hits counter

الموضوع الرسمي FINAL FANTASY XV | خيال مبني على الواقع

قصة 13 و شخصياتها من الأشياء الي اشوف عليها اختلاف كبير، شخصيا اشوف الشخصيات و تقديم القصة ممتازين و أفضل من تقديم قصة 15 ، أما عن 15 اشوف وضعها مؤسف، ابدا ما تخيلت أن الجوانب الممتازة الي توقعتها من اللعبة مثل القصة تحبطني بهذي الطريقة، كانت راح تكون لعبة أعظم بكثير لو النواقص الواضحة فيها ما كانت موجودة بس ويش نقول؟

اتفق معاك (من الي شفته من فف15 لللآن). عيب قصة 13 الوحيد برأيي هو كتابة النصوص. شخصية سنو مثلاً, مو عارفين كيف يقدمونه.. مرة يتكلم عن انقاذ العالم و مرة يتكلم عن سارة ومرة مدري وش.. مخلبص ابو الوضع. نفس الشيء هوب.. بدايته كانت ضعيفة لكن لما جاء مع لايتنينق تحسن شوي لكن رجع ضعيف. واحيانا صدفة يخش عرض ويتكلم بكل تعقل كأنه الحكيم غاندي. كل "العيوب" الثانية في فف13 تخدم فكرة اللعبة كتوجه قصصي قوي مع تركيز على تطور الشخصيات مع اللعبة (انت بعالم hostile لشخصياتك, فمارح يكون فيه امل انك تتكلم مع NPC) وهذي الاشياء خدمت اللعبة.

عموماً بالنسبة لفف15. وصلت الشابتر 7. انا لعبت مهمات جانبية كثييرة بالشابتر 4 وقررت اوقفهم واركز على مهمات القصة. متفاجئ من قصر الشابترات صراحة :dizzy:. لكن so far so good.
عالم اللعبة جميل.خصوصاً وقت غروب الشمس وانت تمشي بين الاشجار. :hearteyes:
Noctis كل ما يقرب لقلبي اكثر.. شخصية ممتازة و relatable! و Ardyn كل شيء فيه perfect خصوصاً التصميم! (بالمناسبة صوت Ardyn هو نفسه صوت Reinhardt في Overwatch)
القصة مقبولة I guess. ماني فاهم وش الهدف للآن لكن مو مستعجل.
 
(انت بعالم hostile لشخصياتك, فمارح يكون فيه امل انك تتكلم مع NPC)
كانو يقدرون يحطون Outposts في بولس و أنهم الناس المنبوذين من كونون أو الي هربو منها و تقدر تتفاعل معاهم و تاخذ منهم مهمات فرعيه الخ

عالأقل كانت راح تحسن من اللعبة كثيييييير بدل لا تكون مملة و وحيده من البداية للنهاية.
 
تصدق؟ حتى انا حبيت هذا الشابتر، ولا فاهم سبب كل هالعدائية تجاهه بالذات.

على آخر دنجن باللعبة تحط جيم ميكانكس تماما غير و تجبر اللاعب يتعلمها بدال ما انك انت تختبر اللاعب بكل اللي تعلمه قبل ؟؟؟ معليش bad game design. غير انه غير موزون و طويل بزيادة عن اللزوم.
 
السلام عليكم
اول يوم اجازة و بدأت باللعبة بعد انتظار طويل
انا بالمحطة الثانية حاليا ما لعبت غير ساعة ونص و قاعد استكشف و اسوي المهام و عندي كم سوال دحين

- ايش انصحوا اطور اول بالسكيل تري .. عندي ١٠٠ اي بي
- السحر ما فهمت ايش وضعه ، الي اعرفه اني امتصه من احجار عند المخيم و كيف أصنعه من المينيو ؟
- اي نصايح قبل الدخول للب اللعبة (&)
- البلايند سايد عشوائي ولا ايش ؟
- دائرة بيسار الخريطة مع رقم ، حقت ايش ؟
 
النصحيه الوحيده الي اقدر اقولها واهم نصيحه .. حاول ماتكثر من المهمات الجانبيه باللعبه .. اتركها الى مابعد ماتنهيها
اللعبه فيها مشكله وهي انها تنكسر عليك اذا صرت overpowered بتصير اللعبه سهله جدا وممكن تخرب عليك المتعه
 
لحسن الحظ اني ما اتسرعت وحطيت رأيي الا بعد ما اخذت كم مشوار بالنت لتركيب احجيات القصة اللي توهتني حتى بعد شاشة الكردت..عموما بختصر انطباعي على شكل نقاط:
--- النظام القتالي ما بقول انه الأسوأ بقدر ما انه الأقل مكافأة واشعار بالانجاز لك..فعليا ما تشعر انك حققت شي ذو قيمة لما تتجاوز زعماء استهلكوا من وقتك دقائق طويلة (ساعات لزعماء ما بعد القصة؟)..تبدأ وانت مدرك انها مجرد مسألة وقت انك تنهي عليهم اكثر من انه ايجاد الاستراتيجية الصحيحة او اختيار الضربات المناسبة والتعرف على نقاط الضعف..وكل زعيم ما بتحتاج تغير أسلوب لعبك معه..حاجات مثل الـ Summons ومحدودية السحر وسهولة المعارك ضاعفت مقدار الرتابة فيه والاحباط منه
-- تقديم القصة عشوائي جدا، بشابترات القصة الخطية تشعر ان فيه فصول غائبة او كت سينز ممسوحة بالنص، كان ممكن يتغلبوا على هذه بطرق أقل تكلفة وزمن من مقاطع CG استعراضية مبهرة لكنهم رفضوا هذا للأسف..شي محزن ان معظم اللاعبين أتموا رحلتهم وهم يفتقدوا فهم وادراك أهم أبجديات القصة، والخطأ برأيي مشترك بين سكوير وفريق التطوير، وعلى فكرة حتى فف13 ايضا ما سلمت من هذه الفوضى رغم ان كل الدعم كان متوفر لهم لدرجة انهم صنعوا داتابيس للقصة -أو شيء مشابه- حسب ما اذكر. المشكلة ان الغموض أقرب ليكون نواقص وقصقصات ومش هو غموض دارك سولزي مثلا.
الثغرات هذه ساهمت بتقليل حجم احداث "يفترض" انها تحمل معنى وقيمة ضخمة بمجرى الفصة.
- لا تفتحوا كل مهمات الهنت دفعة وحدة للاعب، هذا شي مقبول ومفهوم تماما..لكن انك ما تقدر غير انك تحمل بكل مرة مهمة هنت وحدة، والأشخاص اللي يزودوك فيها متوزعين بربوع العالم أشوفها خطوة غير مجدية وتصبغها بملل اضافي فوق خيبة الباتل سيستم نفسه.
- السيارة عنصر ثفيل دم..المفروض الفاست ترافل يكون متاح لكل منطقة كاملة زرتها ومش كل اوتبوست مريت عليه فحسب..حتى لو احتجت انك تدفع مبلغ اكبر من ال10 جيل..غير موضوع التحكم الالي المحدود جدا اللي ما يعطيك شي تسويه غير تدندن اذنك بايقاعات الحان فاينل فانتسي الكلاسيكية
- الشخصيات الثانويه ضعيفة جدا كتقديم وكأهمية بسير الاحداث، ومعظهم انعطوا وقت قصير وانسحب عليهم..وكأن سكوير ملتزمة بمبلغ معين بالعقد وخافت تزيد سطر واحد لهم بتكاليف اضافية @@
+++ عالم جمييييييييييييييييييييييييييييل وحالم، واقعي لكن ما اتصورت بقولها، مش أجمل عالم مفتوح، بل أجمل عالم مريت عليه بأي لعبة ليومك هذا..التيشيا، لوحة فنية متحركة، النسخة الاكثر جاذبية وسحرا لفينيسيا الايطالية، اذا فيه سبب برجع فيه للعبة بعد ختمها بيكون بس للتجول فيها..اللعبة ككل من اول لحظة وقعت بغرام عالمها من اول نَفَس الى المنطقة الاتموسفرية الجبارة الاخيرة، حجم العالم ايضا متزن وما هو ضخم بشكل مبالغ فيه كما جرت العادة مؤخرا وبنفس الوقت مصقول ونظيف جدا ومريح للنظر..طبيعي فيه مساحات فارغة ايضا لكنها أقل بوضوح من العاب غيرها من نفس الجنرا، اتمنى العاب الربج الياباني التربل AAA تحطها اساس تبني عليه عوالمها مستقبلا شكلا ومضمونا.
++ شعور الرحلة والشخصيات انسيابي جدا، الثيم اللي اتوجهت له اللعبة استطاعت وبكفاءة تامة انها تنقله للاعب..المحادثات العفوية بين الابطال والديناميكية بينهم بالقتال والاحداث الجانبية اللي تباغتك اللعبة فجأة بينهم قربتك منهم مثل ما قربتهم لبعض..نوكتس قد يكون البطل الرئيسي المفضل لي بالسلسلة -على افتراض ان تيرا او سيليس مش اي منهم البطل الاوحد بفف6-،باختصار توجه جريء وشجاع على السلسلة وجدا كان موافق كفكرة وتنفيذ
+ القصة ممتازة ومثيرة جدا للاهتمام كل ما تفهمها اكثر وتقرأ النظريات حول بعض الاحداث والمقاطع..أقدر أقول بكل ثقة انه اكثر جزء بالنسبة لي بالسلسلة عرف يغلق القصة بطريقة خلتني اتعلق وافكر وأتأمل فيها اكثر..الاجزاء الماضية النهايات في معظمها هي الجزء المنسي منها (الثلث الاخير بالاصح).
+ اخراج المقاطع نفسها كان حِرفي ولافت للنظر سينمائيا واللحظات الـ GOW3ـية كانت شي فخم جدا..بغض النظر عن محتواها القصصي (أو القتالي)، والـCG؟ محد بالصناعة يناطح سكوير انكس بهالمجال، تغرد وحيدة خارج السرب.
+ الدنجنز تصميمها ممتع ومتشابك بطريقة تشوقك للتقدم فيها اكثر..جاية نكست جين من العصر الذهبي لالعاب الربج، ما اذكر بآخر جيلين اي لعبة بالجنرا احتوت على دنجنز متنوعة ومصممة بعناية مثلها..والانكاونترس اللي تصادفها بحسب الطرق اللي تسلكها خاصة من اعداء بليفل متقدم تخليك حذر بكل خطوة، المحبط بالامر ان الايتمز ما لها قيمة فعليه باللعبة وتشجعك على الاستكشاف بشكل كافي 🙁
+++انتفنتي+++ الاوست؟ شيمورا>نوبو .. هذي المقارنة كانت قبل اللعبة، اما الان شيمورا >>> نوبو @@ شي خرافي لما تكون بشابتر متقدم وبدون اي حدث هام او معركة زعيم..أثتاء تجولك فجأة يصادفك محموعة من الاعداء و تدخل هالموسيقى وتجعلها لحظة عالقة بالذهن!، او تختم اللعبة وبعد الكردت تنتقل للمنيو مع هاللحن ..لمسة بسيطة لكن مؤثرة جدا كوقت وقوة لحن T_T
+/- الفينش كويستس الزينوبليدية كانت تعيسة ومكرره بشكل يزهق (الوباء اللي اتمنى استئصاله بالعاب الربج)، لكن مهمات اقتحام القواعد او الدنجنز الجانبية "لعبت جزء منها" كانت شغل متعوب عليه فعلا.
==
هذا الفرق بين فف15 ومجسv، الاثنين تخلوا عن اساسيات مرتبطة فيهم على مدار اجيال سابقة، مجسV بعالمها المفتوح صنعت لعبة باردة وجافة وخالية من الاحاسيس على الرغم من الميكانيكيات الصلبة والعبقرية فيها لكنها تجربة للنسيان لانها اهملت جانب كان هو الاساس بتعلقنا بالالعاب اليابانية بشكل عام والسلسلة بشكل خاص.
فف15 على الرغم من الفوضى والتعثرات التطويرية ولململة الشتات من تاباتا وصناعة لعبة جديدة مبنية على فكرة شخص آخر بوقت محدود وضغط من جميع الاطراف واهانات وشتائم متواصلة من @dro ، وعلى ضعف ميكانيكيات القتال اللي بناها، لكن العالم المفتوح كان متوازن وذكي (قريب كفكرة من فف12)، وما اهمل الجانب القصصي والدرامي وروح السلسلة فيه وهذا اللي صنع تجربة مليانة مشاعر وذكريات ما تتنسى.
مجسV قد تكون لعبة أفضل وبفارق، لكن فف15 هي الساعات اللي بتذكرها لاشهر وسنوات قادمة ومحتمل اعود لها مجددا.
تحرير : ودي بـ DLC يخليك تلعب بـ Solheim ، الاحداث اللي صارت فيها تذبحك من التشويق للمكان 🙁
 
التعديل الأخير:
النصحيه الوحيده الي اقدر اقولها واهم نصيحه .. حاول ماتكثر من المهمات الجانبيه باللعبه .. اتركها الى مابعد ماتنهيها
اللعبه فيها مشكله وهي انها تنكسر عليك اذا صرت overpowered بتصير اللعبه سهله جدا وممكن تخرب عليك المتعه
التلفيل جدا مضروب"..اللي ختم اللعبة وليفله بالثلاثين واللي بالسبعين او التسعين..نومة بفندق واحد بيصنع نقطة تحول بمسيرتك باللعبه كلها @@
 
  • أعجبني
التفاعلات: Rain
هذا الارت........واو
C2nDwYKUAAA84cR.jpg
 
وصلت تشابتر ٢ ...
لونا صارت تشبه ستيلا :"(
بدل السمكة المسمرة الي من ٢٠١٤

كيف اطور السكيلز زي الطبخ و السرفايفال ؟
 
وصلت تشابتر ٢ ...
لونا صارت تشبه ستيلا :"(
بدل السمكة المسمرة الي من ٢٠١٤

كيف اطور السكيلز زي الطبخ و السرفايفال ؟
الطبخ = ترتاح في الCamp وتخلي ignis يطبخ ( كلما زاد لفل الوجبه كلما زادت العداد اكثر )
السيرفايفل = لما تستكشف تمشي ، الشوكوبو والسياره ما يزيدون العداد
التصوير = شي يزيد مع الوقت واسهل skill ممكن تطورها
الصيد = تصيد ! لول
 
شي خرافي لما تكون بشابتر متقدم وبدون اي حدث هام او معركة زعيم..أثتاء تجولك فجأة يصادفك محموعة من الاعداء و تدخل هالموسيقى وتجعلها لحظة عالقة بالذهن!
فعلاً اللحن هذا هو المفضل عندي باللعبه ! لكن مع ذلك تضل ألحان اللعبه بشكل عام أقل مستوى من ألحان الاسطوره نوبو @@
 
فعلاً اللحن هذا هو المفضل عندي باللعبه ! لكن مع ذلك تضل ألحان اللعبه بشكل عام أقل مستوى من ألحان الاسطوره نوبو @@
بنظري مستحيل اذا حطيت كل جزء على حدة ان يكون فيه فارق ضخم بينها وبين اعمال نوبو..القهر ان سكوير انكس حرقت اذاننا ببعض الالحان و ذا بكل تريلر لهذا باللعبة ما كان تواجده بنفس القيمة والحجم من ان لما تتلقاه اول مرة زي اللي حطيته انا.
غير بالراحة اقدر اجيب 3 ولا 4 الحان بظل يوم كامل اسمعهم بالاوتوريبلاي بيوتيوب كخلفية لتصفحي بدون لحظة ملل @@
 
يش انصحوا اطور اول بالسكيل تري .. عندي ١٠٠ اي بي
- السحر ما فهمت ايش وضعه ، الي اعرفه اني امتصه من احجار عند المخيم و كيف أصنعه من المينيو ؟
السكيل ما كثير مفيدة .. بس طور سكيل ال Recovery وسكيل الـ state والتكنيك .. الأول بتخلي الشخصيات تستعمل البوشن لما تدخل مرحلة الخطر والثانية مهمة عشان تحمل أكثر من اكسسيري والثالثة بتعطيك تقنيات قتالية او دفاعية ممتازة للشخصيات.
بالنسبة للسحر تصنعه من القائمة وسهل تقريبا صناعته وتقدر اضيف معاه أدوات عشان تاخذ تأثير معين
 
اوكيه لعبت بالشابتر الاول ٣ ساعات تقريبا .. الوقت مبكر جدا على الحكم بمستوى اللعبه لكن للاسف احس اللعبه مافيها روح وعالم ميت تقريبا >.>
بالمناسبه عرض مقدمه اللعبه لحاله اعتقد اسوا مقدمه في كل اجزاء السلسله ..
 
السكيل ما كثير مفيدة .. بس طور سكيل ال Recovery وسكيل الـ state والتكنيك .. الأول بتخلي الشخصيات تستعمل البوشن لما تدخل مرحلة الخطر والثانية مهمة عشان تحمل أكثر من اكسسيري والثالثة بتعطيك تقنيات قتالية او دفاعية ممتازة للشخصيات.
بالنسبة للسحر تصنعه من القائمة وسهل تقريبا صناعته وتقدر اضيف معاه أدوات عشان تاخذ تأثير معين

جميل ... خلاص اطور هالاشياء لانه الاي بي عندي فوق ال١٠٠

اما بالنسبة السحر فهمت كيف اسوي كرافت ، ايش الفرق لمن استعمل ١ بروفنسي و ١٠ بروفنسي وهم الاثنين يعطوني نفس عدد الكرات ؟
 
اما بالنسبة السحر فهمت كيف اسوي كرافت ، ايش الفرق لمن استعمل ١ بروفنسي و ١٠ بروفنسي وهم الاثنين يعطوني نفس عدد الكرات ؟

قوة الماجيك.. واذا عديت المئة تتحول لفايرا او بليزرا وهكذا
 
قوة الماجيك.. واذا عديت المئة تتحول لفايرا او بليزرا وهكذا

كيف أعدي المية والحد ٩٩ ؟
كيف ازود الحد ؟

* في منطقة دوسكاي في دنجن قريب من مركز الشوكبوز ، الاستدعاء حق الديمو لساعه موجود هناك و لا راح اخذه بالقصة ؟
 
كيف أعدي المية والحد ٩٩ ؟
كيف ازود الحد ؟

فيه شي في الابجريد يخليك تزيد هالشي في قائمة الماجيك... واذا بتخلط الماجيك تقدر تخلط اكثر من نوع يعني 99 فاير + 55 ايس.. بيعطوك فايرا.. واذا تضيف ايتمز معينة بتضيف خصائص اخرى مثلا بوشن بيخليي الماجيك يعمل هيلنج للبارتي

اي اسئلة عن القصة او اماكن ما بجاوبك... روح العب بدل ما تتسأل فينا.. جزء من جمالية اللعبة الاستكشاف
 
بما انه منتظر كينكدم هارتز وما عندي شي وبما انه صيد السمك اكثر ميني كيم مفضل عندي بالالعاب مهما كانت طريقة تقديمة خصوصا ب 15 هو اكثر شي باللعبة متقن وجميل فبحاول اصيد كل الاسماك الموجودة باللعبة
Pink Jade Gar اصعب سمكة موجودة ونعم اصعب من مهمات الصيد حق الصياد او كلاديو واصطيادها اكثر شي (الشي الوحيد) ريوردينك باللعبة والاكثر انجازا حتى هي اصعب من اي وحش تقاتلة باللعبة ... اصطيادها يتطلب مهارة عالية جدا وخطا واحد ممكن يكلفك نص قوة الخيط ... بالستخدام افضل المعدات واستخدام كل مهارتك وتحتاج تتابعها بعينك وتتوقع حركاتها مع الصبر والقليل من الحظ بتقدر اتصيدها ... ساعات وساعات وعشرات المحولات احتاجيت علشان اصيدها حتى اني ظنيت انه بصيد تمساح .. فعلا انجاز كبير اصطيادها
maxresdefault.jpg

حتى شكلها قبيح :tearsofjoy:
 
فيه شي في الابجريد يخليك تزيد هالشي في قائمة الماجيك... واذا بتخلط الماجيك تقدر تخلط اكثر من نوع يعني 99 فاير + 55 ايس.. بيعطوك فايرا.. واذا تضيف ايتمز معينة بتضيف خصائص اخرى مثلا بوشن بيخليي الماجيك يعمل هيلنج للبارتي

اي اسئلة عن القصة او اماكن ما بجاوبك... روح العب بدل ما تتسأل فينا.. جزء من جمالية اللعبة الاستكشاف

خلاص القصة و الأماكن خليها مستورة دام ربعها انحرق ..

ايش الزر الي اضغطه لمن يتعب نوكتس من الجري و يتعبى الستامينا ؟
 
بما انه منتظر كينكدم هارتز وما عندي شي وبما انه صيد السمك اكثر ميني كيم مفضل عندي بالالعاب مهما كانت طريقة تقديمة خصوصا ب 15 هو اكثر شي باللعبة متقن وجميل فبحاول اصيد كل الاسماك الموجودة باللعبة
Pink Jade Gar اصعب سمكة موجودة ونعم اصعب من مهمات الصيد حق الصياد او كلاديو واصطيادها اكثر شي (الشي الوحيد) ريوردينك باللعبة والاكثر انجازا حتى هي اصعب من اي وحش تقاتلة باللعبة ... اصطيادها يتطلب مهارة عالية جدا وخطا واحد ممكن يكلفك نص قوة الخيط ... بالستخدام افضل المعدات واستخدام كل مهارتك وتحتاج تتابعها بعينك وتتوقع حركاتها مع الصبر والقليل من الحظ بتقدر اتصيدها ... ساعات وساعات وعشرات المحولات احتاجيت علشان اصيدها حتى اني ظنيت انه بصيد تمساح .. فعلا انجاز كبير اصطيادها
maxresdefault.jpg

حتى شكلها قبيح :tearsofjoy:

فيه سمكتين اكبر بكثير منها🙄
 
فيه سمكتين اكبر بكثير منها🙄
تبا
لسى ما صايد كل السمك بس يا ترا هذه السمكتين اصعب من هذه ؟ حتى اذا اكبر ممكن ما تكون بصعوبة هذه وكل الي تحتاجة شوية صبر ... السالفة تعتمد على قوة السمكة مش الستامينا تبعها
خاصية هذه السمكة انه كثيرة الحركة وصعب جدا تتوقع تحركاتها بالاضافة الى انه مقاومتها عالية جدا بحيث اذا سحبت الخيط وهي غيرت اتجاه حركتها التينشن راسا يصير قوي وتستهلك الكثير من الخيط
 
اقدر اجادل ان ميني-جيم صيد السمك احسن شي في فف15 لو مسكت معي و هالشي غير صحيح و كرهت كل شي فيها.😛
 
تبا
لسى ما صايد كل السمك بس يا ترا هذه السمكتين اصعب من هذه ؟ حتى اذا اكبر ممكن ما تكون بصعوبة هذه وكل الي تحتاجة شوية صبر ... السالفة تعتمد على قوة السمكة مش الستامينا تبعها
خاصية هذه السمكة انه كثيرة الحركة وصعب جدا تتوقع تحركاتها بالاضافة الى انه مقاومتها عالية جدا بحيث اذا سحبت الخيط وهي غيرت اتجاه حركتها التينشن راسا يصير قوي وتستهلك الكثير من الخيط

فعليا كل واحدة منهم بتحتاج منك كل ذرة قوة و صبر منك


هذي واحدة منهم السمكة الثانية اللي هي اكبر سمكة باللعبة كل البارتي بيقفز عشان يحملونها::laugh::
 
فعليا كل واحدة منهم بتحتاج منك كل ذرة قوة و صبر منك


هذي واحدة منهم السمكة الثانية اللي هي اكبر سمكة باللعبة كل البارتي بيقفز عشان يحملونها::laugh::

اذا اني ما غلطان فهذه السمكة الي يطلبها كلاديو انه اتصيدها كمهمة ثانوية بالتخييم ... اذا هي فصايدها
اما الثانية الي يقفزون كلهم علشانها (آخر مهمة للصياد عند المحيط) ايضا صايدها
السمكة الي نزلت اني صورتها اصعب من هاتين بكثيييير ... جرب صيدها بنفسك وحظا سعيدا 😀
 
خلصت شابتر 13 اليوم. مارح اكذب.. بكل صراحة هو افضل شابتر لعبته الى الان. والله ما احاول اكون هبستر لكن كل شيء فيه اعجبني 😀.
شابتر 9 هو الي من جد ما عجبني ابداً (على الاقل الجزئية الاولى الي فيه) لكن الCG كان رهيب.. لقطت كم screenshot.. احترافية بنظري..🙄
Screenshot-Original.png



Screenshot-Original.png

باحاول انهي اللعبة الليلة دامها ويكند وKH2.8 قربت..
 
١٢ ساعة و ببداية تشابتر ٤ .. احس اني بطيء @@
 
ختمتها بقرابة الـ 20 ساعة

اللعبة ساعات حبيتها وساعات اكرهها حبيتها في العالم المفتوح ومهمات الصيد والمهمات الفرعية واستكشاف العالم والتلفيل

كرهتها لما صارت خطية والتشابترات الاخيرة مرة قصيرة تخلص اثنين منهم في اقل من نصف ساعة بدون مبالغة
الفصل 13 كان طويل وممطوط وممل

المعارك اقدر اقول عليه جيد واقدر اقول انه عشوائي اوقات مع اكثر من عدو ومكان ضيق حرفيا وضعي مثل الاطرش في الزفة
اوقات اشوف نفسي عارف كيف اللعب و اوقات لا

حتى اخر شي صرت بس اتم ضاغط على مربع و اطق طق على الدائرة
لين ما افوز

افكر ارجع لها واكمل مهمات الصيد والمهمات الفرعية
 
١٢ ساعة و ببداية تشابتر ٤ .. احس اني بطيء @@
لو تلعب في الممهات الفرعية ومهمات الصيد وتستكشف فشي طبيعي لو بتلعب بشكل خطي كنت الآن في نهاية اللعبة
انا أخذت البلاتينيوم في حوالي 64 ساعة تقريبا .
 
عودة
أعلى