hits counter

الموضوع الرسمي Donkey Kong Bananza | مع غناء بولين وقبضة القرد الحمار ، الجبال تصير غبار!

qvALiZH.png


بقشيش كمان؟ جوا اللعبة؟ جشع نينتندو لا ينتهي.
 
وصلت Sublayer 400 واتساءل عن شيء معين بسيط

لو باولين تسلكلي لما انا رحت لليمين وتقول "حتى انا كنت ابغى اروح هالاتجاه" او بيكون ردة فعلها مختلفة لو رحت الجهة اليسار



بالمناسبة بالنسبة لي هذي أمتع كولاكتاثون لعبتها بفرق، واعتقد اللي يفرق هنا ويخليني انبسط على كل موزة اقابلها بطريقي بل ابحث عنهم بشدة بانهم مرتبطين بSkill points تطورك بشكل مباشر، الامر مش انه "جمع كمية فلانية عشان تفتح مراحل ومناطق مستقبلية فقط" زي ماريو مثلا، بالحقيقة التقدم هنا خطي جدا وما يتطلب متطلبات مثل هذه، ممكن تكمل القصة دايركت مباشر بدون ما تجمع اي شي لو حابب، ما اظن هالشيء بيتغير مستقبلا.

المهم انه الموز هنا أشبه بالتلفيل وهذا يخليك تتحفز من نفسك انه تبحث عنهم وهذا الشيء ممتع جدا، أفضل تطبيق لنظام المراحل المفتوحة الواسعة هنا من فريق التطوير ذا برأيي.
 
اخذت اللعبة وطلعت علي بسعر 190 ريال تقريبا (شكرا @MH MD )
بديت العب في اللعبة من يوم الاصدار الخميس والى بس واصل المرحلة الثانية من كثر إدمان الاستكشاف والتحطيم اللي ما مليت منه الى الان
الميكانيكا المسخدمة في اللعبة شيء يدرس تصميم المراحل والاسرار الموجودة فيها كمان شيء يدرس
الحلو في اللعبة انها تكافأ اللاعب على الاستكشاف كل ما لقيت الموز كل ما طورت قدراتك
اللعبة طالع شكلها مرة حلو ولذيذ
في بعض المشاكل احيانا في الكاميرا لما تبدأ في الحفر داخل الارض
هذي انطباعاتي الاولية
 
اللعبة ذي غريبة.. افتح الماب اشوف حجم الlayer اقول ببالي اوكي صغيرة بيمديني اجمع كل شي بسهولة. بعدها ابدا العب واحس انه مش بس كبير الا عملاق حتى xD
 
في شي بهاللعبة مخليني استصعب احطها فوق مع جالاكسي2 او اوديسي.

احس كان ممكن يستغلوون قدرات دونكي اكثر بكثير من الموجود، بالذات بالكومبات صراحة. لان تحكم دونكي وقدراته من افضل مالعبت فعلا. اتمنى تفاجئني اكثر قدام ستل قدامي مشوار طويل معها بالذات لو بجمع كل شي، بس لو بكتب احساسي سو فار معها هي لعبة ممتعة وممتازة ولكن كلعبة طوكيو ايد؟ اقل من المتوقع.
 
ظرافة الالبسة والالوان :sob:💜
 
الskill اللي اسمه Better Sonar ممتاز.. طورته مرة وبطوره مرة اخيره لما يصير عندي نقاط. رهيب جدا للي يحب يلقى الموزات والصدفات من مسافات ابعد مع زر الR. الاستكشاف صارت امتع بسبتها واريح.
 
ال500 layer

منطقة الfreezer layer من اكثر المناطق الثلجية الانترستنق.. اعتقد اني بنهايتها بس جد روعة بمعنى الكلمة xD
 
لسى في المرحلة الثالثة

اللعبه تبدوا خطيه تماما كتقدم بالمين ستوري

مبدئيا عجبتني اللعبة

لكن لكن لكن اكثر شي عجبني تصميم وشخصية دونكي كونغ الجديد 😍

التصميم الجديد ضابط تماما على شخصيته الهبله الجديده 🤣

وفقوا تماما فيها لا يمكن ان تصلح تصميمه القديم على شخصية الجديدة الكوميدية العبيطة صراحه 🤣
 
موضوع التكسير يشتت لي انتباهي

كشخص اخاف يفوتني شي ( fear of missing out ) كل شوي اقعد اكسر وأنسى أكمل في التقدم ..
 
خلصت الsublayer 600 (الفورست)

الليڤل ديزاين بهالمكان رائع جدا.. استكشافها واحساسها كله توب نوتش. ماجمعت كل شي فيها فبرجع اجيب كل شي فيها لاحقا

على جانب آخر.. اتمنى ماريو الثري دي الجديدة تكون پيور پلاتفورمر. اعتقد اوديسي + بانانزا سووا اللي عليهم كألعاب تجميع. ماريو الجديدة ابغاها حاجة قريبة من جالاكسي.. مراحل نقطة A الى B من غير ماتركز عالتجميع(التجميع يكون شي ثانوي ومش اساسها).
 
على جانب آخر.. اتمنى ماريو الثري دي الجديدة تكون پيور پلاتفورمر. اعتقد اوديسي + بانانزا سووا اللي عليهم كألعاب تجميع. ماريو الجديدة ابغاها حاجة قريبة من جالاكسي.. مراحل نقطة A الى B من غير ماتركز عالتجميع(التجميع يكون شي ثانوي ومش اساسها).
#انسى

واضح هذا التوجه الجديد الكبير، نفس توجه زيلدا مع الاوبين وورد مع نفس البرية.

الفرق انه بحالة ماريو هناك مقارنات لاساليب لعب مختلفة فعلا كألعاب ثري دي ففعلا يكون هناك افتقاد لاسلوب معين قبل اوديسي، لكن بحالة دونكي كونغ لا، اساس السلسلة اللي نعرفه ونحبه هي العاب 2D بلاتفورمرية، فعندهم حرية اكبر انه ال3D يكون أي شيء -الريدي لمحوا انه ال2D ممكن يكمل عادي-
Meanwhile, we thought that by creating something new, leveraging our experience developing 3D Mario games, we'd have the opportunity to create two separate branches – 2D Donkey Kong and 3D Donkey Kong – just as we did with Mario games.


وبرأيي انه بانانزا كلعبة تجميع هو افضل وانجح من اوديسي، وجزء كبير اساسي لهالشيء انه التجميع نفسه يلفل شخصيتك ويخليها اقوى ففعليا انت تبغى تجمع اي موزة بطريقك وتنبسط لوجودها، في اثر فعلي تبغاه، وطبعا فكرة تدمير البيئة الشامل ذا من الاساس يخليها لعبة مختلفة عن اي شيء بالسوق وحتى يغير من كيفية طريقة تجميعك لبعض الاشياء وتقدمك.

بس اللي عملته اوديسي مثلا انها اخذت كولكتبلز معروفة بالسلسلة "النجوم/الشاينز" ، كانوا عادة يعتبروا اوبجكتف كبيرة تنهي بها المرحلة او سر كبير فيها او حتى يغير لك المرحلة، وعطوك مليون منها، الشيء "المهم" صار "ثانوي" وتلقاه كل خطوتين ثلاث وغيّر من تركيز الالعاب بشكل كبير من بلاتفورمنج لتجميع، كل "نجمة" كانت مرحلة بحد ذاتها حتى لو بنفس المنطقة، بس صاروا مجرد كولكتبلز هنا

المهم اوديسي انجح لعبة ماريو ثري دي مبيعا وواضح الاسلوب ضرب معاهم، حتى Bowser's Fury على انه لعبة مصغرة لكن برضو اوبين وورلد واسلوب تجميع -مع انه لعبة مصغرة هي انسب مكان ممكن تحط فيه بيور بلاتفورمنج، شيء شبيه للي صار مع Shadow Generations مثلا- ، لو كنا بنشوف لعبة ماريو بلاتفورمية بحتة ثلاثية ابعاد كنا بنشوفها نزلت الحين، بس ما قعدوا اطول فترة بين لعبتين ماريو 3D الا لأنهم ناوين لعبة ضخمة ثانية وبتاخذ مدة تطوير كبيرة بطبيعة الحال.

فمالك غير ال2D وألعاب زي Super Mario Wonder ليعطيك جرعة البلاتفورمنج اللي تبغاها في العاب ماريو بعد كذا -بس برأيي حتى Wonder قللت من البلاتفورمنج وركزت على انه كل مرحلة يكون لها جيميك كبير مع قدرات الWonder ذي واللي اغلبها بعيد عن البلاتفورمنج-
 
#انسى

واضح هذا التوجه الجديد الكبير، نفس توجه زيلدا مع الاوبين وورد مع نفس البرية.

الفرق انه بحالة ماريو هناك مقارنات لاساليب لعب مختلفة فعلا كألعاب ثري دي ففعلا يكون هناك افتقاد لاسلوب معين قبل اوديسي، لكن بحالة دونكي كونغ لا، اساس السلسلة اللي نعرفه ونحبه هي العاب 2D بلاتفورمرية، فعندهم حرية اكبر انه ال3D يكون أي شيء -الريدي لمحوا انه ال2D ممكن يكمل عادي-



وبرأيي انه بانانزا كلعبة تجميع هو افضل وانجح من اوديسي، وجزء كبير اساسي لهالشيء انه التجميع نفسه يلفل شخصيتك ويخليها اقوى ففعليا انت تبغى تجمع اي موزة بطريقك وتنبسط لوجودها، في اثر فعلي تبغاه، وطبعا فكرة تدمير البيئة الشامل ذا من الاساس يخليها لعبة مختلفة عن اي شيء بالسوق وحتى يغير من كيفية طريقة تجميعك لبعض الاشياء وتقدمك.

بس اللي عملته اوديسي مثلا انها اخذت كولكتبلز معروفة بالسلسلة "النجوم/الشاينز" ، كانوا عادة يعتبروا اوبجكتف كبيرة تنهي بها المرحلة او سر كبير فيها او حتى يغير لك المرحلة، وعطوك مليون منها، الشيء "المهم" صار "ثانوي" وتلقاه كل خطوتين ثلاث وغيّر من تركيز الالعاب بشكل كبير من بلاتفورمنج لتجميع، كل "نجمة" كانت مرحلة بحد ذاتها حتى لو بنفس المنطقة، بس صاروا مجرد كولكتبلز هنا

المهم اوديسي انجح لعبة ماريو ثري دي مبيعا وواضح الاسلوب ضرب معاهم، حتى Bowser's Fury على انه لعبة مصغرة لكن برضو اوبين وورلد واسلوب تجميع -مع انه لعبة مصغرة هي انسب مكان ممكن تحط فيه بيور بلاتفورمنج، شيء شبيه للي صار مع Shadow Generations مثلا- ، لو كنا بنشوف لعبة ماريو بلاتفورمية بحتة ثلاثية ابعاد كنا بنشوفها نزلت الحين، بس ما قعدوا اطول فترة بين لعبتين ماريو 3D الا لأنهم ناوين لعبة ضخمة ثانية وبتاخذ مدة تطوير كبيرة بطبيعة الحال.

فمالك غير ال2D وألعاب زي Super Mario Wonder ليعطيك جرعة البلاتفورمنج اللي تبغاها في العاب ماريو بعد كذا -بس برأيي حتى Wonder قللت من البلاتفورمنج وركزت على انه كل مرحلة يكون لها جيميك كبير مع قدرات الWonder ذي واللي اغلبها بعيد عن البلاتفورمنج-

100% الريواردنق سستم بدونكي كونق بانانزا واحدة من افضل العاب نينتندو عموما.. تجميع الموز دايركتلي يتجه لتطوير دونكي نفسه aka متعة اكثر وعندك شي تتطلع عليه لما تجمعهم.

المشكلة ولو اني واعي الى حد ما ان نينتندو تبغى تخليها كذا (العاب ماريو التو دي بلاتفورمنق، الثري دي العاب مفتوحة تجميع) الا ان ستل ماريو وندر على سبيل المثال ماقدرت تغطي فجوة شعور ان ابغى ماريو ثري دي بيور بلاتفورمنق عملاقة زي جالاكسي2(يمكن كثرة القيميكس لها دور). هو تدري شاللي صعب نينتندو تسويه؟ ان الجزء الجاي صعب يكون اوديسي كلون، منطقيا بكيف نينتندو تحب تغيّر توجهاتها مع كل ماريو ثري دي يفترض نشوف توجه جديد مختلف على الاقل. عارف ان اوديسي بايعه بالهبل بس مازال عندي إيمان وبالذات بعد دونكي كونق بانانزا، ان ماريو الثري دي الجديدة مابتكون زيهم بالتوجه. هل بتمشي مع مسار جالاكسي2 بالضبط؟ مش بالضرورة.. بس يمكن بيكون في middle ground. شي بين الاستكشاف والبلاتفورمنق بنفس الوقت وتركز عليهم بنفس المقدار.
 
يعني نفس mario 64 او spyro 1

يمكن مثال ماريو 64 جيّد.

حاجة تكون مكس الى حد ما بين جالاكسي2 واوديسي. التجميع اقل وبنفس الوقت يكون في تحديات بلاتفورمية اكثر. تحاول توازن بينهم بدال ماتخلي شي يطغي على شي بالشكل اللي شفناه باوديسي.
 
100% الريواردنق سستم بدونكي كونق بانانزا واحدة من افضل العاب نينتندو عموما.. تجميع الموز دايركتلي يتجه لتطوير دونكي نفسه aka متعة اكثر وعندك شي تتطلع عليه لما تجمعهم.

المشكلة ولو اني واعي الى حد ما ان نينتندو تبغى تخليها كذا (العاب ماريو التو دي بلاتفورمنق، الثري دي العاب مفتوحة تجميع) الا ان ستل ماريو وندر على سبيل المثال ماقدرت تغطي فجوة شعور ان ابغى ماريو ثري دي بيور بلاتفورمنق عملاقة زي جالاكسي2(يمكن كثرة القيميكس لها دور). هو تدري شاللي صعب نينتندو تسويه؟ ان الجزء الجاي صعب يكون اوديسي كلون، منطقيا بكيف نينتندو تحب تغيّر توجهاتها مع كل ماريو ثري دي يفترض نشوف توجه جديد مختلف على الاقل. عارف ان اوديسي بايعه بالهبل بس مازال عندي إيمان وبالذات بعد دونكي كونق بانانزا، ان ماريو الثري دي الجديدة مابتكون زيهم بالتوجه. هل بتمشي مع مسار جالاكسي2 بالضبط؟ مش بالضرورة.. بس يمكن بيكون في middle ground. شي بين الاستكشاف والبلاتفورمنق بنفس الوقت وتركز عليهم بنفس المقدار.
اشوف انه Bowser's Fury بتتوسع لفكرة لعبة كاملة مستقلة فهنا تقنيا نينتندو بتغير توجهها من اوديسي للعبة الجديدة، لكن لسه لشيء مفتوح اكثر وقريب لها، وباوزرز فيوري كانت ارضية تجريبية هنا
 
اشوف انه Bowser's Fury بتتوسع لفكرة لعبة كاملة مستقلة فهنا تقنيا نينتندو بتغير توجهها من اوديسي للعبة الجديدة، لكن لسه لشيء مفتوح اكثر وقريب لها، وباوزرز فيوري كانت ارضية تجريبية هنا


اتمنى من كل قلبي ان ماتكون ماريو الجديدة شي زي باوزرز فيوري لول.. ماعندي مشكلة مع التوجه المفتوح، بالعكس له جمالية. لكن باوزرز فيوري تقريبا نفس الشي ضحّت بالبلاتفورمنق اكثر من اللي اتمناه. هي اشبه بعالم واحد من اوديسي لكن عملاق. انا عشقت اوديسي بالمناسبة، وتعلقت حتى بأغلب العوالم اللي رحتها والبوست قيم حببني بهاللعبة كثير. بس enough من هالتوجه، التغيير حلو وله اولوية عندي لول.

هو ماعرف ايش ممكن يسوون عشان يخلونها مفتوحة وبنفس الوقت بلاتفورمية كثير.. يمكن يحاولون يزودون المراحل اللي تكون متناثره بالعالم ويخلونها اصعب وطوال؟ اهم شي تكون بليفل ديزاين حلو وmemorable.
 
على جانب آخر.. اتمنى ماريو الثري دي الجديدة تكون پيور پلاتفورمر. اعتقد اوديسي + بانانزا سووا اللي عليهم كألعاب تجميع. ماريو الجديدة ابغاها حاجة قريبة من جالاكسي.. مراحل نقطة A الى B من غير ماتركز عالتجميع(التجميع يكون شي ثانوي ومش اساسها).
ماعتقد ننتندو ترجع لستايل جالاكسي , عن نفسي اتمنى شي بستايل جالاكسي ولكن بتحكم اوديسي وبستايل رسومات الفيلم
لأن على حسب اللي سمعته ان اللعبة راح تكون مشابهة بشكل كبير لستايل الفيلم, فأعتقد والله اعلم ان الجزء الجديد بينزل
مع الفيلم الثاني في 2026
 
طلبتها بالأمس وبحول الله قادمة في الطريق.

متحمس جدا اني أبدأها الحقيقة.
 
وصلت للSublayer 800
واو هالمنطقة ضخمة وتشرح الصدر.. ابغى اعيش فيها :sob: حسيت كأنها من پيكمن على خفيف. وانا اطلع فوق فيها كل شوي واشوف كيف دونكي صاير كأنه نملة مقارنة بحجمها العملاق، breathtaking والله. اللعبة ذي جميلة جدا

ماعتقد ننتندو ترجع لستايل جالاكسي , عن نفسي اتمنى شي بستايل جالاكسي ولكن بتحكم اوديسي وبستايل رسومات الفيلم
لأن على حسب اللي سمعته ان اللعبة راح تكون مشابهة بشكل كبير لستايل الفيلم, فأعتقد والله اعلم ان الجزء الجديد بينزل
مع الفيلم الثاني في 2026

هو المشكلة اعتقد ان ممكن صعب تسوي لعبة بلاتفورمر خطية زي جالاكسي بتحكم ماريو حق اوديسي.. لانك بتكون overpowered بتحكم ماريو اللي باوديسي(طبعا هو فعلا افضل تحكم لماريو إيڤر).

مع المراحل الخطية اعتقد صاير لازم تضحّي من تحكم الشخصية الى حد ما؟ او اللعبة بتصير سوبر دوبر ايزي.
 
هذي اللعبة قمة بالمتعة والإدمان. طول الوقت ابغى احطم واكسر
وكل شوي بشكل مفاجئ اقول: BANANA! بنفس طريقتهم(&)
 
عودة
أعلى