hits counter

EA تسرح عدد غير معروف من موظفي استوديوهات باتلفيلد بعد النجاح الكبير والاصدار الأقوى في تاريخ السلسلة

the obscure

True Gamer
إلى الان ما فيه ارقام عن عددهم لكن يبدو كبير ومن الكلام الي منتشر طال شخص/اشخاص قدامى نسبيا في دايس لهم حوالي ثمان سنوات مع الاستوديو.

عموما رغم نجاح الإصدار( أتوقع جابت لهم حول 3 مليار دولار؟!) إلا اني شخصيا رغم الانطباع المبدئي الجيد كانت اسرع لعبة امل منها في السلسلة والسبب ان فيها مع باتلفيلد ون اكثر قيمبلي بسيط، ما فيه اي عمق ابد، حركة الجندي محدودة والقن بلي كذلك سطحي وسهل.
والمصيبة الأكبر تصاميم خرايط كارثي، ومحتوى فقير كل موسم.

الغرب يحتاجون يرجعون سياستهم مع استوديوهات الألعاب ولا راح تموت الصناعة عندهم اسرع من توقعات الكل بكثير، فيه مشكلة كبيرة عندهم وتحتاج وقفه جادة قبل ينتهي كل شيء، يقال مطورين كثير هالوقت يطلعون من الصناعة لانها صارت غير جذابة ابد، وهم مواهب ممتازة ولهم خبرات سنين في الصناعة، يعني تخيل تقدم انجح عنون لك ومع ذلك تحصل تسريحات.

ملخص
Electronic Arts سرحت عدد غير معروف من الموظفين في استوديوهات Battlefield، بما في ذلك DICE، رغم أن Battlefield 6 كانت اللعبة الأكثر مبيعاً في 2025. هذه التسريحات تأتي ضمن "إعادة تنظيم" للفرق، وقد تكون مرتبطة بصفقة استحواذ الصندوق السيادي السعودي على EA.
Sarcastic إعادة تنظيم" بعد نجاح هو نفس "إعادة هيكلة" بعد فشل، بس بنكهة ثانية
 
نجاح، خسارة، أو أياً يكن: تسريح.
 
تسوي لعبة تفشل؟ تنطرد
تسوي لعبة تنجح؟ تنطرد
تكمل في المجال؟ يجي الـ AI يخرب عليك
 
عودة
أعلى