hits counter

الموضوع الرسمي ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist/ تزهر بالسديم

بندول

True Gamer
ENDER-MAGNOLIA-title-en.png



تدور أحداث هذه اللعبة في أرض الأبخرة، وهي موطن لكميات هائلة من الموارد السحرية الكامنة تحت السطح. وعلى أمل تعزيز تطور مملكتهم، ظهرت أشكال الحياة الاصطناعية المعروفة باسم الهيومنكلاي. ومن المؤسف أن الأبخرة السامة المنبعثة من باطن الأرض دفعت الهيومنكلاي إلى الجنون، وحولتهم إلى وحوش وحشية.

تلعب دور ليلك، "المنسق" الذي يمتلك القدرة على إنقاذ الهيومنكلاي. عند الاستيقاظ، تجد نفسك في مختبر عميق تحت الأرض. هناك، ستتعرف على الهيومنكلايز المتورطين عن كثب في سقوط المملكة. انطلق برفقة الهيومنكلاي بحثاً عن ذكرياتك المفقودة وأصدقائك الأعزاء في أرض الأبخرة. اتبع رحلة الدمار والبعث في عالم ما بعد نهاية العالم، بعد عقود من هطول المطر الموت.

rest1.gif


ENDER MAGNOLIA هي لعبة تقمص أدوار ثنائية الأبعاد ذات طابع خيالي مظلم، حيث تخوض مغامرة عبر أرض Fumes المهجورة محاولًا إنقاذ البشر والهيومنكلايز. في طليعة التطور السحري والميكانيكي، تتألف المملكة من بنية مجتمعية هرمية. هنا، ستصادف مدنًا مهجورة، وتكتشف مختبرات مليئة بالألغاز الشنيعة، وأكاديمية سحرة عظيمة، ومصانع ضخمة، وأكثر من ذلك بكثير. سيتكشف أمامك عالم ENDER MAGNOLIA الجميل والمرعب في نفس الوقت.

انطلق في رحلة مع الهيومنكلاي وساعد أولئك الذين فقدوا عقولهم بسبب الفوم. حارب أعداء مخيفين وأقوياء، ونقِّ أرواحهم، وحشد رفاقك. من ستنقذه في نهاية مهمتك - البشر أم الهيومنكلاي؟








الموضوع راح يكون الرسمي للعبة وفتحته اللحين قبل ثلاث شهور من إصدارها لأن اللعبة الريدي ايرلي اكسس على الحاسب وتجمع انطباعات لاعبينها هناك ثم الموضوع الرسمي للعبة الكاملة شهر يناير القادم
 
لعبت جزء كبير من نسخة الايرلي اكسس على ستيم واعجبني كثير الي لعبته، اللعبة على صعيد الجيمبلاي اشوفها احسن بفارق من اندر ليليز وفقوا كثيراً في كم اضافة.

لو بعدد النقاط الي راقت لي على صعيد الجيمبلاي:

  • انميشين التفادي في ماجنوليا تذكرني بالميترويدفينيا الكلاسيكية ومش نفس اندرز الي تحس فيه حاجة غلط وقت تتفادى وشكلك مرات يجي غبي والبنت البطلة تطيح على وجهها كل مرةتتفادى مباشرة في الارض
  • فيه نوعاً ما وزن للضربات مش حاجة واو لكن اندرز ما كان فيها هالشي بتاتاً وتحس انك تضرب بالونات مش مخلوقات من شحم ولحم
  • الماب سستم اخيراً صار صاحي وابجريد خورافي من اللعبة الاولى، احد النقاط الي اعجبتني فيها تواجد مجموعة ايكونز توريك وش الموجود في كل منطقة وتسهل عليك وقت تتبحر فيها عشان تعرف وش تبي ومش ضياع تام
  • ايضاً جعلوا الاتباع الي معك اربعة عكس اندرز الي كانوا الماكس ثلاثة ارواح، وهالمرة ايضاً كل تابع بيكون له ثلاثة انواع للضربات التنوع اكثر في الجيمبلاي وتبني عليها كومبوز اكثر
  • هالمرة عندك inventory المعتادين عليه وخانات للعتاد اكثر من قبل والتخصيص نفسه اعمق
  • انميشين الزعماء جداً جداً سموث وسلس باعتقادي انهم hand painted frames ومش ستايل الsplines المستخدمة باللعبة الاولى. يظل موجود في ماجنوليا للاعداء العاديين ذو

ايضاً من الحاجات الخورافية في ماجنوليا ان هالمرة المقاطع السينمائية لها اصوات والشخصيات تتكلم بصوت تفهمه (&)

ايضاً يبدو تقديم القصة في اللعبة الجديدة راح يكون مباشر اكثر بكثير، الجزء الاول كان نفس ستايل العاب فرومسوفتوير اسئلة كثيرة ما جاوبوا عنها والسرد مرات يجي عن طريق البيئة وتجمع لك معلومات في قصاصات مبعثرة في العالم وتحاول تخمن القصة والصورة الكبيرة منها. ماجنوليا مختلفة ويبدو الفريق بياخذ طريق المباشرة في الطرح وقصتها بتكون مفهومة اكثر من ليليز.
 
إنطباعي عن الإيرلي أكسس أول ما نزلت
ما أتوقع حد غيرنا بيلعب الإيرلي أكسس و أشوف أفضل لو ينتظروا النسخة الكاملة
البارحة خلصت Ender Lilies للمرة الما أعرف كم بجلسة وحدة بـ 8 ساعات
و الحين خلصت الإيرلي أكسس بساعتين و نص تقريبا بجلسة وحدة أيضا

الكومبات نفس EL و الأرواح تقاتل عن البنت، في EL تقدر تلعب بـ 6 أرواح بنفس الوقت، هنا بس بـ 4 أرواح بنفس الوقت
تقدر تغير أسلحة الأرواح من البونفاير، من الإيرلي أكسس كل 3 أرواح عندهم 3 أنواع من الأسلحة
أحس كأن الجيمبلاي صار أبطأ بشوية جدا، و الوحوش بالكومبات صار لهم فيدباك أوضح يوم ينضربوا، و ما في دامج من لمس الأعداء
عكس EL كل الأرواح الموجودة في الإيرلي أكسس استعمالهم غير محدود، و أبضا عكس EL ما كل زعيم بينضم كروح تقاتل معك
فيها عناصر RPG أكثر، في EL كان فيها نظام نفس التشارمز من Hollow Knight، ما زال موجود هنا و أضافوا equipment لـ 4 خانات (بالإيرلي أكسس بس 2، الخانتين الباقيات ما حصلت له آيتمز)

الصعوبة متوسطة-سهلة، ما واجهت صعوبة الا مع الزعيم الأخير و غلبته من ثالث محاولة، بيكون فيها مستويات صعوبة بس بالإيرلي أكسس ما تقدر تغير الصعوبة

الخريطة نفس معظم ألعاب الميترودفينيا + المربعات من خريطة EL، تتعبى الخريطة بالأماكن اللي مشيت فيها بس تكون رمادية، إذا حصلت كل شيء داخل المربع بتنكشف الخريطة كاملة و يتحول لونها لأزرق
الفاست ترافل من أي مكان بالخريطة
من البداية تحصل قدرات الدبل جمب و الداش
فيها قرية و الـ NPCs يتجمعوا فيها و واحد منهم يبيع أدوات

الساوندتراك قريب من مستوى EL بس مختلف شوية و أحيانا أحس يكون قريب من نير أوتوميتا
الآرت نفس مستوى EL بس ملون أكثر

- ما عيبني ان خلصت كل الخريطة و ما فيها أماكن سرية تتطلب قدرات جديدة، يمكن بيتعدل بعد ما تطلع من الإيرلي أكسس
- و أيضا ما عيبني أن العروض و الحوارات بدون أصوات نفس EL، أشوف كان بيكون أحسن حتى لو على الأقل أضافوا فيها لغة تخريفية
- انها خلصت بسرعة
ساوندتراك الإيرلي أكسس، شبه أكيد بيكون أفضل ساوندتراك عندي للسنة القادمة، أوريدي تراكات الإيرلي أكسس الأفضل عندي لهذه السنة :|

انميشين التفادي في ماجنوليا تذكرني بالميترويدفينيا الكلاسيكية ومش نفس اندرز الي تحس فيه حاجة غلط وقت تتفادى وشكلك مرات يجي غبي والبنت البطلة تطيح على وجهها كل مرةتتفادى مباشرة في الارض
ايضاً جعلوا الاتباع الي معك اربعة عكس اندرز الي كانوا الماكس ثلاثة ارواح، وهالمرة ايضاً كل تابع بيكون له ثلاثة انواع للضربات التنوع اكثر في الجيمبلاي وتبني عليها كومبوز اكثر
ايضاً من الحاجات الخورافية في ماجنوليا ان هالمرة المقاطع السينمائية لها اصوات والشخصيات تتكلم بصوت تفهمه (&)
التفادي بـ EL يتغير لنفس التفادي هنا بالربع الأول تقريبا
في EL نقدر نستعمل 6 أرواح، 3 أرواح لكل set و نقدر نبدل بينهم بـ R1
همم ريلي؟ يوم لعبتها ما كان في أصوات بالمقاطع :\
 
ساوندتراك الإيرلي أكسس، شبه أكيد بيكون أفضل ساوندتراك عندي للسنة القادمة، أوريدي تراكات الإيرلي أكسس الأفضل عندي لهذه السنة :|

ميلي واحدة من احسن الفرق الموسيقية ايفر والبوم ماجنوليا ما عندي شك بمستوى البوم ليليز اذا مب احسن

التفادي بـ EL يتغير لنفس التفادي هنا بالربع الأول تقريبا

أنا قصدت الانميشين نفسه كيف يصير وشكل الشخصية وهي في نهاية الانميشين (&)

في EL نقدر نستعمل 6 أرواح، 3 أرواح لكل set و نقدر نبدل بينهم بـ R1

ما يخالف لكن اقصد توفر الاربع خيارات عندك دفعة واحدة بدون زر معين تبدل بين سيت وسيت

همم ريلي؟ يوم لعبتها ما كان في أصوات بالمقاطع :\

لا لا ما اقصد انها اصوات وتحدث مسموع اقصد فيه حوارات في في الميموريز كتسينس وقصة واضحة امامك، ليليز لو اتذكر مقاطعها كانت شخص معين يروي المشهد بينما ماجنوليا شخصيتين او اكثر تتحاور مع بعضها عادي
 
غلاف الفيزيكال + آرت



GbBOXGEakAAHO-Y


GbBOXGDaMAAR1sM
 
التعديل الأخير:
تخزينة الـ EA ما بتنتقل للعبة الكاملة
أول ما قريت إعتذار مع صورة توقعت إعلان تأجيل :|

 



حاليا سعرها 20$ بستيم، بيوم الإصدار بتطلع من الـ EA و بيصير سعرها 25$
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الحساب الرسمي بدأ العد التنازلي لموعد صدور اللعبة وشكلهم بحطون صور فنية كل ما قرب موعد نزول اللعبة

 
مو ذي سيكول اندر ليلي ولا انا غلطان؟
أحداث EM بعد عقود من أحداث EL، و Land of Fumes على الأغلب وحدة من الممالك الـ 5 الباقية اللي انذكروا بلور EL، و بلور EM من الإيرلي أكسس انذكرت أشياء تخص EL
يعني سيكول نفس ما NieR Automata سيكول لـ NieR Replicant
 
هذي أم بليد كيميرا، أي لعبة منهم أشتريها وما ألعبها؟ همم...

مراجعة اللعبة من إيدج:
Ultimately, this is a Metroidvania not in any loose sense but a direct descendant of both parents. It's traditional arguably to a fault, but with that demonstrates the rude health of the classic formula. Behind that initial shy demeanour is the confidence to go right to the source.

7/10
 
التعديل الأخير:
باقي يوم عالإصدار، بتفتح باليابان يوم 23 الساعة 12 منتصف الليل و بتفتح للجميع بنفس الوقت (الساعة 07:00PM بتوقيت الإمارات/ 06:00PM بتوقيت السعودية)




آرت من حساب اللعبة

GYY0mpJWoAAo85j
GbBOXGEakAAHO-Y
GhyQUWfaEAAQV1e


Ghgo782acAAh0sj
GhjCiFPacAEfssW
GhoZ9N8bIAEfQHH
GhxxdMNa8AE5qbx
GhyUorqboAAICB2
Ghy0z-9bgAATzKB
Gh5_3FfbwAAfi4-
 
التعديل الأخير:
رسمية فنية بمناسبة نزول اللعبة اليوم

 
تهورت وأخذتها بس مدري متى بلعبها.

أحد لعبها على الستيم ديك؟... كيف وضعها؟
 
fDPOb60.png


خلصتها البارحة عالهارد(مع زيادة هجومية الأعداء) بـ 19 ساعة
وصلت لتوقعاتي اللي كانت مرتفعة، من أفضل ألعاب الميترويدفينيا بس أفضل Ender Lilies عليها

الجيمبلاي و الكومبات ممتازين، نفس EL مع شوية إختلافات و إضافات، الكومبات سريع بس الدودج بطيئة شوية بالمقارنة بـ EL، ضرب الوحوش صار له فيدباك أوضح من قبل و ما في دامج من لمس الأعداء
عكس EL كل الأرواح ما لها ليميت، و بدل ما يكون في 30 روح تقريبا صاروا 10 بس تقدر تغير أسلحتهم لـ 03 أنواع، لو جمعت كل شيء باللعبة بتقدر تطورهم لآخر لفل من بلايثرو وحدة عكس EL اللي يمكن يبالها 2 بلايثروز و شوية. في الكومبات بس نقدر نستعمل 4 أرواح بنفس الوقت (في EL نقدر نستعمل 6 أرواح)

قدرات الميترويدفينيا جيدة بس أغلبها مشابهة للقدرات من EL
أضافوا فيها عناصر RPG أكثر، نفس دروع و ستاتس إلمنت و الخ..، أشوفها تعقيد عالفاضي و ما أضافت شيء و أشوف كان بيكون أحسن لو حافظت على بساطتها و تموا بنفس نظام التشارم من HK (اللي أيضا موجود هنا)، الشيء الوحيد اللي أضاف شيء بالجيمبلاي هو الدرع اللي يغير نوع ضربة الباري ز ذا كانوا يقدروا يضيفوه لنظام التشارم

تنوع و عدد المراحل جيد (15+). تنوع الأعداء جيد و كل مرحلة لها نوع مخصص من الأعداء
الزعماء ممتازين-جيدين، عددهم جيد جدا (30 نصهم أساسيين و نصهم فرعيين)، الميكانيكس فيهم أفضل من EL بس زعماء EL يعلقوا بالذاكرة أكثر لسبب ما :/، ما عيبني أن بعض الزعماء الرئيسيين ما لهم تراك خاص و بس استعملوا تراك الزعماء الفرعيين اللي تكرر وايد (على الأقل واحد منهم كان غلط و عدلوه بأبديت :/)

الصعوبة جيدة بالهارد(مع رفع هجومية الأعداء)، تقدم تحدي مقبول بس عالنهاية ترتفع جدا و أغلب الأعداء يقدروا يخلصوا الـ HP بضربة و لا ضربتين :|
في تحدي بالزعماء ما عيبني (نقاتل 4 زعماء عالتوالي و إذا نخسر نعيد للبداية، أشوف كان بيكون أفضل لو كان في تشك بوينت بعد الثالث و يصعبوا الزعيم الرابع و يخلوا له فيزين)
و لو بتشوفوا اللعبة صعبة تقدروا تعدلوا عالصعوبة بأي وقت من البونفاير (HP الأعداء، ستامينا الأعداء، قوة هجومهم، هجوميتهم)

الليفل ديزاين ممتاز بنفس مستوى EL، بس كان مزعج في منطقة الغابة خاصة مع البورتالز اللي تنقل لأماكن غير متوقعة (عدلوا ذا بأبديت و وضحوا وين البورتال بيوديك)
ما كان عندي مشكلة مع خريطة EL و على عكس الكثير كنت أشوف انها زينة ما دامها تعطي المعلومات الكافية و تخبرك إذا خلصت المكان و لا، خريطة EM دمج بين خريطة EL و باقي ألعاب الميترويدفينيا، و الناتج يمكن أفضل خريطة بألعاب الميترويدفينيا، بس كان بيكون أفضل لو خلوا لكل منطقة لون بالخريطة
في EL أحيانا نتحتاج نستعمل الأرواح عشان نوصل لمكان محدد، و في أماكن يبالها نستعمل 3 أو 4 أرواح. في EM ما احتجت أستعمل الا الروح الرئيسية، باستعملها نقدر تقريبا نطير أكثر من 3 أرواح من EL، و لو استعملت أرواح ثانية بقدر أطير أكثر :|

الساوندتراك ممتاز، أفضل ألبوم ألعاب منذ EL و على الأغلب بيكون أفضل ساوندتراك عندي هذه السنة بفارق، و نفس EL على الأغلب ما بيترشح لأفضل ساوندتراك -_-
الأتموسفير و الآرت ممتازين، بس أفضل أتموسفير EL، بالعادة أفضل سيتينج الدارك فانتاسي على الستيم بنك و الآليين

القصة جيدة بس مشابهة جدا لـ EL، بانتظار فيديو اللور لاني بعدي ما فهمتها بشكل كامل :/ كنت متأمل ليلي ترجع هنا بس ما كنت متوقع ذا، زين ان توقعي كان غلط :/
عكس EL البطلة هنا تتكلم و الحوارات أكثر، بس بعدها الحوارات ما كثيرة، نفس EL كنت أتمنى لو أضافوا تمثيل صوتي حتى لو لغة تخريفية، بس ما دامه الحوارات ما كثيرة ما مهم وايد

من أفضل ألعاب المترويدفينيا، بعدنا ببداية السنة بس على الأغلب بتكون GOTY 2025 لو ما نزلت سيلكسونج
أفضل Ender Lilies :| و بانتظار أبديت الـ NG+

الساوندتراك موجود باليوتوب (ما رسمي يعني يمكن ينحذف)
 
التعديل الأخير:
نزل الأبديت 1.0.3 لجميع الأجهزة، سووا نيرف لأقوى أعداء اللعبة (فئران صغيرة :/)، و تعديلات بسيطة لمنطقة و قتال معين

Thank you for playing ENDER MAGNOLIA.

We just released the version 1.0.3,
a small update containing mostly bug fixes and balance adjustments.
Thank you for sharing your feedbacks and issues with us.

Patch notes: 1.0.3

Adjustments:​

  • Enemies parameter adjustments
    • Reinforced Lab Rat: lower attack, stamina and resistance to status effects
    • Experimental Manufacturer (Rat generator): lower HP
    • Combat Puppet: No. 20, 14, 56 ("Arena Tower" mini bosses): lower HP to increase tempo of the battle sequence
    • Combat Puppet: No. 7 ("Arena Tower" boss): lower the power of some attacks
    • Other small adjustments on various enemies
  • Add platforms in the "Crimson Forest" area to allow for better shortcuts
  • Add visual representation of the general teleportation direction on warp points for easier navigation
  • Lower the effectiveness of some skills of "Lorna"
  • Brush up of some background visuals

Bug fixes:​

  • Fix the map completion that was not rendered properly on some GPU*
  • In the area "Land of origin", concerning a specific growth:
    • Fix the visibility state that would sometimes stay invisible
    • change the geometry of the level to make the growth easier to break, especially on low FPS machines
  • Fix the BGM of the boss in the "Magicite Mine" area
  • Parry actions:
    • Fix player collision size after parry actions that could stay bigger than normal for a few frames
    • Fix parry actions that were not resetting airborne action count correctly
  • Translations and texts fixes
  • Various small behaviour, visual and animation fixes

We will continue to make fixes and improvements to make ENDER MAGNOLIA an enjoyable experience.
Thank you for your support!


و أوريدي أعلنوا بيكون في أبديت يضيف مود قتال الزعماء، بوس رش و NG+
كان المفروض يكون موجود من البداية ما دامهم اوريدي ضافوها بـ Ender Lilies :/

 
التعديل الأخير:
مبيعات Ender Lilies و Ender Magnolia تجاوزت الـ 2 مليون

آخر تحديث كان 1.5 مليون لـ Ender Lilies قبل 7 شهور تقريبا

 


بديت فيها على صعوبة hard ولعبت ساعة منها واللي لعبتها احسن من الجزء الاول الخريطة صلحوها مب نفس الحريطة الخايسة من الجزء الاول مع المحافظة على واحدة من مزاياها انك اذا خلصت منطقة 100% يتغير لونها والكومبات صار امتع واكثر سلاسة واذا ضربت للامام تتحرك برضوا للامام ما تضل واقف نفس الجزء الاول وair dash تفتحه بدري وضافوا زر ركض والتوجه الفني نفس الجزء بس صار احسن ومصقول اكثر من ناحية طريقة اختيار الالوان وانك سهل تميز بين background و foreground والاشياء القابلة للتكسير

بس للحين منقهر ان اللعبة ما فيها تمثيل صوتي مع ان الجزء قدر يحقق مبيعات ممتازة
 
التعديل الأخير:
تهورت وأخذتها بس مدري متى بلعبها.

أحد لعبها على الستيم ديك؟... كيف وضعها؟
البارحة شفت واحد باليوتوب يقول لعبها كلها بالستيم ديك و أداءها ممتاز و بدون أي مشاكل
 
البارحة شفت واحد باليوتوب يقول لعبها كلها بالستيم ديك و أداءها ممتاز و بدون أي مشاكل
ايوة قد بدأت فيها وتقدمت حق ساعتين ونص أو 3 ساعات يمكن... أداء اللعبة ممتاز على الديك وانطباعي المبدئي عنها بشكل عام جيد.
 
لعبت اكثر من 18 ساعة وشكل باقي لي اشوي واخلص اللعبة واشوفها لعبة مستواها s او a+ حيل مستواها ممتاز وحلو

مع ان ذي اللعبة ما تسوي شيء جديد أو مثير للاهتمام في القيمبلاي في جنرا الميترويدفانيا بس تطبق الافكار المعتادة في الجنرا بجودة عالية وحيل ممتعة مع presentation وتوجه فني وأجواء وموسيقى حيل حلوين ومميزين

اشوفها احسن لعبة نزلت ذي السنة حاليا
 
اخذتها على ستيم …. اذكر ان الاول اعجبني بس قصته كانت موب ذاك الزود ؟ ناسي
 
عودة
أعلى