hits counter

الموضوع الرسمي DRAGON BALL: Sparking! ZERO | كامي...هامي...هااااااااااااااااااااا

Kain

Vae Victus
wygVGoJ.png

ENiPpOv.gif

25Z9cbj.png
 
التعديل الأخير:
معلومات عامة
dyC7cUH.png

O9IY9AN.jpeg




مقدمة
dyC7cUH.png

facDpkN.jpeg


نظام قتال ثلاثي الابعاد
dyC7cUH.png

DBSZ_Top_-_Steam_Gif_Breath_Taking_3D_Fight.gif

رسوم خلابة وحركة انميشين سلسلة ستضمن لك ان تشعر كأنه في احدى حلقات انمي دراغون بول مع نظام لعب اصيل يحافظ على عراقة السلسلة كلعبة فديو جيمز، ستشاهد حركات مذهلة وسريعة من ضربات واشعة ليز وطلقات طاقة هائلة ومتفجرة. انها لعبة تسر الابصار.​



معارك ستهز الأرض ويصل صداها الى عنان السماء
dyC7cUH.png

DBSZ_Middle_-_Steam_Gif_Chara.gif
توفر ساحات القتال والبيئات تفاعل فعلي مع كل حركاتك وهجماتك. كلما زادت هجماتك قوة وعنفا ظهر تأثيرها الواقعي على بيئات اللعبة مخلفة دمارا ومشاهد التدمير الناتج من هذه الهجمات.​

شق طريقك
dyC7cUH.png

BLAZE_Video.gif
حارب في مجموعة معارك وقصص مختارة لبطال الانمي المحبوبين او شق طريقك في مجموعة مواجهات وقصص جديده، تتيح اللعبة مجموعة قصص ومشاهد يمكن اختيارها من منظور ثماني شخصيات في اللعبة.
معارك خالدة لمشاركتها
dyC7cUH.png

CREATE_Video.gif
تستطيع لعبة ومشاركة جميع معارك المفضلة المتاحة في اللعبة ويمكنك تغيير الشخصيات المشاركة في هذه المعارك وحتى بناء قصتك الخاصة ومشاركتها مع الأصدقاء. انها قصتك وهو عالمك لتشكله كما تتمنى.
المنافسة تجعلك أكثر شغفا وقوة
dyC7cUH.png

RIVALS_Video.gif
قتال في معارك حامية الوطيس عبر الشبكة مع اقوى وأفضل اللاعبين. والعب مع الأصدقاء في فعاليات لتعزيز مهاراتك، وبالطبع يمكنك شحذ مهاراتك في حجرة الزمن لتخرج منها اقوى من ذي قبل.
أكبر تشكيلة مقاتلين في تاريخ السلسلة
Johe7Bc.png

v02mm3x.jpeg
تشكيلة ضخمة من مقاتلين دراغون بول تضم ما مجموعه 180 مقاتل، مُستوحاة من ألعاب Dragon Ball Z وDragon Ball Super وDragon Ball GT وغيرها من الألعاب. كل شخصية لها بقدرات شخصية وتحولات وأساليب قتال. مُميزة
ميديا
Johe7Bc.png





 
اول لعبه اخذها من اليوم على ps5 على هذا الجيل ونسخه خاصه وكل العابي مااشتريها الا اذا صارت 20 دولار وتحت في هذا الجيل او بلس لان ماعاد نحصل وقت للعب
تطمنوا ياعشاق دراغون بول انتم موعودين مع لعبه للتاريخ
دراغون بول زيرو - ناروتو ستورم 4 قمة العاب الفايت من جميع النواحي حياه انيمشن الوان تحريك سوبر سبيشل اوستات عدد شخصيات كل شئ
اللعبه فيها عمق واحتراف ووازالوا قلتشات كثيره من بلاست 2
صار العداد جزء من التكتيك
استمتعوا بالتحفه الخالده راح تبقى اللعبه لسنوات طويله تذكر على لسان كل محب دراغون بول
 
تقصد عداد الطاقة ki ولا تقصد العداد الازرق ؟
الازرق
صار يمتلئ ببطئ من 1 الى 5
مثال :- اذا صار العدد 2 تقدر تستخدم مهارة كايوكن
اذا تبغى تستخدم قاضية الاخيره لازم تضحي عدد 1 من العداد الازرق وهكذا
 
الازرق
صار يمتلئ ببطئ من 1 الى 5
اذا صار العدد 2 تقدر تستخدم مهارة كايوكن
اذا تبغى تستخدم قاضية الاخيره لازم تضحي عدد 1 من العداد الازرق وهكذا
ذا نفس ثلاثية bt على ps2
 
التقاييم تحمس ! هل يحتاج العب شيء قبلها ولا جزء مستقل؟
 
التقاييم تحمس ! هل يحتاج العب شيء قبلها ولا جزء مستقل؟
لا وبعد معظم العاب دراغون بول قصصهم عبارة عن retelling لقصة dbz ما عدى ذي اللعبة بكون فيها retilling لقصة super
 
لا ابدا اعتبره بداية جديدة من اسمع يعني زيرو
لا وبعد معظم العاب دراغون بول قصصهم عبارة عن retelling لقصة dbz ما عدى ذي اللعبة بكون فيها retilling لقصة super

يعطيكم العافية اجل نشتريها بعد ختمة سايلنت هيل 2
 
لعبت فيها بما يكفي عشان أعطي انطباعي عن الجيم بلاي.
الجيم بلاي ممتاز جدا و فيه تحسينات كبيرة عن الجزء السابق لكنه صار أسهل ، في تينكايتشي 3 صعب توقيت الكاونتر لازم يكون مثالي و فوق هذا في كامبوات صعب تسوي connect لها ، كل هذا صار أسهل مع ها الجزء و عموما ما أشوفه شيء سيء بطبيعة الحال ، بحاول أخلص طور القصة.
سؤال يا جماعة بخصوص طور الستوري ، لاحظت أن خريطة الستوري تتفرع في فصول محددة ، كيف أغير الحدث؟ اللعبة ما تلمح بأي شي بخصوص ها الشي
 
و بالمناسبة ، بحكم أنكم مجتمعين بها الموضوع (&) خل نحوله لموضوع رسمي
 
لعبت فيها بما يكفي عشان أعطي انطباعي عن الجيم بلاي.
الجيم بلاي ممتاز جدا و فيه تحسينات كبيرة عن الجزء السابق لكنه صار أسهل ، في تينكايتشي 3 صعب توقيت الكاونتر لازم يكون مثالي و فوق هذا في كامبوات صعب تسوي connect لها ، كل هذا صار أسهل مع ها الجزء و عموما ما أشوفه شيء سيء بطبيعة الحال ، بحاول أخلص طور القصة.
سؤال يا جماعة بخصوص طور الستوري ، لاحظت أن خريطة الستوري تتفرع في فصول محددة ، كيف أغير الحدث؟ اللعبة ما تلمح بأي شي بخصوص ها الشي
اعتقد ماتقدر تغير الحدث الا بعد شروط محدده وتلعب بباقي الشخصيات
اللي فهمته من الخريطه ان السبع الشخصيات في طور القصه كلهم في عالم واحد وراح توصل لنقطه محدده تقدر تغيير الحدث
 
اللعبة عجيبة حسيت نفسي غوكو وأنا ألعب. الكاميرا عبقرية. من كثر ما انا مندمج ألعب وانا واقف وأسوي نفس حركات الشخصيات وقت التفادي والكاميهاميها (&).
 
فريق ديمبس اللي مسك ها السلسلة و حاليا هم ماسكين زينوفيرس ٢ ، يعني انسى بالوقت الحالي على الاقل ولو اني أتمنى مثلك
زينوفيرس 2 أشوفها طولوا في دعمها وبإعتقادي بعد صدور سباركنيج زيرو بيتوقف دعم اللعبة وممكن نشوف الفريق يعمل على شيء جديد ...
(بإنتظار مراجعتك لسباركنيج زيرو على قناتك في اليوتيوب)
 
فصل التحولات بشكل مستقل حصل شوية انتقادات في هالجزء
غوكو مثلًا يحتاج 2 - 4 شخصيات فقط... من بداية لنهاية أرك سيل + أرك ماجين-بوو + جزء سوبر + نهاية سوبر (الغريزة الفائقة الناقصة والكاملة)
حصل هذا الشيء في بودوكاي تينكايشي 3 وكان هناك 4 شخصيات لغوكو (شخصية زد أرك الساين والناميك + شخصية زد أرك سيل + شخصية زد أرك ماجين بوو + شخصية جي تي)
الميزة هنا أن التحولات يتم إختيارها بعد إختيار الشخصية من السلسلة والأرك المنتمي لها بمعنى أن الشخصية المتحولة لاتكون مستقلة عن الشخصية الأساسية لها ...
 
حصل هذا الشيء في بودوكاي تينكايشي 3 وكان هناك 4 شخصيات لغوكو (شخصية زد أرك الساين والناميك + شخصية زد أرك سيل + شخصية زد أرك ماجين بوو + شخصية جي تي)
الميزة هنا أن التحولات يتم إختيارها بعد إختيار الشخصية من السلسلة والأرك المنتمي لها بمعنى أن الشخصية المتحولة لاتكون مستقلة عن الشخصية الأساسية لها ...

وهذا إلي المفروض يصير... بدل الفوضى في قائمة اختيار الشخصيات بسبب تحولات السايانز
ومن الناحية الثانية يعطي ثقل أكبر لاختيار الشخصية لو كان التحول يفرق في نسبة/مستوى الضرر وله خصائص مميزة مثل الغريزة الفائقة
غوكو بلو قبل بطولة الكون السادس يفرق عن غوكو بلو البطولة لأنه يقدر يستعمل الكايوكين فوق التحول لكنه يستنزف بسرعة ويجهد...الخ
فلازم تختار شخصيتك بناء على عدة عوامل وتتعب حتى تحصل البوست إلي يعطيك الأفضلية في القتال
مثل الأنمي تقريبًا يعني
 



والله صج الناس منوب..


مواجهة فيجيتا الأولى ثم الثانية بتحول القرد هي "أصعب" مواجهات طور القصة كامل 😂
عنيفين بزيادة ويدافعون بقوة وأول ما يبدأ القتال ينطلقون مباشرة
البقية تحسهم يعطوك فرصة ويبغوك تشحن وتترك مسافة
ليت بقية الخصوم مثله
 
زينوفيرس 2 أشوفها طولوا في دعمها وبإعتقادي بعد صدور سباركنيج زيرو بيتوقف دعم اللعبة وممكن نشوف الفريق يعمل على شيء جديد ...
(بإنتظار مراجعتك لسباركنيج زيرو على قناتك في اليوتيوب)
المشكلة أنها ناجحة و مرغوبة بشكل كبير من قبل الجماهير لدرجة أنهم يطالبون بجزء ثالث ، مشكلتي الكبيرة وياها أنها تجبرك أنك تلف بالمدينة عشان تدخل طور معين و لعبتها فترة لين ما تشبعت منها خلاص ، مش جوي الالعاب الاشبه بالmmo
حصل هذا الشيء في بودوكاي تينكايشي 3 وكان هناك 4 شخصيات لغوكو (شخصية زد أرك الساين والناميك + شخصية زد أرك سيل + شخصية زد أرك ماجين بوو + شخصية جي تي)
الميزة هنا أن التحولات يتم إختيارها بعد إختيار الشخصية من السلسلة والأرك المنتمي لها بمعنى أن الشخصية المتحولة لاتكون مستقلة عن الشخصية الأساسية لها ...
وهذا إلي المفروض يصير... بدل الفوضى في قائمة اختيار الشخصيات بسبب تحولات السايانز
ومن الناحية الثانية يعطي ثقل أكبر لاختيار الشخصية لو كان التحول يفرق في نسبة/مستوى الضرر وله خصائص مميزة مثل الغريزة الفائقة
غوكو بلو قبل بطولة الكون السادس يفرق عن غوكو بلو البطولة لأنه يقدر يستعمل الكايوكين فوق التحول لكنه يستنزف بسرعة ويجهد...الخ
فلازم تختار شخصيتك بناء على عدة عوامل وتتعب حتى تحصل البوست إلي يعطيك الأفضلية في القتال
مثل الأنمي تقريبًا يعني
هو فعلا انترفيس الشخصيات للاسف طالع بشع مع تكرار نفس الشخصيات مع تحولاتها ، المفروض يكون نفس الثالث بحيث تختار الشخصية و تشوف شجرة التحولات.
راجنج بلاست ١ و ٢ مسوين نظام مختلف و مميز ، مافي تكرار للشخصيات ، شخصية وحدة لغوكو و معطينك الخيار أنك تتحول للشكل اللي تريده و تعدل حركات الشخصيات، و يوم تختار فيجيتا و تريد تتحول لتحولات أخرى يخيرون لك اذا تريد تتحول لسوبر سايان ٢ أو سوبر فيجيتا بدال ما يحطون لك شخصيتين فيجيتا ، واحد من نص الموسم و الثاني في نهاية زد
 



والله صج الناس منوب..

أنا عانيت وياه بشكل كبير ، المشكلة قتاله مزعج جدا لان عنده أرمور و يعطيك بسوبرات ورا بعض.
اضطريت أخفض مستوى الصعوبة
 



والله صج الناس منوب..

اللي لعبوا اللعبة طور max power اذا دخلته يخليك تقدر تسوي ضرر و stager وتكسر الارمور حق العمالقة نفس bt3 ولا؟
 
هو فعلا انترفيس الشخصيات للاسف طالع بشع مع تكرار نفس الشخصيات مع تحولاتها ، المفروض يكون نفس الثالث بحيث تختار الشخصية و تشوف شجرة التحولات.
راجنج بلاست ١ و ٢ مسوين نظام مختلف و مميز ، مافي تكرار للشخصيات ، شخصية وحدة لغوكو و معطينك الخيار أنك تتحول للشكل اللي تريده و تعدل حركات الشخصيات، و يوم تختار فيجيتا و تريد تتحول لتحولات أخرى يخيرون لك اذا تريد تتحول لسوبر سايان ٢ أو سوبر فيجيتا بدال ما يحطون لك شخصيتين فيجيتا ، واحد من نص الموسم و الثاني في نهاية زد

كلها أفكار حلوة وأفضل من الحاصل في Sparking Zero
لو كانت كل الشخصيات متساوية في الضرر ففكرة Raging Blast أفضل لأن التغيير وقتها شكلي فقط فما يفرق كثير
لكن لو كان فيه أفضلية للتحولات والـ Base Form فأظن إن فكرة Budokai Tenkaichi أفضل
بحيث تكون فيه أهمية لاختيار الشخصية وفق تحولاتها وخصائصها
زي مثال غوكو بلو & غوكو بلو كايوكين
أو غوكو العادي ونسخة GT
 
أنا عانيت وياه بشكل كبير ، المشكلة قتاله مزعج جدا لان عنده أرمور و يعطيك بسوبرات ورا بعض.
اضطريت أخفض مستوى الصعوبة

قتاله بسيط.. كاميهاميها نقطة ضعفه ما يقدر يوخر عنها.. سبام ويروح فيها. وقرب فقط بعد ما يسوي ضربته القاضية الليزر سهل انك تتفاداها وهو سبامر كل شي يسويها إذا بعدت. فرصة ذهبية انك تضربه ضرب هني.
 
كيف اللعبه معكم ؟
اليوم ويكند بنكمل تختيم اللعبه ونفتح باقي الشخصيات
وبعد الختم نحاول نحترف طريقه الاختفاء وتوقيتها
نزل dlc اوستات الانمي ب 32 دولار تقريبا غالي جدا
 
عودة
أعلى