hits counter

Dragon's Dogma "الفلوب الجديد" في السوق الأمريكي

hussien-11

Senior Content Specialist
http://www.true-gaming.net/home/78747/

حبيت أحط هالموضوع فقط إهداء لفيتو الي ذبحنا بـ "كابكوم على الطريق الصحيح" و "كابكوم قرأت السوق" .. لأنها طلعت لعبة زبالة تحت اسم سلسلة مشهورة وباعت @@

بس هالمشروع أتوقع ضربة أليمة لكابكوم حكما على فترة و كلفة التطوير، و أشوراز راث كانت ضربة أيضا و فلوب ثاني .. لكن أتصور مبيعات دراجونز دوجما الجيدة في اليابان بتغطي على الإخفاق الكبير في الغرب

عقبال لوست بلانيت3 و باقي الخرابيط، الشركة لازم تدفع ثمن أخطائها :innocent::
 
المشكلة حسين ذا الشئ ماراح تكون نتيجته غير شئ واحد، الابتعاد عن العناويين الجديدة وصرف الاموال على العاب فرعية مضروبة طالما تبيع

يعني وضع الشرطات مش مستاهل ولكن صعب جدا الوم كابكوم، وش تسوي الشركة طيب؟ الايبي الجديد مايبيع ولعبة تعيسة باسم كبير تبيع
 
اوكي اللعبه مش مصقوله واي شخص عادي يقدر يميز هالشيء لكنها جيده

لكن ليش بس 92 الف =\ ريسستنس3 طلعت ارحم لول

كرابكوم الحقي ع نفسك
 
TG : دراجون داغما Dragon’s Dogma تفشل في السوق الامريكي

ا

تعليقي على الخبر

أظن أن هذا يعني أن الغرب لن يحصل على دراغون هنتر 3G أو 4 ابدا ابدا

لكن..اذا شفنا مبيعات Resident Evil: Revelations فستجد شيء غريب
في اليابان باعت 280 ألف نسخة...وفي أمريكا باعت 140 ألف نسخة ..وفي أوربا باعت 110 ألف نسخة
يعني المجموع العام هو 560 ألف نسخة فقط..والشركة تقول انهم سعيدون جدا بالنتائج..ليش ؟
هل لأنها لعبة على جهاز واحد محمول والعمل على هذه اللعبة سهل ؟
أو أن ألعاب مثل دراغون هنتر صعب التعامل معها ؟

تعديل : لول..ما انتبهت انه في موضوع من قبل
 
التعديل الأخير:
المصيبه إن كابكوم كانت تعوّل على سنة 2012 تمسح جزء من ضعف مبيعات السنة الماضية اللي كان اللاين آب فقير جداً تقريباً MvC3/UMvc3 وسيكول لديد رايزنج2 بس!
يعني SFxT فلبت (عنوان كبير وكانوا يتوقعون منه مليونين وهو بالكاد عالمياً وصل 500 ألف بس)، أشواراز راث فلبت (وكنت متوقع هالشيء بس ما أدري وش الـTarget للمبيعات) والحين دراقونز دوقما (الـTarget عالمياً مليونين وفعلياً باليابان خلال أسبوعين 500 وبأمريكا 100 ألف).

أبشرو ببداية جيل جديد مع كابكوم كل الألعاب أوتسورسد وحتى الأجزاء الرئيسية من ريزي ما استبعد أشوف أوتسورس بحجة إنهم للأونلاين أو حلقات إضافية لجزء نزل مثلاً 6-2 6-3 ، أما سوق البورتبل إذا إيس أتورني نجحت فهو كويس غيره ما أتوقع غير أشوف "مونستا هنتا" 5,6,7,8,9

وإذا صار اللي فوق، فـ كابكوم رسمياً ميتة بالنسبة لي.
 
مشكور حبيب قلبي حسين على الاهداء :laugh::

فلوب فلوب ما نختلف .. لكن الوضع العام في هالشهر كله فلوب وفلوب كبير
بتحسبها على عنوان جديد .. نوعا ما ستايله ياباني .. وباخطاء بدائية من كابكوم - بدون اون لاين كان شي غريب -

لكن عنوان مصقول لسلسلة معروفة .. ومن تطوير ونشر روك ستار هذا اسمه فلوب .. اعني ماكس بين 3 طبعا
 
لكن عنوان مصقول لسلسلة معروفة .. ومن تطوير ونشر روك ستار هذا اسمه فلوب .. اعني ماكس بين 3 طبعا

لول باعت أقل من 450 ألف نسخة. تستاهل روكستار على التفليب، خربوا كل شيء جميل بالسلسلة وحولوها لـGTA4 بس مع بوليت تايم مضروب، والنتيجة لعبة ثقيلة وبطيئة وبعيدة عن أصلها.
 
اصلا كابكوم غلطت بعدم وضع الأونلاين
للمرة المليون اقولها لو الشركات تخفض من سعر اللعبة الي بدون اونلاين يكون احسن
ترى 60 دولار مابهينه
الأشخاص الي اشترو اللعبة المستوى المادي جيد عندهم اما الأغلبية لا الأقتصاد في امريكا زفت صاير هذا الشي الي لازم الشركات الطماعه تفكر فيه اذا تريد تبيع
 
شخصياً، مستمتع باللعبة ومدري ليش التدقيق والمبيعات مهمة لكم؟ حبيتها بصراحة زيها زي ريزستنس3 "الفلوب على قولت بعض الناس". الشاهد إن اللعبة فيها افكار مميزة وهي العنوان الوحيد اللي احس إن كابكوم كانت جدية فيه من فترة ولكن للأسف مانجح "تجارياً" لكن ابداً ابداً ابداً ماكان النجاح التجاري = جودة اللعبة.
 
استغرب من الناس انهم يقولون ان رسستنس3 فلوب ! العبه كانت رهيبه جداا ! جرافيكس تطور والقيم بلاي والاصوات كانت رهيبه
صح القصه كانت عاديه بس استمتعت بالعبه جداا !
نفس الشي بدراجون دوجما معارك الزعماء والتنانين تفوقت على سكايرم بالنسبه لي !
حتى القيم بلاي بدراجون دوجما افضل من سكايرم !
السبيلات والحركات بالعبه فرق عن سكايرم الي هي وجه اليدين على العدو واضغط R1 وناظر الهيلث لين يخلص :/
اتوقع الي يميز سكايرم القصه فقط مع اني ماكملته
 
استغرب من الناس انهم يقولون ان رسستنس3 فلوب ! العبه كانت رهيبه جداا !

تعريف الفلوب: هي لعبة كانت الناس بانية عليها آمال انها تبيع بالملايين
وتالي تبيع .. بالآلاف القليلة :laugh::

الموضوع ما ليه علاقة بجودة اللعبة
 
شكل مونستر هنتر 3 للـ3ds ابتعدت بعد خطوه لصدورها للغرب :confuse:

عموما عندنه ايفينت لكابكوم بأخر يوم من هذا الشهر لليابان
http://www.capcom.co.jp/game/event/capcomjam/index.html

بيستعرضون مونستر هانتر 4 "اتوقع تاريخ الصدور و ديمو قابل للعب ؟" مع باقي العاب كابكوم مثل ريزي 6
 
التعديل الأخير:
شخصياً، مستمتع باللعبة ومدري ليش التدقيق والمبيعات مهمة لكم؟ حبيتها بصراحة زيها زي ريزستنس3 "الفلوب على قولت بعض الناس". الشاهد إن اللعبة فيها افكار مميزة وهي العنوان الوحيد اللي احس إن كابكوم كانت جدية فيه من فترة ولكن للأسف مانجح "تجارياً" لكن ابداً ابداً ابداً ماكان النجاح التجاري = جودة اللعبة.

سعود حنا نفكر بإتجاهين:

1- كـGamer ويتمحور حول مستوى اللعبة ووش اللي كنت تنتظره ووش اللي حصلت عليه؟
2- كمتابعين للسوق، اللعبة إذا فشلت إما تؤثر سلبياً على الناشر ويتخذ قراراته احترازيه وحذره وهذا اللي بيصير مع كابكوم (ريزي + مونستر هنتر حتى الموت)، أما اذا باعت بشكل جيد بتنعكس على اللعبة وتحصل على سيكولز أو حتى فريق العمل يكافئ بمشروع جديد أو حتى ممكن تؤثر على قرارات الشركة إيجابياً (عناوين أكثر - جرأة أكبر ...إلخ).

عشان كذا محد يستهين بالمبيعات لأنه يترك أثره بالغ على الناشر، مثل ما فشلت ألعاب Clover Studio تجارياً وقررت كابوم على أثره طردهم من الشركة ومثل ما أنت شايف اختفت ألعاب زي فيتيفول جو - أوكامي - قاد هاند وحل مكانها عناوين مملة زي أشوراز راث وديد رايزنق ولوست بلانيت 🙁
 
حتى لو كرابكوم ما نشرت مونستر هنتر في الغرب
الأمل موجود بأطلس أو ننتندو

كرابكوم كل سنة تسقط من عيني أكثر و أكثر، من شركة تسوي بنفسها آوتسورسنج لألعاب أسطورية من شركات أخرى ( ننتندو سلمتهم زيلدا بيوم من الأيام ! )
إلى شركة ما هي قادرة تصنع لعبة زي الناس و شغالة آوتسورسنج رخيص على الطالعة و النازلة، وضع مثير للشفقة فعلا

كرابكوم ما شافت انه ألعاب كلوفر ستوديو لاقت نجاح عظيم رغم عدم نجاحها تجاريا بالشكل المطلوب، ما اهتمت إلا بالمبيعات و الفلوس، نظرة قصيرة المدى و رح تدفع الشركة ثمنها في المستقبل.
 
ياريتهم حطوا الملتي بلاير باللعبة ، يمكن اللعبة كانت بتبيع بشكل أكبر
 
حسين اتوقع مالعب اللعبة..

دراغون دوغما من امتع الالعاب اللي لعبتها وشفت فيها تنويع وافكار وبنفس الوقت كانت فيها عيوب كارثية تكره الواحد في اللعبة.
هي التجربة الاقرب لـ MMOs بوجود عالم واسع ومتنوع و NPCs يسوونها اشخاص ثانيين باللعبة وتقدر تشغلهم معاك.
في البداية حسيت اني قاعد العب مونستر هنتر بعالم مفتوح وبدون ديناصورات ومع الوقت ظهرت العيوب الكارثية اللي اتكلم عنها
ستايل اللعبة ياباني بحت وماكنت استغرب انهم يحطون سلاح الكاتانا وثقافتهم فيها ـ الشيء اللي ماناسب السوق الامريكي ، عابها 3 اشياء وسيلة التنقلات ، الكووب ، محاولتهم لنسخ مونستر هنتر بتايتل آخر.

اما مونستر هنتر فالوضع مختلف، فلها قاعدة فانز في الغرب جيدة صحيح انها ماتتقارن مع الفانز في اليابان لكن كابكوم قادرة تصدرها للغرب وماراح تتأثر بمبيعات الالعاب الثانية.
فريدوم باعت 150 الف في امريكا ، 3 ملايين في اليابان ، بعدها مونستر هنتر تري على الوي بنص مليون نسخة مباعة فقط بالغرب.

ذا كابكوم تفهم انه السالفة بمونستر هي موازنة بين السوق المحمول والمنزلي ، عليها انها تنزل مونستر هنتر الجاية على البلي ستيشن 3 والفيتا ككروس بلاتفورم واضافة عدد 6 لاعبين كنوع من المتعة وكسر التكرار بدل من 4 لاعبين بالكووب وماهمني وقتها اذا كانت بعالم مفتوح او بين مناطق فيها تحميل بسيط.

مستعد لدراغون دوقما جديدة اذا صلحوا اخطائهم
 
خالد لعبت الديمو و كل شيء شفته في اللعبة غربي بشكل بحت سواء آرت أو أجواء أو موسيقى، كلها دارك فانتازي غربية تماما
فماني عارف ايش تقصد بالتحديد بالشيء الي ما ناسب الأمريكيين فيها ؟؟ يا ريت توضح لي اياه لأني مو عارف ايش هو.
 
تعريف الفلوب: هي لعبة كانت الناس بانية عليها آمال انها تبيع بالملايين
وتالي تبيع .. بالآلاف القليلة :laugh::

الموضوع ما ليه علاقة بجودة اللعبة

19896813.jpg
 
الايبي الجديد مايبيع ولعبة تعيسة باسم كبير تبيع

Resident Evil:Operation raccoon city
:laugh::

حتى حركة كابكوم الرخيصه بوضع ديمو رزدنت إيڤل ٦ مانفعت في بشكل كبير في أمريكا جربت الديمو للأسف اللعبة مادخلت راسي.
 
الديمو في بداية اللعبةهو الشي اللي يخليك تحس انك تلعب بصبغة غربية بحته ومع الوقت يتدرج هالشعور ألين ماتحس انك قاعد تلعب لعبة اربيجي يابانية..
هي جابت الصبغة الغربية اللي ماتخلي اللاعبين اليابانيين ينفرون منها ،و نسخوا اشياء من مونتسر هنتر لدرجة لو انك لاعب مونتسر هنتر بتقول اوه هذي مونستر هنتر وبعالم مفتوح بدون ديناصورات بأسم آخر.. سواء بطريقة اللعب ، خلط الادوات ،وغيرها وهالشيء ساهم بانه الناس تلعبها بغض النظر عن اخطاءها ، اللي مالعبها ممكن يشوف فيها افكار ويقول عنها واو وتجربة رائعة.
حتى دليل انهم يبون يمشون سوقهم ، نزلوا dlc خاص باسلحة مونستر هنتر المعروفة..وبأول يوم من اطلاق اللعبة ...


دراغون دوقما بنظري.. صعبة من البعض انهم يحبونها من اول تجربة تحتاج لتعمق بسيط عشان تحس انه اللعبة تستاهل ، الشيء نفسه كان مع مونتسر هنتر الاولى على البلي ستيشن 2 بعد لعبي لها باول نص ساعة ورميتها بالدرج وبعدها لعبتها 3 ساعات واقتنعت انه اللعبة جيدة جداً ومنها صرت مدمن عليها.

مختصر الكلام ، انه دراغون دوقما هي أمثل تجربة للي بيحس بعالم الMMORPGs شفتها في لعبة كونسول.
 
التعديل الأخير:
^
^

اتفق معاك بكل كلمة و اللعبة زي ما ذكرت فيها اخطاء كارثية تخلي الشخص الي يلعبها يعاني منها فعلياً و ويصير من الصعب عليه انه يدخل بجو و عالم اللعبة ولكن مع ذلك تبقى لعبة ممتعة و النظام القتالي و عوالم اللعبة و قتال الوحوش العمالقة(مونستر هنتر) شيء جميل و ممتع جداً باللعبة و اللعبة تحس من اول ساعات باللعبة انها تقتبس الكثير من الالعاب وما تميزت بشيء بس اذ وصلت لمرحلة بعيدة من اللعبة تحس انها تقدم اشياء فريدة فيها و تحس بلمسة المطور من الكومبوز باللعبة الي تذكرني بديفل ماي كراي كتصميم حركات القتال و نظام الباونز الي يمكن الناس تشوفه سلبي و تقول لو حطوا كو اب يكون احسن بس انا اشوف ان الباونز بديل جيد وكان من الممكن انه يكون مناسب لو تم صقله و تطويره اكثر


لو صلحوا الاخطاء الكارثية الي ذكرتها يا خالد و الي اتوقع اي شخص لعب اللعبة بيشوفها اخطاء من الممكن تفاديها مثل نظام التخزين الي يكون ناقص احيانا او الاستكشاف باللعبة الي بالبداية يكون ممتع بس مع الوقت يصير "عذاب" للاعب و شخصياً ابي عنوان اخر منم دوجما بس مادام فلبت فالشكوى لله

و شباب احد عارف كم تكلفة تطوير اللعبة ككل على كرابكوم ؟
 
التعديل الأخير:
لو اللعبة فيها ملتي كان باعت بالهبل .. مازلت متحمس لها من الي شفته

و مازالت في قائمة الشراء و المبيعات و التقاييم مابيغير ولا نتفه من رأيي

تعريف الفلوب: هي لعبة كانت الناس بانية عليها آمال انها تبيع بالملايين
وتالي تبيع .. بالآلاف القليلة :laugh::

الموضوع ما ليه علاقة بجودة اللعبة


لا غلطان عزيزي .. تعريف الفلوب هو ان الناس حاطه امال في لعبة انها تطلع بشكل ممتاز بعدين تطلع بشكل سيء

نفس الحالة مع الأفلام الناس تتوقع شي كبير من الفلب و يطلع سيء وقتها يقولون عنها فلوب .. المبيعات مالها دخل 🙂

تعديل: مدري ليش اقتباس فيتو يطلعلي جزئين \=
 
التعديل الأخير:
المصيبه ان مدراء كابكبوم نظريتهم جالسه تتحقق قدام عيونهم بعد مبيعات زباله سيتي المبهره وفشل دراقون دوقما واسورا راث التجاري + ان DMC راح تبيع بلهبل ان الالعاب لازم تتغرب و الجمهور ماعاد يبي مطور ياباني يشتغل علي اي شي يعني اطمنكم بلمستقبل القريب سلسله RE الرئيسيه راح تطلع من استديوهات كابكوم هي مساله وقت بس واحتمال تفتح فرعها الرئيسي بـوسط LA او سنانتا مونكا
 
لا غلطان عزيزي .. تعريف الفلوب هو ان الناس حاطه امال في لعبة انها تطلع بشكل ممتاز بعدين تطلع بشكل سيء

نفس الحالة مع الأفلام الناس تتوقع شي كبير من الفلب و يطلع سيء وقتها يقولون عنها فلوب .. المبيعات مالها دخل

يعني اوبيريشن راكون سيتي .. فلوب ؟؟ :laugh::

في النهاية هو تعريف يعني كل واحد ونظرته للشيء

انا اسمي اللي قلته انت لعبة فاشلة مو فلوب .. عموما لكل وجهة نظر ولكل واحد تعريفه
 
شيء غريب لما تشوف ألعاب من مطوربن متواضعين زي Dark Souls و The Witcher 2 ناجحة و متكاملة ومتقنة .
بينما ألعاب كابكوم عيوبها واضحة لدرجة إنه أي واحد يشوفها .. فكلنا يذكر لعبة Lost Planet اللي نجحت بالإصدار الأول وفلبت بالإصدار الثاني مع انه كان له بوتنشال عالي .
 
يعني اوبيريشن راكون سيتي .. فلوب ؟؟ :laugh::

في النهاية هو تعريف يعني كل واحد ونظرته للشيء

انا اسمي اللي قلته انت لعبة فاشلة مو فلوب .. عموما لكل وجهة نظر ولكل واحد تعريفه
من حط أمل ان اوبريشن راكون سيتي تطلع ممتازة ؟ هذا يستحق الاعدام بكل الوسائل المتداول استخدامها بهالعصر !
اللعبة مش فلوب..اللعبة سيئة وقرف من اول تريلر لآخر ظهور لها باستثناء تريلر السي جي الاسطوري @@
 
حسافة، اللعبة رائعة جداً وتستاهل تبيع بس التسويق لها كان زفت.
 
عودة
أعلى