مايكرو من وقت قدرت تكسر هذي الحواجز
إصدار ألعابها على الحاسب من اليوم الأول
إصدار ماينكرافت للسويتش و البلايستيشن 4
إصدار ori and the blind forest على السويتش
وتصريحهم هنا يوضح رغبتهم في إصدار الجيم باس على أجهزة أكثر في المستقبل
http://www.nintendolife.com/news/20...ame_pass_to_any_device_people_want_to_play_on
هذي حواجز تعايشنا معها و ما صرنا نرى إمكانية تغييرها.
الحصريات المؤقتة و الدائمة هي تعمل ضد مستهلكين الأجهزة الأخرى سواءاً كان من حق سوني أو لا.
شوف التفرع كذا ما يفيد النقاش، الشئ بسيط المنافس مايكروسوفت ينزل ألعابه (طرف أول ثاني الخ) بنفس اليوم على البي سي والأكس ون، سوني هنا مع هذه اللعبة قررت بطريقة ما في العقد أن لا اللعبة تنزل بشهور بعد نسخة البلاستيشن 4.
هذه ضد المستهلك لأن ما في عذر ما دام المنافس يقدر أنت ليش ما تقدر؟
تحط عذر بزنس ومدري أيش هذا كلام فاضي ما له دخل فيك أنت يا مستهلك، اللي من أبسط حقوقك تتمنى توحيد الموعد، لأن بصراحة مع ذي الحالة وحالة ريد ديد 2 اسميها قلة أدب والمفروض ما أحد يدافع عنها.
كلامكم يا شباب جداً غريب و غير منطقي نهائياً
لنفرض أن الحصرية المؤقتة للعبة هي "ضد المستهلك" للعبة Death Stranding، و كذلك الحصرية المؤقتة للعبة FFVII Remake
السؤال الذي يطرح نفسه... أي مُستهلك؟
مُستهلك الحاسب الشخصي؟ هذا زبون لمايكروسوفت مالكة نظام التشغيل ويندوز، و زبون لمتجر Steam.
مايكروسوفت عندها هدف، و أهداف من إصدار ألعابها على الحاسب الشخصي:
- نظام الويندوز هو نظام مايكروسوفت، ألعاب الفيديو هي ميزة لنظام الويندوز في مواجهة نظام الماك. ألعاب مايكروسوفت على الويندوز، لا تصدر على نظام الماك و الذي هو منصة منافسة.
- مبيعات حصريات مايكروسوفت لم تكن جيدة هذا الجيل، و الشركة أرادت الاستفادة من استثماراتها بصورة أكبر.
- مايكروسوفت تتحضر لمستقبل بدون أجهزة (في نظرها)، مُستقبل ستصل فيه إليك من خلال أي جهاز تملكه عن طريق البث السحابي، لذلك ليس مهماً جداً بالنسبة لها أن تدفع مبيعات الإكس بوكس (خصيصاً) كما كان الأمر في السابق.
لماذا يجب أن تهتم سوني بمصلحة زبون مايكروسوفت؟
هل سألت نفسك هذا السؤال ؟
لماذا يجب أن تهتم سوني، أو ننتندو، إن كان لاعب الPC سيتضرر أم لا من عدم توفر ألعاب على منصته ؟
كل طرف يبحث عن مصلحته
قرار مايكروسوفت مُبرر، لأنها في position مختلف عن سوني و ننتندو
هذه أمور يجب تفهمها قبل المقارنة و إطلاق أوصاف مثل ضد المستهلك
بالنسبة لسوني، و بالنسبة لننتندو، كلاهما يملك جهازاً يُريد أن يبيعه
كلاهما ما زال يرى أن الجهاز (مهم)، ننتندو مثلاً تكلمت علانية أنها لا ترى أن المستقبل سيكون في البث السحابي "فقط"، و أن امتلاك جهاز سيبقى أمراً مهماً
هذا سوق، المُنافسة و التجارة لا ترحم
بغض النظر عن الpersona "الودودة" من الشركات أمام اللاعبين، فهذه الشركات لا تتوانى عن إلحاق الضرر ببعضها البعض لتحقيق مصالحها الخاصة
سوني كادت أن تُدمر تجارة ننتندو في الكونسول عندما سرقت شراكاتها، و العناوين المعروفة و التي بدأت على أجهزتها على أجهزتها في اليابان مثل فاينل فانتسي و دراغون كويست و ستريت فايتر و كرونو و شين ميغامي تنسي و تيلز و ساغا و ميغامان و كاسلفينيا و غيرهم
ننتندو دمرت تجارة سوني في المحمول بنفس الأسلوب و نفس السياسة مع حصرية عناوين مثل مونستر هنتر و دراغون كويست
عليك أن تعرف دائماً، لمن تُوجّه اللوم؟
لاحظ أنني دائماً عندما أشتكي من حصرية، فأنا أوجه اللوم إلى شركة الطرف الثالث و ليس شركة الطرف الأول
لأنني ببساطة، لا أستطيع أن ألوم الطرف الأول عندما يبحث عن مصلحته! فهو يُرضي زبونه أولاً و أخيراً
أما شركة الطرف الثالث، ألوم و أعتب عليها لأنني أرى أن مصلحتها هو في توسيع سوقها و الوصول إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين
قرار حصرية ستريت فايتر 5، تُلام فيه كابكوم، القرار أدى إلى أن يصبح userbase اللعبة، نصف ما حققه الجزء الرابع
أما سوني ؟ كسبت حصرية لجهازها و لجمهورها، و جعلت منصتها الأولى لألعاب القتال هذا الجيل، سوني لا تُلام على التصرف وفقاً لمصلحتها، هذا ليس منطقياً على الإطلاق.
-------------------------------------
على أية حال، تبقى الشركات في الغرب أكثر انفتاحاً تجاه الحاسب الشخصي من اليابان
سوني حالياً تسمح بإصدار بعض الألعاب الحصرية التي تم تطويرها من الطرف الثالث على الحاسب الشخصي كما هو واضح، هي لا تُعتبر منافس للكونسول ليس لأنها منصة مختلفة بطبيعتها و لكن لأنها منصة مفتوحة المصدر و منصة حرة للجميع، و بالتالي، ليس هناك جهة أو طرف على الحاسب الشخصي مهتم بمنافسة الكونسول و إلحاق الضرر فيه عن طريق عقد حصريات دائمة أو مؤقتة عليه دون الكونسول
سوني حالياً إدارتها في أمريكا، و لذلك هي أكثر انفتاحاً من السابق تجاه الحاسب الشخصي
ننتندو إدارتها اليابانية لن تنظر إلى الحاسب الشخصي، الشركة تتخذ قراراتها بناءً على التغيرات في السوق الياباني دائماً، و الPC ليس لاعباً حقيقياً في السوق الياباني، و إلا لعاملته مثل الموبايل و نظرت إلى فرص للتوسع عليه (و هو أمر طالبت فيه في هذا المنتدى من سنوات

)، ليس بتقديم أحدث الحصريات مثل أوديسي، و لكن بإصدار ألعابها الكلاسيكية و تقديم متجر لها ؟ أو خدمة اشتراك ؟ أو حتى إصدار ألعاب مثل ماريو رن عليه ؟ على سبيل المثال. لكن هذا مستبعد لأن الإدارة اليابانية تبقى أكثر انغلاقاً و لأن الحاسب الشخصي منصة غير موجودة في اليابان.