 
ايه بس طريق شخصية الدانسر هتحصل عليها بعدين
 
^^
ممتاز
حاليا وصلت لأول Shop باللعبة..وكل فلوسي راحت على اللي يزيد 10HP ..المعارك الماضية هذا الايتم كنت بامس الحاجة له 🙁
طبعا من اول معركة ماتت البرنسس راعية الـ Heal ، وكملت 4 معارك بعدها وحافظت على كل جنودي ..@@
مدري هي مسألة تعود، او بتتغير امور كثيرة على قدام..لكن حاس القتال حاليا داونجريد كبير عن تاكتيكس اوجر
 
مدري كيف قتال هالجزء.. لكن خلال لعبي لجزء الجيمبوي حسيت نفس الشيئ.. القتال مبسط بزيادة عن العاب الستراتيجي اللي متعود عليها (ديسجايا تحديداً) و هذا قلل من متعتي باللعبة جداً.
 
راؤول اعمل بيار اب لشخصياتك راح ترتاح كثير بالمعارك والشخصيات تصير اقوى وتحمي بعض وتحصل على شابترات جديدة عن طريق الزواج
 
نظام المزاوجة شلته من راسي..شغلانة افتح الحوارات بين الشخصيات كلها @@
بس فيه شي كرّهني بعيشتي..وحدة من اهم عناصر فريقي سلاحها الرئيسي التحول، خلصت قدرتها والحين صار ما منها فايدة خلاص؟ جربت اغير الكلاس حقها لـ Raider، وانكتب لي اني حصلت على Ability استخدام الفأس..المشكلة لسة ما قادرة تشيل اي فأس، هي من الـ Vip's بفريقي وما اقدر اضحي فيها مهما صار خصوصا اني داخل بمعركة استخدم فيها اغلب جنودي :/
عموما نظام القتال باللعبة سطحي جدا مقارنة بتاكتيكس اوجر، اتمنيت القدرات التقنية من هاللعبة تندمج مع قصة/جيمبلاي تاكتيكس اوجر وفوقهم نظام الـ pairs ..بتصري تركيبة خرافية @@
حتى الاوست ما يتقارن باي شكل مع الموسيقات الملحمية بمعارك تاكتيكس اوجر
 
[h=2][/h]
نظام المزاوجة شلته من راسي..شغلانة افتح الحوارات بين الشخصيات كلها @@
بس فيه شي كرّهني بعيشتي..وحدة من اهم عناصر فريقي سلاحها الرئيسي التحول، خلصت قدرتها والحين صار ما منها فايدة خلاص؟

بتحصل الآيتم الي يخليها تتحول مرة ثانية
وبعدين كيف تشيل نظام المزاوجة من راسك ؟ تراه مهم جدا لتطوير الشخصيات، أهم نظام في اللعبة

عموما نظام القتال باللعبة سطحي جدا مقارنة بتاكتيكس اوجر

و لذلك هي أفضل برأيي

حتى الاوست ما يتقارن باي شكل مع الموسيقات الملحمية بمعارك تاكتيكس اوجر

الأوست في الجزء هذا أقل من مستوى الأجزاء الي مرت في السلسلة
لكن فيه لحنين من أروع ما يكون في المعارك، شيء ملحمي و جبار جدا .. المصيبة انه كل واحد فيهم ما يشتغل إلا مرة وحدة فقط طول اللعبة -_-
ولحن شابترات التحدي الفرعية رهيب جدا.
على فكرة أنا ما أحب ستايل ساكموتو ( ملحن أوجر و فف12 ) في التلحين نهائيا @@
 
أنا حاليآ وصلت للشابتر 14 و وقفت هناك عشان أخلص من المهمات الفرعية و أستغل كل الخيارات المفتوحة للزواج ( ما عدا البطل بأخليه آخر واحد )

اللعبة آبجريد واضح عن جزء الجيم كيوب ( الجزء الوحيد اللي لعبته ) أحلا شيء إنهم وفروا خاصية الكاجوال ( اللي يموت في معركة ما يقعد ميت للأبد )

الحركة ذي كانت تنرفزني في جزء الجيم كيوب لأني من النوعية اللي يستخدم استراتيجية الطعم ( أرسل أقوى واحد (فريدريك) لحاله في وسط جيش الأعداء و بعد ما يتجمعوا حوله ابدأ أحوطهم بالبقية و تبدأ المجزرة )

المشكلة مو دائمآ تنجح و تنقلب عليي مما يتسبب في سقوط ضحايا :tongue:

عالعموم بأرجعلها ما بعد ألعب أول شابتر من سول هاكرز ( يسسس:laugh:🙂
 
بتحصل الآيتم الي يخليها تتحول مرة ثانية
وين؟ بحصل الايتم ينباع "اسمه Beaststone"؟ للأسف غيرت الكلاس حقها خلاص مع انها كـ Taguel كانت متوحشة وورفة رابحة بالفريق 🙁
و لذلك هي أفضل برأيي
كل ما زادت سطحية النظام كل ما قلت الخيارات اللي تستخدمها بالمعارك = استراتيجية اقل = ما يتحقق الهدف الرئيسي من الجنرا @@
اللي انحبطت منه -وكنت عارفه مسبقا من خلال موضوعك- هو موت الشخصية ووداعها للأبد مباشرة..ألمفروض مثل فالكريا كرونكلز و تاكتيكس اوجر يعطوك فرصة لعدد محدود من الـ Turns انك تسترجعها سواء بايتم او انك تروح لها.."شي بالوسط بين الكلاسيك والكاجوال"
لكن فيه لحنين من أروع ما يكون في المعارك، شيء ملحمي و جبار جدا
فيه لحن مش كله لكن فيه مقطع قصير حلو..هذا اللي مريت فيه وانا بشابتر 9 حاليا، تاكتيكس اوجر المقاطع الموسيقية داخل المعارك تعطيك جو حربي حقيقي
قصة اوجر معقدة بشكل مجنون ومبالغ فيه، وقصة فايرم امبلم واضحة ومباشرة بشكل ممل ..ليش محد فيهم يعرف يجيب التركيبة المناسبة p= ، اوه صح فالكريا سوتها قبل ما تتحول لمراهقي المدارس @@
 
كل ما زادت سطحية النظام كل ما قلت الخيارات اللي تستخدمها بالمعارك = استراتيجية اقل = ما يتحقق الهدف الرئيسي من الجنرا @@

الاستراتيجية ما تصير أكبر بالخيارات الأكثر و الكلاسات والتلفيل، هذا يخليها "آربيجاوية" أكثر .. لكن مش بالضرورة يخليها استراتيجية أكثر، الاستراتيجية أساسا تجي من خطتك و طريقتك في التحريك
عموما، الأجزاء السابقة لسه كانت أبسط من هذا P:

فيه لحن مش كله لكن فيه مقطع قصير حلو..هذا اللي مريت فيه وانا بشابتر 9 حاليا

ذكرني ايش كان شابتر 9 ؟ بس أظن انت قربت من أول لحن أتكلم عنه

قصة اوجر معقدة بشكل مجنون ومبالغ فيه، وقصة فايرم امبلم واضحة ومباشرة بشكل ممل ..ليش محد فيهم يعرف يجيب التركيبة المناسبة p=

فاير امبلم 7 و 8 ( أجزاء الأدفانس ) كانوا جايبين القصة بشكل مثالي
هذي قصتها كانت أقل مستوى من الأجزاء الماضية للأسف، وتكلمت عن هالشي بالمراجعة من قبل :wink::
اللعبة إجمالاً تتراوح بين الجيد و الممتاز، لكنها مش لعبة الاستراتيجي التاريخية و أفضل لعبة استراتيجي في تاريخ المحمول مثل ما قالت المراجعات الأجنبية بتاتاً
هذي وحدة من الألعاب الي أحاول أفهم سر المديح و الثناء الشديد الي نزل عليها من دون الأجزاء الأخرى ( مع انهم بنظري كانوا أفضل و أحق بردة الفعل هذه ) بدون لا أقدر أفهم السبب، علماً اني كنت متحمس لها جداً كفان للسلسلة من أول لحظة صدرت فيها في أمريكا.
 
الاستراتيجية ما تصير أكبر بالخيارات الأكثر و الكلاسات والتلفيل، هذا يخليها "آربيجاوية" أكثر .. لكن مش بالضرورة يخليها استراتيجية أكثر، الاستراتيجية أساسا تجي من خطتك و طريقتك في التحريك
عموما، الأجزاء السابقة لسه كانت أبسط من هذا P:
اي شي يزيد من معدل التفكير والتخطيط والمخمخة يزيد من الاستراتيجية p=
تاكتيكس اوجر كنت اجلس ساعة ارتب اوضاع فريقي واجهزهم بالشكل المناسب لكل معركة ، كثرة الكلاسات تحديدا وتنوع نقاط ضعفها تزيد من الاستراتيجية بشكل كبير بامانة @@
غير ان الاسحار و القوس مداهم يغطي نسبة كبيرة جدا من ساحة المعركة ويخليك تفكر الف مرة قبل اي خطوة، افتقدت هذا الشي هنا
ذكرني ايش كان شابتر 9 ؟ بس أظن انت قربت من أول لحن أتكلم عنه
اوه ما كنت اقصد بشابتر 9 تحديدا، كلامي عن اللعبة من اولها لشابتر 9 عاد وين بالضبط ما في امل اتذكر p=
هذي قصتها كانت أقل مستوى من الأجزاء الماضية للأسف، وتكلمت عن هالشي بالمراجعة من قبل
مارث من اول لمحة عرفت انها حرمة..والسبب تجربة شبيهة بلعبة اخرى مريت فيها قبل فترة "المفروض تعرف وش اقصد p="
اللعبة إجمالاً تتراوح بين الجيد و الممتاز، لكنها مش لعبة الاستراتيجي التاريخية و أفضل لعبة استراتيجي في تاريخ المحمول مثل ما قالت المراجعات الأجنبية بتاتاً
هذي وحدة من الألعاب الي أحاول أفهم سر المديح و الثناء الشديد الي نزل عليها من دون الأجزاء الأخرى ( مع انهم بنظري كانوا أفضل و أحق بردة الفعل هذه ) بدون لا أقدر أفهم السبب، علماً اني كنت متحمس لها جداً كفان للسلسلة من أول لحظة صدرت فيها في أمريكا.
المشكلة انا مالي تجربة بالاستراتيجي الا بتاكتيكس اوجر فتلقائيا كل المقارنات بتصير معها مباشرة "فالكريا كرونكلز خليط اكثر منه سبرج بحت" ..وبصراحة الباتل سيستم داون جريد فظيع عنها اذا استثنينا اللمسات الرهيبة مثل الـ pairs او شاشات القتال الخاصة وافكار من هنا وهناك
اما من ناحية القصة والشخصيات ما شفت شي مثير للاهتمام ابدا، نصهم شخصيات هبلة والنص الثاني شخصيات مثالية @@..رغم ان شي جيد كل شخصية تعتبر مهمة ولها افاتار خاص فيها @@
 
تاكتيكس اوجر كنت اجلس ساعة ارتب اوضاع فريقي واجهزهم بالشكل المناسب لكل معركة

هذا مايكرو مانجمنت، ماله علاقة باللعب الاستراتيجي الي أقصده بكلامي
أنا أقصد كيف تحرك وحداتك على أرض المعركة، مثل الشطرنج بالضبط، أجزاء فاير امبلم القديمة خصوصا كانت كذا، و كانت صعبة و بمستوى تحدي عالي يخليك تدرس كل خطوة و كل حركة
اللعبة كانت ذكية جدا و بسيطة جدا بنفس الوقت، و لذلك كنت أفضلها على البقية.

المشكلة انا مالي تجربة بالاستراتيجي الا بتاكتيكس اوجر فتلقائيا كل المقارنات بتصير معها مباشرة "فالكريا كرونكلز خليط اكثر منه سبرج بحت" ..وبصراحة الباتل سيستم داون جريد فظيع عنها اذا استثنينا اللمسات الرهيبة مثل الـ pairs او شاشات القتال الخاصة وافكار من هنا وهناك
اما من ناحية القصة والشخصيات ما شفت شي مثير للاهتمام ابدا، نصهم شخصيات هبلة والنص الثاني شخصيات مثالية @@..رغم ان شي جيد كل شخصية تعتبر مهمة ولها افاتار خاص فيها @@

القصة عادية جدا و لا تتوقع منها شي كبير، لكن التفاعل بين الشخصيات جيد ( اقرأ محادثات السبورت )
مثل ما قلت لك، قصص الأجزاء الماضية ( و الشخصيات ) كانت أحسن.

بالمناسبة، بما انك حبيت تاكتكس أوجر بشكل كبير
فغالباً رح تعجبك فف تاكتكس أكثر منها، طبعا أكيد تعرف انهم الاثنين من ماتسونو.
 
عودة
أعلى