abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
قاعد العبها من بداية السنة كل شوي اسحب بعدين ارجع لها هي لعبة مريضة ما تطلع الا من مخ سايكو معتوه 
اللعبة مضروبة وغير عادلة مو لانها صعبة لان تستهلك بالبديهيات زي اماكن الحفظ او حتى الفخاخ الخزعبلية والمشورة، هذه لعبة تبغاك تذوق طعم الموت مرارًا وتكرارًا ولا تمل تستهبل بتقديم اكثر الاشياء غير المتوقعة للموت خخخخخ.
لكن أعتقد هي ميازاكي magnum opus! لانها فريش، الابتكار، المحاولة حتى لو ضربت كثير طوابق من كيف ما هي مصقولة او متوازنة او حتى مضروربة وغير كاملة لكن فيها احساس الطموح وحاجة مبتكرة للعنوان، أكثر شئ شدني فيها شعور انك وحيد وضعيف بعالم اللامعقول اللاحي لا ميت، أنا اخر شئ انشد بالكومبات لان بعد عدة مواجهات خلاص افقد اهتم لهذا التحدي لكن يعجبني شعور التجربة اكثر بكثير هنا، وقت تفتح باب يوديك لمنطقة جديدة تماما قبل ثواني ما كنت تعرفها، تشوف تصورات مريضة ومريعة كانك طالع من القبر، اللعبة فيها تشارمينج رهيب مع كل الاشياء المضروربة غير العادلة فيها، لاول مرة أشوف كلام داي هارد فانبويز عن اللور والعالم وشعور الانغماس حقيقي وعشته صدق هنا، حتى أكثر من تجربة بلودبورن، دارك سولز الاولى فيها طابع شخصي وكابوسي بعالمها لا مثيل له!

اللعبة مضروبة وغير عادلة مو لانها صعبة لان تستهلك بالبديهيات زي اماكن الحفظ او حتى الفخاخ الخزعبلية والمشورة، هذه لعبة تبغاك تذوق طعم الموت مرارًا وتكرارًا ولا تمل تستهبل بتقديم اكثر الاشياء غير المتوقعة للموت خخخخخ.
لكن أعتقد هي ميازاكي magnum opus! لانها فريش، الابتكار، المحاولة حتى لو ضربت كثير طوابق من كيف ما هي مصقولة او متوازنة او حتى مضروربة وغير كاملة لكن فيها احساس الطموح وحاجة مبتكرة للعنوان، أكثر شئ شدني فيها شعور انك وحيد وضعيف بعالم اللامعقول اللاحي لا ميت، أنا اخر شئ انشد بالكومبات لان بعد عدة مواجهات خلاص افقد اهتم لهذا التحدي لكن يعجبني شعور التجربة اكثر بكثير هنا، وقت تفتح باب يوديك لمنطقة جديدة تماما قبل ثواني ما كنت تعرفها، تشوف تصورات مريضة ومريعة كانك طالع من القبر، اللعبة فيها تشارمينج رهيب مع كل الاشياء المضروربة غير العادلة فيها، لاول مرة أشوف كلام داي هارد فانبويز عن اللور والعالم وشعور الانغماس حقيقي وعشته صدق هنا، حتى أكثر من تجربة بلودبورن، دارك سولز الاولى فيها طابع شخصي وكابوسي بعالمها لا مثيل له!
