hits counter

الموضوع الرسمي DEAD SPACE REMAKE | الإيشيمورا بحلة أفضل

همممم النهاية السرية مثيرة للاهتمام بس ماعتقد كانت تستاهل التعب ذا كله … يعني لو عطوني خيار في نهاية اللعبة اصرف من اني اعيد اللعبة مرة اخرى.
 
الريميك يعتبر واحد من أفضل العاب الرعب اللي لعبتها بحياتي :
فوق الجرافيك واللوحات الفنية اللي بكل مكان الصوتيات شي خااااااارق. والله اللعبة لازم لي محب لألعاب الرعب يجربها
كمية الرعب اللي فيها وانت تمشي والسلاح اللي بيدك رصاصه شبه منتهي شي رهيب آخر مرة حسيت بالشعور ذا في ايفل وذن الأولى. التركيز لازم يكون على أشده طول الوقت.

الاستكشاف في السفينة يكافئك بشكل ممتاز ولكن في نفس الوقت مرعب.

التحدي في اللعبة برضو شي ممتاز توقعت مايكون فيها هالمستوى من الصعوبة ولكن صدموني حقيقة..

الجيمبلاي ممتع وشعور كل سلاح مختلف عن الثاني معطي بعد كبير للعبة والزيرو جرافيتي تم تحسينه بالكامل تماما وصار ممتع نقلة نوعية كبيرة.


اتذكر اني ماكملت الأصلي لسبب ما ولكن القصة ياجماعة مليانه تويستات وأشياء مجنونة ممتازة جدا ، نصيحة مرة ثانية لحد يفوتها من أفضل العاب السنة.

مشكلتها الوحيدة كانت المهمات الجانبية سيئة أو حتى لا تذكر بالنسبة لي

9.5/10

مافي اخبار للان عن ريميك الثاني؟
 
التعديل الأخير:
انهيت اللعبه
الجانب الفني ممتاز و الصوتيات ايضا
الجيم بلاي ميكانكس ممتع لكن عنده عيوب
التكرار واضح في المهام و الالغاز في المتوسط كصعوبه لو في عيب عندي بيكون التكرار و مستوي الاعداء تحتاج خزنه علشان تهزمهم و خصوصا لما تكون محاصر يكون الوضع صعب و مش مقبول
احتجت من المرحله ال8 لنهايه اللعبه اني اخفض المستوي لاقل شي لاني حاسس اني اخذت وقت اكثر من الازم في الانهاء و كان قرار صح بالنسبة لي
تقيمي بيكون 8/10 رغم كل شي استمتعت بيها
 
اشتركت بEa play لشهر حتى العبها دامها متواجده عليه

الحقيقة اللعبة مفاجأة رائعة جداً بالنسبة لي، مالعبت اي شيء من السلسلة لكن مبسوط من الريميك

اكثر جانب حبيته وولا توقعت وجوده هو الاستكشاف والباكتراكينق في اللعبة

كونها محصورة في منطقة معينة فتلاقي نفسك تروح وترجع وتستكشف

كذلك اللعبة ماهي سهلة وفيها تحدي، من ناحية الرعب مااشوفها تخوف للامانة

اعتقد وصلت لتشابتر ٧، مااعرف كم باقي لكن انصح فيها
 
اشتركت بEa play لشهر حتى العبها دامها متواجده عليه

الحقيقة اللعبة مفاجأة رائعة جداً بالنسبة لي، مالعبت اي شيء من السلسلة لكن مبسوط من الريميك

اكثر جانب حبيته وولا توقعت وجوده هو الاستكشاف والباكتراكينق في اللعبة

كونها محصورة في منطقة معينة فتلاقي نفسك تروح وترجع وتستكشف

كذلك اللعبة ماهي سهلة وفيها تحدي، من ناحية الرعب مااشوفها تخوف للامانة

اعتقد وصلت لتشابتر ٧، مااعرف كم باقي لكن انصح فيها
الاصلية ممتازة جدا بس لو تتخيل وش غير فيها الريميك وخلاها افضل بأضعاف …. ابغريد ريميك ريزي ١ حتى كامستوى تطور
 
الاصلية ممتازة جدا بس لو تتخيل وش غير فيها الريميك وخلاها افضل بأضعاف …. ابغريد ريميك ريزي ١ حتى كامستوى تطور
واو احترام الحقيقة، غيرهم كان اكتفى بتحسين الرسوميات

تصدق بالله اني لفترة معتبرة باللعبة على بالي انه هذا ريميك الثاني ومخي مااعترض لان مستوى اللعبة يتماشى مع المدح اللي اسمعه عنه (&)

كيف نجاح هالجزء هل تتوقع ممكن نشوف ريميك للثاني؟
 
عن نفسي ما راح العب الريميك واكتفي بالأصلية لان شريتها فعلا
 
واو احترام الحقيقة، غيرهم كان اكتفى بتحسين الرسوميات

تصدق بالله اني لفترة معتبرة باللعبة على بالي انه هذا ريميك الثاني ومخي مااعترض لان مستوى اللعبة يتماشى مع المدح اللي اسمعه عنه (&)

كيف نجاح هالجزء هل تتوقع ممكن نشوف ريميك للثاني؟
للاسف مانجح اللعبة على طول صار لها تخفيض كبير بعد صدورها وتوفرت على الجيمباس بعد فترة موب طويلة.
 
واو احترام الحقيقة، غيرهم كان اكتفى بتحسين الرسوميات

تصدق بالله اني لفترة معتبرة باللعبة على بالي انه هذا ريميك الثاني ومخي مااعترض لان مستوى اللعبة يتماشى مع المدح اللي اسمعه عنه (&)

كيف نجاح هالجزء هل تتوقع ممكن نشوف ريميك للثاني؟
بس اقولك مدام اعجبك الريميك ادخل الثاني على طول … اغلب تحسينات الريميك جات منه لعبة اكشن سورفايل عظيمة بقيمة انتاجية تناطح العاب سوني.
 
بس اقولك مدام اعجبك الريميك ادخل الثاني على طول … اغلب تحسينات الريميك جات منه لعبة اكشن سورفايل عظيمة بقيمة انتاجية تناطح العاب سوني.
الثناء بخصوص الثاني تمنيت لو يقترب ولو قليلًا من ثناء الجزء الرابع من RE4، لعبة رعب خيال علمي فخمة دُون أي منافس، Alien مستواها رفيع لكن مُختلفة فلا أضعها كمنافس رئيسي. Dead Space ليومك هذا مدرسة في المؤثرات الصوتية، ربما الأحسن في نوعها والريميك على الأقل أعاد لها بعض الاعتبار.
 
لسه مخلصها مرة ثانية من فترة بسيطة. اللعبة رائعة والفريق الي اشتغل على الريميك اعطاها حقها وزيادة وحسنها من كل النواحي.

مظلوم جدا ربميك اللعبة وكان يستاهل النجاح.


للأسف فشل ريميك الاول يستبعد ريميك للجزء الثاني الظاهر.
 
الثناء بخصوص الثاني تمنيت لو يقترب ولو قليلًا من ثناء الجزء الرابع من RE4، لعبة رعب خيال علمي فخمة دُون أي منافس، Alien مستواها رفيع لكن مُختلفة فلا أضعها كمنافس رئيسي. Dead Space ليومك هذا مدرسة في المؤثرات الصوتية، ربما الأحسن في نوعها والريميك على الأقل أعاد لها بعض الاعتبار.
انا اذكر اول خمس مراحل كنت مصعوق قلت داخل نفسي هذي من افضل الالعاب في حياتي …. المؤثرات الصوتية عالم اخر الريميك اخذها لبعد اخر.

اعرف كثير ماحب الثاني لانه اتجه للاكشن اكثر.


دايم اقول النقلة بين الاول والثاني هي نفس النقلة بين فيلم alien الاول والثاني
 
انا اذكر اول خمس مراحل كنت مصعوق قلت داخل نفسي هذي من افضل الالعاب في حياتي …. المؤثرات الصوتية عالم اخر الريميك اخذها لبعد اخر.

اعرف كثير ماحب الثاني لانه اتجه للاكشن اكثر.
لهذا تحديدًا ذكرت RE4 لأن الثاني أحد انشقاقًا بخصوص توجه السلسلة وأعطانا الثالث للأسف، الثاني لا يحتاج ريميك عكس الأول، لكن كنت أعول على الريميك لنحصل على جزء جديد لكن لا خسارة!

الثاني فيه بعضٌ من لحظاتي المفضلة في الهواية، كلعبة رعب ليس مخيفًا، لكنه مازال مقززا بتصميم وأفكار الأعداء فيه.
 
الثاني فيه بعضٌ من لحظاتي المفضلة في الهواية، كلعبة رعب ليس مخيفًا، لكنه مازال مقززا بتصميم وأفكار الأعداء فيه.
البداية الايقونية واذا كنت لاعب السبين اوفس بيكون وقعها اكبر، تصاميم الوحوش الجديدة، العودة للايشيمورا وغيرها الكثير.
 
لهذا تحديدًا ذكرت RE4 لأن الثاني أحد انشقاقًا بخصوص توجه السلسلة وأعطانا الثالث للأسف، الثاني لا يحتاج ريميك عكس الأول، لكن كنت أعول على الريميك لنحصل على جزء جديد لكن لا خسارة!
هو انا صراحة ماعرف ليش مانجح الريميك … السعر ابدا موب مشكلة هل هو تسويق ea ؟ ماعتقد

اصلا كاليستو بروتوكول على مساوئها سوت تسويق تلقائي للريميك لول
 
البداية الايقونية واذا كنت لاعب السبين اوفس بيكون وقعها اكبر، تصاميم الوحوش الجديدة، العودة للايشيمورا وغيرها الكثير.
لا أعتقد أننا سنحصل على شيء بنفس جودتها في أي وقتٍ قريب، حتّى The Callisto Protocol كانت خيبة أمل للأسف.

هو انا صراحة ماعرف ليش مانجح الريميك … السعر ابدا موب مشكلة هل هو تسويق ea ؟ ماعتقد

اصلا كاليستو بروتوكول على مساوئها سوت تسويق تلقائي للريميك لول
الانطلاقة كانت مبشرة، لكن على ما يبدو التسمية وكونها ريميك للأول لم يكن مشجعًا، اللعبة سُوقت بما خلف الكواليس أكثر من تسويق حقيقي للأسف، لكن المشكلة أن الكثيرين انتظروا إصدارها على EA Play لأنها لعبة فردية.

جزء مني غير متفاجئ، Dead Space كانت بحاجة لجزء جديد، أن تعول على ما يحب اللعبة لبيع الريميك كما مع RE خطة سيئة لعنوان كهذا.
 
جزء مني غير متفاجئ، Dead Space كانت بحاجة لجزء جديد، أن تعول على ما يحب اللعبة لبيع الريميك كما مع RE خطة سيئة لعنوان كهذا.
هو حتى ريميك ٢ كيف نجح النجاح الخارق ذا عكس ريميك ديد سبيس اللي كان يحذو خطاه …. اذكر سمعة ريزي كانت في الحضيض قبل الريميك.
 
هو حتى ريميك ٢ كيف نجح النجاح الخارق ذا عكس ريميك ديد سبيس اللي كان يحذو خطاه
العنوان حتّى اليوم غير مغري، الكثير من الانطباعات التي قرأت فيها: "دخلت بتوقعات منخفضة وتفاجأت" لكن غالبا جزء من المشكلة أنها لعبة قصة واشتراك EA مغرٍ جدًا.

لكن ننظر للجانب المشرق، على الأقل حصلنا على ريميك الأول، الثاني قابل للعب بمعايير اليوم.
 
تمنيت لو عطونا الثلاثية ريماستر زي ثلاثية ماس افيكت قبل لا يعملون ريميك لان اذا عملوا ريميك و ما نجح ممكن يكون نهاية الطريق

نسخة الحاسب كانت بحاجة لريماستر الثلاثية الاول فيه عدة مشاكل تحتاج تصليح و نقص محتويات اضافية ملابس و ثيم اسلحة ما صدرت للنسخة و الثاني له محتوى اضافي قصصي كمال ما صدر للحاسب

حتى الكونسول كان يحتاج ريماسر وضوح 4k مع 60 فريم
 
بالمناسبة خلصتها وانصح فيها بشده لعبة رائعة

المضحك انه بنهاية اللعبة انتظر المستوى يطيح لكن على العكس المستوى ثابت، الله يسامح هذيك السلسلة خربت معاييري (&)

مفاجأة لطيفة، حملتها بدون مااعرف شيء عنها والحين اتفهم الحب المنتشر لهالسلسلة
 
المضحك انه بنهاية اللعبة انتظر المستوى يطيح لكن على العكس المستوى ثابت، الله يسامح هذيك السلسلة خربت معاييري (&)
بالعكس الاصلي فيه ذا الشيء من ريزي لول بس على خفيف
 
ريميك خيالي!

انا سبق ولعبت ساعتين من الاصلية زمان وماكملتها .. الساعتين نفسها بالريميك شعورها احسن بكثير! الاتموسفير جدا خارق .. الريميك مع الرسوم والالوان والاضاءة الحديثه خلق اتموسفير جبار، جالس اشوف مقاطع من الاصلية واقارنها مع الريميك، الاصلية طالعة فارغة وقبيحة! في الاصلية كثير من الغرف لها نفس الشكل بس الريميك مشتغل على الارت ديزاين ومخلي لكل مكان تصميم يميزه، حتى الممرات اللي كانت فارغة تماما بالاصلية، الريميك خلاها مليانة واضاف فيها تفاصيل، حتى الاصوات .. مش متأكد لو كانت كذا بالاصلية بس طول الوقت وانت تسمع اصوات الوحوش وهي تمشي داخل منافذ التهوية او تسمع همسات وكأن السفينة بنفسها جالسة تكلمك! برضوا حبيت فكرة ان الاسلحة تلتقطها خلال تقدمك بالقصة، مش نفس الاصلية اللي كان لازم تشتريها .. جمعت كل الاسلحة وبعضهم كانوا جانبيين، سلاحي المفضل هو البييم :rockon:


كفاية تطبيل .. بتكلم عن السلبيات
اول سلبية واكثر حاجة مزعجتني باللعبة خلوني اقولها لكم كمثال.. انت توك داخل غرفة وتقدمت فيها كم خطوة، فجأة قدامك في اخر الغرفة ظهروا وحوش قدامك وانت طلعت سلاحك وبدأت تطلق عليهم.. كل شيء طبيعي هنا الى ان تكتشف ان فيه وحش زيادة طالع وراك بين الباب وبين الخطوات البسيطة اللي مشيتها .. الشيء هذا يتكرر طول اللعبة حرفيا! اللعبة تتعمد انها تخليك تركز على الوحوش اللي قدامك وترمي وحوش وراك.. هالشيء ازعجني كثير واشوفه باد ديزاين خصوصا انك ماتشوفهم بما انهم ورا ظهرك، شيء مستفز!

ثاني سلبية.. او مدري لو اسميها سلبية لاني بصراحة ما اشوفها مشكلة بس حاجة عبيطة، ليه كل ما قابلت احد يكون بيننا حاجز قزاز؟ وليه يوم اقابل احد ومايكون بيننا حاجز يموت بالذات يوم اوصل له؟ حاجة عبيطة الصدق

ثالث سلبية القلتشات، وبصراحة ماكنت بذكرها لانها بس صارت لي مرتين.. بس هالمرتين بالذات يحتاج اني اتكلم عنهم لانهم اغرب قلتشات مروا علي في اي لعبة! القلتش الاول المحادثات الصوتية تحولت للصيني فجأة! والقلتش الثاني اللعبة صارت منظور اول! (بدون ظهور اليد)

الريميك هذا احطه مع ريميك ريزيدينت ايفل 1 .. اللعبة الاصلية ممتازة والريميك اضاف عليها وحسنها، ريميك للتاريخ.
 
حاليا ألعب الريميك بعد انهاء اضافة ايلدن رينق.

الصراحة أول تجربة فعلية لي معاها، وتعليقي اذا كانت هذي لعبة رعب في الجيل السابع الشحيح بألعاب الرعب فهذا شي عظيم. الاتموسفير الاسلحة ووضعياتها نظام التقطيع وفرم الوحوش...واو. فعلا مودرن ريزدنت إيفل سابقة عصرها.

مشكلتها من شابتر 4 و 5 بديت احس بكثرة الطلبات، يعني طريقة التقدم في اللعبة تحسها طلبات ومعوقات تعقيق التقدم اكثر من كونه تقدم فعلي بالأحداث.

اوه روح افصلي الفيش، اوه فصلت الفيش طلعت مشكلة ثانية؛ روح شغل الخزان، او الخزان خربان علشان مافيه كهرب؛ روح وصل الكهرب، اوه الكهرب مو شغال روح سوي معايرة وعلى هذا المنوال.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
صدرت اليوم نسخة البلس وقاعد احملها الحماس الف والله بما ان انا من عشاق الجزء الثاني والثالث لكن ماصارت لي فرصة العب الأول والآن متأكد راح يكون افضل جزء فيهم .
 
امممم خلصت تشابترين .. ما ادري هل جودة الريميك مو محسستني (( بالغربة )) او العكس انه ريميك ممكيج فقط

مظهريا .. الجرافيكس والاجواء هائلين .. استغلال التقنيات الحديثة بالاضاءة مو طبيعي .. خالقة جو سينمائي كريبي رائع .. الظلال .. الضباب موظفين بشكل رائع .. الساوند ديزاين بشكل عام ممتاز

الجيم بلاي صلب وهو جاي من اساس صلب اساسا لكنه محافظ عليه .. خصوصا بالمواجهات او تقطيع اوصال الاعداء

بشكل عام ريميك رائع جدا
 
اوه روح افصلي الفيش، اوه فصلت الفيش طلعت مشكلة ثانية؛ روح شغل الخزان، او الخزان خربان علشان مافيه كهرب؛ روح وصل الكهرب، اوه الكهرب مو شغال روح سوي معايرة وعلى هذا المنوال

بالضبط نفس احساسي مع اني ما كنت احس بهالشي بالاصلية

كلعبه .. هي ممتازة جدا .. اتموسفيرية بشكل مو طبيعي
اعتقد ان هالالعاب او اي اعمال مبنية على هالنوعية من القصص .. تفقد قيمتها من ينتهي الـ first encounter .. فتحس بالتمطيط الحالي .. اعتقد كاليستو بروتوكول حاولوا بس باستحياء

وهذا تميز ريزدنت .. فيه قصة آنية .. وفيه قصة اكبر
من جذي قادرين يوازنون بين طلبات .. وبين قصة organic على قولتهم

ما اقدر اوقف من مدح المظهر التقني .. الجرافيكس .. المؤثرات .. جودة تفاصيل المكان نفسه .. فعلا متعوب على كل جزئية باللعبه
 
الشيء هذا يتكرر طول اللعبة حرفيا! اللعبة تتعمد انها تخليك تركز على الوحوش اللي قدامك وترمي وحوش وراك.. هالشيء ازعجني كثير واشوفه باد ديزاين خصوصا انك ماتشوفهم بما انهم ورا ظهرك، شيء مستفز!

نفس السلبية .. وصلت تشابتر 7 .. لولا هذي المنغصة لكانت ممتازة .. يعني على الاقل استغل الاضاءة الظلال اخلق جو لمثل هالتجارب .. اللعبه مرتكزة بشكل كبير على الفزعات المبالغ فيها لحد الثمالة

واكره اكره شي لما ترميك في مناطق منعدمة الجاذبية وفوقها هالوحوش اللي ما تدري اصلا وينها لا وما عرفوا ينوعوا الاعداء الا بهالمناطق علشان يطفشونك اكثر

اللعبه مو صعبه وما بقول ما فيه تحدي لكن صعوبتها الاكبر انك ما تشوف الاعداء والفزعات و مناطق الجاذبية
 
عودة
أعلى