hits counter

devil may cry 4 special edition بتحدد مصير السلسله على كلام كابكوم + افتتاحية تريش وليدي

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع W.W.W
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
من أيام قتل اكثر لعبة تبيع عندها (ستريت فايتر) بكثرة الاصدارات و من نقل اسم يبيع ملايين سنويا (رزدنت ايفل) وحصرها لجهاز غير مناسب لها و تطوير العاب غير مناسبة لمتطلبات السوق و طرد مطورين عظماء!

ما قتل ستريت فايتر لم يكن كثرة الإصدارات في رأيي بقدر ما هو تغيير الشخصيات في ثيرد سترايك، و هم صححوا هالغلطة لاحقاً

نقل ريزدنت ايفل لم يأتي من فراغ و لم يكن غباء كما تتصور، كابكوم و سوني علاقتهم كانت سيئة، كابكوم أرادت ألا تنجح سوني في احتكار السوق بعد ما حصل بينهم في جيل البلاي1 و المشاكل التي افتعلتها سوني لعدم السماح بنشر الألعاب ثنائية الأبعاد بالكامل على أجهزة بلاي ستيشن في الغرب

كابكوم بعدها رمت بثقلها على الدريمكاست : باور ستون 1 و 2، مارفل ضد كابكوم، ستريت فايتر ثيرد سترايك، حصرية كود فيرونيكا
و بعدها أتت صفقة كابكوم و ننتندو الشهيرة : برودكت نمبر 03، فيوتفول جو، كيلر 7، ريزدنت ايفل ريميك، ريزدنت ايفل زيرو، ريزدنت ايفل4
كابكوم أيضاً اشتغلت على الإكس بوكس بلعبة حصرية... ستيل باتليون، و دعمت الإكس بوكس 360 بقوة من اليوم الأول مع ديد رايزنج و لوست بلانيت، كل الشركات اليابانية ألعابهم كانت في بادىء الأمر حصرية للبلاي ستيشن إن كان متل جير4 أو فف13 أو تيكن أو ديفل ماي كراي، لكن ريزدنت ايفل لعبة ملتي لأن كابكوم لا تريد من سوني احتكار السوق

و لاحقاً مرة ثانية سوني رفضت السماح لكابكوم بإصدار مونستر هنتر بورتبل ثيرد على البلاي3 في الغرب بسبب بعض الأنظمة في جهازهم
http://www.playstationlifestyle.net...hd-localization-for-europe-and-north-america/

و رد كابكوم المُفاجىء مع مونستر هنتر كان معروف لوول، نقلوها للعدس! كابكوم حالياً كل ألعابها ملتي بين بلاي ستيشن و الإكس بوكس إلا مونستر هنتر و ايس اتورني لننتندو، لكن العلاقة بينهم و بين سوني تكهربت أكثر من مرة.
 
المشاكل التي افتعلتها سوني لعدم السماح بنشر الألعاب ثنائية الأبعاد بالكامل على أجهزة بلاي ستيشن في الغرب
كيف وصلتنا سيمفوني اوف نايت وغيرها طيب؟
 
كيف وصلتنا سيمفوني اوف نايت وغيرها طيب؟

ضغط من الشركات، كونامي هددت سوني بنقل متل جير سوليد إلى جهاز آخر وقتها، و كابكوم هددت بجعل ريزدنت ايفل2 حصرية للساتورن من أجل إصدار ألعابهم ثنائية الأبعاد على البلاي1 في أمريكا.
 
لسه بدري علشان تعتبروا السلسلة ميتة ياجماعة اذا ماشفنا اعلان في E3 او TGS هذي السنة.
 
نقل ريزدنت ايفل لم يأتي من فراغ و لم يكن غباء كما تتصور، كابكوم و سوني علاقتهم كانت سيئة، كابكوم أرادت ألا تنجح سوني في احتكار السوق بعد ما حصل بينهم في جيل البلاي1 و المشاكل التي افتعلتها سوني لعدم السماح بنشر الألعاب ثنائية الأبعاد بالكامل على أجهزة بلاي ستيشن في الغرب.
طيب ليش شفنا رباعية أونيموشا و ثلاثية ديفل ماي كراي و ثنائية ماكسيموس و ثنائية رزدنت ايفل آوتبريك و غير كلوك تاور ٣ و هانتينج غراوند هذا غير أوكامي و بريث أوف فاير كلهم كانو ألعاب و سلاسل حصرية ( يمكن بعدين نزل كم بورت هنا و هناك )... و لا تنسى البورتات اللاحقه لحصريات الأجهزة الأخرى مثل ثنائية فيوتيفل جو و رزدنت ايفل ٤ الي أعلنت حتى قبل اصدار نسخة الجيمكيوب؟!

البلاي ستيشن ٢ أخذ الحصة الأكبر من ألعاب و دعم كابكوم بين الأجهزة الثلاث فمو فاهم شلون صار هالشي و العلاقة كانت سيئة بين الاثنين!
 
طيب ليش شفنا رباعية أونيموشا و ثلاثية ديفل ماي كراي و ثنائية ماكسيموس و ثنائية رزدنت ايفل آوتبريك و غير كلوك تاور ٣ و هانتينج غراوند هذا غير أوكامي و بريث أوف فاير كلهم كانو ألعاب و سلاسل حصرية ( يمكن بعدين نزل كم بورت هنا و هناك )... و لا تنسى البورتات اللاحقه لحصريات الأجهزة الأخرى مثل ثنائية فيوتيفل جو و رزدنت ايفل ٤ الي أعلنت حتى قبل اصدار نسخة الجيمكيوب؟!

البلاي ستيشن ٢ أخذ الحصة الأكبر من ألعاب و دعم كابكوم بين الأجهزة الثلاث فمو فاهم شلون صار هالشي و العلاقة كانت سيئة بين الاثنين!

لأن في عالم البزنس، لغة المادة تتحدث و لا يعلو فوقها شيء، البلاي ستيشن2 اكتسح السوق، و كابكوم جعلته جهازها الرئيسي "بعد" أن حاولت أن تلقي بثقلها على الدريمكاست أولاً، ثم الجيمكيوب، في النهاية هدف الشركة هو تحقيق الأرباح، لكن لاحظ انها دائماً حاولت تمنع سوني من احتكار السوق، على الأقل في الماضي، لأنني أتصور أن العلاقة بين الشركتين الآن قوية، خاصة بعد صفقة ستريت فايتر 5.
 
^

لكن من بدايات البلاي ستيشن ٢ و عامه الأول شفنا حصريات و دعم مثل ديفل ماي كراي و أونيموشا و حتى بعد اطلاقة الجيمكيوب و الاكس بوكس الأول شفنا الدعم استمر للبلاي ستيشن ٢ بشكل أقوى من أي جهاز منافس :/
 
^

لكن من بدايات البلاي ستيشن ٢ و عامه الأول شفنا حصريات و دعم مثل ديفل ماي كراي و أونيموشا و حتى بعد اطلاقة الجيمكيوب و الاكس بوكس الأول شفنا الدعم استمر للبلاي ستيشن ٢ بشكل أقوى من أي جهاز منافس :/

نعم كان فيه دعم من البداية انت تتحدث عن جهاز سابقه باع 100 مليون 🙂 لكن لاحظ توزيع الألعاب بين أكثر من جهاز، يعني حصرية كود فيرونيكا على الدريمكاست ما كانت شيء غريب للعبة كانت من أسباب نجاح بلاي ستيشن عالمياً و من أقوى أسلحته ؟
أنا كمالك للبلاي ستيشن2 ( قبل ما أشتري الجيمكيوب ) دائماً كان عندي إحساس أن علاقة و تعامل كابكوم و سوني مش بقوة سكوير سوفت و نامكو و باقي الشركات اليابانية.
 
نقل ريزدنت ايفل لم يأتي من فراغ و لم يكن غباء كما تتصور،

غباء وغباء منقطع النظير والسبب لان من اتخد القرار هو ميكامي
لأن في عالم البزنس، لغة المادة تتحدث و لا يعلو فوقها شيء،

لو القرار كان تحت رعاة البزنز ما كان صار .. هذا دليل على ان رعاة البدلات مو شرط يكونوا اغبياء .. بهالحالة كان العبقري ميكامي الغبي .. ترك جمهور السلسلة وترك الجهاز المتسيد علشان رغبات شخصية غبية .. قرار اهوج وغبي
 
لو القرار كان تحت رعاة البزنز ما كان صار .. هذا دليل على ان رعاة البدلات مو شرط يكونوا اغبياء .. بهالحالة كان العبقري ميكامي الغبي .. ترك جمهور السلسلة وترك الجهاز المتسيد علشان رغبات شخصية غبية .. قرار اهوج وغبي

أنا أقول بأن ميكامي كان واجهة للعملية كلها، ميكامي ما كان عنده سلطة يتخذ قرار مثل هذا في كابكوم، رئيس استوديوهات كابكوم في ذلك الوقت كان يوشياكي أوكاموتو، الاتفاقية كانت بين كابكوم و ننتندو ككل، ريزدنت ايفل كانت جزء من هذه الصفقة.

ميكامي قعد 3 شهور و هو يحاول يقنع كابكوم يغيروا اسم "ريزدنت ايفل 4" إلى "ديفل ماي كراي" وقت بداية إصدار البلاي ستيشن2، تتوقع انه فعلاً يقدر ينقل ريزدنت ايفل بكبرها ؟ واضح الحساسية بين إدارة الشركتين وقتها، غير ريزدنت ايفل كود فيرونيكا و ستريت فايتر ثيرد سترايك على الدريم كاست، مش قادر تشوف محاولة الابتعاد عن سوني مع كل هذا ؟ شوف وقتها الدعم منقطع النظير من سكوير و غيرها، غير كذا.. سهل تتكلم الآن بهالطريقة، معالم السوق وقتها ما كانت واضحة زي ما هي الآن، و ننتندو مع ال64 كان عندها حصة كبيرة من السوق الأمريكي بواقع 20 مليون جهاز مقابل 40 مليون للبلاي ستيشن الأول ( الي هو أقوى أسواق ريزدنت ايفل )

الآن في الوقت الحالي، البلاي ستيشن و الإكس بوكس صاروا خيار تلقائي لشركات الطرف الثالث، لكن الأمر لم يكن هكذا دائماً، و في اليابان بالذات ننتندو و سوني تبادلوا وضعية الmarket leader أكثر من مرة، و أكثر من مرة ألعاب كبيرة مثل دراجون كويست و فاينل فانتسي و مونستر هنتر انتقلت بين هذه المنصات، و دائماً كانت تنجح مع الجهاز الجديد.
 
أنا أقول بأن ميكامي كان واجهة للعملية كلها، ميكامي ما كان عنده سلطة يتخذ قرار مثل هذا في كابكوم، رئيس استوديوهات كابكوم في ذلك الوقت كان يوشياكي أوكاموتو، الاتفاقية كانت بين كابكوم و ننتندو ككل، ريزدنت ايفل كانت جزء من هذه الصفقة
هذا واقع .. هو كان يعرض السلسلة على مصنعي الاجهزة .. ميكامي نفسه راح لاكس بوكس ومايكروسوفت بالاجتماع الشهير تبعهم .. فنعم القرار قراره .. ما ليه داعي نحاول نغير التاريخ ترى ميكامي انسان .. يخطئ ويصيب وهالقرار اخطأ فيه
 
ما قتل ستريت فايتر لم يكن كثرة الإصدارات في رأيي بقدر ما هو تغيير الشخصيات في ثيرد سترايك، و هم صححوا هالغلطة لاحقاً

نقل ريزدنت ايفل لم يأتي من فراغ و لم يكن غباء كما تتصور، كابكوم و سوني علاقتهم كانت سيئة، كابكوم أرادت ألا تنجح سوني في احتكار السوق بعد ما حصل بينهم في جيل البلاي1 و المشاكل التي افتعلتها سوني لعدم السماح بنشر الألعاب ثنائية الأبعاد بالكامل على أجهزة بلاي ستيشن في الغرب

كابكوم بعدها رمت بثقلها على الدريمكاست : باور ستون 1 و 2، مارفل ضد كابكوم، ستريت فايتر ثيرد سترايك، حصرية كود فيرونيكا
و بعدها أتت صفقة كابكوم و ننتندو الشهيرة : برودكت نمبر 03، فيوتفول جو، كيلر 7، ريزدنت ايفل ريميك، ريزدنت ايفل زيرو، ريزدنت ايفل4
كابكوم أيضاً اشتغلت على الإكس بوكس بلعبة حصرية... ستيل باتليون، و دعمت الإكس بوكس 360 بقوة من اليوم الأول مع ديد رايزنج و لوست بلانيت، كل الشركات اليابانية ألعابهم كانت في بادىء الأمر حصرية للبلاي ستيشن إن كان متل جير4 أو فف13 أو تيكن أو ديفل ماي كراي، لكن ريزدنت ايفل لعبة ملتي لأن كابكوم لا تريد من سوني احتكار السوق

و لاحقاً مرة ثانية سوني رفضت السماح لكابكوم بإصدار مونستر هنتر بورتبل ثيرد على البلاي3 في الغرب بسبب بعض الأنظمة في جهازهم
http://www.playstationlifestyle.net...hd-localization-for-europe-and-north-america/

و رد كابكوم المُفاجىء مع مونستر هنتر كان معروف لوول، نقلوها للعدس! كابكوم حالياً كل ألعابها ملتي بين بلاي ستيشن و الإكس بوكس إلا مونستر هنتر و ايس اتورني لننتندو، لكن العلاقة بينهم و بين سوني تكهربت أكثر من مرة.

الا ما قتلها!!! ستريت فايتر كانت كثيرة الأصدارات من Street Fighter 2 وطالع.. 13 اصدار يحمل اسم ستريت فايتر بين 1991 و 1999 ! هذا دون حساب أجزاء الVersus والpuzzel ، هذا أكثر من كافي ليقتل جنرا كاملة في القلوب وليس السلسلة فقط.. ستريت فايتر هي واحدة من أسباب تشبع اللاعبين من الجنرا اللي كانت صرعة التسعينيات واحتاجنا وقت طويل حتى حصلنا على ستريت فايتر 4

رزدنت ايفل سلسلة تبيع بشكل واضح على بلاتفورم معين وجمهورك هناك وقاعدة كبيرة.. ما الداعي لنقلها لجهاز ثاني لازال يحاول تدارك أخطاء سلفه؟!! ستقول لي أن كابكوم عندها مشاكل مع سوني وكذا وكذا.. لأ المشكل كان بين ميكامي (اللي كان وصل لمنصب اداري في الشركة وقتها) و شركة سوني وأنا عاصرت فترة الخلاف بينهم ، ميكامي بدأ يخترع اسباب واهية لعدم اصدار سلسلته على جهاز سوني مثل "الجهاز كثير الأعطاب" و "سوني تبتز اللاعبين" و "أنه يقتني كم جهاز في السنة" كانت بينهم حرب اعلامية وقتها ..

طيب لو كانت كابكوم كلها بادارييها في مشكلة مع سوني بماذا تفسر وجود ثلاثية دمك و أونيموشا و ماكسيموس و كلوك تاور والأوت بريك؟؟؟

قرارات كابكوم كانت دائما خاطئة والتاريخ شاهد عليها "ولو افترضنا جدلا" صحة مبرراتك ياحسين لكابكوم.. سننتهي لفكرة أنه لا رمي الثقل الكلي على الدريمكاست نجح سيجا ولا خسر سوني ونفس الشيئ مع ننتندو
 
طيب لو كانت كابكوم كلها بادارييها في مشكلة مع سوني بماذا تفسر وجود ثلاثية دمك و أونيموشا و ماكسيموس و كلوك تاور والأوت بريك؟؟؟

قرارات كابكوم كانت دائما خاطئة والتاريخ شاهد عليها "ولو افترضنا جدلا" صحة مبرراتك ياحسين لكابكوم.. سننتهي لفكرة أنه لا رمي الثقل الكلي على الدريمكاست نجح سيجا ولا خسر سوني ونفس الشيئ مع ننتندو

ربيع أي مبررات ؟ الخلاف الي أنا تكلمت عنه حقيقي لكن وقتها ما كنا نعرف شيء عنه، كلها أشياء عرفناها لاحقاً و انتشرت على شبكة الانتنت، و انتوا ليش ماخذينها "عداوة" ؟ أنا قلت كان فيه حساسية بينهم، ما قلت كان فيه "قطيعة"، طول ما هم الاثنين ناجحين في السوق، ماحد فيهم يقدر يتخلى عن الثاني و يقطعه.
 
حتى لو افترضنا أنها مجرد حساسية!! فهل الحساسية تخليك تسحب أجزاء سلسلتك الرئيسية والناجحة من على جهاز قاعدته تسوى أضعاف الأجهزة المنافسة.. فهذا هو الغباء بعينه

حسين شركة كابكوم عندها مشكل تدبير وتسيير هالشي ماتقدر تنكره عزيزي
 
حسين شركة كابكوم عندها مشكل تدبير وتسيير هالشي ماتقدر تنكره عزيزي

آه، كل الشركات الي إدارتها استثمارية بحتة زي كابكوم عندهم مشاكل، هذا موضوع ثاني.
 
ما احد يعرف dmc devil may cry definitive edition كم باعت ؟ :/

عجزت ابحث عن ارقامها في النت ما حصلت , الي متأكد منه انها ما تجاوزت المليون
 
وهل في شركة في العالم ادارتها غير استثمارية!!!

هذا تخبط اداري نسميه.. مثلا رمي كل أرباح مونسر هنتر 4 في قسم لتطوير العاب المحمول هو سوء تدبير.. المشكلة في نوعية الألعاب اللي طوروها للمحمول! (ديد رايزنغ وفينيكس رايت وستريت فايتر!!) هذه تعتبر سوء حكامة
 
اللعبة راح تنزل في نفس اليوم مع باتمان , ماحد راح يدري عنها غير الفانز الهاردكور .. قرار غريب من كابكوم
لكن عموماً اتوقع راح نشوف الجزء الخامس بغض النظر عن مبيعات الريماستر .
 
اللعبة راح تنزل في نفس اليوم مع باتمان , ماحد راح يدري عنها غير الفانز الهاردكور .. قرار غريب من كابكوم
لكن عموماً اتوقع راح نشوف الجزء الخامس بغض النظر عن مبيعات الريماستر .
اللعبه سعرها 25 دولار فقط باضافات مغريه وتقدر تشتريها وانت في بيتك , باتمان ما اشوفه عذر في ضعف مبيعاتها >_>

عموما هو كذا ولا كذا , الريماستر موجه للفانز المخلصين فقط , ما احد بفكر يخذ لعبه قديمه وما تعتبر افضل جزء في السلسله على شان كم شخصيه قابله للعب , الناس تفضل اي شي جديد في السوق يستغل قدرات البلاي4 والاكس ون كامله ويتدلعون فيها , مهما كانت ال5 شخصيات قابله للعبه , بيضل في عين الناس ريماستر , في اقليه بيدفون فلوس عليها على شان سعرها فقط والباقي في المبيعات من الفانز

للاسف ما اعتقد هالريماستر بعدي ال500 الف حتى , لو جينا للواقع :/

تبا لمخ كابكوم الغبي -_-
 
وهل في شركة في العالم ادارتها غير استثمارية!!!

هذا تخبط اداري نسميه.. مثلا رمي كل أرباح مونسر هنتر 4 في قسم لتطوير العاب المحمول هو سوء تدبير.. المشكلة في نوعية الألعاب اللي طوروها للمحمول! (ديد رايزنغ وفينيكس رايت وستريت فايتر!!) هذه تعتبر سوء حكامة

فينيكس رايت بالذات أفضل مكان لها هو المحمول والجوالات أصلا بسبب أسلوبها...وين المشكلة بالضبط؟

لو في مشكلة...فهو عدم توفيرها لمختلف أنواع الجوالات وحصرها على الiOS وعدم دعمها للتحديثات الأخيرة أصلا..
 
الحين الشخصيات الجديده لها مراحلها الخاصه ؟ او هي نفس مراحل النسخه الاصليه؟ فرصه جميله بما اني مالعبت هالجزء من قبل 😳
 
الحين الشخصيات الجديده لها مراحلها الخاصه ؟ او هي نفس مراحل النسخه الاصليه؟ فرصه جميله بما اني مالعبت هالجزء من قبل 😳
نفس مراحل النسخة الأصلية، لكن لها كاتسينز جديدة في البداية والنهاية.

وانت بتلعب النسخة الأفضل ^^
 
انا ما ابغى ادخل في دوامة النقاش الحاصل هني عن سالفت الحساسية بين كرابكوم وسوني*مع وجود كوتراجي* وان الاولى ما تبغى تخلي الثانية تكون المسيطر الخ.انا ما انفي الامور كل شي وارد

انا يهمني من هالنقاش مسالت او السبب الرئيس في مايخص الاتفاق*التاريخي*بين كراب ونين بغض النظر عن غباء اتخاذه.لو سلمنا جدلا حسين انه اتى من كرابكوم وليس من ميكامي*مع ان الكل يعرف سالفت تذمر ميكامي من صعوبة التطوير على لبلاي٢* او أقلها ماكان هو السبب الاول في جعل كراب تتخذ هالخطوة.تقدر تقول لي او تبرر لي سبب اعتذار ميكامي لملاك او فانز لبلاي٢*العلني*واعترافه بخطأ حصرية السلسلة على لكيوب واللي كرره بعد خروجه من كابكوم؟

هذ يلغي كليا مسالت او فكرة وضعه كواجهة للحساسية اللي بين الشركتين.لانه اعترف بما يراه هو*شخصيا*خطأ قام هو بارتكابه والاعتراف اجا وهو خارج الشركة وما له اي مبرر يخلي نفسه كبش فداء لانه الريدي مطرود.حتى لو بررنا له مثلا وقلنا انه ومن باب الاحترام اللي يكنه لمسيرته داخل هالشركة كان يقدر يقول بالمختصر وبكل بساطة وبدون حوسه ولوسه والله القرار ماكان*بيدي* وانتهى بدون مايلزم نفسه بالاعتذار
 
ما احد يعرف dmc devil may cry definitive edition كم باعت ؟ :/

عجزت ابحث عن ارقامها في النت ما حصلت , الي متأكد منه انها ما تجاوزت المليون

مستحيل تتجاوز حتى النص مليون ، مبيعاتها سيئة جدا اول أسبوع لها في بريطانيا باعت الفين نسخة تقريبا

DMC4 SE مع سعرها الرهيب 25$ أتوقع توصل النص مليون او اكثر
 
بايونيتا2 لانه نزلت على جهاز مش من جمهور الي لعبها على الاجهزه الاخرى وغير انها على الوي يو الضعيف المبيعات والي ما تناسبه مثل هذه الالعاب
جاد اف وار هذاك قلتها جزء فرعي
ننجا جايدن3 سمعتها السيئه أثرت على مبيعاتها
دمك الريبوت , اولا اسم اللعبه كان سخيف وشبه فرعي , واعتقد في ناس ما عرفوا انها ديفل ماي كراي , مع ان هالجزء باع مبيعات طيبه 1.6 مليون مش سيئه , وكابكوم كانت راضيه فيها

ديفل ماي كراي5 لو عطوها رقم 5 وتسوقة زي الناس وابهرونا تقنيا ورجعوا دانتي وكذا , اللعبه مستحيل ما تبيع 3 مليون برئيي الشخص , المسأله تحتاج جرئ فقط

بايونيتا 2 أنا أتكلم عنها كنتيجة لفلوب الأول وليس كأرقام
GOW مع أنه جزء فرعي ولكن هل من المنطقي أن ينكمش محبي اللعبة من أربعة مليون إلى أقل من مليونين؟
DmC صحيح مبيعاتها جيدة ولكن لم ترتقي لتطلعات كابكوم (2 مليون حسب آخر تحديث)

الجزء الخامس تطويره على محرك كابكوم الجديد (اللي حتى الآن يعاني من المشاكل) راح يكلف الكثير، ومحد يضمن نجاح الجزء الخامس إذا عمالقة الهاك أند سلاش ما نجحت مؤخرًا...ولكن أنا أثق بفانز DMC وحتى إن كانت باتمان موجودة (وأنا سأفعل ذلك @@)

تقدر تقول لي او تبرر لي سبب اعتذار ميكامي لملاك او فانز لبلاي٢*العلني*واعترافه بخطأ حصرية السلسلة على لكيوب واللي كرره بعد خروجه من كابكوم؟

أول شيء اسمها كابكوم

عادي الرجال كابر في تلك الفترة ثم اكتشف أنه على خطأ، مكابرته خلته يتهور في تصريح أن RE4 مستحيل تخرج عن الجيم كيوب وكابكوم فعلت العكس، ولا هو مش كبش فداء، فيه كثير من المغاطلات التي يختلقها الفانز على كابكوم وهو حاب يوضح الحقيقة لا أكثر (وأحداها سالفة الاعتذار، أو سبب إلغاء 3.5 وأن كابكوم ليس لها علاقه به).
 
مستحيل تتجاوز حتى النص مليون ، مبيعاتها سيئة جدا اول أسبوع لها في بريطانيا باعت الفين نسخة تقريبا

DMC4 SE مع سعرها الرهيب 25$ أتوقع توصل النص مليون او اكثر
احس سبب ضعف مبيعاتها هو لانها كانت مجانيه على البلاص ، تخيل نسبه كبيره من مالكي البلاستيشن لعبوه

دمك4 ما كانت متوفره لتحميل وفي كثير ناس طوفوها ، مع الاضافات المغريه اتوقع تحقق مبيعات جيده ان،شاء الله
الجزء الخامس تطويره على محرك كابكوم الجديد (اللي حتى الآن يعاني من المشاكل) راح يكلف الكثير، ومحد يضمن نجاح الجزء الخامس إذا عمالقة الهاك أند سلاش ما نجحت مؤخرًا...ولكن أنا أثق بفانز DMC وحتى إن كانت باتمان موجودة (وأنا سأفعل ذلك @@)
ما يحتاج محركهم >_>
يستخدمون انريال انجن4 ، سهل التطوير وشفنا نتائج جيده على العاب يابانيه سريعه نفس ستريت فايتر5 وتكن7
 
عادي الرجال كابر في تلك الفترة ثم اكتشف أنه على خطأ، مكابرته خلته يتهور في تصريح أن RE4 مستحيل تخرج عن الجيم كيوب وكابكوم فعلت العكس، ولا هو مش كبش فداء، فيه كثير من المغاطلات التي يختلقها الفانز على كابكوم وهو حاب يوضح الحقيقة لا أكثر (وأحداها سالفة الاعتذار، أو سبب إلغاء 3.5 وأن كابكوم ليس لها علاقه به).

انت قاعد تأيد كلامي اصلا /:
 
انت قاعد تأيد كلامي اصلا /:

بس حبيت أطرح وجهة نظري P:
ما يحتاج محركهم >_>
يستخدمون انريال انجن4 ، سهل التطوير وشفنا نتائج جيده على العاب يابانيه سريعه نفس ستريت فايتر5 وتكن7

هل يحتاج أذكر بدراما DmC? وفوق كذا...أحلامك بمشاهد سنيمائية مثل الرابع راح تتبخر @@
 
بس حبيت أطرح وجهة نظري P:


هل يحتاج أذكر بدراما DmC? وفوق كذا...أحلامك بمشاهد سنيمائية مثل الرابع راح تتبخر @@
انريل انجن 4 أحسن من 3، كثير من الألعاب اليابانية الكبيرة صارت تستخدمها بدون مشاكل، ممتازة وتوفر مدة وتكلفة التطوير بدون فلسفة استعراض وصنع محركات قوية خاصة ما يستخدموها غير في لعبة أو اثنين -اذا استخدموها-
+ المشاهد السينمائية مالها دخل بالمحرك.
 
عودة
أعلى