Hironobu Sakaguchi
True Gamer
طبعا مين فينا ما يعرف فاينل فانتسي ديرج اوف سيربيروس... ومين فينا ما ينسى الحش الاليم الي اكلته اللعبة والانتقادات اللاذعة الي شوهت سمعة العبة؟
طبعا هذه اللعبة اكيد راح تصدر بامريكا... لكن ان كنت تظن انها حتكون نفس اليابانية فانت مخطئ
سكوير اعلنت عن قائمة بالتغييرات التي سوف تحدث بالنسخة الامريكية وهي كالتالي:
طبعا هذه اللعبة اكيد راح تصدر بامريكا... لكن ان كنت تظن انها حتكون نفس اليابانية فانت مخطئ
سكوير اعلنت عن قائمة بالتغييرات التي سوف تحدث بالنسخة الامريكية وهي كالتالي:
DoC Gameplay Changes:
- Vincent will run 1.2 times faster.
- Not as much slowdown when you have your weapon in aiming mode.
- A new double jump move.
- Able to perform shooting attacks and melee combos in mid-air.
- Vincent's dive-roll dodge move has been supplanted with a dash move, which gets you out of the way just as well, but now let's you get back into an attack position faster.
- Limit break special attack no longer detracts from the magic bar, single-use limit break items will be needed to invoke this special power.
- There will be no more easy difficulty mode.
- Finishing in normal or hard difficulty mode will open an extra hard mode.
- Extra hard mode contains 40 special missions, that are unlocked as you go, and new modded weapons.
- By playing through these missions, a character model viewer, artwork and sound galleries will be available.
Another change for this release outside Japan, is that unfortunately the online multi-player mode will not be included. Square Enix reps said the reason for this is mainly due to the relative unpopularity of the company's PlayOnline service in America. And also, the game's online mode which required the PS2 hard drive, has a very small installed base in America. They also said that they wanted to offer a more tightly focused single-player game instead.
Most of the 40 special missions, mentioned above, are apparently adapted from the previous multi-player mode.
Also, confirmation has been made that Gackt's contributions to Dirge of Cerberus, the theme songs and his character, will remain intact for the title's release outside of Japan.
بالنسبة لتاريخ صدور النسخة الامريكية ستكون في 22 اغسطس 2006 :bigSmile:
بالنسبة لي انا جربت مرحلة كاملةمن النسخة اليابانية وبصراحة ما لاحظت عيوب 🙂 .... يمكن العبة مو احترافية زي ديفل ولا جود اوف وار (بالرغم اني ما لعبت الاخيرة) بل موجهة للفانز بشكل اكبر يعني ما حتكون صعبة بل حتمشيك جو القصة😎 ... انا العيب الوحيد الي لاحظته كان في التحكم من ناحية الاسهم
, حيث مسوين عكس مع اليمين واليسار... حيث لما تضغط يمين تروح يسار وهكذا
....
....المشكلة لما اسال ناس اقول لي مو عاجباكم يقولولي:
1- هذه فاينل مجالها rpg مو اكشن
2- الرسوم ضعيفة
3- اذا انا قلتلهم حلوة يقوموا يقارنوها بالعاب اقوى زي ريزدنت4
🙁 🙁 🙁
1- هذه فاينل مجالها rpg مو اكشن
2- الرسوم ضعيفة
3- اذا انا قلتلهم حلوة يقوموا يقارنوها بالعاب اقوى زي ريزدنت4
🙁 🙁 🙁
صدقوني اللعبة مو سيئة بس شكلكم كنتوا تتوقعوا منها شي ثاني :suspiciou
بصراحة انا متفائل: لانهم شالوا طور الايزي والاون لاين وهذا حيساعد بتحسين الرسوم والذكاء الصناعي
عموما مصير اللعبة الامريكية تنزل واحكم عليها :razz:
المقالة تلاقوه في جيم سبوت:
http://www.gamespot.com/ps2/action/dirgeofcerberusfinalfantasyvii/news.html?sid=6150916
http://www.gamespot.com/ps2/action/dirgeofcerberusfinalfantasyvii/news.html?sid=6150916
التعديل الأخير: