hits counter

الموضوع الرسمي FINAL FANTASY XV | خيال مبني على الواقع

المهمة كانت عبارة عن مطاردة وحش البهموت وفعلا كانت رائعة انكسار الشجر ودليل علي وجود وحش خطير والضباب الكثيف جدا جعلت من المهمة رائعة وذات فكرة مذهلة لكن اعتقد انها من تتسويا نفسه بس تم اخذ الفكرة منه والاستفادة من الفكرة بمكان اخر عموما اعجبتني المهمة وفعلا كانت ملحمة وتحس ان المهمة اكثر واحدة استفدت من العالم الفتوح كتطبيق وفكرة
 
شي تمنيته في اللعبة
أضم إيريس للفريق، بصراحة حتى لو على حساب أحد، الهيلرز جداً مهمين في الرحلة
غبائها الصناعي أقل من إيقنيس وأحياناً تعالجني لو إنخفض الـ HP حقي، بينما هو أغلب الوقت ما يساعد
وأيضاً ماهي "نكبة" مثل برومبتو وتموت علينا طول الوقت، تعالج نفسها قبل ما تموت
بس للأسف ألزموني بهالأثنين الزلايب
 
شي تمنيته في اللعبة
أضم إيريس للفريق، بصراحة حتى لو على حساب أحد، الهيلرز جداً مهمين في الرحلة
غبائها الصناعي أقل من إيقنيس وأحياناً تعالجني لو إنخفض الـ HP حقي، بينما هو أغلب الوقت ما يساعد
وأيضاً ماهي "نكبة" مثل برومبتو وتموت علينا طول الوقت، تعالج نفسها قبل ما تموت
بس للأسف ألزموني بهالأثنين الزلايب

يظلون افضل بمراحل ضوئية من بطوط و غوفي من كينغدوم هارتس لول
 
ببعض الاوستات الخرافية والمفضلة عندي من اللعبة .


* يمكن العنواين حرق للبعض *



اللحن هذا عظيم جدا .. ومن احلى الاوستات اللي سمعتهم في اللعبة.. واشوفه اكثر لحن يقرَب من انه يكون بمستوى Rose of May .




لي مدة ادوره , عجبني جداااا .. كنت اقعد في الـ Lodgings عشان اسمعه بس.




لحن ملحمي , لقتال ملحمي .




كنت اقاتله وانا حزنان عليه صراحة . لكن الثيم حقه جباار ::rock::




اللحن هذا اشوفه افضل من لحن الـ Final Boss فـي X و XIII ... حبيته جدا ::involve::
القتال كان ملحمي , مش بصعوبته .. بل بطريقة كلام واستفزاز آردين لك طول القتال . و الـ QTE اللي كانت تصير و الـ Anime Style scenes خلته قتال للذكرى.


واخيراً .. لازم اذكر اكثر لحن ايقوني في اللعبة .. Somnus



ما يخرج من التوب 5 في السلسلة بالنسبة لي .


طبعا الالبوم كله اسطوري .. فيه الحان خرافية كثيرة بخليهم لرد ثاني .
 
التعديل الأخير:
حبيت اشارككم ببعض الاوستات الخرافية اللي في اللعبة .


* يمكن حرق للبعض , انتبهوا *



اللحن هذا عظيم جدا .. ومن احلى الاوستات اللي سمعتهم في اللعبة.. واشوفه اكثر لحن يقرَب من انه يكون بمستوى Rose of May .




لي مدة ادوره , عجبني جداااا .. كنت اقعد في الـ Lodgings عشان اسمعه بس.




لحن ملحمي , لقتل ملحمي .




كنت اقاتله وانا حزنان عليه صراحة . لكن الثيم حقه جباار ::rock::




اللحن هذا اشوفه افضل من لحن الـ Final Boss فـي X و XIII ... حبيته جدا ::involve::
القتال كان ملحمي , مش بصعوبته .. بل بطريقة كلام واستفزاز آردين لك طول القتال . و الـ QTE اللي كانت تصير و الـ Anime Style scenes خلته قتال للذكرى.


واخيراً .. لازم اذكر اكثر لحن ايقوني في اللعبة .. Somnus



ما يخرج من التوب 5 في السلسلة بالنسبة لي .

آخ متحسف كيف ضيعو بوتنشال أخو لونا بهذي السهولة و قتلوه بشكل مثير للشفقة
كنت متوقع بيكون الفاينل بوس باللعبة
 
آخ متحسف كيف ضيعو بوتنشال أخو لونا بهذي السهولة و قتلوه بشكل مثير للشفقة
كنت متوقع بيكون الفاينل بوس باللعبة

يب فعلا , هذا الشي كان واضح انه من عجلتهم في انهاء اللعبة ..
انا توقعت رافوس حيكون من البوسس اللي تضاربهم كذا مرة صراحة .. زي سيمور من X .
 
الموسيقى في اللعبة شي من الخيال
 
تقصد بعد 2003 :\, الإستهبال هذا كله يحطوه بالقصة نفسها بالذات انها نزلت وقت صدور اللعبة!
 
35 ساعة لعب وصلت للشابتر 8

مهام الهانت والسايد كويست شي إدماني بالعبة
 
التعديل الأخير:
بعد 32 ساعه مع نظام القتال .. بالبدايه كان الوضع مبعثر وحوسه وall over the place لكن الان احس اني وصلت لأحترافيه جيده, توقعت مع الوقت بكرهه وامل منه لكن المتعه موجوده للان!

على فكره لما تبي تعمل لوك اون .. بعد ماتعلق على R1 اضغط R3, اللوك اون يبقى بعد ماتفك الازرار
* اللعبه افضل FF من بعد FFX وهذا وانا للحين بتشابتر 4 .. الاستمتاع الي قضيته يسوى XII/XIII 😀
 
التعديل الأخير:
شباب ليش التشوكبو احيانا ما يخليني اسوي Sprint ؟ رغم ان عداد الـ Stamina وكل حاجة في السليم ؟
 
شباب ليش التشوكبو احيانا ما يخليني اسوي Sprint ؟ رغم ان عداد الـ Stamina وكل حاجة في السليم ؟

اتوقع نفس مشكلتي ...
المشكلة من الكنترولر . الـ R2 لازم يكون مضغوط على اخر شي .. وفي بعض الكنترولرز فيها خطأ مصنعي من سوني ما يسمح للزر انه يوصل لاخر درجة من حساس الزر الا بالقووة .
هي ما تلاحظها كثير لانه قليلة الالعاب اللي تحتاج انك تضغط الزر على اخر شي . انا واجهتها في One Piece Burning Blood , والحين برضو مع XV .
 
اتوقع نفس مشكلتي ...
المشكلة من الكنترولر . الـ R2 لازم يكون مضغوط على اخر شي .. وفي بعض الكنترولرز فيها خطأ مصنعي من سوني ما يسمح للزر انه يوصل لاخر درجة من حساس الزر الا بالقووة .
هي ما تلاحظها كثير لانه قليلة الالعاب اللي تحتاج انك تضغط الزر على اخر شي . انا واجهتها في One Piece Burning Blood , والحين برضو مع XV .
اي لاحظت اني لما استخدم الكنترول الثاني الي شريته الأمور تمام ، بس كنت أتوقع انه شي غلط انا سويته ، شكرًا لك راح أبدل الكنترول الان
 
طيب ، لي مراجعة احترافية تحليلية في المستقبل

ولكن خلينا نتكلم شوي عن الإدمان اللي عشته خلال ٣٧ ساعة من اللعب ووصولي لتشابتر ١١

اللعبة بجد ادمانية ، كثير من الغموض يلف عالم الجزء ١٥ ، من كيف تشكل لكيف الوضع الحالي لمملكة لوشيس ، هالغموض يخليك في نهم تبغى تعرف ايش الحاصل وليه ، يخليك تمشي مساحات كبيرة على رجولك وساعات كثيرة تبغى تلقى طرف خيط يدلك على معلومة. للاسف هذه هي فف ؛ ما راح تلقى الاجابات اللي تبغاها دائما بالطرق التقليدية. عن نفسي اشوفه شي سلبي لانه يعطيني احساس الغريب. الشخصيات اللي حولي فاهمين ، الشخصية اللي العب فيها فاهمة ، وأنا صاير بس أؤدي رغباتهم. شعور سئ وخاطئ تماما

انا شاهدت كنجلزجليف قبل اللعبة ، الفلم مبهر بصريا ، وكثير من اللقطات سينمائيا خلابة وحماسية ، لكن ١٥ على النقيض تماما!! اخراج في قمة السوء ، تجاوز كبير لاهم سمات الشخصيات ، وبشكل رخيص! ١٣ تتغلب على ١٥ سينمائيا بكل قوة ، من زوايا الكاميرا ، الكت سينز ، حتى الرن تايم كت سين ؛ في ١٣ أفضل. على سبيل المثال تفاعل نوكتيس مع احتلال مدينته .. سئ!!! انا يمديني اخرج شي افضل!!!! تحسه فلم بو نجمة مش فف

نخلي الجيمبلاي على جنب لانه فيه كلام لا يتسع للمقال

تاباتا ... انت فالسي ، تشتغل وتنجز بدون حس فني خلك على المحمول افضل اللي يناسب قدراتك
 
تاباتا ... انت فالسي ، تشتغل وتنجز بدون حس فني خلك على المحمول افضل اللي يناسب قدراتك
بالضبط، الغالبية ركزوا على نقطة إنه طلع المشروع للواقع. طبعاً هذي نقطة تحسب له لكن بصراحة ما يستحق يمسك جزء رئيسي للسلسلة، بس الظروف خلته الخيار الوحيد المتوفر واللي يقدر يخلص الشغل بسرعة.
 
بالضبط، الغالبية ركزوا على نقطة إنه طلع المشروع للواقع. طبعاً هذي نقطة تحسب له لكن بصراحة ما يستحق يمسك جزء رئيسي للسلسلة، بس الظروف خلته الخيار الوحيد المتوفر واللي يقدر يخلص الشغل بسرعة.

احيانا الناس تنسى ان فعليا هذا اول مشروع ضخم من سكوير من مدة طويلة ومشروع يناطح عمالقة الاندستري... هذا الشي اللي تطمحون ليه - الكمالية او التكامل - ما يجي بين يوم وليلة... سكوير وكل استوديوهاتها محتاجة لخبرة وهالخبرة تراكمية... ان متاكد فاينل 16 بتصلح اشياء كثيرة بس هالتصليحات ما كانت بتتم لو لم يتم اصدار 15 اصلا
 
احيانا الناس تنسى ان فعليا هذا اول مشروع ضخم من سكوير من مدة طويلة ومشروع يناطح عمالقة الاندستري... هذا الشي اللي تطمحون ليه - الكمالية او التكامل - ما يجي بين يوم وليلة... سكوير وكل استوديوهاتها محتاجة لخبرة وهالخبرة تراكمية... ان متاكد فاينل 16 بتصلح اشياء كثيرة بس هالتصليحات ما كانت بتتم لو لم يتم اصدار 15 اصلا

لم يذكر احد الكمالية والتكامل، كل اللي كان مفروض يسويه قصة محترمة ويعدل الكاميرا واللعبة تاخد 9 بجدارة
 
احيانا الناس تنسى ان فعليا هذا اول مشروع ضخم من سكوير من مدة طويلة ومشروع يناطح عمالقة الاندستري... هذا الشي اللي تطمحون ليه - الكمالية او التكامل - ما يجي بين يوم وليلة... سكوير وكل استوديوهاتها محتاجة لخبرة وهالخبرة تراكمية... ان متاكد فاينل 16 بتصلح اشياء كثيرة بس هالتصليحات ما كانت بتتم لو لم يتم اصدار 15 اصلا

قصة و باتل سستم محترم\عميق مو تكامل أو كمالية, كل ألعاب تيلز لها قصة حقيقية (قصة بكل components مو زي اللي هنا)و باتل سستم فيه شوية عمق و فوق هذا skits تقوي الروابط بين الشخصيات و character development, محد يطالب بالقمر. اللعبة أقرب إلى beta build من لعبة نهائية و أنا أقولها كشخص هاردكور فف فان طول عمري و جدًا مستمتع بفف15. ترى كل ألعاب فف اللي قبل فف15 فيها قصة (اختلافا عن الجودة) و باتل سستم (اللي السلسلة لها track record مسكت فيه), هذي أول لعبة فف مافيها هالشيئين, السبن أوف فف اللي مطورة من تراي آيس. قاعدين نقارن ألعاب تراي آيس و نامداي ب لعبة فاينل فانتاسي؟ ف ا ي ن ل ف ا ن ت ا س ي.غير كلعبة من سكوير تقنيا مستواها مة يحزن, حتى مافي لوك أون زي الناس؟ ما لعبوا كنجدوم هارتس الأولى اللي فيها لوك أون أحسن منها؟
 
بكل صراحة أجمل مدينة لعبت فيها لهذي اللحظة
لكن للأسف المهمات الي فيها قليلة جداً
للي وصل للنهاية مافيه اي دنجن او سايد كويست محترم بها ؟
 
بكل صراحة أجمل مدينة لعبت فيها لهذي اللحظة
لكن للأسف المهمات الي فيها قليلة جداً
للي وصل للنهاية مافيه اي دنجن او سايد كويست محترم بها ؟
فيها هنتز و Boss خاص فيها بتاخذه من سايد كويست خارجها .
 
قصة و باتل سستم محترم\عميق مو تكامل أو كمالية

اعتقد القصة كقصة لا باس فيها المشكلة في structure تبعها ما كان موفق.. وبرايي كان واضح انها محتاجة اكثر من جزء.. واعتقد انها اول تجربة تقديم قصصي بعالم مفتوح لسكوير.. ولتااباتا.. مع الوقت اعتقد بيتحسنوا

الكومبات سيستم فيه عيوب لكنه من امتع الكومبات سيستم.. عالاقل بالنسبة ليي.. من بين اغلب العاب الار بي جي للعالم المفتوح.. هذا الثاني خلف دراجون دوجما
 
الكومبات سيستم فيه عيوب لكنه من امتع الكومبات سيستم.. عالاقل بالنسبة ليي.. من بين اغلب العاب الار بي جي للعالم المفتوح.. هذا الثاني خلف دراجون دوجما

ممتع بس جدًا بسيط, جدًا, ما أبالغ لمن أقول أجزاء النيس تفوقت عليه, أنا قبل ما ألعاب فف15 سويت بلاي ثرو لفف1 نسخة البي اس بي, استخدمت استراتيجات بال13 ساعة اللي احتجتها عشان أختمها أكثر من ال30 اللي حطيتهم بفف15. لو باتل سستم فف15 نزل زي ما هو على كنجدوم هارتس 2.8 الناس بتقوم عليه و هو ديمو مدفوع. اللي نلعبه كأنه baseline combat system مانحط عليه أي شي. unacceptable من لعبة فاينل فانتاسي. حتى الascension system تحسه مرة basic ويعطيك وهم انك قاعد تختار لنفسك. حتى الLilium Orb حق تيلز أوف زيليا الأولى أحسن منه :\

القصة underwritten & underdeveloped, و ان شاء الله كلكم بتلعبوا فف12 و تشوفوا حجة انها open world مو سبب أبدًا. على أمل سكوير تصلح كل الأغلاط هذي و تنزل جزء ثاني لفف15 باستخدام نفس الassets.
 
خلصتها بعد 60 ساعه من المتعه الخالصة من ألعابي المفضلة في هذا الجيل بالتأكيد استمتعت فيها بالرغم من المشاكل اللي فيها
بما اني ما تكلمت عن القصة ف يب مثل ماتوقعت القصة مخبوصه او تحديدا السرد كان سيء مختصر جدا وناقصه اشياء كثيرة عموما مش محبط لأني كنت متوقع ذا الشيء بالرغم من ذا كان في لحظات جميلة في القصة
كتابة الشخصيات والحوارات كانت ممتازة وغطت على عيوب القصة تحديدا علاقة نوكتس واصدقاءه وثيم الرحلة الرائع التفاعل والحورات اللي تحصل بينهم شيء رهيب يارجل اخر لعبة اذهلتني من ذي الناحية كانت لاست اوف اس حورات ايلي وجول تعليقات ايلي الخ... لكن xv وصلت لفل جديد نوكتس واصدقاءه ينبضوا بالحياة فعلا يتحاوروا / يعلقوا على كل شيء يشوفوه التركيز كان على تقديم هذا الثيم وهذي الاجواء أكثر من القصة وجديا ماعندي مشكلة لأنهم فعليا أتقنوا تطبيق اجواء وثيم رحلة الاصدقاء ..
بتكلم عن مشكلتين واجهتني في اللعبة وكانت مزعجه
قتال leviathan كان جدا مكسور وعبيط مدري ايش كان يفكر فيه اللي صمم ذا الفايت @@
3 ساعات مدري أكثر على ذا الشابتر الممل جدا تمطيط واضح ولفل دايزين سيء والفكرة او التجربة اللي حاولوا يقدموها مش مكانها هنا ونرجع نقول ايش كان يفكر فيه اللي صمم ذا الشابتر أتوقع نفسه العبيط اللي صمم قتال leviathan ::laugh::
ايضا أيش التهميش اللي حاصل لرافوس كان مشروع سيفروث 2 وبكل برود قتلوا ذي الشخصية اللي ما أدري أيش هدفه اصلا عموما القتال ضده كان جميل وأفضل شيء في الشابتر ال13 الممل
اخيرا بتكلم عن أكثر شيء رائع في xv بشكل عام
الشابتر ذا راح يضل محفور في ذاكرتي للأبد بداية من دخول انسومنيا المدمره أغنية سومنس *مشاعر غريبة مع ذي الأغنية* بعدها يبدأ قتال ifrit الملحمي استدعاء Bahamut في نصف القتال كان مشهد عظيم السومنز بشكل عام ظهورهم له هيبة غير طبيعيه
دخلت القصر وقبل ماندخل غرفة العرش نوكتس يطلب من برومتو صورة الطلب كان غريب وقتها وتبدأ تقلب بالصور وتتذكر الرحلة والاوقات الرائعة اللي قضيتها معهم كانت لمسة جميلة جدا
دخلت غرفة العرش أردين جالس على العرش لونا، الملك ريجيس، نيكس، رافوس مشنوقين في مشهد سوداوي للغاية
أردين شخصية مثيرة للأهتمام من بداية ظهورها لكن ابدا ماتوقعت يكون ال main villain عموما القتال ضده كان جدا ممتع لسبب ما تذكرت قتال دانتي وفيرجل @@


مشهد النهاية نوكتس يضحي بنفسه بجانبه والده يشاهده متألم لمسة فنية رائعة ، اجتماع نوكتس بلونا بعد الموت واو على كمية المشاعر في ذي النهاية ؛_؛

تويست الشعار ! تويست ال10 سنوات فعلا، جدا حبيت النهاية وأعتبرها أفضل نهاية في أي لعبة شفتها تاباتا يثبت مجددا بأنه صانع نهايات مميز .
 
التعديل الأخير:
وصلت تشابتر 8 ... فيه مهمتين حسيت انهم يقدموا الاحساس الامثل المفترض لتجربة 15

Iris

مهمة انك تاخذها بالسيارة.. وبين فترة وفترة الابطال يطلبوا انك توقف لشي معين... استكشاف دينجون... التصوير.. الوقوف للراحة في مكان ثاني كان المفترض هذي هي تجربة الرحلة المنشودة

التجربة الثانية
الثانية مهمة التصوير من vyc اظن اسمه.. يطلب منك تصور قمة جبل... تروح والا الجبل دينجون.. بمهمتين مختلفتين.. الدينجون والتصوير.. المفترض ان مهمات اللعبة الثانوية المكافأة تبعها مو مجرد سلاح او اداة المفترض تكون استكشاف العالم وتخليني اشوف شي جديد

هالمهمتين المفترض كانوا يكونوا ال template لاغلب مهمات اللعبة.. وصلت تشابتر 8 ..وليفل مالي 45 ..اغلب وقتي في المهمات الجانبية.. باختصار 15 الجوتي تبعي
 
شباب معلش هل في طريقه معينه لاستدعاء وحوش الاستدعاء ولا يتم استدعائهم بالصدفه لما يكون في خطر لان بصراحه اشوف هذي النقطه في هذا الحزء غبي لان حلاوه فاينل فانتسي كانت في وحوش الاستدعاء
 
حتى مافي لوك أون زي الناس؟ ما لعبوا كنجدوم هارتس الأولى اللي فيها لوك أون أحسن منها؟

انا صراحة استغرب اما اقرأ ردود زي كدة، تقريباً الناس مش فاهمة قد إيش يختلف تصميم الكاميرا في لعبة اوبين-وورلد عن باقي الألعاب. اما نيجي نتكلم عن كاميرا 15 المفروض نقارنها بويتشر 3 ونمط الثيرد بيرسون في العاب بيثيثدا، مش بكينجدوم هارتز ودارك سولز.

أكيد الكاميرا ماراح تكون سولز-كواليتي في لعبة اوبين وورلد.

بالنسبة لسالفة القصة... 15، للأسف، من الحالات القليلة جداً والمحرجة اللي تجبرنا ان احنا نفرق بين مصطلحين Story وStorytelling، لأني متأكد أن اغلب من خلصوا اللعبة وفكروا فيها شوية راح يتفقوا معي ان قصة 15 بحد ذاتها، على الورق، ومع ملأ بعض الفراغات، فعلاً ممتازة. واحدة من افضل قصص السلسلة حتى برأيي الشخصي. لكن الـ Storytelling هو الأسوأ على الإطلاق بتاريخ السلسلة وبفارق كبير. كثير تقطيع، كثير نواقص، كثير holes، كثير حاجات تحصل اوف سكرين، ببيسينج تعبان، إخراج مستعجل لاغلب المقاطع المش مهمة، مشكلة حقيقية جداً حاصلة هنا.

وهذا اللي فعلاً يقهر. اللعبة فعلاً عكس 13. 13 كان عندها ستوري-تيلينج جداً كومبيننت بكتسينز كثير ومخرجة بعناية، لكن قصة رديئة وشخصيات ما تنحب. 15 عندها شخصيات رائعة (بعد ما خلصت اللعبة نوكتيس صار بسهولة ثاني افضل بطل بتاريخ السلسلة بعد كلاود عندي) وقصة ممتازة، لكن الستوري-تيلينج الرديء والتفاصيل المحذوفة مخربة عليها كل شيء.

الـ wasted potential دايماً يقهر، وهذا اللي حاصل مع XV. لعبة ممتازة بشكلها الحالي في رأيي الشخصي، و more than the sum of parts وقدرت توصل لي أكثر من أي فاينل فانتسي ثانية منذ IX، لكن كل ما اتخيل إيش كان ممكن تصير لو اخذت سنة تطوير زيادة، أنقهر.
 
عودة
أعلى