للدقة الأنمي قسمين، واحد سيكول والآخر بريكول.... أنا مهتم بالبريكول أكثر بكثير من السيكول، هو أعظم شيء ممكن أتمناه بعد دانجان 2.
وللتنبيه، اللي ما لعب الجزأين وخاصة الثاني لا يبحث نهائياً عن أي شيء يخص أنمي دانجان 3.... إلا لو كان يكره نفسه ويبي يحرق على نفسه واحد من أرهب المنتجات الترفيهية على الإطلاق.
الوضع غريب ويلخبط شوي لكن اللعبة الجديدة المعلنة مش الجزء "الثالث"، اسمه New Danganronpa V3 ، الnew و الV مهمة، اللعبة بتكون أشبه بالريبوت بيونيفرس جديد و بسيتنج جديد وشخصيات جديدة بدون صلة باللي قبله، وفي انمي اسمه Danganronpa 3 اللي بيكون سيكول لأول لعبتين، ليش السيكويل الفعلي لأول لعبتين بيكون انمي بدل ما يكون لعبة؟ ليش لا؟!
للدقة الأنمي قسمين، واحد سيكول والآخر بريكول.... أنا مهتم بالبريكول أكثر بكثير من السيكول، هو أعظم شيء ممكن أتمناه بعد دانجان 2.
وللتنبيه، اللي ما لعب الجزأين وخاصة الثاني لا يبحث نهائياً عن أي شيء يخص أنمي دانجان 3.... إلا لو كان يكره نفسه ويبي يحرق على نفسه واحد من أرهب المنتجات الترفيهية على الإطلاق.
يب يغطي آركين مختلفين، آرك "المستقبل" واللي هو تكملة من بعد 2 ، وآرك "اليأس" اللي يغظي ماضي شخصيات 2
الانمي آرك المستقبل بيبدأ الصيف القادم شهر 7، حسب فهمي ان آرك اليأس بيكون شيء مستقل لحاله
يب يغطي آركين مختلفين، آرك "المستقبل" واللي هو تكملة من بعد 3 ، وآرك "اليأس" اللي يغظي ماضي شخصيات 2
الانمي آرك المستقبل بيبدأ الصيف القادم شهر 7، حسب فهمي ان آرك اليأس بيكون شيء مستقل لحاله
انا ابيهم يتطرقون لطلاب اليأس كلهم، يجيبون كيف تغيروا و ايش سبب تحولهم لليأس و يفصلون في كل واحد.. كومايدا لازم يعطونه حقه هو بالذات. هاجيمي كذلك يجيبون تطوره لين اصبح الألتميت ديسبير. آسفي ان نانامي ما راح تطلع بصورة منتظمة هذا اذا طلعت اساساً.🙁
بدأت اللعبة في ستيم
بس في شيء يروادني عن شخصية الفاشنيستا اللي حاط صورتها حسين.
أولاً ما اعتقد حسين بيحط صورة شخصية سطحية خصوصا ما شفنا منها شيء حتى ماتت.
ثانيا قُتلت من الدب نفسه + كيوكو وقتها قالت للدب كأنك كنت منتظر ذي اللحظة في القتل والدب ارتبك ورد بأسلوب استهبالي، كأنها قتلها عن عمد والمشهد كان تمثيلي لتتحرر من قيود.
ثالثا الدبين الأسود والأبيض فوق راسها يمثلوا مونوكا وهي المفروض ~>
فمدري إذا كان توقعي صحيح اعتقد افسدت على نفسي غموض الشخصية.
وكشخص شاف الأنمي قبل ما تنزل اللعبة لين نهاية قضية الـUltimate programmer وبداية جنون الكاتبة فمني متحمس لذا الجزء أكثر من المديح الحاصل في الثاني. 🙁
بدأت اللعبة في ستيم
بس في شيء يروادني عن شخصية الفاشنيستا اللي حاط صورتها حسين.
أولاً ما اعتقد حسين بيحط صورة شخصية سطحية خصوصا ما شفنا منها شيء حتى ماتت.
ثانيا قُتلت من الدب نفسه + كيوكو وقتها قالت للدب كأنك كنت منتظر ذي اللحظة في القتل والدب ارتبك ورد بأسلوب استهبالي، كأنها قتلها عن عمد والمشهد كان تمثيلي لتتحرر من قيود.
ثالثا الدبين الأسود والأبيض فوق راسها يمثلوا مونوكا وهي المفروض ~>
فمدري إذا كان توقعي صحيح اعتقد افسدت على نفسي غموض الشخصية.
وكشخص شاف الأنمي قبل ما تنزل اللعبة لين نهاية قضية الـUltimate programmer وبداية جنون الكاتبة فمني متحمس لذا الجزء أكثر من المديح الحاصل في الثاني. 🙁
الأول مجرد تسخين للثاني بالنسبة لي بس يبقى ممتاز وبتستمتع فيه فلا تشيل هم. بخصوص الألتمت فاشيونيستا فكل اللي أقدر أقوله تجاهلها في الوقت الحالي وكمل اللعبة.
للأسف اللعبة كانت محبطة جدا في نقاط ضعف كثيرة بس بختصرها في سطر
كل القضايا حرفيا متوقعة ومكشوفة وبديهية جدا - محاكم ممطوطة جدا - حوارات طويلة مملة ومكررة لحد الطفش - أسباب سخيفة غير مبررة في القتل - فرق كبير بين شخصيات الذكور والإناث - تلميحات غبية - التنقل المعوق والفري تايم اللي مال أمه داعي ولعبة الإيقاع اللي تكسر جو المحاكم - مفاجأت وتويستات ضعيفة - وضوح المجرمين وضوح الشمس
والعقل المدبر بالجزمة والأظافر وتخفي الوجه في الصور حتى بدون صورة حسين كانت واضحة لي من البداية
اتمنى الثاني ما يكون زي الأول أبدا لو ما قرأت المدح عليه كنت ما بفكر أعطيه فرصة.
ونصيحة أخيرة اللي بيلعب الجزء الأول يكفيه يتفرجه على اليوتيوب لأنه ما يستاهل وقتك.
شخصيتي المفضلة ساكورا بعد كيوكو وجيونوسايد جاك.
ساكورا بتقدم دروس جميلة في اللعبة تصميمها بهذا الشكل درس لحاله في الحكم السريع على المظاهر. كيوكو ما يحتاج أسباب. الأخيرة فاكهة اللعبة.
شخصية مخيبة لآمال سيلست بعد ما عرفت السبب التافه.
عموما الثاني تنصحوني ألعبها دبلجة يابانية ولا إنجليزية؟
الإنجليزي دبجلته لسيلست وجيونوسايد جاك ويامادا وجونكو كانت ممتازة جدا البطل كان أسوءهم. فمتشجع ألعب بالإنجليزي.
عموما الثاني تنصحوني ألعبها دبلجة يابانية ولا إنجليزية؟
الإنجليزي دبجلته لسيلست وجيونوسايد جاك ويامادا وجونكو كانت ممتازة جدا البطل كان أسوءهم. فمتشجع ألعب بالإنجليزي.
عن نفسي لعبت الجزئين بالدبلجة الأنجليزية و استمتعت في الثاني كثير. اممم انطباعك معقول عن الجزء الأول و مثل ما قالوا الشباب الثاني ابقريد عظيم جداً عن الأول و المؤلف نفسه استفاد من جميع اخطاءه تقريباً و قدم تجربة للذكرى.
للأسف اللعبة كانت محبطة جدا في نقاط ضعف كثيرة بس بختصرها في سطر
كل القضايا حرفيا متوقعة ومكشوفة وبديهية جدا - محاكم ممطوطة جدا - حوارات طويلة مملة ومكررة لحد الطفش - أسباب سخيفة غير مبررة في القتل - فرق كبير بين شخصيات الذكور والإناث - تلميحات غبية - التنقل المعوق والفري تايم اللي مال أمه داعي ولعبة الإيقاع اللي تكسر جو المحاكم - مفاجأت وتويستات ضعيفة - وضوح المجرمين وضوح الشمس
والعقل المدبر بالجزمة والأظافر وتخفي الوجه في الصور حتى بدون صورة حسين كانت واضحة لي من البداية
اتمنى الثاني ما يكون زي الأول أبدا لو ما قرأت المدح عليه كنت ما بفكر أعطيه فرصة.
ونصيحة أخيرة اللي بيلعب الجزء الأول يكفيه يتفرجه على اليوتيوب لأنه ما يستاهل وقتك.
شخصيتي المفضلة ساكورا بعد كيوكو وجيونوسايد جاك.
ساكورا بتقدم دروس جميلة في اللعبة تصميمها بهذا الشكل درس لحاله في الحكم السريع على المظاهر. كيوكو ما يحتاج أسباب. الأخيرة فاكهة اللعبة.
شخصية مخيبة لآمال سيلست بعد ما عرفت السبب التافه.
عموما الثاني تنصحوني ألعبها دبلجة يابانية ولا إنجليزية؟
الإنجليزي دبجلته لسيلست وجيونوسايد جاك ويامادا وجونكو كانت ممتازة جدا البطل كان أسوءهم. فمتشجع ألعب بالإنجليزي.
مثل ما قلتلك، الأول مجرد تسخين للثاني. الثاني في مستوى آخر تماما وأبجريد ضخم في كل شيء ومن أفضل تجارب الفيجول نوفل. عن نفسي لعبت كل الأجزاء بالدبلجة الإنجليزية وكانت ممتازة جدا في الثاني. خذها مني، الثاني بيعوض كل وقتك اللي ضيعته في الأول 🙂
كان المفروض أنهي ماوو وأبدا بريرايت، بس لما شفت الحماس الكبير لأنمي دانغانرونبا هذا الموسم قررت أوقف كل شي عشان أنضم للركب.
حاليًا أنا في بداية الشابتر الخامس فقررت أعطي رأيي في اللي لعبته حتى الآن.
__
بداية مؤلمة بموت ساياكا، توقعت أن الشخصية بيكون لها دور أكبر في القصة، بس المؤلف قرر يقضي عليها بسرعة، حبيت جدًا الشخصية، موتها حسيت أنه عبيط وماله داعي في هذا الوقت.
بعد ما حسيت بالخيانة لأني توقعت أن ساياكا كانت تبغى تورط ماكوتو، حسيت بشوية راحة يوم عرفت أن ساياكا كلفت نفسها عناء كتابة اسم ليون لأنها اهتمت بأمر ماكوتو.
الصدمة الثانية والأكبر كانت موت جونكو، حسيت أن المؤلف قاعد يلعب، المؤلف قتل شخصيتين مميزتين من البداية، موت جونكو تحديدًا كان غريب جدًا ومفاجئ بالنسبة لي.
أسلوب المحاكمة في اللعبة من أمتع الأشياء في اللعبة إذا ما كان هو الأمتع فعلًا.
كشف هوية المجرم ما كان مفاجئ والقضية عمومًا ما كنت بذلك الإبهار، العقاب ما أثر فيني لأني ما اهتميت أساسًا بشخصية ليون.
القضية الثانية أفضل من الأولى بكثير، شخصية تشيهيرو ما كان عندها الكاريزما الكافية عشان تشدني، موتها (أو موته عفوًا) ما أحزنني أو أثر فيني، بس اللي أثر فيني نوعًا ما هو هوية القاتل، كنت فعلًا بديت أتعلق بشخصية موندو وما كنت أتمنى أنه يكون القاتل.
إكتشاف أن تشيهيرو ذكر كان فعلًا حدث صادم وغير متوقع إطلاقًا.
شخصية بياكويا غريبة فعلًا، بس في نفس الوقت مثيرة للإهتمام، حياة الكل مهددة ومعتمدة على اكتشاف القاتل الحقيقي وبياكويا بكل برود يلعب بمسرح الجريمة!
فقرة العقاب هذي المرة أثرت فيني فعلًا، بس في نفس الوقت نهايتها (تعليب موندو وتحويله إلى زبدة موندو) خلتني أضحك وأنا حزين، كيف؟ لا تسألني.
وأهم شي نهاية الشابتر اللي كان فيها حوار الشخص المجهول مع مونوكما. الحوار خلاني أتحمس فعلًا.
واحد ما أتذكره: "لماذا ارتكبتِ الجريمة؟"
سيلستي: "لأن عندي حلم".
سيلستي: "أريد أن أعيش في قصرٍ في أوروبا، وأريد أن أجعل الكثير من الرجال الوسيمين يخدمونني ويتذللون لي، سأجعلهم يبدون كمصاصي دماء".
مقتبس ومترجم بتصرف.
القضية الأسوأ على الإطلاق؟ بالنسبة لي نعم، من يوم شفت سيلستي تحركهم من طابق لطابق عرفت أنها هي القاتلة، حتى دافعها كان هو الأسوأ، دافعها لارتكاب الجريمة قضى على كل اهتمامي بالشخصية وخلى نظرتي لها تتحول من شخصية مثيرة للإهتمام لشخصية سطحية وسخيفة.
إيش اللي صار لجسد كيوكو؟ وليش كانت مختفية كل هذا الوقت؟ أشياء فعلًا حيرتني خلال الشابتر.
نهاية الشابتر هي من أفضل الأشياء اللي صارت في اللعبة حتى الآن، اكتشاف غرفة سرية مليئة بالملفات، ضرب ماكوتو وإغمائه، اختفاء كل الملفات، اكتشاف هوية الجاسوس اللي هو ساكورا.
اللي محيرني هو كيف الداهية كيوكو قدرت تكتشف أن في غرفة سرية في غرفة التخزين في حمام الذكور في الطابق الثاني؟
أفضل شابتر وأفضل قضية إلى الآن، وضعية ساكورا الميتة تمثل اليأس فعلًا، اللي قدرت أفهمه من وضعيتها أنها ماتت بدون مقاومة، هذي الشيء خلاني أفكر أن القاتلة هي آوي، توقعت أن في خلاف صار بينهم أو أن آوي قررت الغدر بساكورا وساكورا ما قاومت لأنها تهتم بأمر جدًا بأمر آوي. بس تفاجأت لما عرفت أنها في الحقيقة ماتت منتحرة.
آوي بدأت تحدث الكل عن رسالة الانتحار اللي تركتها ساكورا وعن أن السبب اللي دفعها للإنتحار هو كره الكل لها، بدأت أتأثر فعلًا إلى أن جاء الدب (الرهيب) مونوكوما وقاطع خطاب آوي المؤثر وأعترف بأنه زور رسالة الإنتحار، وبدأ يقولهم رسالة الإنتحار الحقيقية، بصراحة رسالة الإنتحار أبرزت جانب جميل جدًا في شخصية ساكورا، ساكورا (اللي ما كنت مقتنع تمامًا بأنها انثى بالمناسبة) فاجأتني بجانب إنساني جميل في شخصيتها، ضحت بنفسها لأنها أحبت الكل واعتبرتهم أصدقاء، ضحت بنفسها لأنها شجاعة، رسالة الانتحار أجبرتني فعلًا أني أحترم شخصية ساكورا وأقدرها وأعجب بها.
رسالة ساكورا كانت راح تكشف جزء كبير من الغموض، بس طبعًا حبيبنا مونكوما مستحيل يكشف كل شي.
الجزء الأخير في المحاكمة اللي هو فقرة العقاب، مونوكوما لازم يعاقب أحد، هذي المرة الضحية هو Alter Ego، إعدامه ما كان مفاجئ، بصراحة كنت انتظر اللحظة اللي يقول مونوكوما فيها أنه عارف كل شي قاعد يدور من وراه وأن كل هذا جزء من خطته.
وفي النهاية لازم تختمها كيوكو بغموض جديد، هذه المرة المفاجأة كانت اكتشاف اسم الطالب السادس عشر.
-
بس شيء صغير ودي أعلق عليه: بعد إعدام اللابتوب وغضب ماكوتو، تعليق مونوكوما التهكمي أضحكني فعلًا: "صداقة مع لابتوب؟ ما التالي؟ صداقة مع كرة سلة؟"
غالبًا راح أكتب معلقة في مدح مونوكوما بعد ما أخلص اللعبة.
بالمناسبة أطلعت على عجالة على الدبلجة الإنجليزية في بعض الشابترات اللي خلصتها، شيء شنيع فعلًا، حسيت أن كل الأصوات بدون استثناء سيئة، خصوصًا مونوكوما اللي قضت الدبلجة على كل رهابته. ممكن الموضوع محتاج تعود، بس تظل الأصوات اليابانية أفضل بمراحل.
__
انطباعي عن اللعبة إلى الآن إيجابي جدًا، بس انتظر النهاية عشان أقدر أحكم على التجربة ككل.
خلاصة اللعبة هي في آخر شابترين، المؤلف ما أعطى تلميحات واضحة قبل آخر شابترين، وقرر يرمي كل أوراقه في آخر شابترين، الشي اللي خلاهم دسمين جدًا ومختلفين عن باقي اللعبة في كل شي تقريبًا.
البداية مع اللي صار لماكوتو هو نايم: شخص مقنع حاول يهاجمه، وبعدها تظهر كيوكو، وبعدها يكمل نوم ويقوم عشان يكتشف أن البقية وجدوا مونوكوما محطم. وبعدها يكتشفون جثة الشخص المقنع اللي يفترضون أنه المدير المسؤول عن كل شي. وكيوكو لا تزال مختفية.
بدأت فعلًا أحس بأمان وأحس أن المدير مات قبل ما يظهر مونوكوما من جديد، وقتها ردة فعلي كانت نفس ردة ياشيرو، تفاجأت بشدة من ظهور مونوكوما وأخذت فترة عشان استوعب أنه موجود من جديد.
القضية هذي كانت مختلفة عن كل اللي قبلها، القضية هذي حتى ومع بدء المحاكمة حسيت أن كل شي فيها مبهم وغير واضح، ما كان عندي أي تصور للي ممكن يكون القاتل.
أجواء التوتر في المحاكمة هذي المرة كانت مرتفعة أكثر من أي محاكمة ثانية، وتصرفات كيوكو اللي تحس أنها تبغى ترمي التهمة على ماكوتو بأي طريقة زادت التوتر.
والصدمة كانت في استعجال مونوكوما وطلبه بدء التصويت، كان من بين الاحتمالات اللي وضعتها في الاعتبار أن ماكوتو ممكن يكون قتل ايكوسابا موكورو بدون وعي منه، خصوصًا وأنه ما عنده ذاكرة واضحة عن اللي صارله وهو نايم، بس اللي ما توقعته هو أن مونوكوما يبغى ينهي المحاكمة بأي نتيجة. ظهور Alter Ego في فقرة العقاب كان مفاجئ جدًا بس كان منطقي بالنسبة لبرنامج بهذا التطور وجد فرصة للدخول لشبكة المدرسة.
كل شي انكشف في الشابتر السادس كان صادم، كل المعلومات المهمة انكشفت في هذا الشابتر وأهمها على الإطلاق هو أن جونكو كانت هي اللي تتحكم في مونوكوما طول الوقت.
شكرًا حسين، رمزيتك سهلت تقبل صدمة بقاء جونكو على قيد الحياة. المهم دافعها لكل اللي سوته ما أبغى أقول أنه سيء بس على الأقل أنا عن نفسي ما قدرت أفهمه، دافعها بالنسبة لي ما كان مقنع إطلاقًا، ومشكلة الدوافع هذي أشوفها عمومًا من عيوب اللعبة، في أكثر من قضية حسيت أن الدوافع ما كانت مقنعة إطلاقًا.
حركة الأمل ضد اليأس واختيار الجميع للأمل، الجميع حتى بياكويا كانت حركة جميلة، اليابانيين عمومًا يبدعون في التركيز على القيم الإيجابية، وهذا شي يخليني أعشق الميديا اليابانية.
النهاية نوعًا ما ما حسيتها مرضية، نهاية مفتوحة ما عرفنا منها شي عن مصير الشخصيات بعد ما خرجوا للعالم، ما أدري كيف راح اندمج مع أجواء جزء ثاني وبشخصيات مختلفة وأنا ما عرفت مصير الشخصيات اللي تعلقت فيها في الجزء الأول. هل راح يكون في ارتباط بين الجزئين؟
بالنسبة للشخصيات الشخصية الأفضل على الإطلاق بالنسبة لي هي ساكورا، أحترم كل عمل يحاول يقدم قيمة انسانية حتى لو كان العمل مش ممتاز. ساكورا هي الشخصية اللي تحمل كل القيمة الإنسانية للعمل بالنسبة لي، ما أوليتها أي اهتمام وهي حية، بس الشابتر الرابع عرفنا عليها بشكل ممتاز.
بعدها مباشرة تأتي شخصية كيوكو، شخصية ذكية لفتت انتباهي من أول لقاء، ويعود لها الفضل في حل أغلب القضايا. وبعدها تجي شخصية بياكويا توجامي، أكثر شخصية متكبرة في العمل بس لازم أعترف انه اضاف كثير للعمل.
طبعًا ما يحتاج أتكلم عن رهابة مونوكوما والأداء الصوتي المميز له.
هذي بعض الإيجابيات اللي أقدر اتذكرها:
+ قصة ممتازة ما تحتاج وقت طويل عشان تدخل في أجواءها وتتحمس معاها.
+ بعض الشخصيات كانت ممتازة ومكتوبة بشكل جيد. مونوكوما هذا لحاله حكاية، أضاف للعبة كثير.
+ المحاكمة بكل جزئياتها كانت ممتازة وممتعة للغاية، وتقريبًا هي الأفضل في اللعبة، الـMini-games أضافت للعبة كثير وكانت في كثير من الأحيان تكسر جو المحاكمة وتضيف لها شوية مرح.
+ ما أدري لو أقدر اعتبر الموسيقى ميزة لدانغانرونبا، بصراحة ما يستهويني كثير الأسلوب التلحيني المستخدم في اللعبة، بس في بعض اللحظات الألحان كانت جدًا ممتازة وتساعدك على الاندماج مع الأحداث.
+ الأداء الصوتي بالنسبة لكل الشخصيات كان ممتاز جدًا، الياباني طبعًا، الدبلجة الانجليزية ما جربتها بشكل كافي.
+ التصاميم في اللعبة كانت ممتازة، تصميم الشخصيات والخلفيات وأسلوب العرض كلها كانت ممتازة وذات طابع فريد.
+ الانميشن المستخدم في بعض الجزئيات في اللعبة كان ممتاز جدًا.
وبالنسبة للسلبيات:
- التعامل مع الشخصيات ما كان ممتاز في كثير من الأحيان، بعض الشخصيات تم التخلص منها بسرعة، وبعضها ما وجدت مساحة كافية.
- القضايا ما كانت كلها ممتازة، بعضها كانت متوقعة جدًا، وبعض الجرائم كانت دوافع ارتكابها غير مقنعة.
___________
في الختام أقدر أقول أني صرت متعلق جدًا بالسلسلة، راح ألعب الجزء الثاني وراح أشوف الانمي اللي قاعد ينزل حاليًا في أقرب وقت بإذن الله.
لكنَّ رحيلها كان مُبكّراً، الحديث بينهماَ عن دراستهما معاً سابقاً، واعتبارها الزميلة الأولى للبطل كان يهيّئ لبقائها لمدّة زمنيّة أطول في القصّة ولعبها دوراً مهماً فيها ومن ثمّ جاء موتهاَ.
لكنَّ رحيلها كان مُبكّراً، الحديث بينهماَ عن دراستهما معاً سابقاً، واعتبارها الزميلة الأولى للبطل كان يهيّئ لبقائها لمدّة زمنيّة أطول في القصّة ولعبها دوراً مهماً فيها ومن ثمّ جاء موتهاَ.
وَهذا بالتّحديد ما حفّزني للإستمرارْ في اللّعبة، لم يكُن أحد ليتوقّع بأنّ ساياكا ستَكُون الضّحية الأولي
كانَ لدي أمل بأنّها ستعُود بطريقة أو بأُخري، لكن سُرعان ما شعَرت بالـ "يأس" والّذي هُو محوَر هذه اللّعبة.
لكنَّ رحيلها كان مُبكّراً، الحديث بينهماَ عن دراستهما معاً سابقاً، واعتبارها الزميلة الأولى للبطل كان يهيّئ لبقائها لمدّة زمنيّة أطول في القصّة ولعبها دوراً مهماً فيها ومن ثمّ جاء موتهاَ.
صحيح، حتى في المواد الدعائية للعبة قبل إصدارها كان هناك -باليابان- تركيز واضح عليها وتصويرها على انها بطلة القصة المرافقة للبطل، تصميمها كان يوحي بذلك ايضا، ومن ثم صدرت اللعبة وفاجأت اللاعبين بكونها الضحية الأولى، ما زاد الطين بلة انه تم إصدار ديمو للعبة قبل نزولها والضحية كانت مختلفة تماما فيها - ياسوهيرو الـ Ultimate Fortune Teller -، إتضح لاحقا انه تم تغييره من أجل السبويلرز للعبة الكاملة
السلام عليكم،للتو خلصت الشابتر الاول من DanganRonpa: Trigger Happy Havoc وراح اكتب انطباعي عنها،وللتذكير هذي اول مرة لي العب لعبة من النوع هذا.
في البداية احب اعبر عن انصدامي من مستوى اللعبة الصراحة،كتقديم وكسرد قصة والشخصيات وكل شي حولها يجعلها تكون الى الان لعبة كاملة،بديت اللعبة وكنت اعتقد لسبب من الاسباب انها راح تكون قصة عادية عن حياة مدرسية،ولاكن اتتني الصدمة والمفاجئة،التي تجعلني اعتقد ان هناك ماضي صادم لكل شخصية غير عن الذي يضهر امامنا،وكل هذي كمية من الغموض بعيدة جدا عن الغموض الذي يحيط شخصية مونوكوما،للامانة تقديم الشخصيات في اللعبة قدلملي ياهم بشكل خاطئ،مدري اذا كانت اللعبة متعمدة هذا ام هذا شي مني انا،ومع تقدم القصة بديت اتعرف عليهم بشكل افضل شوي شوي،والكاتب(الحقير)خلاني اتعلق بجميع الشخصيات بدون استثناء وجعل خسارتهم(سواء استحقوها ام لا)مؤلمة جدا،
وخصوصا ساياكا
والحياة اليومية خلتني اتعلق فيهم اكثر واكثر،
وهذا الي جعل موت ساياكا مؤلم اكثر وبشع جدا،لاني تعلقت جدا بالشخصية وحبيتها الصراحة وفجاة تجيني صدمة مثل كذا....
طبعا بما اني انتهيت من الحديث عن الحياة الطبيعية باللعبة اعتقد يجب ان اتكلم عن الجانب الاهم.....وهو المحاكم،طريقة المحكمة والمحاكة كانت جدا جميلة ورائعة وفريدة،ونجحوا في انهم يخلوني ارتبك اثناء المحاكمة واشعر بالذنب اذا غلطت،وافضل جزء من المحاكمة كان حق الكوميك بوك حسيت ان فكرته جميلة جدا،
وللامانة الي خلاني ابدع في المحاكمة كان روح الانتقام الصراحة،انقهرت جدا من موت احد الشخصيات الي كنت احبها جدا،ولاكن النهاية خلتني ارضى قليلا ولاكن بعد الرضى هذا كله اوجعتني عبارة ماكاتو النهائية يوم كان يقلد عبارة ساياكا....
وأخيراً بدأتها @@
الآن طلعت لي شاشة خيارات الصعوبة وأخاف أبحث في النت عن أي شيء يخص اللعبة بما إنها تعتمد على التويستات وما أبي أي سبويلر...
برأيكم كذا جيّد؟
حسب فهمي فإن الـ logic difficulty هو مستوى صعوبة الألغاز فحطيتها أعلى شيء، إلا لو كانت صعبة بشكل تعجيزي؟
بينما الـ action difficulty أعتقد للجزئيات الحركية مثل الميني قيمز فأكيد حطيتها أسهل شيء بما إني ما أحب هذي الأشياء أبداً.
وأخيراً بدأتها @@
الآن طلعت لي شاشة خيارات الصعوبة وأخاف أبحث في النت عن أي شيء يخص اللعبة بما إنها تعتمد على التويستات وما أبي أي سبويلر...
برأيكم كذا جيّد؟
حسب فهمي فإن الـ logic difficulty هو مستوى صعوبة الألغاز فحطيتها أعلى شيء، إلا لو كانت صعبة بشكل تعجيزي؟
بينما الـ action difficulty أعتقد للجزئيات الحركية مثل الميني قيمز فأكيد حطيتها أسهل شيء بما إني ما أحب هذي الأشياء أبداً.