hits counter

الموضوع الرسمي Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake — ༺ وعدٌ أبدي… سنبقى معًا للأبد ༻

بعد شوي راح ابتدي فيها ان شاءالله
آخر مرة لعبت الاصلية كان في 2003
جربت شوي من الريميك نسخة ال Wii U وحذفته قبل 13 سنة

ندخل اليوم مع الريميك وان شاءالله يكون قد التوقعات
 
أول ساعة لعب

في أشياء عندي عليها ملاحظات :

- الميزانية المتواضعة
- حركات الشخصيات (تمثيل) مشابه لشينمو 3 (اليكستارتية)
- من غير الأتموسفير الرهيب ماشفت شيء مبهر
- لعبة FF تحتاج كاميرا أبعد من الشخصية ا. كاميرا ديناميكية أكثر (تبتعد عند الحاجة و تقترب عند الحاجة) لأنه فكرة كاميرا خلف الشخصية تناسب لعبة مواجهات بالأسلحة النارية أكثر (هذا الشيء اللي فهموه مطوري SH f)

نشوف اذا رأيي بيتغير لناحية ايجابية اكثر .. لازلت ببدايتها (وحتى النسخة الأصلية ناسي اغلب احداثها/بيئاتها لأنه أول بلايثرو لعبته مع صدورها .. وآخر بلايثرو اللي كان الثاني لعبته سنة 2008).
 
نصيحتي لكم علشان القتال يصير أفضل و اسهل وما يكون الشبح عباره عن سبام تصوير.

kiOhjbu.jpeg


أول شي ركزوا على تطوير الـFocal Point تطوره بالكامل راح يزيد عدد نقاط التركيز بالكاميرا معناته ضربات أقوى.

ثم Film Capacity لان في أفلام كثيرة راح تحصلها لكن عندك محدوديه المساحة لهم فطورها علشان تاخذ أفلام أكثر وتكون مستعد أكثر.

ثم Max Attack علشان تزيد قوة الالتقاطة.
ومعاه بالتناوب الـReload Speed علشان بسرعه تنشحن الالتقاطة الثانية.

وتقدرون بأي وقت تعدلون على تطويراتهم بمبلغ زهيد جدا.

بالنسبة لي بالبداية كنت أعاني من الوقت الي ياخذونه الاشباح على مايموتون + قاعد تضيع عليهم الأفلام لكن من بعد هالتطويرة الي فوق صاروا فيهم تحدي حلو ويموتون بوقت سريع ومعقول الي لا هو سهل جدا ولا هو صعب بشكل منفر.
 
اوكي بديت فيها واول شي عدلته هو ال Fov خليته ابعد شوي وطبعا مايصير الا بال Mod
اللعبة كأجواء واصوات والجرافيكس ممتاز ولكن نظام القتال ابدا ماعجبني ياخي
القتال صاير ممل وكل شبح يبيله سنة على مايموت واللعبة تحولت الى ستايل دارك سولز هههههه

شكلي بوقف اللعبة حاليا الا ان نشوف تصليحات وتعديلات لنظام اللعب اذا في مجال

---

بالنسبة للأبقريد حق تطوير الكاميرا متى يصير؟ قريب من البداية لو بعيد
 
اوكي بديت فيها واول شي عدلته هو ال Fov خليته ابعد شوي وطبعا مايصير الا بال Mod
اللعبة كأجواء واصوات والجرافيكس ممتاز ولكن نظام القتال ابدا ماعجبني ياخي
القتال صاير ممل وكل شبح يبيله سنة على مايموت واللعبة تحولت الى ستايل دارك سولز هههههه

شكلي بوقف اللعبة حاليا الا ان نشوف تصليحات وتعديلات لنظام اللعب اذا في مجال

---

بالنسبة للأبقريد حق تطوير الكاميرا متى يصير؟ قريب من البداية لو بعيد

قريب مو بعيد ومثل ماقلت طور الاشياء الي انا حطيتها والقتال راح يصير ممتاز مايطول الشبح على ما يموت أو حولها ايزي من القائمة وراح يصيرون أسهل.
 
بدأت فيها وانهيت الشابتر الثالث ولعبت بداية الرابع مع حل لغز الدمى

الحلو هنا اني حرفيا ناسي اللعبة تماما وهذا مخليني ادخل بمود كثير رهيب معها وبإندماج عالي

الاتموسفير رهيب وثقيل ويلي مساعد في هذا الجانب الصوتيات ممتازة

في البداية كنت كثير متغلب مع الاشباح حتى لدرجة اني من البداية قاعد استخدم افلام قوية وما بخلوا مجال حتى اني استخدم الافلام الضعيفة ::laugh:: بس طورت مسألة الفوكال بوينت كم مرة وحسيت الوضع تحسن قليلا عن قبل ضدهم

جو موتر من البداية كل خطوة بتخطيها بتحس انوا في اشي رح يطلعلك حتى اني انخرشت كم مرة ::laugh::

بشكل عام حبيت يلي لعبته اليوم مع الشابتر الثاني والثالث
 
التعديل الأخير:
نزلوا تحديث وسهل اللعبة على كل الصعوبات =\
انا كنت جدا مستمتع بالتحدي والوضع صار مائل للسهولة أصلا لما طورت كاميرتي وصرت أطبق الميكانيكس الي في اللعبة الحين يقولك أضعف فيلم صار نفس أقوى فيلم =\.

ياخي الي عنده مشاكل يحول عالايزي وانتهينا! ليش تغصبونا كلنا نلعب بهالسهوله.

انا ماجربت للحين بعد الابديت لكن من الي قريته واضح ان صارت سهله بشكل مفرط.
 
حملت الديمو
رجعت لي ذكريات أول مره لعبت اللعبة
حلو واعجبني شغلهم وتعديلاتهم على الشخصيات والبيئات
 
نزلوا تحديث وسهل اللعبة على كل الصعوبات =\
انا كنت جدا مستمتع بالتحدي والوضع صار مائل للسهولة أصلا لما طورت كاميرتي وصرت أطبق الميكانيكس الي في اللعبة الحين يقولك أضعف فيلم صار نفس أقوى فيلم =\.

ياخي الي عنده مشاكل يحول عالايزي وانتهينا! ليش تغصبونا كلنا نلعب بهالسهوله.

انا ماجربت للحين بعد الابديت لكن من الي قريته واضح ان صارت سهله بشكل مفرط.
اليوم نزل التحديث؟
بالنسبة للسهولة انا ماحب العب شي الا على ال Hard وولا مرة في حياتي لعبت شي على ايزي يا نورما يا هارد او اكستار هارد
بس مادري ياخي احس الاجواء حق فاتال فريم والتوتر والاماكن الضيقة مو حلو تقضي وقت وايد على شبح واحد بس وناهيك عن شبح عادي
يعني مو بوس, احس مخرب الجو شوي بالنسبة لي..حاليا العب Doom Dark Ages وبعدها بالعب Fatal Frame بما انهم بيعدلونها شوي

تجربة ريميك FF يذكرني بنفس عيب لعبة SH F, الاجواء حلوة ولكن الوحوش وقتالاتهم خربت على السالفة مع ان FF هو نفسه القتال
القديم لكن المفروض يكون نفس الاصلي كان احلى بوايد بنظري
 
تجربة ريميك FF يذكرني بنفس عيب لعبة SH F, الاجواء حلوة ولكن الوحوش وقتالاتهم خربت على السالفة مع ان FF هو نفسه القتال
القديم لكن المفروض يكون نفس الاصلي كان احلى بوايد بنظري

فعلا

الأصلي كان صيحة جديدة مبتكرة (لهذا استمتعنا به)

الريميك الحالي أشوفه لعبة أجواء وأتموسفير (غير كذا انا قاعد بعاني بصراحة بالتقدم باللعبة)

كنت كتبت موضوع قبل سنة يمكن عن "ضرورة عودة FF" واقترحت ريبوت يدمج عناصر من التكنولوجيا الحديثة (والسيتينغ يكون بطوكيو/مدينة ميتروبولية) ويكون رعب و تحقيق بجرائم متعلقة بالخوارق، و تستخدم فيه أسلحة نارية بسيطة مع الكاميرا (سواء قديمة او كاميرا جوال واستغلال التكنولوجيا الحديثة لبناء مواجهات أكثر اثارة)

فكرة تدوير نفس الأفكار بنفس السيتينج (اليابان التقليدية) صارت مستهلكة للأمانة.
 
اليوم نزل التحديث؟
بالنسبة للسهولة انا ماحب العب شي الا على ال Hard وولا مرة في حياتي لعبت شي على ايزي يا نورما يا هارد او اكستار هارد
بس مادري ياخي احس الاجواء حق فاتال فريم والتوتر والاماكن الضيقة مو حلو تقضي وقت وايد على شبح واحد بس وناهيك عن شبح عادي
يعني مو بوس, احس مخرب الجو شوي بالنسبة لي..حاليا العب Doom Dark Ages وبعدها بالعب Fatal Frame بما انهم بيعدلونها شوي

تجربة ريميك FF يذكرني بنفس عيب لعبة SH F, الاجواء حلوة ولكن الوحوش وقتالاتهم خربت على السالفة مع ان FF هو نفسه القتال
القديم لكن المفروض يكون نفس الاصلي كان احلى بوايد بنظري

ايه نزل اليوم الصبح.

هو مثل ما وضحت سابقا القتال صعب في البداية مجرد ما تتقدم باول ساعه او ساعتين بالكثير راح تتحذف عليك ادوات التطوير ومجرد ما تطور قدرات الكاميرا عدل اللعبه راح تصير مائلة للسهولة وقتال الاشباح متعة .. انا صرت أتفنن عليهم واستخدم الميكانيكس واذبحهم قبل لا يفكرون أصلا يصير لونهم أحمر.

الحمدلله اني ماواجهت مشكلة ومستمتع جدا بالقتالات لاني قاعد اقرا كثير يعانون XD.

انا متفاجئ بالمهام الجانبية والله مو شويه وباذلين فيها جهد وتستفيد من وراهم لما تسويهم من ادوات تطوير و احداث القصة لشخصيات.

انا الى هذه اللحظة واصل چابتر ٧ راضي جدا عن الريميك واشوف نفسي أعتبره أفضل جزء.
 
ايه نزل اليوم الصبح.

هو مثل ما وضحت سابقا القتال صعب في البداية مجرد ما تتقدم باول ساعه او ساعتين بالكثير راح تتحذف عليك ادوات التطوير ومجرد ما تطور قدرات الكاميرا عدل اللعبه راح تصير مائلة للسهولة وقتال الاشباح متعة .. انا صرت أتفنن عليهم واستخدم الميكانيكس واذبحهم قبل لا يفكرون أصلا يصير لونهم أحمر.

الحمدلله اني ماواجهت مشكلة ومستمتع جدا بالقتالات لاني قاعد اقرا كثير يعانون XD.

انا متفاجئ بالمهام الجانبية والله مو شويه وباذلين فيها جهد وتستفيد من وراهم لما تسويهم من ادوات تطوير و احداث القصة لشخصيات.

انا الى هذه اللحظة واصل چابتر ٧ راضي جدا عن الريميك واشوف نفسي أعتبره أفضل جزء.
هو فعلا الريميك جدا محترم من ناحية الاصوات والجرافيكس والموديلز وكل شي
بالنسبة للقتال مش موضوع انه صعب لكن مايناسب ستايل وثيم اللعبة لان القتالات تاخذ وقت طويــل جدا
بما ان نزل له تحديث ومثل ماتفضلت بخصوص التطوير, راح ارجع لها اكيد ان شاءالله اول ماخلص من Doom الاخيرة
 
الجرافيكس من احلى ما يكون، الأجواء، التفاصيل، انعكاس الإضاءة كلهم خلقوا أتموسفير رخيم للمكان

لعبة أجواء درجة اولى (بغض النظر عن شيء آخر) .. لما ارجع بذاكرتي للخلف قبل 20 سنة وأكثر ؟ المظهر البصري اللي قاعد اشوفه الآن كان حلم وقتها

أوكي اوكي، قاعد اتشربها وامخمخها شوي شوي

أوكي .. الريميك مقنع .. برافو.
 
فعلا

الأصلي كان صيحة جديدة مبتكرة (لهذا استمتعنا به)

الريميك الحالي أشوفه لعبة أجواء وأتموسفير (غير كذا انا قاعد بعاني بصراحة بالتقدم باللعبة)

كنت كتبت موضوع قبل سنة يمكن عن "ضرورة عودة FF" واقترحت ريبوت يدمج عناصر من التكنولوجيا الحديثة (والسيتينغ يكون بطوكيو/مدينة ميتروبولية) ويكون رعب و تحقيق بجرائم متعلقة بالخوارق، و تستخدم فيه أسلحة نارية بسيطة مع الكاميرا (سواء قديمة او كاميرا جوال واستغلال التكنولوجيا الحديثة لبناء مواجهات أكثر اثارة)

فكرة تدوير نفس الأفكار بنفس السيتينج (اليابان التقليدية) صارت مستهلكة للأمانة.
أحترم رأيك

لكن فاتيال فريم خارج القرى القديمة
مش صعب نتقبلها كلاعبين
لكن هل الشركة
عندها روح المغامرة وتقدم بطلة أو بطل غربي كسائح ويتوه مثلاً في قرية قديمة
أو بطل جديد عموماً
وهو يكون معاه كاميرا للتصوير من البداية
في طوكيو مثلاً في شرايينز قديمة على ما أعتقد
وفي بعض القلاع القديمة
أنا ما عندي فكرة كاملة سياحياً عن طوكيو بصراحة
أعتقد جوست واير تقدم الخلطة الي تطلبها
 
بما ان الموضوع عن لعبة الإطار المميت

والتفاعل قليل مع موضوع تعديل الصور قلت أشارك هنا

تجاربي عن اللعبة هنا أو الجزء الأول

قمت بتجربة تعديل اغلفة الإطار المميت أو إعادة تصورها من جديد





اتمنى ينجح ريميك الإطار المميت 2 ويحصل

الجزء الأول وبقية الأجزاء على ريميكات مشابهة

وفي وقت آخر بعدل اغلفة الجزء الثاني
 
للاسف مو محصل وقت العب، لكن لعبت حول ٣ ساعات، بصراحة شغل حلو الاضافات بسيطة لكن حسنت من التجربة والاهم ما خربت العناصر الاساسية، والى الان شايف المواجهات متنوعة وتحركات الاشباح تختلف عكس اول كان فيها تكرار في اغلبهم، كنت متخوف من اضافة التخفي لكن الصراحة مرعب كفاية ويزيد التوتر يذكرني ب the evil within 2.
هل من اول كان فيها استكشاف وباكتراكنق ؟ لاني ما اذكر والصدق الى الان تطبيقه ممتاز.

ويا كرهي للاشباح الي يعطونك jump scare في نص القتال، ماني فاضي لك انا قاعد اركز على الفوكس ::an::.
 
انا عند النهاية تقريبا

الكاميرا الثابته تزيد من صعوبة الضياع وهذا الشي شفته بريميكات ريزي
 
بما ان الموضوع عن لعبة الإطار المميت

والتفاعل قليل مع موضوع تعديل الصور قلت أشارك هنا

تجاربي عن اللعبة هنا أو الجزء الأول

قمت بتجربة تعديل اغلفة الإطار المميت أو إعادة تصورها من جديد





اتمنى ينجح ريميك الإطار المميت 2 ويحصل

الجزء الأول وبقية الأجزاء على ريميكات مشابهة

وفي وقت آخر بعدل اغلفة الجزء الثاني
احتمال كبير اذا نجح الريميك يكون المشروع الياي ريميك الاول

مو بس الفانز حتى الفريق نفسه يبي يسوي ريميك له فموضوع ريميك الاول مساله وقت لا اكثر
 
أسلحة نارية بسيطة
نهائيا مايصلح لانه بهالطريقه بتغير ثيم اللعبه والشي اللي يميزها ماصارت fatal frame بتكون ايفل ويذن او سايلنت هيل
كاميرا جوال واستغلال التكنولوجيا الحديثة
ممكن هذي تصير صحيح كعامل مساعد للكاميرا القديمه مو بديل عنها

الرابع قدم فكره ممتازه كنوع من التغيير لما تستخدم الفلاش كسلاح جانبي

كان ممكن يرجعون نفس الفكره ويطورونها

صراحه بيئه اليابان بيئه مثيره للاهتمام والاستكشاف بس مادري هل لو حاولوا يخلون البيئه بدوله غربيه بتنجح الفكره ؟

اتسائل عن هالشي واحسها مجازفه كبيره
 
خلصت التحفة.

خذت مني تقريبا 18 ساعة خلصت كل المهام الجانبية الا مهمة وحدة باقي اخر شغله وفريت فر وماطلع لي وماسويت سيرج كنت انا ابي اطلع كل شي بنفسي لكن الحين اذا تفرغت لها بعدين بشوف اشلون اخلصه + في مهمات جانبية جديدة بالنيو جيم بلس بشوف وضعي هم اذا الحين ولا أأجلها بعدين وبخصوص النهايات طلعت اثنين وباقي 4 لكن ماعتقد اني بسويهم للامانه XD قريت متطلباتهم وحسيت ان ماتسوى اشوفهم بيوتيوب وخلاص.

بشكل عام الريميك أرضاني جدا جدا جدا وحبيت كل شيء فيه وأكيييد انها صارت هي أفضل جزء بلا منازع.
 
وصلت جابتر 5 بالنيو جيم بلس شغل ركضه بركضه لول، علشان المهام الجانبية الجديدة مابي افوتها صراحة.
 
أنهيت التحفة الفنية

كل شي نفس الاصلي بدون اي تغيير او تخبيص أو قص جزئيات وشبيه بنسخة ريميك الـ Wii , بانتظار الجزء السادس
واللعبه بفلتر التغبيش افضل بصراحة زاد الرعب أكثر !!
 
ببدأ فيها هاليومين , تجربتي مع السلسله ضغيفه جدا جدا , لعبت شوي فيهم مع كل جزء ابو ربع ساعه فقط , الجزء الاول اذكر كان عندي سيدي كوبي على البلاي2 كل مره اوصل لمنطقه في بداية اللعبه فجئه اللعبه تكرش , اذكر اني تعبت وانا ادور نسخه بديل لها لمن نسيتها , اقدر اقول تجربتي صفر مع السلسله

وبما ان الثاني دائما اسمع عليه كلام انه افضل جزء , نجرب هالريميك , هل فعلا كانت هالسلسله تناسف رزدنت ايفل وسايلنت هيل على وقتها ؟ نشوف
 
احس نفسي العب بشكل عشوائي , ايش طريقة الجيم بلى بضبط ؟ اصورهم وخلاص ؟ وليش في نوعين تصوير ؟ وكيف اجمع نقاط ؟ وايش سالفت الدرج الي عليه دم وما يتأثر بالتصوير ؟ وت ذا هيل ؟ >_>
 
احس نفسي العب بشكل عشوائي , ايش طريقة الجيم بلى بضبط ؟ اصورهم وخلاص ؟ وليش في نوعين تصوير ؟ وكيف اجمع نقاط ؟ وايش سالفت الدرج الي عليه دم وما يتأثر بالتصوير ؟ وت ذا هيل ؟ >_>




هذا شرح للكومبات
الدرج والأبواب اللي عليهم دم بترجعلهم بعدين
 
ببدأ فيها هاليومين , تجربتي مع السلسله ضغيفه جدا جدا , لعبت شوي فيهم مع كل جزء ابو ربع ساعه فقط , الجزء الاول اذكر كان عندي سيدي كوبي على البلاي2 كل مره اوصل لمنطقه في بداية اللعبه فجئه اللعبه تكرش , اذكر اني تعبت وانا ادور نسخه بديل لها لمن نسيتها , اقدر اقول تجربتي صفر مع السلسله

وبما ان الثاني دائما اسمع عليه كلام انه افضل جزء , نجرب هالريميك , هل فعلا كانت هالسلسله تناسف رزدنت ايفل وسايلنت هيل على وقتها ؟ نشوف
ما أذكر إنها كانت تنافس رزدنت ايفل أو سايلنت هيل
يمكن كانت تنافس ألعاب يابانية أخرى مثل clock tower
لأني احس إنها نفس الأجواء تقريباً
خصوصاً الجزء الثالث
 
ما أذكر إنها كانت تنافس رزدنت ايفل أو سايلنت هيل
يمكن كانت تنافس ألعاب يابانية أخرى مثل clock tower
لأني احس إنها نفس الأجواء تقريباً
خصوصاً الجزء الثالث
لا منو قال معروفه fatal frame ودايما كانوا يسولفون عنها وانها منافس حقيقي لهم لانها بغض النظر عن القتال كانت تقدم رعب نفسي محد يبدع فيه غيرها

ودايما كانت النقاشات على وقتها انها تشبه سايلنت هيل

Clock tower قول يمكن كانت تنافس روحها او alone in the dark اكثر
 
الثاني دائما اسمع عليه كلام انه افضل جزء
صحيح نفس سالفه سايلنت هيل جاسوا النبض بريميك للجزء الثاني لانه افضل قصه فما شافوا الجمهور متقبلها كملوا مشاريع سايلنت هيل
 
عودة
أعلى