من متابعتي لردودك وأسئلتك عن اللعبة، بأمانة أتوقع أنك لين الحين مش فاهم لغة اللعبة وكيف المطور يتوقع منك تلعبها على تنوع الأساليب، ووصولك لهذه النقطة بحد ذاته شي مبهر وأنت شكلك والله أعلم تلعبها بشكل غير سليم.
يمكن أحسن شي تسويه تبحث عن دليل guide يشرح كيف تلعبها لو بحياتك ما لعبت لعبة سولز.
من متابعتي لردودك وأسئلتك عن اللعبة، بأمانة أتوقع أنك لين الحين مش فاهم لغة اللعبة وكيف المطور يتوقع منك تلعبها على تنوع الأساليب، ووصولك لهذه النقطة بحد ذاته شي مبهر وأنت شكلك والله أعلم تلعبها بشكل غير سليم.
يمكن أحسن شي تسويه تبحث عن دليل guide يشرح كيف تلعبها لو بحياتك ما لعبت لعبة سولز.
بالبداية كنت ساموراي و طورت سلاحي الى اعلى شي وحطيت معه تعويذات بس مشكلته بطيء غيرت التشكيلة نقاطي الى ساحر بس طلع اسوا مافي تعويذات سحر قوية عندي حتى اقوى تعويذة عندي ازور غير عملية
انا حاليا عند منطقة التنانين ووصلت عند اول زعيم توأم يحتاج الى قدر النوم عشان اهزمه وانا ما بعرف استخدمه حتى مع اول مرة واجهته كان قتال فردي من دون قدر النوم
بفكر ارجع واغير نقاطي الى شي ثاني وارفع الايمان فيها تعويذات قوية افضل من السحر
بالبداية كنت ساموراي و طورت سلاحي الى اعلى شي وحطيت معه تعويذات بس مشكلته بطيء غيرت التشكيلة نقاطي الى ساحر بس طلع اسوا مافي تعويذات سحر قوية عندي حتى اقوى تعويذة عندي ازور غير عملية
انا حاليا عند منطقة التنانين ووصلت عند اول زعيم توأم يحتاج الى قدر النوم عشان اهزمه وانا ما بعرف استخدمه حتى مع اول مرة واجهته كان قتال فردي من دون قدر النوم
بفكر ارجع واغير نقاطي الى شي ثاني وارفع الايمان فيها تعويذات قوية افضل من السحر
بالبداية كنت ساموراي و طورت سلاحي الى اعلى شي وحطيت معه تعويذات بس مشكلته بطيء غيرت التشكيلة نقاطي الى ساحر بس طلع اسوا مافي تعويذات سحر قوية عندي حتى اقوى تعويذة عندي ازور غير عملية
انا حاليا عند منطقة التنانين ووصلت عند اول زعيم توأم يحتاج الى قدر النوم عشان اهزمه وانا ما بعرف استخدمه حتى مع اول مرة واجهته كان قتال فردي من دون قدر النوم
بفكر ارجع واغير نقاطي الى شي ثاني وارفع الايمان فيها تعويذات قوية افضل من السحر
عشان كذا أقول لك شوف لك guide يشرح لك اللعبة وفلسفتها، الانتقال من melee إلى ساحر تراه ما سهل لأنك تغيّر أسلوب لعبك وهذا ممكن ياخذ وقت منك وممكن ما يضبط معك، أحسن الأسحار ما بتخلي لعبك أحسن طالما أنك ما فاهم طبيعة اللعبة.
الله يسامحك بس جبت السلاح وطورته الى الحد الاعلى 296 والنار 191 وطورت الايمان الى 60 ومعي البفات المذكورة ومع هيك ما قدرت اهزم التوام النائم
معقول لازم ادوات اخرى
الله يسامحك بس جبت السلاح وطورته الى الحد الاعلى 296 والنار 191 وطورت الايمان الى 60 ومعي البفات المذكورة ومع هيك ما قدرت اهزم التوام النائم
معقول لازم ادوات اخرى
اول زعيم ب مدينة التنانين التوام ،لعبت معه من قبل والناس نصحتني ب قدر النوم بس ما استخدمه ولا بفكر بذلك
انا استخدم سبيشال النار بالسلاح ما بتشيل من هيل الزعماء معقول في شي غلط يعني مفروض تشيل ثلث ع الاقل بضربتين او ثلاثة تكون ناهي الزعيم بس معي احتاج اكثر بكثير عشان اقدر اهزم زعيم ب ضربة النار
مافي اكس ،انا ناسي كيف وزعت النقاط بس كلها راحت ع الايمان 70 و الحيوية 35 و القدرة العقلية 30 هيك شي باقي لا ممكن طورت القوة عشان احمل السيف بس نقطة او نقتطين بس كان تركيزي ع ثلاث امور فقط
مافي اكس ،انا ناسي كيف وزعت النقاط بس كلها راحت ع الايمان 70 و الحيوية 35 و القدرة العقلية 30 هيك شي باقي لا ممكن طورت القوة عشان احمل السيف بس نقطة او نقتطين بس كان تركيزي ع ثلاث امور فقط
Attribute governing Stamina.
Also affects Robustness.
Determines how heavy your equipment can be, a.k.a. Equip Load.
Soft-capped for stamina at 15 / 30 / 50.
من الويكي، عندك ستامينا بكمية جيدة؟ يعني تقدر تلبس درع قوي وتتدحرج بدون عن تكون ثقيل وتقدر تضرب بسلاحك على راحتك، تقدر تعتبرها المادة الي تخليك تفعل سوالفك باللعبة، الشي الي يعطيك حرية.
بينما الحيوية تعطيك hp يعني تخليك تتحمل أكثر وتعطيك مجال للخطأ، النصيحة الكلاسيكية لأي واحد يعاني مع لعبة RPG يزيد ال HP عشان يزيد مجال الخطأ، لو لاعب محترف يطور أشياء ثانية عشان يكون قوي وهو ما بيغلط.
عاد إلدن رنج على النقطة الي وصلت لها باللعبة تحتاج حول 50 بالهلث كما قال لك أحمد، توصل مرحلة الزعماء ضربة أو أثنتين وشخصيتك تموت، أنت مش محترف عشان تقول لا ما أحتاج خليني على شخصيتي العشوائية فأحسن لك تبني شخصية تعطيك أساس قوي، خلينا نقول حط 50 للهلث و 40/30 للستامينا لو تقدر، وبعدها وزع على الشكل المناسب.
حط ببالك اللعبة فيها شي اسمه soft cap، وهذا يجي على نقاط مختلف فكرته ببساطة أن الزيادة تنقص، مثلا خلينا نقول لما تزيد الهلث بالعادة تزيد الشخصية 4، بعد لفل معين وليكن 50 تصير الزيادة 2، عشان كذا بعد نقطة معينة ما ينصح أنك تزيد أكثر من ال soft cap لأن ساعتها تخسر موارد على الفاضي، وهذا مثال للتقريب والأفضل ترجع للويكي عشان تقرا وتفهم أكثر.
عاد لو تريد نصيحتي أحسن لك تلعب بأسلوب لعب بسيط، الساحر اللعب بيه أصعب من ال melee، يحتاج تقيس المسافة ويكون عندك items تزيد ال fp وتعرف متى تستعمل الأسحار مالك، وما ينفع تعتمد على سحر واجد وشوية سالفة، ولازم توقت موضوع buffs و debuffs وقصة.
أحسن تلعب بسلاح قوي تبني شخصيتك عليه وما يتطلب منك غير تضرب/تعالج/تتفادى، أنصحك تشوف هذا ال guide على سلاح fang طالما هو عندك:
عاد خلي ببالك نقطة، أحسن نظام وطريقة تلعب بيها هي الي تشوفه بسيطة حالك، كلما كانت أبسط كانت أسهل والأسهل أسرع وأفضل لك، ولا تنسى عندك خيار summon لاعبين اخرين عند الزعماء أحيانا وكذلك الشخصيات، والأهم من هذا Mimic Tear Ashes الي يخليك تستعدي نسخة من نفسك ويلعب بشكل جيد، مرات لما كنت ألعب اللعبة هذا وحده يشيل جزء من هين من هلث البوس.
اللعب في طوق إلدن عبارة عن خليط من معظم ألعاب FromSoftware السابقة، وهي بلا شك الأقرب إلى طريقة لعب وفلسفة سلسلة الأرواح المظلمة/Dark Souls، وقد أعتبرها مخرج اللعبة السيد Hidetaka Miyazaki التطور الطبيعي لها.
لكن هذا الشيء لا يعني أنه مجرد تطور بسيط. فاللعبة هي خلاصة كل ما تعلمه الفريق ولها إضافاتها الكثيرة التي ستجعل منها تجربة مصقولة ومميزة وقد تكون الأفضل والأغنى في تاريخ FromSoftware.
طوق إلدن هي التتمة الروحية للأرواح المظلمة مثل ما اعتبرت الأرواح المظلمة التتمة الروحية لأرواح الشيطان/Demon's Souls.
دائرة اللعب في طوق إلدن يتضمنها إستكشافك للأراضي البينية/The Lands Between المفتوحة والمليئة بالمخاطر والأسرار. ستجد في رحلتك معالم عديدة ودناجن عميقة منها الجانبية المخبأة بذكاء والرئيسية التي يحكمها زعماء القصة الأقوياء.
أنت هو البطل المعتم/The Tarnished الذي سيواجه التحديات الصعبة بأستخدام نظام أكشن آربيجي يتطلب الصبر والتعلم من الأخطاء. وإن كنت تعاني فهنالك طور اللعب عبر الإنترنت للعمل الجماعي الذي قد يسهل عليك بعض التحديات.
عالم بديع، لور عميق، شخصيات صديقة وخبيثة ومفاجآت لا تنسى في أكبر مغامرة مقدمة من FromSoftware.
سأشرح لكم في هذا الجزء من الموضوع عن عناصر اللعب المتعودة عليها من ألعابهم السابقة وأيضا الجديدة التي ستقدمها طوق إلدن. فإن كنت من لاعبي FromSoftware المحنكي، فستجد هنا ما هو جديد عليك، وإن كنت لاعب جديد على هذا النوع من الألعاب، فأنت في المكان المناسب لبعض الشروح والنصائح التي قد تساعدك في فهم اللعبة بشكل أسرع وأعمق.
فهرس اللعب صنع الشخصية والأصناف القتالية | نظام القتال | الإستكشاف | صفات الشخصية | الأسلحة والدروع | اللعب عبر الإنترنت | نصائح للمبتدئين.
ملاحظة هذا الجزء من الموضوع تم كتابته بناء على المعلومات المتوفرة قبل صدور النسخة النهائية، وسيتم تحديثه فور ملاحظة التغيرات في النسخة النهائية إن شاء الله.
كالمعتاد من ألعاب Fromsoftware منذ أرواح الشيطان وباستثناء Sekiro التي لها تصميم ثابت للبطل. قبل بدأ الرحلة في طوق إلدن ستصنع شخصيتك من خلال الCharacter Creation الأجمل والأعمق في تاريخ FromSoftware. وستسمح لك اللعبة أيضا بتغيير شكل الشخصية أو حتى اسمها في أي وقت لاحق عند المرآة في مقر اللعبة الرئيسي، معقل الطاولة المستديرة/Roundtable Hold.
وبعد الإنتهاء من صنعك لمظهر الشخصية ستخيرك اللعبة بين عدة أصناف قتالية/Classes لها، هذه الأصناف ستحدد لك مستوى القوة التي ستبدأ بها شخصيتك مع أسلحتها ودروعها. فأختر ما يناسبك لتبدأ المغامرة بإنطلاق، ولاتحاتي الإختيار كثيرا، فمع التقدم في اللعبة ستستطيع تغيير طريقة بنائك للشخصية بمرونة.
الأصناف القتالية للمزيد من المعلومات حول صفات الشخصية/Attributes التي ستذكر هنا، أذهب إلى جزئية "صفات الشخصية" في هذا الموضوع. أيضا، بنية الجودة/Quality Build التي ستذكر هنا تعني التركيز على صفة القوة/Strength والمهارة/Dexterity معا.
المتشرد
"فارس نبذ من دياره فصار هائما. يرتدي درعا صلابا للغاية."
صنف يركز على صفة الحيوية/Vigor، القوة/Strength والمهارة/Dexterity.
(لبنية الجودة التي تميل إلى القوة أو متساوية مع المهارة/Quality Build).
يحمل معه سيفا طويلا/Long Sword، مطردا/Halberd ودرعا يدويا/Shield.
هذا الصنف هو الأكثر إتزانا والأسهل للإستخدام من بين الأصناف كلها. فطاقة حياته كبيرة، قوته ستسمح له بأستخدام الأسلحة الثقيلة، ومهارته ستفيده في استخدام أقواس الأسهم وبعض الأسلحة السريعة.
الصنف قد يكون ثقيل الحركة لكن إن نزعت خوذته سيصبح أخف بكثير. ويمكن أيضا الاستفادة من الجانب السحري لو رفعت النقاط قليلا في صفة الذكاء/Intelligence لاستخدام بعض أسحار الأحجار المتلألئة/Glintstone Sorceries أو صفة الإيمان/Faith لاستخدام بعض التعاويذ المقدسة/Sacred Incantations. هذا الشيء سيجعل منه فارسا سحريا. لكن ينصح بالتركيز على زيادة نقاط صفة قدرة التحمل/Endurance أيضا قبل الصفات السحرية.
البطل
"بطل شجاع في دياره وحامل لفؤوس الحرب القوية. سليل لزعيم الأراضي الوعرة."
صنف يركز على صفة القوة/Strength والحيوية/Vigor.
(لبنية القوة الصافية/Pure Strength Build).
يحمل معه فأس القتال/Battle Axe ودرعا يدويا/Shield.
هذا الصنف للقوة الغاشمة، وله طاقة حياة كافية للصمود أمام ضربات الأعداء القوية. لكن تعيبه صفة قدرة التحمل/Endurance لأنها ليست بالمستوى المطلوب، لذا ينصح بالتركيز عليها أيضا.
المحارب
"محارب من قبيلة بدوية ويحمل معه السيف المتوأم. ومنه نشأت التقنية المميزة."
صنف يركز على صفة المهارة/Dexterity.
(لبنية المهارة الصافية/Pure Dexterity Build).
يحمل معه سيفين معوجين/Scimitar x2 ودرعا يدويا/Shield.
هذا الصنف للسرعة الفائقة، وممتاز لوضعية القوة/Power Stancing وأيضا لاستخدام الأسلحة السريعة التي تعتمد على المهارة. مثل السيوف المتوأمة/Twinblades، الرماح، أقواس الأسهم وغيرها. يمكن أيضا الاستفادة من بعض أسحار صفة الذكاء والإيمان لو رفعتها قليلا.
السجين
"سجين ذو قناع حديدي معلق على رأسه. درس سحر الأحجار المتلألئة وعاش بين نخبة الناس قبل سجنه."
صنف يركز على صفة الذكاء/Intelligence والمهارة/Dexterity.
(لبنية فارس الأحجار المتلألئة/Glintstone Sorceries Knight Build).
يحمل معه عصاة سحرية خاصة لاستخدام أسحار الأحجار المتلألئة/Sorcery Catalyst، سيف الطعن إيستوك/Estoc ودرعا يدويا صغيرا/Buckler.
هذا الصنف مناسب لاستخدام الأسحار من نوع الأحجار المتلألئة والسيوف في نفس الوقت. ذكائه العالي سيجعل ضرباته السحرية قوية، ومهارته العالية ستساعده في إلقاء التعاويذ السحرية بشكل أسرع وأيضا أستخدام الأسلحة التي تعتمد عليها.
قاطع الطريق
"لص خطير يستهدف نقاط ضعف خصومه، ويبرع في أستخدام أقواس الأسهم للقتال من المدى البعيد."
صنف يركز على صفة الغموض/Arcane والمهارة/Dexterity.
(لبنية ؟ ؟ ؟).
يحمل معه سكينا/Knife، درعا يدويا صغيرا/Buckler وقوس الأسهم القصير/Shortbow.
هذا الصنف سريع وذو حظ عالي مفيد للحصول على العناصر النادرة من الأعداء. وأيضا له مناعة جيدة ضد بعض الأمراض ونقاط مهارة عالية لاستخدام الأسلحة التي تعتمد عليها.
قاطع الطريق يعتمد على التخفي ورد هجمات الأعداء للقيام بالضربات الحادة القوية/Critical Hits. وقد يكون أصعب صنف قتالي للإستخدام، ولا نعلم حتى الآن إن كان هناك سلاح قوي سيستفيد من صفة الغموض/Arcane لديه. لذا لا ينصح للمبتدئين باختيار هذا الصنف.
المنجم
"منجم يقرأ الأقدار في النجوم. وريثا لمدرسة سحر الأحجار المتلألئة."
يحمل معه عصاة سحرية خاصة لاستخدام أسحار الأحجار المتلألئة/Sorcery Catalyst، سيفا قصيرا/Shortsword ودرعا يدويا/Shield.
هذا الصنف لقوى سحرية هائلة خاصة بأسحار الأحجار المتلألئة، وله أيضا طاقة ذهنية عالية جدا ستزيد من الإستخدام المتكرر للأسحار.
كاهن الاعتراف
"جاسوس الكنيسة وكاهن محترف في العمليات السرية. ماهر مع السيوف والأسحار المقدسة."
صنف يركز على صفة الإيمان/Faith، القوة/Strength والمهارة/Dexterity.
(لبنية فارس التعاويذ المقدسة/Sacred Incantations Knight Build).
يحمل معه عصاة سحرية خاصة لاستخدام التعاويذ المقدسة/Incantations Catalyst، السيف القاطع العريض/Broadsword ودرعا يدويا/Shield.
هذا الصنف مناسب لاستخدام الأسحار من نوع التعاويذ المقدسة والسيوف في نفس الوقت. إيمانه العالي سيجعل فعالية تعاويذه المقدسة قوية، ومهارته العالية ستساعده في إلقاء التعاويذ بشكل أسرع وأستخدام الأسلحة التي تعتمد عليها. وأيضا له قوة كافية لبنية الجودة مع التعاويذ المقدسة.
الساموراي
"مقاتل مقتدر من أراضي الخيزران البعيدة والمعزولة. بارعا مع سيوف الكاتانا وأقواس الأسهم الطويلة."
صنف يركز على صفة المهارة/Dexterity وقدرة التحمل/Endurance.
(لبنية الجودة التي تميل إلى المهارة أو متساوية مع القوة/Quality Dexterity Build).
يحمل معه سيف الأوشيغاتانا/Unchigatana، درعا يدويا/Shield وقوس الأسهم الطويل/Longbow.
هذا الصنف هو نظير المتشرد/Vegabond. يميل إلى الخفة والأسلحة السريعة بسبب مهارته العالية، ومناسب لحمل السيوف مثل الكاتانا في كلتا اليدين/Dual Wielding وأستخدام وضعية القوة/Power Stancing. أيضا ممتاز في أستخدام أقواس الأسهم الكبيرة.
المتنبئ
"رائي منبوذ من سبة نبوءاته المشؤومة. ضليعا في التعاويذ العلاجية."
يحمل معه عصاة سحرية خاصة لاستخدام التعاويذ المقدسة/Sacred Incantations، رمحا/Spear ودرعا يدويا/Shield.
هذا الصنف لقوى سحرية هائلة خاصة بالتعاويذ المقدسة، وله أيضا طاقة ذهنية عالية جدا ستزيد من الإستخدام المتكرر للتعاويذ.
البائس
"أبله فقير عديم الفائدة، عاري مذ يوم ولادته. ليس لديه شيء غير سلاح العجرة الذي بحوزته."
صنف ضعيف في كل الصفات وليس له تركيز معين. عاري ويحمل سلاح العجره/Club معه.
هذا الصنف سيتيح حرية أكبر في بناء قوة الشخصية بسبب تساوي جميع نقاط صفاته.
أيضا اللعبة ستتيح لك اختيار خلفية قصصية لشخصيتك أو أصلها، ولا نعلم حتى الآن إن كان لهذا الشيء فائدة غير المظهر.
أصل الشخصية
الباحث عن الحقيقية | Truth-Seeker "وجه الحاج المنصرم. هنالك العديد من الطرق إلى الحقيقة."
النبيل | Aristocrat "الوجه الملكي الموجود عند حاملي الدماء الملكية في الأراضي البينية."
الوحداني | Loner "الوجه الموجود عند القبيلة التي تفضل العادات القديمة (أو الهرطقة كما يقول البعض) على صحبة الآخرين."
الشمالي | Northerner "الوجه الموجود عند الشعب الشجاع للأراضي الشمال الغير رحيمة. البعض يقول أنهم من سلالة العمالقة."
رحال البحار | Seafarer "وجه رحال البحار الذي يبحث عن ديار له في الأراضي البينية."
الخيزراني | Reedlander "وجه من أراضي الخيزران البعيدة والمعزولة. حيث رؤية الدماء فيها يعتبر أمرا مألوفا."
التنيني | Draconian "الوجه المتحجر لشعب التنانين العتيقة، الذين عادة ما تكون حياتهم قصيرة."
قوم الليل | Nightfolk "الملامح الطفيفة لأولئك المعروفين بقوم الليل. تقول الأساطير إنهم كانوا ينزفون دماء فضية في تلك الأيام التي مضت من زمن بعيد."
النومين | Numen "وجه النومين، المنحدرين من الأراضي الأخرى. طويلي الحياة لكن نادرا ما يولدون."
وأخيرا ستخيرك اللعبة بعنصر من بين عدة عناصر لتبدأ الرحلة معه. ومن بين هذه العناصر المخيرة يوجد عنصر اسمه مفتاح سيف الحجارة/Stonesword Key الذي قد يفيدك في فتح بعض الأبواب المبكرة في اللعبة. هذا العنصر يستهلك لكن ستجد المزيد منه أثناء رحلتك.
نظام القتال في طوق إلدن هو من نوع الأكشن آربيجي، وللعب الجيد سيتطلب منك التوقيت الصحيح للهجمات والمراوغات ضد الأعداء وذلك من خلال قراءتك الجيدة لحركاتهم. هذا الشيء مدعوم بعناصر آربيجي عميقة ستتيح لك حرية كبيرة في بناء أسلوب قتال شخصيتك وتقويتها. ويعتمد هذا النظام أيضا وبشكل كبير على عداد طاقه تحمل الشخصية/Stamina Bar الأخضر كما هو موضح في الصورة أعلاه. هذا العداد سيستنفز من قبل هجماتك، دفاعك ضد الأعداء، الركظ أو الدحرجة أثناء المعارك.
ستتحكم بشخصيتك المعتم في المنظور الثالث، ولشن الهجمات العادية ستستخدم زر الR1 وللهجمات القوية زر الR2. وللعلم أن الهجمات القوية أبطأ وتستنزف طاقة أكبر من عداد الStamina الأخضر لديك.
زر الL1 للدفاع أو استخدام ماهو ممسوك باليد اليسرى، وزر الL2 لاستخدام القدرات الخاصة بالأسلحة/Weapons Skills أو قدرات أرمدة الحرب/Ashes of War.
زر الR3 لتركيز تسديدتك على العدو، زر الL3 للإنحناء والتخفي، زر الX للقفز وزر الO لخطوة سريعة إلى الوراء أو للدحرجة أثناء الحركة لتفادي الهجمات، أو وأيضا للركظ إن استمريت بالضغط على الزر أثناء الحركة.
زر ال△ للتفاعل مع الشخصيات أو العالم، زر ال▢ للإستخدام العنصر/Item المحدد.
سهم ↑ لتغير التعويذات المسلحة، سهم ↓ لتغير العناصر المجهزة، سهم → و ← لتغيير الأسلحة المسلحة على حسب اليد.
بعض الأسلحة في طوق إلدن لديها وضعيتان لحملها. وضعية حمل السلاح بيد واحدة الافتراضيه/One-Handed التي ستترك لك مجالا لحمل شيء آخر في يد شخصيتك الأخرى، مثل الدروع اليدوية/Shields وغيرها. ووضعية حمل السلاح بكلتا اليدين/Two-Handed التي ستجعل ضربات سلاحك أقوى بكثير.
ولتفعيل أو إلغاء هذه الوضعيات يتم الضغط على زر ال△ + R1/R2 لحمل السلاح في اليد اليمنى بكلتا اليدين، أو زر ال△ + L1/L2 لحمل السلاح في اليد اليسرى بكلتا اليدين.
قدرات الأسلحة وأرمدة الحرب
عن طريق زر الL2 تستطيع أستخدام القدرات الخاصة بالأسلحة لديك/Weapons Skills. هذه القدرات ستستنزف من عداد طاقتك السحرية/FP Bar الأزرق كما هو موضح في الصورة أعلاه، وستختلف باختلاف الأسلحة. كل سلاح حتى الدروع اليدوية لديها قدراتها الخاصة.
ويمكنك أيضا تعديل واستبدال هذه القدرات بقدرات أخرى من خلال خاصية تجهيز أرمدة الحرب/Ashes of War على الأسلحة. هذه الأرمدة هي عناصر منفصلة لها قدراتها الخاصة وستعثر على العديد منها أثناء إستكشافك للأراضي البينية. ولفتحها لأول مرة يجب الحصول على عنصر اسمه Whetstone Knife الموجود في صندوق عند مكان اسمه Gatefront Ruins.
هناك عدة أنواع من أرمدة الحرب، وبعضها ستتلاعب حتى بتحجيم قوة الأسلحة لديك/Weapons Scaling وأيضا نوع عنصر الضربات/Elemental Damage Type. وسأتحدث عن كل هذا بشكل مفصل في جزئية "صفات الشخصية" و "الأسلحة والدروع" من الموضوع.
هجمات بعض هذه القدرات الخاصة يمكنك حتى شحنها أو استخدامها بشكل متواصل، وذلك عن طريق الإستمرار بالضغط على زر الL2. هذا الشيء ينطبق حتى على بعض هجمات زر الR2. ويمكنك أيضا أثناء شحن هجمة الR2 لبعض الأسلحة القيام بشقلبة إن ضغطت على زر الO بعد لحظة من شحن هجمة زر الR2.
في حالة إن كنت حامل السيف والدرع في نفس الوقت، سيصبح زر الL2 مخصص لقدرة الدرع. وإن كنت حامل السيف بكلتا اليدين، سيصبح زر الL2 مخصص لقدرة السيف. وإن كنت لا تحمل أي شيء في كلتا اليدين، سيصبح زر الL2 مخصص للركلات الفعالة ضد الدروع اليدوية المتوسطة الحجم والصغيرة.
قدرات الأسلحة وأرمدة الحرب هذه ستصنع بحرا من التجارب المختلفة.
استدعاء أرواح الوحوش
بعد تقدمك في القصة قليلا، ستحصل على عنصر من شخصية معينة اسمه رماد مستعدي الأرواح/Spirit Caller Ash، هذا العنصر سيجعلك تستعدي أرواح الوحوش لتقاتل بجانبك في المعارك. مثل أرواح قطيع من الذئاب السريعة، الهياكل العظمية القوية، السحرة وغيرهم من الوحوش التي ستجمعها أثناء رحلتك. تستطيع أيضا زيادة مستوى أرواح هذه الوحوش.
أرواح الوحوش مفيدة جدا في المعارك حتى ضد الزعماء، ستشتت انتباههم وستصنع لك فرص هجومية قيمة. لكن، استدعاء هذه الوحوش سيستنزف من عداد الFP لديك، وأيضا الخاصية محدودة لروح وحش واحد في آن واحد. وإن مات هذا الوحش أثناء المواجهة لن تستطيع استدعائه مرة أخرى فيها.
خاصية الاستدعاء هذه ليست متوفرة أثناء اللعب الجماعي عبر الانترنت.
خواص أخرى في نظام القتال
هنالك العديد من الخواص الغير مباشرة في هذا النظام، وبلا شك سنكتشف المزيد منها في اللعبة النهائية. مثلا وجود عداد مخفي للأعداء خاص لتحمل الضربات/Staggering Bar الذي قد يسقطهم أرضا بعد تلقيهم عدد كافي من الضربات ويصبحون عرضة للضربة الحادة/Critical Attack. خصوصا من ضربات هجمة القفزة R1 + X الفعالة لكسر هذا العداد بسرعة. هجمة القفزة هذه لا يمكن ردها حتى من قدرة رد الضربات/Parry وممتاز لتفادي هجمات الأعداء.
أيضا هناك خاصية التصدي اللحظي بزر الL1 ضد هجمات بعض الأعداء. هذه الخاصية ستجعلك تقوم بهجمة معاكسة سريعة/Guard Counter بعد التصدي اللحظي المتزامن مع ضربة العدو وقد تسقطه أرضا أيضا وتجعله عرضة للضربة الحادة.
خاصية الإتزان/Poise قد تكون موجودة في طوق إلدن، لكن لا أكيد على ذلك حتى الآن. هذه الخاصية ستجعلك تتحمل الضربات القوية دون أن تعرقل حركة وهجمات شخصيتك إن كانت نقاط إتزانك عالية.
وهناك خاصية وضعية القوة/Power Stancing المخصصة للسيوف من نفس النوع المحمولة بكلتا اليدين/Dual Wielding. هذه الخاصية ستغير من أسلوب هجمات هذه السيوف وتعطيها هجمات جديدة.
طوق إلدن ستقدم أيضا المعارك على ظهر الحصن الجديدة على ألعاب FromSoftware ونظام التخفي العائد من Sekiro لتجنب الأعداء أو لشن الهجمات الحادة المفاجئة عليهم وطعنهم في الظهر/Backstab. طعنة الظهر عادت لكنها أصبحت أصعب للتنفيذ. خاصة ضد اللاعبين عبر الانترنت.
الأراضي البينية شاسعة جدا، ويمكن التنقل فيها على ظهر الحصان الخاص بك. هذا الحصان اسمه Torrent/سيل ("مِكرٍّ مِفَرٍّ مُقبِلٍ مُدْبِرٍ معًا، كجُلمودِ صخرٍ حطّه السيلُ من عَلِ") ويمكن أن يستدعى بواسطة عنصر صافرة الفرس الطيفية/Spectral Steed Whistle بسرعة. غير التنقل السريع سيساعدك Torrent أيضا للوصول إلى الأمكان المترفعة جدا عن طريق قفزته الخارقة عند نقاط التيارات الجارفة. Torrent مفيد أيضا ضد بعض زعماء اللعبة الذين يجوبون أراضيها المفتوحة.
أثناء إستكشافك لأراضي البينية ستعثر على العديد من المعالم المنوعة مثل القرى المهجورة، القصور والحطام وغيرها. وعلى الرغم من أن إستكشاف معظم هذه المعالم قد يكون أمرا جانبيا، لكنه سيكافئك بالعناصر الممتازة جدا والأسلحة القوية ومقابلات مع شخصيات مفيدة. والكثير من المفاجآت وأصعب التحديات ستجدها في هذه الأمكان الجانبية.
بعض المعالم في طوق إلدن قد تكون مخبأ بذكاء مثل الدناجن الصغيرة الجانبية، وهي في الغالب تحتوي على كنوز وزعماء. وهناك الدناجن الرئيسية التي تسمى بالدناجن التراثية/Lagacy Dungeons، الطويلة والمعقدة في مراحلها وهي في الغالب لزعماء القصة الأقوياء. هذه الدناجن التراثيه هي المسار الرئيسي للعبة ومتواجدة بشكل بارز في مختلف ممالكها.
لمعرفة طريقك إلى الدناجن التراثيه يمكنك أتباع شعاع ضوء التوجيه/Ray of Guiding Light الذي ستراه أحيانا أثناء إستكشافك لهذا العالم أو عند مواقع النعم المفقودة/Sites of Lost Grace. ويمكنك أيضا رؤية إتجاه هذا الضوء في خريطة العالم لديك.
خريطة العالم في طوق إلدن لن تكون مكشوفة لك بالكامل من البداية، ويجب عليك جمع شظاياها/Map Fragments المبعثرة لكشفها بشكل تدريجي. التنقل السريع بين مواقع النعم المكشوفة يمكن من خلالها.
أيضا أثناء إستكشافك ستجد العديد من المواد/Materials التي يمكن جمعها من الطبيعة أو حتى من الحيوانات والوحوش لاستخدامها في خاصية الصياغة/Crafting. أو مواد لتطوير الأسلحة عند الحداد/Blacksmith.
تجميع كتب الطبخ/Cookbooks سيكشف لك عناصر أكثر قابلة للصياغة، وتجميع شظايا الحدادة/Smithing Shards ستمكنك من تطوير أسلحتك إلى مستويات أعلى.
ستجد أيضا في الأراضي البينية أشجار الإرد الصغيرة/Small Erd Trees التي ستجمع منها بذورها الذهبية/Golden Seeds لتطوير وزيادة عدد مرات إمكانية استخدامك لقارورات طاقة الحياة أو السحرية/HP & FP Flasks. ويمكن أيضا تطوير فعاليتها عن طريق الدموع المقدسة/Sacred Tears المبعثرة في عالم اللعبة عند كنائس الماريكا/Churches of Marika.
موقع النعمة المفقودة
موقع النعمة المفقودة بإختصار هو مكان إستراحة المحارب. وستجد العديد من هذه المواقع أثناء رحلتك الطويلة في الأراضي البينية. هذه المواقع ستنعش طاقة شخصيتك بالكامل عند الاستراحه فيها وأيضا نقطة التخزين/Checkpoint التي ستحيا إليها بعد موتك. أو ستحيا عند تماثيل ماريكا/Marika الصغيرة التي ستجدها داخل الدنجان وعند بوابة الزعماء الضبابية. لكنها لا تحتوي على الخواص العديدة لموقع النعمة. ومن خواص موقع النعم العديدة هي:
● تسريع مرور الوقت في عالم اللعبة/Pass Time. نظام الوقت هذا جديد على ألعاب FromSoftware وأيضا هناك نظام الطقس. يوم كامل في اللعبة عبارة عن ساعة كاملة في أرض الواقع، هذه الأنظمة ستأثر على موقع وظهور الأعداء وأيضا على قوة شخصيتك بشكل أو آخر.
● زيادة مستوى شخصيتك من خلال صرف الرونيات/Runes المجمعة من قتل الأعداء أو استخدام بعض العناصر/Level Up.
● استبدال عدد قارورات الطاقة المحمولة بين قارورات طاقة الحياة و قارورات الطاقة السحرية/HP & FP Flasks Exchange.
● إيداع أو أخذ العناصر من الصندوق أو ترتيبها/Chest Management.
● تغيير السحر المجهز على الشخصية/Memorize Spells أو تغيير قدرات الأسلحة الخاصة أو عنصرها من خلال تجهيز أرمدة الحرب/Ashes of War عليها.
● خلط عناصر الدموع الكريستالية/Crystal Tears لصنع قارورة خاصة اسمها قارورة الفيزياء العجيبة/Flask of Wonderus Physicks. ويمكن استخدامها لمختلف أنواع التأثيرات. على سبيل المثال يمكنك صنع قارورة لزيادة طاقة حياتك عند شربها وتفجير نفسك بنفس الوقت.
● يمكنك أيضا أن تتحدث إلى ميلينا العذراء وتستفيد من معلوماتها المثيرة حول الأراضي البينية.
معقل الطاولة المستديرة
معقل الطاولة المستديرة/Roundtable Hold هو المقر الرئيسي للعبة ومكان تجمع العديد من شخصياتها. وأيضا النقطة التي ستتفرع منها مسارات اللعبة المتعددة إلى المناطق أو الممالك المختلفة، ويمكنك أخذ هذه المسارات في أي ترتيب تريده.
الحداد موجود هنا وقدرة تغيير شكل شخصيتك وأسمها أيضا موجودة هنا والعديد من الأشياء المفيدة ستجدها في هذا المقر.
في قاموس الاحصائيات للشخصية/Stats كما موضح في الصورة أعلاه وعلى الياسر فيها، ستجد ثمانية صفات/Attributes بأسماء مختلفة. هذه الصفات المتعددة ستحدد مسار بنائك لقوى وأسلوب قتال شخصيتك وأيضا أنواع السحر والأسلحة التي ستتمكن من استخدامها بعد موافاة الأرقام المطلوبة من هذه الصفات. ومن أجل زيادة أرقام هذه الصفات يجب أن تصرف عليها النقاط التي ستجمعها بعد زيادتك لمستوى/Level شخصيتك.
بعض هذه الصفات ستأثر حتى على تحجيم قوى الأسلحة المحمولة/Weapons Scaling لديك. ولو قرأت مثلا في تفاصيل أحد السيوف او الدروع اليدوية لديك، ستلاحظ أحرف أبدجية مثل الحرف "S" في خانة صفة القوة/Strength. أو قوس الأسهم الحرف "A" في خانة المهارة/Dexterity لديه.
هذا يعني أن استثمار نقاطك في هذه الصفات سيعطي قوة إضافية لهجمات الأسلحة على حسب قوة أحرف التحجيم. ويمكن أيضا لبعض الأنواع من أرمدة الحرب أن تتلاعب بأحرف التحجيم هذه.
وترتيب أحرف التحجيم من الأقوى الى الأقل قوة عي كالآتي:
الحرف S ثم A و B و C و D و E.
والصفات الخمسة التي ستؤثر بشكل مباشر على تحجيم قوى الأسلحة هي: Strength/STR و Dexterity/DEX و Intelligence/INT Faith/FAI و Arcane/ARC.
لذا اختر على ماذا تريد أن تصرف هذه النقاط ولماذا، لكن لا تقلق كثيرا، لأن مع التقدم في اللعبة ستتمكن من استعمال خاصية لإعادة كل النقاط المستخدمة من جديد/Respec. وهذا الشيء سيتيح لك فرص جديدة لإعادة بناء شخصيتك من الصفر.
صفات الشخصية
الحيويه | Vigor صفة تحكم طاقة حياة الشخصية/HP (العداد باللون الأحمر) والمقاومة ضد النيران/Fire، وأيضا ترفع المناعة/Immunity ضد السموم/Poison والآفات/Blight. تركيز نقاطتك على هذه الصفة ستعطيك فرص أكثر للعيش حتى بعد إرتكابك للأخطاء اللتي قد تعبتر مميت.
الذهن | Mind صفة تحكم الطاقة السحرية للشخصية/FP (العداد باللون الأزرق) وترفع التركيز/Focus للمقاومة ضد النوم/Sleep الذي يوقف حركة الشخصية ويجعلها عرضة للضربات الحادة والجنون/Madness الذي سيستنزف عداد الFP و الHP من الشخصية بشكل تدريجي مع الوقت.
الFP مهم أيضا لزيادة عدد مرات استخدامك للهجمات السحرية وإمكانية استخدامها. وهناك نوعان من السحر في هذه اللعبة، السحر من نوع الأحجار المتلألئة/Glintstone Sorceries التي تستمد قوتها من صفة الذكاء/Intelligence وأيضا السحر من نوع التعويذات المقدسة/Sacred Incantations التي تستمد قوتها من صفة الإيمان/Faith.
أيضا الFP مهم لاستدعاء الوحوش وأستخدام قدرات الأسلحة أو أرمدة الحرب.
قدرة التحمل | Endurance صفة تحكم قدرة تحمل الشخصية/Stamina (العداد باللون الأخضر) المهمة لزيادة عدد مرات استخدام الضربات، المراوغات ،التصدي ضد هجمات الأعداء والركظ أثناء المعارك.
أيضا ترفع من قدرة تحمل الأوزان/Equipment Load. كلما زاد وزن الحمولة لديك من الأسلحة والدروع المرتدية كلما أصبحت حركة الشخصية أبطأ.
تزيد هذه الصفة أيضا من نقاط دفاعك الفيزيائية/Physical Defense والمتانة/Robustness التي ستحميك من مرض نزيف الدم/Hemorrhage ومرض قضمة الصعيق/Frostbite.
مرض نزيف الدم سيستنزف نسبة كبيرة من HP شخصيتك بدفعة واحدة، ومرض قضمة الصعيق سيقلل من إمتصاص درعك للضربات وسرعة إسترجاع شخصيتك للStamina.
القوة | Strength صفة تحكم قوة الهجمات الفيزيائية للشخصية/Physical Damage ومطلوبة أيضا لإمكانية استخدام بعض الأسلحة الثقيلة.
المهارة | Dexterity صفة تحكم مهارة الشخصية ومطلوبة لإمكانية استخدام لبعض الأسلحة المتقدمة. أيضا تقلل من الوقت إلقاء التعاويذ السحرية/Casting Time وتخفض ضرر السقوط من الأمكان العالية/Fall Damage ومقدار الصمود من على ظهر الحصان من ضربات الأعداء.
الذكاء | Intelligence صفة مطلوبة لإمكانية استخدام بعض التعاويذ السحرية من نوع الأحجار المتلألئة/Glintstone Sorceries، وتحكم قوة هجماتها السحرية/Magic Attack سواء إن كانت من الأسحار الهجومية من بعيد أو من هجمات سيوفك المسحورة من قبل هذه الأسحار/Enchanted Swords.
تزيد أيضا هذه الصفة الدفاع السحري/Magic Defense والFP.
الإيمان | Faith صفة مطلوبة لإمكانية استخدام بعض التعاويذ السحرية من نوع التعاويذ المقدسة/Sacred Incantations وتحكم قوة فعاليتها. هذه التعويذات في العادة تستخدم للمعالجة وللتحولات الوحشية.
الغموض | Arcane صفة تحكم حظ الشخصية في اكتشافها للعناصر النادرة التي قد تسقط من الأعداء بعد هزيمتهم. وأيضا تقلل من سرعة زياد عداد الموت/Death. هذا العداد إن وصل إلى حده سيميت الشخصية ميتة فورية.
هنالك العديد من الأسلحة والدروع في طوق إلدن، وأيضا التعاويذ السحرية، منها العائدة من ألعابهم السابقة والجديدة كليا. وقد صرح مخرج اللعبة أن طوق إلدن ستحتوي على أكبر عدد منها في تاريخ ألعابهم.
للأسلحة أصناف عديدة مثل السيوف الكبيرة وصغيرة، أقواس الأسهم، الدروع اليدوية الثقلية والخفيفة والعصاة السحرية وغيرها. وبطبيعة الحال ستختلف أساليب القتال باختلاف أصناف هذه الأسلحة. أيضا ستختلف الصفات/Attributes التي تستمد هذه الأسلحة القوة منها.
وهناك الملابس أو الدروع العديدة التي يمكن أرتداؤها. منها الثقيلة، المتوسطة والخفيفة. وإكسسوارات تسمى بالتيميات/Talismans لمختلف أنواع المزايا على الشخصية مثل تكبير طاقة الحياة أو عداد قدرة التحمل.
في طوق إلدن يمكن أيضا التلاعب بمظهر الدروع والملابس بأستخدام أداة الخياطة/Tailoring Tool.
والآن لنتحدث عن مختلف أنواع نقاط القوة والدفاع في قواميس هذه الأسلحة والملابس أو الدروع.
في القاموس الخاص بالأسلحة والملابس أو الدروع سترى نقاط هجومية ودفاعية خاصة بالضربات العادية/Physical Damage & Physical Defense، وأيضا نقاط هجومية ودفاعية خاصة بضربات العناصر/Elemental Damage & Elemental Defense مثل عنصر النار/Fire، النور/Holy والبرق/Lightning.
هذه العناصر ستضيف على قوة ضربات سيوفك ضد الأعداء التي تتأثر بها، أو سيمتصها درعك الذي له نقاط مقاومة ضدها. ويمكن أيضا التلاعب بعناصر الأسلحة عن طريق تجهيز أرمدة الحرب عليها.
أيضا سترى في قاموس الخاص بالسيوف نقاط قوة منفصلة وخاصة للضربات العادية، السحرية، والضربات الحادة.
وفي قاموس الدروع أو الملابس نقاط دفاع العادية/Physical Defense وأيضا نقاط منفصلة للدفاع مختصة لمقاومة مختلف أنواع الضربات المتلقية. وهناك عدة أنواع لهذه ضربات الخاصة بالأسلحة سلحة وهي: Strike Damage و Slash Damage و Piercing Damage و Magic Damge.
منذ أرواح الشياطين أبهرت FromSoftware العديد بطورها الأونلاين المميز بأفكاره الجريئة على ألعاب الآربيجي. ومع كل جزء جديد في سلسلة الأرواح رأينا تطورا واضحا ومحاولات لصقل هذا الطور. والآن يعود لنا ليقدم أفضل وأغنى نسخة منه.
هذا الطور ليس طورا منفصلا، ويمكن تفعيله أثناء المغامرة في إذا كنت متصل بالإنترنت. وإن فعلته سترى أحيانا أشباح اللاعبين عبر الانترنت وبقع دماؤهم التي ستريك ما حصل لهم قبل ان يلاقوا حتفهم. وهناك أيضا رسائل اللاعبين المبعثرة على أرض، هذه الرسائل قد تحتوي على نصائح مفيدة، مقالب مميتة، أو نكت عبيطة. حتى أنت يمكنك أن تصنعها مع إضافة بعض الحركات فيها/Gestures، وإذ لاقت إعجاب اللاعبين عبر الانترنت ستحصل على إنعاش فوري كامل لطاقة حياة شخصيتك.
بجانب هذه الرسائل سترى أيضا علامات آخرى بألوان مختلفة بعد استخدامك لعنصر معين، هذه العلامات خاصة لاستدعاء اللاعبين عبر الإنترنت/Summoning Signs إلى لعبتك أو العكس للعمل الجماعي/Co-Op أو المبارزات ضد بعض/PvP.
عناصر اللعب عبر الإنترنت
معالج اصبع المناداة | Furcalling Finger Remedy
هذا العنصر يستخدم لكشف علامات الاستدعاء على الأرض. وهناك أكثر من لون لهذه العلامات. العلامة البيضاء لاستدعاء لاعب مساعد إلى عالمك، والعلامة الحمراء لاستدعاء لاعب كخصم مبارز ضدك. استدعاء اللاعبين سيجعلك مضيف الأصابع/Fingers Host.
وللعلم أيضا، إن كنت مع لاعب واحد على الأقل كمساعد، يمكن للاعبين الآخرين أن يغزو عالم لعبتك كأعداء تحت لقب الأصابع المدممة/Bloody Fingers.
خاتم الشفرة البيضاء | White Cipher Ring
عنصر يستخدم لطلب المساعدة من اللاعبين عبر الانترنت واستدعائهم إلى عالمك عند تعرضك للغزو من قبل الأصابع المدممة.
خاتم الشفرة الزرقاء | Blue Cypher Ring
عنصر يستخدم للبحث عن طلبات المساعدة من قبل اللاعبين عبر الانترنت، وسيتم استدعائك إلى عوالمهم فور ذلك.
قاطع الاصبع | Finger Severer
عنصر يستخدم لفصل اللاعبين المستدعين إن تم استخدامه من قبل مضيف الأصابع، أو لرجوع المستدعى إلى عالمه الأصلي إن أستخدم من قبله.
اصبع المعتم الملتوي | Tarnished's Furled Finger
عنصر يتسخدم لوضع علامة الاستدعاء البيضاء على الأرض. ستظهر هذه العلامة في نفس المكان عند اللاعبين عبر الانترنت، وسيقومون باستدعائك عن طريقها لو أرادوا. يمكنك أيضا وضع كلمة سر للعلامة لتسهيل عملية الإتصال مع أصدقائك.
اصبع المبارز الملتوي | Duelist's Furled Finger
عنصر يتسخدم لوضع علامة الاستدعاء الحمراء على الأرض. ستظهر هذه العلامة في نفس المكان عند اللاعبين عبر الانترنت، وسيقومون باستدعائك عن طريقها لو أرادوا. يمكنك أيضا وضع كلمة سر للعلامة لتسهيل عملية الإتصال مع أصدقائك.
دمية ذهبية صغيرة | Small Golden Effigy
عنصر يستخدم لوضع علامة الاستدعاء البيضاء بشكل تلقائي عشوائي إلى أقرب مكان تجمع لعلامات الاستدعاء/Summoning Pool. هذا المكان هو نقطة تجمع العديد من العلامات والهدف منه تسهيل عملية الاستدعاء للذين لا يهتمون بمكان استدعاء معين.
دمية حمراء صغيرة | Small Red Effigy
عنصر يستخدم لوضع علامة الاستدعاء الحمراء بشكل تلقائي عشوائي إلى أقرب مركز تجمع لعلامات الاستدعاء/Summoning Pool. هذا المكان هو نقطة تجمع العديد من العلامات والهدف منه تسهيل عملية الاستدعاء للذين لا يهتمون بمكان استدعاء معين.
الاصبع المدمم | Bloody Finger
يستخدم لمحاولة غزو عالم لاعب آخر عبر الانترنت كأصبع مدمم. أثناء الغزو يمكن للغزاة استخدام عنصر اسمه طيف الأصابع/Fingers Phantom لتقريبهم إلى صاحب العالم، أو كما يعرف بمضيف الأصابع.
لسان المتهكم | Taunter's Tongue
يستخدم من قبل مضيف الأصابع لجذب الأصابع المدمم الغزاة إلى عالمه، حتى وإن كان وحده بلا مساعد.
اصبع المعتم الذابل | Tarnished's Wizened Finger
يستخدم لكتابة الرسائل على الأرض. هذه الرسائل ستظهر في نفس المكان عند اللاعبين عبر الانترنت، وأيضا يمكن إرفاق إشارة/Gesture معها.
رؤية النعمة | Vision of Grace
يستخدم للرجوع إلى آخر موقع نعمة تم زيارته، لكن بمقابل التضحية بكل الرونيات المحمولة.
. . .
. . .
ما كان ذلك الصوت المرعب؟
. . .
هذا المكان ليس بعيدا عن قريتي.. لذا يستحسن أن أتفقد الوضع.
لكن من أين أتى ذلك الصوت بالضبط؟
ربما من هذا الكهف؟
الأحجار على جدران هذا الكهف تتلألأ بشكل جميل
لكن إلى الآن لم أجد أي شيء هنا.. أو لحظة ما هذا؟
. . .
التلألأ يشكل حرفا؟
نعم انه بالفعل انه يشكل حرفا، وبلغة أراضي الخيزران.
يبدو أنني وصلت إلى نقطة انقسام الطرق في هذه المغارة.
. . .
غرفة كبيرة، ويبدو أنها نقطة نهاية الطريق أيضا.
التلألأ هنا على الجدار جميل جدا..
وكأنني أنظر الى نجوم سماء الليل..
. . .
ماهذا..؟ التلألأ يحاول أن يشكل جملة؟
"تحت الشجرة الإردية.."
ما المقصود هنا؟
. . .
غرفة مسدودة.. لكن ما هذا الكلام على الجدار؟
"تحدث إلى"
. . .
أتحدث.. إلى الجدار؟
كيف حالك أيها الجدار؟
. . .
!
الأحرف على الجدار شكلت جملة
"紺碧の炎の壁で"
ماذا تعني يا ترى؟
. . .
لا أعلم لماذا فعلت هذا..
!
الكلمات على الجدار شكلت كلمة
"愚か者"
همم...
أو من تلك الغابة؟
أجواء هذه الغابة تشعرني بالريبة
يجب ان أكون مستعدا لأي شيء.
. . .
!
ذالك الصوت المرعب مرة أخرى..
. . .
طائر غريبه الشكل يح..دق إ..لي... Zzz...
. . .
ماذا حصل؟ منذ متى وانا نا..
ماذا!؟ لماذا أنا عاري!؟ أين ملابسي وأمتعتي!؟
لم اسمع ذاك الصوت مرة أخرى منذ فترة..
. . .
هممم ماهذا؟ يبدو أن هنالك شيء مغطى تحت أوراق الأشجار هناك.
. . .
أهذا مدخل سري لسرداب؟
!
انه ذلك الصوت مرة أخرى. وبلا شك هو قادم من هذا المدخل.
. . .
. . .
وهل لهذا الدرج نهاية؟
. . .
. . .
وأخيرا وصلت.. وأمامي باب غريب الشكل. له وجه أمرأة حسناء ومقبض على شكل أصابع مخيفة.
يجب أن أجهز سيفي قبل فتح هذا الباب..
. . .
أمرأة حسناء: لما لم تطرق الباب قبل فتحه؟ ألم تعلمك امك هذا؟
. . .
أنت: المعذرة يا آنستي.. لكن آخر شيء توقعته هو أن أجد أمرأة جميلة في هذا المكان السري وسط الغابة. وفي الحقيقة كنت متوقع وحشا.
أمرأة حسناء: *تضحك*
أنت: إذا ما كان ذلك الصوت؟
أمرأة حسناء: تقصد هذا؟
أنت: نعم هذا الصوت.
إمرأه حسناء: مجرد شعوذة مقدسة تصدر صوتا وحشيا.
أنت: ولما استخدمتيها هنا؟
إمرأه حسناء: لكي أجلب الشجعان مثلك إلى هذا المكان.
. . .
إمرأه حسناء: لدي سؤال لك أيها المحارب الشجاع.
هل تحمل في لقبك كلمة المعتم/Tarnished ورميزة لها علاقة بطوق إلدن حتى الآن؟
إذا حظا أوفر أيها المحارب الشجاع. فأنت لست من المختارين. لكن خذ هذه الصورة الجميلة.
إذا اسمع ما سأقوله لك أيها المعتم الشجاع. سأعطيك وصف لمكان ما في هذا المنتدى يحتوي على كلمتين. وهناك أيضا مكان آخر فيه كلمتين لكني سأدعك تكتشفه بنفسك.
وإن وجدت كل هذه الكلمات أعد ترتيبها بشكل صحيح لتصبح جملة. ثم خاطب بها سيدي العضو AzureFlame مباشرة ليكافئك بنسخة لطوق إلدن على أي منصة تريدها. وكن سريعا لأن غيرك من المعتمين الشجعان قد يسبقونك.
. . .
"على سيف السيد الإيلدي، عند جدار الحنين"
تحديث: العضو الكريم @Kaido III حل اللغز ثم تنزال عن الجائزة ليأخذها العضو @Cinnamon الذي كان على وشك حل هذا اللغز.
دعني أسألك سؤال أيها المعتم..
ماهي الطريقة الأصح للتقدم في طوق إلدن برأيك؟
آه.. تقول بالتلفيل وجمع الأسلحة النادرة نعم؟..
لا بل هذا هراء المكجولين!
اسمعني جيدا أيها المعتم.. التقدم الصحيح في طوق إلدن يكون عن طريق الموت مرارا وتكرارا.
. . . . .
أكنت تتوقع لعبة بطلها علك كروي وردي لا يقهر؟ ألقي نظرة سريعة إلى الأراضي البينية من حولك كل شيء هنا مصمم لقتلك. حتى الماعز هناك يريد أن ينطحك لذا تقبل الموت من الآن ولا تخف كثيرا وتعلم من أخطائك هنا المتعة.
إذا أذهب واسترد بريقك الذي فقدته. فلا خوف عليك أيها المعتم.
آه.. كم هذا محبط..
إذا، فعليك بهذه النصائح أيها المكجول.
أولا.. لا تخف من الموت وخسارة كل ما تحمله من رونيات، والأفضل أن تفصل بين الإستكشاف والتلفيل قدر المستطاع. لكي لا تحمل هما عند القيام بالمجازفات التي قد تقودك إلى العناصر أو الكنوز القيمة في الأماكن الخطرة. حاول أن تحصل على كل ما تراه، حتى وإن كلفك الموت.
ثانيا.. لاتتسرع في المعارك ضد الأعداء وأدرس حركاتهم قبل أي شي. حتى عند إستكشافك للأمكان التسرع قد يؤديك إلى الهلاك. فهنالك العديد من الأفخاخ المميتة ووحوش تنتظرك خلف الأبواب.
ثالثا.. تعلم من أخطائك وحاول أكثر من مرة. ولا تتوقع النجاح من أول محاولة. قد تبدو اللعبة مستحيلة أحيانا لكنها بعيدة عن ذلك. كل ما تحتاجه هو الصبر والتعود وستتيسر الأمور معك بشكل كبير مع الوقت.
رابعا.. حدد طريقة بنائك للشخصية بشكل صحيح، لاتضيع النقاط على صفات أنت لاتحتاجها. وإن كنت تريد صنف ممتاز تبدأ معه اللعبة فأختر صنف المتشرد. ولا تنسى أن تطور الأسلحة التي تحتاجها عند الحداد، لا تطور كل شيء بشكل عشوائي وركز على ما تريد. أيضا طور قرورات الطاقة لديك.
سادسا.. استخدم كل ما تتيحه لك اللعبة من خواص في الجيمبلاي. مثل الحصان الذي يمكنك أن تقاتل وأنت على ظهره أو حتى إلقاء التعاويذ من بعيد وأنت عليه. لديك أيضا نظام التصدي اللحظي حاول أن تتقنه، قدرات الأسلحة الخاصة أو أرمدة الحرب، أقواس الأسهم المفيدة خصوصا مع السهم المنوم الممتاز جدا. يمكنك أيضا التخفي وطعن الأعداء من الخلف. استدعاء الوحش المساعدة أو حتى اللاعبين عبر الانترنت. كل هذه الأشياء ستسهل عليك اللعبة كثيرآ.
سابعا.. لا شيء.. هذا كل ما لدي الآن. وحظا موفقا أيها المعتم. وشكرا لكل من قرأ جزئيتي من هذا الموضوع.
الفكرة من ردي أعطيك توجيهات عامة عشان تدلك على الطريق الصحيح، وبنظري لو وصلت نقطة تعاني مع زعيم معين عادي أتركه فترة قاتل غيره استكشف منطقة أخرى ثم أرجع بنفسية جديدة.
الغالي ال build الحالي مالك سيئ وشكله هو سبب معاناتك مع الزعماء، واضح أنك ما تعرف تصنع شخصية جيدة لأنك مهمل أهم ستات باللعبة Endurance
التحمل أتوقع اسمها بالعربي، هذه تعطيك
Attribute governing Stamina.
Also affects Robustness.
Determines how heavy your equipment can be, a.k.a. Equip Load.
Soft-capped for stamina at 15 / 30 / 50.
من الويكي، عندك ستامينا بكمية جيدة؟ يعني تقدر تلبس درع قوي وتتدحرج بدون عن تكون ثقيل وتقدر تضرب بسلاحك على راحتك، تقدر تعتبرها المادة الي تخليك تفعل سوالفك باللعبة، الشي الي يعطيك حرية.
بينما الحيوية تعطيك hp يعني تخليك تتحمل أكثر وتعطيك مجال للخطأ، النصيحة الكلاسيكية لأي واحد يعاني مع لعبة RPG يزيد ال HP عشان يزيد مجال الخطأ، لو لاعب محترف يطور أشياء ثانية عشان يكون قوي وهو ما بيغلط.
عاد إلدن رنج على النقطة الي وصلت لها باللعبة تحتاج حول 50 بالهلث كما قال لك أحمد، توصل مرحلة الزعماء ضربة أو أثنتين وشخصيتك تموت، أنت مش محترف عشان تقول لا ما أحتاج خليني على شخصيتي العشوائية فأحسن لك تبني شخصية تعطيك أساس قوي، خلينا نقول حط 50 للهلث و 40/30 للستامينا لو تقدر، وبعدها وزع على الشكل المناسب.
حط ببالك اللعبة فيها شي اسمه soft cap، وهذا يجي على نقاط مختلف فكرته ببساطة أن الزيادة تنقص، مثلا خلينا نقول لما تزيد الهلث بالعادة تزيد الشخصية 4، بعد لفل معين وليكن 50 تصير الزيادة 2، عشان كذا بعد نقطة معينة ما ينصح أنك تزيد أكثر من ال soft cap لأن ساعتها تخسر موارد على الفاضي، وهذا مثال للتقريب والأفضل ترجع للويكي عشان تقرا وتفهم أكثر.
عاد لو تريد نصيحتي أحسن لك تلعب بأسلوب لعب بسيط، الساحر اللعب بيه أصعب من ال melee، يحتاج تقيس المسافة ويكون عندك items تزيد ال fp وتعرف متى تستعمل الأسحار مالك، وما ينفع تعتمد على سحر واجد وشوية سالفة، ولازم توقت موضوع buffs و debuffs وقصة.
أحسن تلعب بسلاح قوي تبني شخصيتك عليه وما يتطلب منك غير تضرب/تعالج/تتفادى، أنصحك تشوف هذا ال guide على سلاح fang طالما هو عندك:
عاد خلي ببالك نقطة، أحسن نظام وطريقة تلعب بيها هي الي تشوفه بسيطة حالك، كلما كانت أبسط كانت أسهل والأسهل أسرع وأفضل لك، ولا تنسى عندك خيار summon لاعبين اخرين عند الزعماء أحيانا وكذلك الشخصيات، والأهم من هذا Mimic Tear Ashes الي يخليك تستعدي نسخة من نفسك ويلعب بشكل جيد، مرات لما كنت ألعب اللعبة هذا وحده يشيل جزء من هين من هلث البوس.
فوق البيعة أقرا هذا الرد:
صحيح يتكلم بالأساسيات بس يجوز فيه شي نسبته.
الفكرة من ردي أعطيك توجيهات عامة عشان تدلك على الطريق الصحيح، وبنظري لو وصلت نقطة تعاني مع زعيم معين عادي أتركه فترة قاتل غيره استكشف منطقة أخرى ثم أرجع بنفسية جديدة.