hits counter

الموضوع الرسمي Ever 17 - The Out of Infinity || محاولة يائسة للنجاة تحت سطح الماء (أيام تفصلنا عن الإصدار!)

في بداية ظهور جنرا الفيجوال نوفل كانت عبارة عن قصص مواعدة و حياة يومية تكافىء القارىء بمشاهد هابطة أخلاقيًا

أصل الجنرا هو الحياة اليومية

في النصف الثاني من التسعينات وتحديدًا على جهاز Sega Saturn كانت بداية ظهور أعمال تحاول الاستفادة من الفيجوال نوفلز كوسيط لتقديم قصص جادة بمستوى ممتاز وعلى رأسها YUNO التي هي "الأب الروحي" للجنرا

بالطبع، Ever 17 كانت بناء على هذا النهج، وهي رواية محترمة و نظيفة (شيء نادر في ذلك الوقت لأن سوق الفيجوال نوفلز كان ما زال adults market)

لكن تستطيع مشاهدة الجذور القصصية للجنرا في جزئيات الحياة اليومية و المواعدة التي ما زالت تستخدم كركيزة أساسية لجذب الجمهور

انظر إلى بيرسونا مثلا، وحتى إلى بعض ألعاب فاير امبلم الحديثة، رغم إعجابنا بروعة الجيمبلاي أو القصص والشخصيات الخ

لكن عنصر (المواعدة) يكاد يكون الأهم في جاذبيتها التجارية

لاحقا نجاح سلسلة Ace Attorney العملاق في الغرب على جهاز الـDS غير المعادلة وسمح بالحصول على أعمال عديدة هي عبارة عن ألعاب هجينة (فيجوال نوفل خليطة مع جيمبلاي) وتهميش جانب المواعدة، مما سمح أيضًا بتقديم سلسلة زيرو ايسكيب بنفس النهج

ولكن الأفكار الأساسية للكاتب جميعها ولدت و تبلورت في سلسلة الإنفنتي و لذلك هناك قيمة كبيرة للسلسلة

تستطيع أن تلاحظ التطور في الجنرا من خلال تطور السلسلة نفسه:

Never 7 هي رواية مواعدة يظهر فيها جانب طفيف من الغموض والخيال العلمي جعلها تحقق نوع من الضجيج في وقتها (على نطاق ضيق داخل اليابان بالطبع)

مما أدى إلى Ever 17 التي قامت بالتوسع في جوانب الغموض والخيال العلمي بصورة كبيرة (جدًا) و هي الركيزة الأساسية لجميع أعمال كوتارو أوتشيكوشي اللاحقة ولذلك أرى أن قراءتها مهمة للغاية ويكفي أنك سترى تطور الكاتب و بداية أفكاره من خلالها

و من ثم حصلنا على الجزء الثالث من السلسلة Remember 11 والذي قام بالتخلص من جزئية المواعدة (بالكامل) وهو الأكثر تركيزًا وقد يكون الأفضل في الثلاثية، لكنه صدر منقوصًا بسبب إفلاس الناشر ولم يكتمل (تخيل صدر بدون المسار الحقيقي وحتى اليوم لا يعلم القراء ما هي النهاية الحقيقية للرواية)

عندما بدأت قراءة Ever 17 كنت معتادًا على جانب الحياة اليومية من مسلسلات الأنمي التي تنتمي إلى تصنيف slice of life، أنا أيضًا أردت أن أقرأ فيجوال نوفل بسبب اهتمامي بقصص الشخصيات أكثر من اهتمامي بالحبكة الرئيسية، ولهذا السبب لم أواجه مشكلة كبيرة مع الجزئيات المذكورة

ولكن الحبكة الرئيسية انتهى بها المطاف لتكون mind blowing بحق، تجاوزت كل توقعاتي. كما قلت تأثير أعمال زيرو ايسكيب علي كان أقل من الآخرين (رغم حبي الكبير لها كسلسلة) لأنني لعبت ايفر 17 أولًا

لو أنهيت الرواية بمشيئة الله، أستطيع أن أناقشك أكثر في بعض هذه الجوانب.
ماش ما جربوا بيسينج الفيجوال نوفل صح اقلها خمس ساعات ثرثرة بدون احداث ولأ انت دخيل على الميديم XD
 
ماش ما جربوا بيسينج الفيجوال نوفل صح اقلها خمس ساعات ثرثرة بدون احداث ولأ انت دخيل على الميديم XD

يا مخضرم لا تقارن نفسك بورعان دخلوا الجنرا مع دنجنرونبا واشباهها * VN مع QTS وسباق سيارات ورقص وتلبيس*

حنا جيل فورتنايت بالنسبة لك
 
يا مخضرم لا تقارن نفسك بورعان دخلوا الجنرا مع دنجنرونبا واشباهها * VN مع QTS وسباق سيارات ورقص وتلبيس*

حنا جيل فورتنايت بالنسبة لك

انت يكفيك خلصت شتاينز جيت كاملة على عصر الفيتا هذي تحسب لك ::grin::
 
والله كنت بقولها بس عطيت المخضرم جوه &
احييك انك قدرت تسويها..انا انهرت بنص الطريق.
هذول يحتاجون اكثر من العاب سولز لايزي مود يلغيلك كل النصوص اللي مالها داعي...او جيمبلاي مود، يخدعك بكم QTE كل فترة يصحيك فيها من النوم.
 
والله كنت بقولها بس عطيت المخضرم جوه &

للامانة انا ما كنت بعلق لكن حضرتك تدق في ايفر17 والبيسنج والثرثرة واللحين تتفاخر بشتاينز جيت الي تعطيها 10 صفر من هالناحية فيعني مدري وش اسوي معك خاطري اجيك الرياض واخنقك ::fdoly::

احييك انك قدرت تسويها..انا انهرت بنص الطريق.
هذول يحتاجون اكثر من العاب سولز لايزي مود يلغيلك كل النصوص اللي مالها داعي...او جيمبلاي مود، يخدعك بكم QTE كل فترة يصحيك فيها من النوم.

والله بلوت تويست انك مكمل نصها واو

فكرتك بس تلعب دانجانرونبا وايس اتورني والحاجات التفاعلية اكثر مب الفجوال نوفلز البحتة
 
والله بلوت تويست انك مكمل نصها واو

فكرتك بس تلعب دانجانرونبا وايس اتورني والحاجات التفاعلية اكثر مب الفجوال نوفلز البحتة
اقل من النص....يمكن بكثير، بس جديا وضعي كان مثل سنيك بالفرن بمجس٤ كل ما ارجع اشغلها لين استسلمت @@
هاوز فيت اوف مورجانا كانت فيجوال بحت، ومن اكثر التجارب اللي تركت اثر فيني.
 
احييك انك قدرت تسويها..انا انهرت بنص الطريق.
هذول يحتاجون اكثر من العاب سولز لايزي مود يلغيلك كل النصوص اللي مالها داعي...او جيمبلاي مود، يخدعك بكم QTE كل فترة يصحيك فيها من النوم.
افا يا راؤول الاسطورة والله يا فاتك أعظم حبكة واعظم صناعة تويست ممكن تشوفه في حياتك لو تشوف كمية التفاصيل الصغيرة اللي تنربط بالنهاية
...
للامانة انا ما كنت بعلق لكن حضرتك تدق في ايفر17 والبيسنج والثرثرة واللحين تتفاخر بشتاينز جيت الي تعطيها 10 صفر من هالناحية فيعني مدري وش اسوي معك خاطري اجيك الرياض واخنقك ::fdoly::



والله بلوت تويست انك مكمل نصها واو

فكرتك بس تلعب دانجانرونبا وايس اتورني والحاجات التفاعلية اكثر مب الفجوال نوفلز البحتة

والله هو صح هو فيها ثرثرة كثير وحياة يومية بس ياخي ع الاقل حوارات ممتعة ولها معنى وتخليك تتعلق بالشخصيات صدق ومرتبطة صحة بثيم اللعبة والاكوان وغيرها..

مو فجأة وسط الاحداث تجي شخصية تقول: اوه شرايكم نسوي سندوتشات تونة!!


---

عموما بدأت التقط بعض خيوط Ever17، عندي تحليل للي راح يصير بالاخير وبديت انتبه للتلميحات.
 
@Good Hunter
فيه لعبة اسمها Tokimeki Memorial قبل فترة حصلت ريميك بيصدر على السويتش (بس حصري باليابان)

هذه اشهر لعبة مواعدات ايفر وعندها فانبيس كبير (الريميك مش مصادفة).

كوني صاحبك واعتقد اعرفك اقول تصلحلك



تبي الجنون هذا يوتيوبر لعبها بالياباني وطلع بهذا المقطع الطويل عنها متخيلك بتحصل نفس تأثيره
 
حاليا في المسار الحقيقي.
فيه منعطفات قصصية هائلة.
بس بنفس الوقت فيه كسل في التفريق بين كل side والثاني.
تحس واحد اللي كتبوها اثنين واحد منهم غش الواجب من الثاني بدون ما يغير الكلام.


ليه الولد the kid في منظوره يتكلم كأنه تاكيشي، بينما في مسار تاكيشي الولد لسا صغير ومو فاهم وعارف كيف يتصرف ويساعد الناس.
برضه في أخطاء احيانا the kid يقول اسم coco قبل لا يعرفها ولا ماله علاقة بالعين الثالثة بل غلط تحس الحوار منسوخ من مسار تاكيشي



كل شي ثاني on bar مع شغل أوتشيكوشي السابق في الربط والمفاجئات. متأكد اني لسا ما شفت شي
 
تم إنهاء اللعبة 100% بجميع المسارات والمحتويات، أي أحد يقولك هذي لعبة VN قصيرة اسحب عليه، اللعبة 42 ساعة هذا حتى لو اعتمدت على قايد للمسارات.

بحاول أخلي مراجعتي مقتضبة حتى يكون البيسينق سهل للقارئ، أول حاجة اللعبة فيها تويستات ومنعطفات قصصية تشفي الغليل وغير متوقعة، شي بمستوى Zero Escape حقيقة، ولو أنه يترك تساؤلات وحاجة غريبة بس خلاص في النهاية كاتب ياباني ما راح احفر وراه زيادة لأني راح القى 60 الف بلوت هول ومشروحة بطريقة مضحكة


Ever 17 فيها مشاكل رئيسية، إنها لُعبة وُجهة وليست رحلة، الرحلة في Ever17 منهكة وما تتطلب منك الا صبر وطولة بال بزيادة على سماجة الشخصيات وسواليفهم البايخة في أهم اللحظات، اللعبة ما عندها تخرب اللحظات الهامة بسواليف عن سندوتش الدجاج ولا الدلافين.


لي مآخذ كبيرة حتى على ال البناء، اللعبة عندها إصرار عجيب على التكرار والتحفير في نفس السالفة حتى من مسارات مختلفة، زر ال Skip لا يعمل بالشكل الصحيح، واللي يعدي النصوص المكررة، بكذا انت راح تضطر تقرا فصل كامل من جديد.. المشكلة هنا الفصل يكون التغيير فيه بسيط جدا يمكن سطر أو كلمة وحدة حتى.

المشكلة الثالثة لم توفق الرواية في حياكة المنعطف القصصي بشكل سليم، بسبب التضليل الكثير والسبب الأهم أن فيه معلومات مهمة تكون بين السطور..
ZERO ESCAPE كانت تعرف تحضر للتويست بشكل جيد، وتخلق لحظات تدرج تخلي كثير من اللحظات هذي " مهمة"، Ever 17 لا تفعل ذلك. يمكن فيه حدث مهم كذا فجأة ينرمي وسط سالفة بشكل مقتضب.


المسار الرئيسي عظيم ولو أنه عانى من التكرار، النهاية تشفي الغليل وفيها ٦٠ الف تويست ورا بعض وكشخص يحب النهايات الطويلة فجازت لي.


Ever17 من الروايات المفضلة عندي وأنصح فيها خصوصا لمحبي 999، هذي أقرب قصة لها، لكن ما زالت شتاينس قيت وفاتا مورقانا في التوب عندي. مع معزة خاصة لشتاينس قيت.

أقيمها 7.5
 
عودة
أعلى