لو نمشي بجدول زمني بنشوف ان فلسفة فروم سوفتوير تقريبا بشكل بدائي مبسط .. منهجيتهم
عنوان سولز
عنوان تجريبي ... بلودبورن
عنوان سولز
عنوان تجريبي .. سيكيرو
عنوان سولز
عنوان تجريبي .. فرونت ميشن
يعني بشكل مبسط نسبيا .. وبدل ما يستمروا بحلاب عنوان دارك سولز قدموا .. ايلدن رينج بتقريبا خلطة السولز لكن بعالم مفتوح وبما يمكن اعتباره احد افضل تطبيقات العالم المفتوح !
ستركشر العالم المفتوح وحس المغامرة وإستكشاف المجهول فيها لأول مرة رائع للغاية، لكن اللعبة وقعت في فخ "حشو محتويات" ألعاب العالم المفتوح بسبب طبيعة حجم هذه الالعاب
نمطية التكرار في توزيع أنشطة محتوى اللعبة سلبية واضحة وتصبح مزعجة جدا في النهايات، التفاعل مع عالم اللعبة محدود بجانب الـrewards فيها مش مثيرة ابدا خارج مكافأة إستكشاف عالم اللعبة المجهول لأول مرة، أغلب مكافآت الأنشطة الجانبية + تجاوز العقبات فيها anticlimactic للغاية خصوصا كون 95% منها الريدي شفتها في ألعاب فرومسوفت السابقة تحديدا دارك سولز فـ مافي شيء خاص بـ إلدن رنق يغير من تفاعلك مع محتويات اللعبة مقارنة بألعاب فروسوفت السابقة
اختلف وياك كليا اللعبه ما وقعت في هالفخ
لانك بدون جايد حتما كثير من الاماكن ما بتمر عليها
هذي النقطة جوهرية في الاستكشاف وحس المغامرة
احنا ما نتكلم عن اماكن صغيرة بسيطة .. بعضها خرايط وبعضها قلاع ضخمة
الشيء الثاني اللي دائما اسمعه هو تكرار الكهوف او المعابد الصغيرة .. كتصميم نعم بعضها مكرر لكن كل واحد بتويست خفيف نسبيا ومو عيب ابدا انهم يكونوا مكررين كتصميم خصوصا ان هدفهم يكونوا مجرد انشطة جانبية .. مع هذا بخلطة فروم سوفتوير يعطونك مكافآت تحسن التجربة الاصلية خصوصا اجراس التوائم اللي تفتح ليك قوائم للمشتريات
تصميم العالم المفتوح نفسه كتصميم عمراني على قولتهم لا يقل جمالية مثير للاستكشاف مليان اسرار
ومشجع للتجوال فيه .. متغير الجغرافيا .. منظريا مثير للفضول .. عمران متحطم مبناني مدمرة وغيرها
تحسه فعلا عالم حدثت ليه كارثة
رأيكم بـ إلدن رنق الآن بعد مرور عام ونص؟ تشوفوها أفضل لعبة من فرومسوفت ونقلة نوعية وتطور كـ لعبة عالم مفتوح وكـ لعبة من فرومسوفت؟
ما أبغى أكون هذا الشخص لكن إلدن رنق وفرومسوفت حصلوا على باس محترم لما يجي الأمر لنقد عيوب هذه اللعبة بحكم برستيج وثقل/تأثير أسم الفريق على الصناعة حاليا واللي هو مستحق لكن بنفس الوقت
لا ما حصلوا باس ولا شي .. ايلدن رينج لعبه عظيمة وعلامة فارقة بتاريخ الصناعه وتستحق كل حرف تطبيل تلقته ! هذا اذا افترضنا جدالا انه تطبيل !
هذا جزء من مشكلتي ذو؟ وبصراحة تدري أيش؟ أنا ممكن أتجاوز هذه المشكلة لو قدموا نظام قتالي خاص بـ إلدن رنق بـ انميشنز و moveset و وزنية جديدة تتوافق مع تصميمهم للمواجهات خصوصا البوسز
الانيميشن مدورة لانهم ركزوا بالنقلة في مكان ثاني
لا تنقصهم المهارة ولا القدرة بتقديم نظام قتالي جديد
سيكيرو لليوم ولا نظام قتالي يضاهيه !
لكن لو بتنظر ليها .. كمية التنويعات في ايلدن رينج خارقة
وللشيء المتوجهين ليه بنزع او (( مينستريمية )) خلطتهم قرارهم صح .. ناس كثيرين شفتهم وتابعتهم انتقلوا من ايلدن رينج لالعاب الفريق السابقة
انت جذبت العامة لما شلت كل الحواجز بينك وبينهم الحين في الالعاب القادمة تقدر ترجع لتجاربك
اخيرا .. ايلدن رينج خطوة عظيمة جدا جدا جدا