hits counter

TGS Dead or Alive 5 السنه القادمه للـ X360/PS3

^
ماشاء الله متى اخترعت آلة السفر عبر الزمن ؟؟!
 
من اللحين بيتفلسوا في الكومبوز بيخربوها بتصير لعبة تقطر سهولة ! بتصير اللعبة استراضية و جيم بلاي بطيئ بيركزو عالأنيميشن و الانفايرمنتس ( و اللي اي احد يقدر يسويه في هالجيل ! ) بتاخذ تقييمات ضعيفة و مخزية ( ما بين ال5 و ال7 )
ما بتبيع في اليابان كويس و بتبيع في امريكا و اوروبا !
تبا تبا تبا انا حزين 🙁
ما لي غير استنا ديفلز ثيرد علشان يسكتهم ايتاقاكي !
تعديل : و نسيت بيحاولوا يسوقو للعبة بأرخص الطرق !

بس السلسلة طول عمرها سهلة وماهي موجهه للهاردكور
 
^
سهلة بس بتزيد سهولة اضعاف في هالجزء ! و ما كانت استعراضية بشكل زايد !
 
ماني شايف أي رجوع للوراء من قبل السلسلة .. بالعكس القتال تطوّر كثير عن الجزء الماضي بحكم أني مجربه ..

بس أتمنى أشوف التفاعل أكثر من قبل الحلبات الثانية .. هذي الحلبة اللي شفناها قابلة للتفاعل بشكل كبير .. لعل وعسى تكون فيه إبتكارات أفضل للحلبات الثانية ومايكون فيه تكرار ممل للتفاعل الموجود أثناء القتال ..
 
من اللحين بيتفلسوا في الكومبوز بيخربوها بتصير لعبة تقطر سهولة ! بتصير اللعبة استراضية و جيم بلاي بطيئ بيركزو عالأنيميشن و الانفايرمنتس ( و اللي اي احد يقدر يسويه في هالجيل ! ) بتاخذ تقييمات ضعيفة و مخزية ( ما بين ال5 و ال7 )
ما بتبيع في اليابان كويس و بتبيع في امريكا و اوروبا !
تبا تبا تبا انا حزين 🙁
ما لي غير استنا ديفلز ثيرد علشان يسكتهم ايتاقاكي !
تعديل : و نسيت بيحاولوا يسوقو للعبة بأرخص الطرق !
ما شاء الله استنتجت كل هذا من العرض القصير هذا ؟؟ + ترى الي شفته في العرض نسخة اولية Pre-alpha
 
تعديل : و نسيت بيحاولوا يسوقو للعبة بأرخص الطرق !

ما اتوقع، كان عندهم طرق أرخص من كذا بكثير :laugh::
كمان ديد اور الايف من يومها مكجولة، ولسى بدري جدا الحكم على سيستم اللعبة ..
 
ما شاء الله استنتجت كل هذا من العرض القصير هذا ؟؟ + ترى الي شفته في العرض نسخة اولية Pre-alpha
تيكموا عارف شغلهم كويس !
لما تنزل اللعبة تذكر كلامي و شوف اللي بيصير !
 
code x
هدي شوي ، هم صحيح راح يلعبون بالسلسلة ، لكن مالنا غيرهم عشان يعطونا جزاء جديد

اكبر دليل على التخبيص كانت نسخة ال 3ds و الشخصيات الجديدة الي بلاطعم ، و سيستيم الكاونتر الي غيروة


اي واحد يقول ان سلسلة doa سهله او مكجولة او ماهي موجهه للهاردكور ( يوسزوكي )
يجي يبارني اونلاين DOA4 الحين و بيبين اذا موجهه للهاردكور او لا

100٪ بطلعكم 20 / صفر
 
code x
هدي شوي ، هم صحيح راح يلعبون بالسلسلة ، لكن مالنا غيرهم عشان يعطونا جزاء جديد

اكبر دليل على التخبيص كانت نسخة ال 3ds و الشخصيات الجديدة الي بلاطعم ، و سيستيم الكاونتر الي غيروة


اي واحد يقول ان سلسلة doa سهله او مكجولة او ماهي موجهه للهاردكور ( يوسزوكي )
يجي يبارني اونلاين DOA4 الحين و بيبين اذا موجهه للهاردكور او لا

100٪ بطلعكم 20 / صفر

اي لعبة قتال فيها "مقدار" من الاحترافية لكن كم هو هذا المقدار
ايش حجم الفارق والgap بين المحترف والنوب بشخصية معينة
هذا اللي يبين قوة و عمق سيستم اللعبة

وبعدين سيستم الكاونتر بالسلسلة هذي هو الأسوء على الاطلاق (ما ادري ايش عملوا فيه بنسخة ال3DS) لكن معروف ان الexecuting ولا أسهل

طول عمري العب السلسلة هذي فقط للتسلية مش للتحدي
 
التعديل الأخير:
وش التغيير اللي طرأ على الريفيرسال في جزء الـ 3DS؟ ما لعبته ،،
يمكن تغيير للأفضل؛ لأنه في الرابع أصلا فيه من العشوائية ما فيه خخخخ..
 
^

من بعد التيميت والرابع صارت اللعبة إحترافية جدا .. ونظام الصد تغير وصار صعب جدا .. لازم تحترفه .. اقرأ المراجعات عن الرابع .. اتذكر GregK لما كان بجيم سبوت يقولون الناس قبل كانت تقول اللعبة سهلة جدا والآن بيقولون صعبة جدا .. بقول نفس ريو هازوكي 20/0 P:
 
كلام مراجعي المواقع + لعبة فايتنغ = فشل (مع احترامي)
أبيك تشرحلي وش هي العوامل اللي خلت هالنظام احترافي، غير كذا وش اللي طرأ عليه في 3DS ..
 
لول أيام مع اللعبة هذي

آخر جزء لعبته كان الثاني على الدريم كاست قبل 11 سنة تقريبا

الترايلر رهيب وتفاعل الحلبة مع القتال فعلا ممتاز

داي ون إن شاء الله
 
الصد انتقل من ثلاث مواقع إلى أربعة .. صد ركلة بالمنتصف تكون سهم أمام مع الأكس بالإضافة إلى صد لكمة بالمنتصف يكون سهم خلف مع الأكس .. فما تقدر تقدر تضغط ويمكن تصدف تصد ويمكن لأ .. لأن إدحا اللي قدلمك يعرف يلعب بيستلمك صح من ضربات متنوعة ومسكات ..
وباقي الكاونترز بنفس الاتجتاه .. مثلا ركلة أو لكمة للأعلى تكون بنفس المكان أكس مع الاتجاه بالإضافة إلى ان الوقت صار صعب ..
 
^

ايوه.. هذي اساسيات ومعروفة. كل الشخصيات عندها ريفيرسال لأربعة اتجاهات (باستثناء لي فانغ عندها ستة اتجاهات حسب ما اذكر)
وهي النقطة اللي اساسا اعتب عليها.. عشوائية، والتوقع يلعب دور كبير فيها.

على فكرة، تراني من المعجبين بالسلسلة، وباين انها تبغى تقدم نظام تتميز فيه عن بقية العاب الفايتنغ (بحكم ان كل لعبة قتال تقريبا لها نظام يميزها عن غيرها)، ووجدت ضالتها في الريفيرسال. لكن نظام الريفيرس حق ديد اور الايف بحاجة لـ "صقل" اكثر في المستقبل، وتحويله لنقطة احترافية من جد تجذب المستخدمين.
 
مافيها عشوائية بالمرة .. أول ماتكون عارف نظام القتال تكون عارف شنو اللي يسويه اللاعب قدامك مثلا أياني تلعب ضدك وبينك وبينها مسافة .. بس عندها ضربة وحدة تقفز وتضربك فصدها بيكون واضح جدا .. ونفس الشي ينطبق بالهجوم يكون اللي قدامك بعد ماتضربه كومبو يكون عارف الصدة له فهنا تمسكه وتعطيه دامج أكبر من العادي ..
بالمناسبة ليفانج باقي الريفرسال عندها بس يوقف الضربة مايعكسها .. نفس الشي موجود عند كذا شخصية مثلا هيتومي عندها 5 وكازومي 5 بعد ..
 
بالمناسبة الصد بنسخة العدس صار ثلاث إتجاهات .. اتمنى بس الخامس مايكون نفسها ..
 
بالمناسبة الصد بنسخة العدس صار ثلاث إتجاهات .. اتمنى بس الخامس مايكون نفسها ..

خخخخخ ان شاء الله تكون بداية التخلص من الريفيرس XD
فكرة النظام تتيح فرصة مكس اب للمهاجم طالما ان اغلب الشخصيات عندها سترينغات يقدر يوقفها في اي وقت (وفي نفس الوقت تنعكس من المدافع)
ويصير اللعب كله 50 - 50 وتقدر تستخدمه برخص عشان تفوز.. لو يجيبون فكرة افضل لتطويره يكون احسن وما يكون التوقع مهمة صعبة على المدافع.
 
^
اي تستخدمة برخص الله يهديك

و اي 50/50 ، اي واحد يحاول يسوي كاونتر لضرباتي بكل بساطة امسكة بس كل الي علي اضغط A

في هذي اللعبة كل شي و له شي يوقفة ، فيها خداع و فيها تكتيك و فيها احتراف

الله يصلحكم و فية ناس تقولي في كل لعبة في مقدار من الاحتراف ، وانا العبها للتسلية فقط ، انته تلعبها كيف ماتلعبها كيفك ، لكن تجي تقولي اللعبة مافيها احتراف و انته كنت تلعبها فقط للتسلية

ما انته تلعب للتسلية ، كيف تبي تحترف


المشكله ان بعض الشباب ماعندها الخبرة الكافية في السلسلة و تجي تقيمها لنا و تحكم عليها

ادخلو اونلاين الحين و حاولوا تبارون واحد رانكة SS و اعملولة شوية كاونترز عشوائي ، و شوفوا هل بتكون المباراة 50/50 او لا ، او هل بتقدرون تفوزون اساسا ؟ *
 
^

فعلا.. اللعبة اذا بنتكلم عن مقدارها النسبي في الاحتراف، هي فقيرة.
أجل بقعد افكر اللي قدامي بيعطيني فوق ولا نص ولا تحت ولا مسكة على بال ما يسحب مني ثلاث ارباع الطاقة؟ (وهذا الشي ايضا يصير في بطولات اللعبة على فكرة).

والاونلاين مو مقياس في اغلب الحالات.
 
متحمس جداً ..

لعبة القتال اللي ودي العبها بس ما قدرت .. اما تخلص من السوق وتختفي او تنزل على جهاز مو عندي .
 
شفت تريلر
تمنيت اشوف نقلة او اضافة ملموسة وتغيير على جيم بلي
جيم بلي يشبة جزء 4 لكن حسيتة على رتم ابطىء
والحلبة تفاعلية بشكل ممتاز وعموما ديد اور اليف افضل لعبة فايتنج من هذي ناحية وبفرق كبير على البقية مثل تكن وسول وفيرتشوا فايتر والخ



من ناحية كور جيم بلي وريفرسل
أوافق كلام كاميكازي
شوف هذا احد مبارة بين افضل لاعب ديد اور اليف في امريكا ( بيرفكت ليجند ) ضد لاعب ثاني قووي
ولاحظ مقدار ماشينج وراندوم في ريفرسل بحيث من جد تجعل وضعية مهاجم ومدافع 50-50
http://www.youtube.com/watch?v=ChuqFypkJ2o
 
التعديل الأخير:
^

كمباك اسطوري لبيرفكت ليجند! اوافق كلام كاميكازي مقدار احتراف اللعبة فقير

لا تقارن في مقدار احتراف العاب ثانية
 
رهيب .. بس مو مستوعب الحين هذا اللعب ؟ O.O
اتمنى بس يشيلون اللون الابيض او الدخان بالضربات .. شكلها فعلا رائعة ! T_T
 
^
مشكلة التأثير الدخاني الأبيض مغطي عليك مكان الـHit، ولا تعرف من وين أنضربت -__-
أتمنى مثل هالأشياء من باب استعراض نسخة البري-ألفا ..
 
عودة
أعلى