hits counter

الموضوع الرسمي Death Stranding 2: On The Beach علّني بُعْد طولِ السّيْر ِفي سفَري ألقى على شاطئ البرزخ آمالي

الأجواء الليلية في اللعبة مع الانوار الخافتة والصوتيات وانت تمشي لحالك مع ضوء المسبار وتجمع شحنات. ما عمري شفت " ليل" بهذا الجمال والفايب.. DS2 مو بس فيها تنوع بيئات، الاجمل انها تقدر تصنع لحظات آسرة زي كذا بمعظم وقت اللعب. العبها بنفسك
هذه 100% الأجواء التي أبحث عنها !!!
 
اللعبة مليانة لحظات آسرة، ومناظر ما تكفيها السكرينشوتس، ،وموسيقى تلعب بالمشاعر...

و اتفق مع الشباب هنا، الاجواء الليلية حاجة مختلفة تماماً
يعني لما تكون جاي من مشوار بعيد وتشغل موسيقى رايقة و تشوف الماجلان تنتظرك.... (":

temp-Imagerf2-Gm-E.avif





او لما ينتهي اليوم وتشوف نتيجة تعبك في بناء شبكة مواصلات و تنهال عليك اللايكات من باقي الناس...

 
وصلت EP3

عظمة على عظمة.. تصاعد الأحداث من حقبة كوجيما الاخراجية.. اللعبة تحسها MGSV بس لو ركزت عالقصة مع الجيمبلاي في آن واحد.


سؤال يطرح نفسه، على عظمة المحرك والإبهار التقني.. ليش dollman يشتغل على ١٠ فريمات؟
 
وصلت EP3

عظمة على عظمة.. تصاعد الأحداث من حقبة كوجيما الاخراجية.. اللعبة تحسها MGSV بس لو ركزت عالقصة مع الجيمبلاي في آن واحد.


سؤال يطرح نفسه، على عظمة المحرك والإبهار التقني.. ليش dollman يشتغل على ١٠ فريمات؟
بناءً على حركات كوجيما

المفروض يجيك مقطع مدته ساعة ونص يشرح لك ليه دولمان وتشارلي يشتغلون على ١٠ فريمات.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
IMG-1049.jpg


موس حلاقه تم تصميمه بأنامل الاسطورة الحية يوجي شينكاوا
امزح.. بس يا اخي مو طبيعي كمية الابداع اللي اشوفه
تصاميم الاسلحة والادوات والـ"قوست ميك" شي خيالي 🤤
 
كوجيما والادمان .. من الالعاب القليلة اللي اوقف المهمات الاساسية واشتغل على اشياء ثانوية !

كملت الشوارع .. طورت المنجمين (( الوحيدين اللي عندي للحين )) كملت خط التوصيل تبع واحد منهم .. كان مقصوص في كم مكان وصلته كله .. وضفت

المخترع .. الـ inventor للشبكة

تنقيل الاغراض بين المحطات علشان تطور المناجم او تكمل شبكاتهم او للطرق .. ما عندي كلمة غير اوصفها فيه الا انه ادماني بشكل لا يوصف .. رؤية كل هالانجازات وانت تمشي او تسير بالسيارة يعطيك احساس بالرضا قلما لعبه تقدر توصله ليك

خصوصا وانت تشوف اللايكات تنهال عليك من بقية اللاعبين
 
انا قضيت 13 ساعة في اول ثلاث حلقات.
يخرب بيت الادمان والمحتوى الجانبي الممتع، شي جدا مكافئ خصوصا لما تمستر العلاقة مع ال NPCs
هذا غير السعادة الآخرين، والله يالعالم مسويين جو بعالم اللعبة.. شوسل ستراند بمعنى الكلمة.
الأسلحة والأدوات الجديدة = متعة مضاعفة في التجريب.

من جهة ثانية، عالم DS2 مليان lore بصراحة، سواء كنا نتكلم عن امطار زمنية ومجتمعات معزولة، او تفصيلة صغيرة زي.. قطة القطران اللي تطير..

عالم عجيب.
 
كوجيما والادمان .. من الالعاب القليلة اللي اوقف المهمات الاساسية واشتغل على اشياء ثانوية !

كملت الشوارع .. طورت المنجمين (( الوحيدين اللي عندي للحين )) كملت خط التوصيل تبع واحد منهم .. كان مقصوص في كم مكان وصلته كله .. وضفت

المخترع .. الـ inventor للشبكة

تنقيل الاغراض بين المحطات علشان تطور المناجم او تكمل شبكاتهم او للطرق .. ما عندي كلمة غير اوصفها فيه الا انه ادماني بشكل لا يوصف .. رؤية كل هالانجازات وانت تمشي او تسير بالسيارة يعطيك احساس بالرضا قلما لعبه تقدر توصله ليك

خصوصا وانت تشوف اللايكات تنهال عليك من بقية اللاعبين

موصل نفس مكانك بالضبط وطريقة لعبك يبدولي نفسي بالضبط برضو هههههههههههه

توني مقفل اللعبة واخر شئ سويته هو اللي كتبته بردك!

العجيب ما تغير شئ من قبل 6 سنين :flushed:

حالياً +30 ساعة ويبدولي من الخريطة وطريقة لعبي اني مطول, باقي 10 ايام على دونكي كونج فيبيلي ادعس شوي 😅
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
موصل نفس مكانك بالضبط وطريقة لعبك يبدولي نفسي بالضبط برضو هههههههههههه

توني مقفل اللعبة واخر شئ سويته هو اللي كتبته بردك!

العجيب ما تغير شئ من قبل 6 سنين :flushed:

حالياً +30 ساعة ويبدولي من الخريطة وطريقة لعبي اني مطول, باقي 10 ايام على دونكي كونج فيبيلي ادعس شوي 😅

نفس الشي اثنينا سبحان الله :kissingheart: من ست سنين نفس طريقة اللعب خخخخخ
 
زمان عن المهمات المركبة .. المعقدة نسبيا
اعتقد هي اللي احتاجها ديث ستراندنج 1 واتذكر فيه مهمة وحدة مركبة تروح تبحث عن شخص بوسط معسكر اللصوص وبعدين تكتشف انه هرب وتالي يموت .. ولاحقا تودي الجثة للمحرقة

المهمة تقريبا خيوطها متشابهة .. انقذ شخص مخطوف .. في قلب منجم حولوه لقاعدة عسكرية .. في نفس هالمعسكر نقطة بناء الشارع

تقدر تروح تنقذه وتمشي .. بتسلل او مواجهة بسيطة
لكن .. قلت انا ابي اسوي المنجم .. وابي ابني الشارع
واحتاج موارد كثيرة .. الرهان .. الـ Risk جبت الموارد في سيارة خليتها برا المعسكر .. ولان اللعبه Stranding واحد من الشعب جزاه الله خير .. سوا برج مراقبة .. خلاني اعرف كم جندي موجود .. بديت المهمة نظفت القاعدة من الاعداء تسللا .. مستخدما الحبل .. والقناص المنوم الكاتم .. وبعدين جبت السيارة .. بنيت المنجم .. بنيت الشارع مستغلا ان القاعدة منظفة من الاعداء .. ثم انقذت الشخص .. هالتحضير .. سواء للعملية او تحضيراتي سابقا ببناء علاقات سابقة مع القواعد علشان احصل مكافات مختلفة .. كلها تجمعت وآتت اكلها في جعل هذه المهمة سلسة .. بافضل طريقة ممكنة

وهذي مكافات ديث ستراندنج لما احد يسال شنو الـ Risk and reward فيها .. هذي ابهى تجلياتها
 
تقدر تروح تنقذه وتمشي .. بتسلل او مواجهة بسيطة
هذا اللي سويته، الجنود مدرعين و قتالهم وجع راس
فأخذت الرهينة"التحفة" وطلعت بشق الانفس، الريوارد هنا ان الرهينة صرعني ضحك بنهاية المهمة 😂

بس كيف تأثير الاسلحة المنومة ع الجنود؟
هي اللي اخذتها معي بس ما استعملتها لان توقعت مستحيل تأثر فيهم
وهل فيه سلاح مستقبلًا ينفع لهم ؟
 
هذا اللي سويته، الجنود مدرعين و قتالهم وجع راس
فأخذت الرهينة"التحفة" وطلعت بشق الانفس، الريوارد هنا ان الرهينة صرعني ضحك بنهاية المهمة 😂

بس كيف تأثير الاسلحة المنومة ع الجنود؟
هي اللي اخذتها معي بس ما استعملتها لان توقعت مستحيل تأثر فيهم
وهل فيه سلاح مستقبلًا ينفع لهم ؟

تحتاج تضربهم على الراس مرتين .. الرصاصة الاولى .. تفك الخوذة .. الثانية تنومه .. تحتاح تكون دقيق بالرصاص او تسوي مثلي تركب على الحقيبة اللي يزيد الرصاص
 
رجعت ألعب الجزء الأول قلت خل أعطيه الفرصة شفت نفسي حاليا لعبت فيها حوالي ١٢ ساعة ،مبدأيا عجبتني ومن المدح اللي شفته بالجزء الثاني قلت مابلعب الثاني الا وأنا عندي فكرة عنها
 
للي خلص اللعبه ودي اخذ ارائكم عن مستوى القصة والكتابة والسرد بشكل عام ..

بالنسبة لي MGS 3 كانت دائما افضل قصة كتبها كوجيما عندي بس اخيرا كوجيما كتب قصة تفوقت عليها بالنسبة لي ..

كوجيما قدر يربطني بكل شخصية مع احداث وحوارات ممتازه وافكار عظيمة طرحها بشكل ناضج تخليك تفكر لوهلة عن ماهية التواصل اصلا ، والاجمل القصة مليانه باللحظات الكوجيميه سواء الكرنجيه او الحزينه او المضحكه او الاكشنيه والدراميه ..
 
للي خلص اللعبه ودي اخذ ارائكم عن مستوى القصة والكتابة والسرد بشكل عام ..

بالنسبة لي MGS 3 كانت دائما افضل قصة كتبها كوجيما عندي بس اخيرا كوجيما كتب قصة تفوقت عليها بالنسبة لي ..

كوجيما قدر يربطني بكل شخصية مع احداث وحوارات ممتازه وافكار عظيمة طرحها بشكل ناضج تخليك تفكر لوهلة عن ماهية التواصل اصلا ، والاجمل القصة مليانه باللحظات الكوجيميه سواء الكرنجيه او الحزينه او المضحكه او الاكشنيه والدراميه ..
لو أعجبتك قصة MGS 3 لهذه الدرجة فممكن تعجبك DS 2، لا أجدها قدمت مستوى إستثنائي أو خارق بالضرورة، لكنه جيد مجملًا.
لو سأقوم بمقارنة سريعة (وبشكل عام) فهي أبسط من MGS 3 في الحبكة وتطور علاقات الشخصيات وتأثيرها على القصة. (لن أحرق لكن قد يعتبرها البعض حرق) ولا أظن أن مستوى الذروة والنهاية يرتقي لنفس الأثر الذي تتركه MGS 3. لكنها تبقى جميلة بنظري وأفضل من DS1 في أركانها القصصية.

أظن أن الكثير سيختلف فيما ذكرته، لكن هذا ما أراه والله أعلم.
 
لو أعجبتك قصة MGS 3 لهذه الدرجة فممكن تعجبك DS 2، لا أجدها قدمت مستوى إستثنائي أو خارق بالضرورة، لكنه جيد مجملًا.
لو سأقوم بمقارنة سريعة (وبشكل عام) فهي أبسط من MGS 3 في الحبكة وتطور علاقات الشخصيات وتأثيرها على القصة. (لن أحرق لكن قد يعتبرها البعض حرق) ولا أظن أن مستوى الذروة والنهاية يرتقي لنفس الأثر الذي تتركه MGS 3. لكنها تبقى جميلة بنظري وأفضل من DS1 في أركانها القصصية.

أظن أن الكثير سيختلف فيما ذكرته، لكن هذا ما أراه والله أعلم.
MGS 3 بالنسبة لي كانت ولا تزال احد اعظم قصص الالعاب ورائعه وروائع كوجيما ..

لكن DS 2 قدمت فكرة في ظاهرها بسيط لكن لما تتأمل هالفكرة البسيطه تجدها اعمق مماتخيلت في اول مره ، ماهو مفهوم التواصل ؟ هل تواصلنا عبر الانترنت يعتبر تواصل حقيقي ؟ تخيل معي نقاشنا هذا بدل ان يكون في طيات الانترنت بل يكون في جلسة حقيقية نتناقش وجها وجها !! ايهم يحمل معنى التواصل الحقيقي ؟
ايهم ذو فائدة اكثر لنا ؟

كذلك القصة قدمت شخصيات عديدة كل شخصية لها دور وحضور مهم في رحلتنا كل شخصية لها خلفية قصصيه رائعه كل شخصية تحمل الكثير من الاسرار كل هذا تم تقديمه بنسق رائع ومتماسك ..

ايضا القصة استطاعت ان تربط نفسها بالجزء السابق بطريقة رائعة جدا وصلبه ( احسن من العبط الي صار في MGSV )

كذلك لا استثني الاداء الرهيب لكل الكاست مع اسلوب كوجيما الرهيب في اخراج المشاهد وكذلك تناسق الموسيقى التصويريه مع المشاهد ، نقلت مستوى السرد الى مستوى اخر تماما..


هذي احد الاسباب الي جعلتني متاثر جدا بقصة هالجزء اكثر من السابق واكثر من MGS 3 رغم اني احب بيق بوس اكثر من سام .
 


الإدمان الكوجيمي وصل حده &
Transferring على طريقة كوجيما أيام الفيتا.. هذا الريموت بلاي على الستيم ديك.

الحقيقة من الالعاب اللي يناسبها اللعب كمحمول في بعض الاحيان، بعيدا عن المين كويست، العالم مليان اشياء تحتاج منك روقان وتخلصها وانت مسترخي، طلبات جانبية ومساعدات وشحنات مفقودة، او بناء العالم الخارج الخ.. ينفع لها Companion app &&


عموما فيه شغلة انتقدتها سابقا في Horizon 2، و DS2 على النقيض منها.
وهو أن عالم هورايزن مجموعة تضاريس ومافيه احساس مكان وما تقدر تتذكر الأماكن.

في DS2، إحساس المكان هذا حاضر بقوة، حرفيًا تقدر تتذكر الأماكن وتقدر تدلها بدون خريطة من شدة تميزها وتفردها، اقدر اروح مشي على الاقدام وانا عارف وين رايح واتجاهي وين، تقدر تبني علاقة مع العالم بسهولة وتنغمس فيه، هذا على الرغم من تنوع العقبات والطرق والتضاريس والسكيل الضخم.
 
الحقيقة من الالعاب اللي يناسبها اللعب كمحمول في بعض الاحيان، بعيدا عن المين كويست، العالم مليان اشياء تحتاج منك روقان وتخلصها وانت مسترخي، طلبات جانبية ومساعدات وشحنات مفقودة، او بناء العالم الخارج الخ.. ينفع لها Companion app &&
أتفق، يناسبها المحمول والـRemote Play، أو حتى أحيانًا أجعلها كشيء جانبي أثناء ممارسة هواية أخرى، وفعليًا الفكرة عملية في إكمال المنشآت خمس نجوم. xD
 
في DS2، إحساس المكان هذا حاضر بقوة، حرفيًا تقدر تتذكر الأماكن وتقدر تدلها بدون خريطة من شدة تميزها وتفردها، اقدر اروح مشي على الاقدام وانا عارف وين رايح واتجاهي وين، تقدر تبني علاقة مع العالم بسهولة وتنغمس فيه، هذا على الرغم من تنوع العقبات والطرق والتضاريس والسكيل الضخم.
أتفق، أقل لعبة فتحت فيها الخريطة في حياتي
 
الأولى حبيتها بس 2 هذه MGS2 Moment. أحلى بكثير حتى المشاهد السينمائية تقديمها أفضل وبفارق نفس مستوى Kojima أيام MGS1-4

التصوير يصدم ورافعها حيل، المناظر خلاص هذه قمة الألعاب السينمائية الواقعية. الجزء مرتب ومتكامل ولحظات ما تنسي بقول لعبة الجيل بلا شك وأفضل لعبة من بلايستيشن من 8 سنوات بالنسبة لي.

Ps3
Demon's Souls (2009)
10/10
Uncharted 2 (2009)
9/10
God of War 3 (2010)
9/10
Little Big Planet 2 (2011)
9/10

Ps4
Bloodborne (2015)
9/10
The Last Guardian (2016)
9.5/10
Gravity Rush 2 (2017)
9.5/10

Ps5
Death Stranding 2 (2025)
10/10
 
اوك إضافة dollman أعتقد اسوأ شيء بالسيكول بالنسبة لي لحد الآن؟ اكره شخصيات الـbackseating هذه وخصوصا في لعبة بنوعية DS، الشخصية نفسها راندوم وما قدمت أي قيمة للقصة، بدونها اللعبة كانت بتكون أفضل شويتين بصراحة ..
 
اوك إضافة dollman أعتقد اسوأ شيء بالسيكول بالنسبة لي لحد الآن؟ اكره شخصيات الـbackseating هذه وخصوصا في لعبة بنوعية DS، الشخصية نفسها راندوم وما قدمت أي قيمة للقصة، بدونها اللعبة كانت بتكون أفضل شويتين بصراحة ..
فعلاً ماله فايدة حتى الان (الحلقة الثامنة)

كنت متوقع شيء شبيه بميمير من قاد اوف وار يسولف عليك عن اللور والعالم واشياء غايبة عنك.. الاخ هذا ساكت واذا طلعت السنايبر قال انتبه ترى مافيه كاتم صوت!
 
عدنا لكم يا شباب.. لما شريت اللعبة لعبتها اول يومين و وصلت حلقة 5 وسحبت شوي عاللعبة عشان اختم العاب بدأتها وما ختمتها و اللحين اقدر اتفضى لها تمامًا دام اني خلصت LOZ Echoes+ Indiana Jones TGC.

عسى اخلصها قبل ما تنزل ال🍌
 
فعلاً ماله فايدة حتى الان (الحلقة الثامنة)

كنت متوقع شيء شبيه بميمير من قاد اوف وار يسولف عليك عن اللور والعالم واشياء غايبة عنك.. الاخ هذا ساكت واذا طلعت السنايبر قال انتبه ترى مافيه كاتم صوت!

كنت خايفه يكون مزعج نفس ميمر وثرثرة ما يسكت يخرب الجو بس العكس طلع أداة تستخدمه بالجيمبلاي وإذا بغرفتك تكلمه ويقولك أشياء عجيبة عن عالم Death Stranding متى ما حبيت. Implement برأيي ممتاز وبالمشاهد السينمائية ممتع.
 
لاحظت وقت المحادثات بين الأربع خيارات الخيار اللي تحت اهو اللي دايما يكمل القصة. فبداية اللعبة لما فراجايل طلبت من سام المساعدة أنا رفضت أكثر من مرة وصارت تويستات كوجيمية لول حركاته من أيام مجس ون.
 
ياخي اللعبة فيها نظام القيلولة حده عجيب. تتغير الموسيقى إلى Ambience مو طبيعي مع المناظر ووضعية سام تحس أنت اللي مرتاح مكانه قيلولة رقمية حقيقية!

Jhe1zUm.jpeg
 
اليومين الماضية تقدمت في القصة شوية، الحلقة ٧
البيسنق يا جماعة مضبوط وممتاااز جداً جداً، بشكل يخليني ابغى اكمل غصب
وبنفس الوقت المحتوى الجانبي كل ماله يزيد وكل شخصية جانبية واضح ان عندها اسلحة وادوات مثيرة للاهتمام ما ودي افوتها

وبرضو ورانا مشروع سفلتة الطرق و تمديد المونورايل و تغطية المناطق الجبلية بالزيبلاين!
جيمبلاي لوب ادماني بمعنى الكلمة، ماني فاهم كيف كوجيما قدر يخلي شغلات زي هذي ممتعة! طول الوقت و انا اجمع سيراميك ومعادن يا رجل و مبسوط ع الآخر


برضو ودي اتكلم عن كمية الكوميديا و الهبل اللي مسويها كوجيما
الرجل عنده حس كوميدي عالي، فكرة ان شخصيات اللعبة عبارة عن مشاهير هذي لحالها نكتة
انا حرفيا صرت اوصل عشان بس اشوف مين صاحب الطلب، يعني وودكيد مخليه ميكانيكي؟ و فرقة Chvrches شغالين رعاية حيوانات؟! :tearsofjoy:
و المخرج الهندي هذاك.. تحفة واللهي :tearsofjoy: و قمة التحشيش مع مهمة البيتزا :

temp-Image-V3-W187.avif

واحدة من مهمات الحلقة ٧..
اتوقع امتع مهمة حتى الآن، بداية من التجهيز و توصيات تشارلي بأنه خذ معاك كل ادواتك ما ندري ايش حيصير..الخ
كل شي يوحي ان فيه مواجهة رهيبة تنتظرني و بالفعل اخذت كل شي ممكن احتياطاً ويا لطيف ع اللي صار...

المكان ضخم و له اكثر من مدخل ومحاط بالقوست ميكس بكل اشكالهم، و اللي بالمناسبة هم افضل عدو باللعبة وقتالهم من امتع ما يمكن
جربت اطلق عليهم من بعيد ولكن كلهم جو عندي جري!! واذا تجمعو عليك مافي امل تهزمهم.
المرة الثانية جربت اطلع فوق المبنى و اعطيهم هيدشوتس و ارميهم بالقنابل بس برضو طلعو عندي و بهذلوني
المره الثالثة اكتشفت ان في فتحة بسقف المبنى فقلت اجرب انزل منها بحركة جاسوسية على طريقة سام فيشر.. ويا الله ع الاحساس الرهيب لما ضبطت!!!!

temp-Image-Cd1-Fl7.avif
temp-Imagee-BATNl.avif



احساس خرافي والله لما تفكر ايش تاخذ من ادوات و تخطط لدخولك و خروجك و تتسلل من بين الاعداء
و انت عارف انهم اقوياء ولو كشفوك مافي امل تطلع من بينهم حي... وللاسف هذا اللي صار بالنهاية، كشفوني الاوغاد و انا على باب الغرفة المطلوب دخولها!!
وهنا بدأت الحرب! يا رجل مافي سلاح عندي إلا و جربته عليهم! مسدسات، شوتقن، رشاش، قنابل... يمكن حتى اللي في المجلان سمعو صوت الضرب :tearsofjoy:

صراحة الاكشن طلع ممتع اكثر من التجسس ويخليك تجرب كل الميكانيكس المتاحة عندك .. صحيح تكفخت، بس بالنهاية فزت 👍

temp-Imagehzkp8s.avif
 
عودة
أعلى