اللعبة كل مالها تبهرني بجوانبها الفنية.
الجانب الفني هنا فخم جداً جداً، وهذا شي لمسته من شاشة البداية.. شعار اللعبة والقمر وموسيقى Gratia Mundi
انا قاعد العب بعمل فني فخم حرام اني انهيه في 25 ساعة، لعبت 20 ساعة ولسى في الشابتر الرابع، لابد اوقف واتأمل في كل شي حولي
من مسطحات خضراء ومسطحات مائية وتصاميم مباني وكائنات مسالمة ووحوش وشخصيات رئيسية وجانبية..الخ
دمجهم للخيال بالواقع راااائع!!!
الفنانين اللي اشتغلوا يستحقون تحية كبيرة واللهي، شغلهم اجمل بكثير من اللي شفته في ويتشر وكل العاب هذا الجيل
ممكن ما يتشارك معاهم في الحس الفني هذا غير فنانين بلودبورن وايفل ويذن
تصاميم الشخصيات الرئيسية روعة، سواءاً كانو كبار في السن او مراهقين او بالغين، كلهم طالعين رهيبين وفي قمة الكشخة
واحب اخص بالذكر شخصية Cor... تعريف الـ badass-ness.. مالقيت مصطلح معبر اكثر من كذا

ذكرني كثير بالشخصيات الرجولية امثال كيريو كازوما وسوليد سنيك..تمنيت لو انه قابل للعب.. وكمان Luna.. *يتنهد* اجمل انثى في الفيديو جيمز.
الموسيقى.. من كوكب ثاني!
موسيقى التجوال والقوائم و ثيم Veiled in Black اللي يشتغل وقت قتال الـ magitek ملحمي لأبعد حد، ممكن تشغله في اي قتال بسيط ورح يحوله لشي عظيم
وهذا الطابع العام لألحان اللعبة، انغام البيانو مع الكمان مسوية شغل فخم حقيقةً، معطية روح وهوية للعبة.. بالضبط مثل ما الحان ياماوكا اعطت روح وهوية لسايلنت هيل
الآن فهمت سببب تعلق الناس بـ تيتسويا نومورا و يوكو شيمومورا، ناس فخمين فعلاً
كـ first-timer، انا سعيد جداً لأن سكوير اعطتني الفرصة اجرب لعبة فاينل فانتسي وكسبتني زبون لأي شي مستقبلاً يحمل هذا الاسم
اللعبة هذي سوت لي refresh كنت محتاجه جداً، يا رجل آخر مرة قعدت على لعبة بهذا الشكل ايام دارك كلاود2
شكراً سكوير، تاباتا، فريق FFXV
وايضاً خالد رزق
@Solid Sora على حماسه وتلخيصه لكل الـ ATRs اللي اعتبرها جزء من اللعبة