hits counter

الموضوع الرسمي DanganRonpa: Trigger Happy Havoc

نسيت اذكر فيه موضوع رسمي للعبة ؟
اذا مافيه غيروا عنوان الموضوع وخلوه يكون الموضوع الرسمي :thumbsup:
 
خلصت اللعبة.. مشاعري متضاربة حقيقة. النهاية هربت من أسئلة كثيرة.

بس أستجمع أفكاري و بكتب رأيي النهائي في اللعبة.

بالأنتظار :heart_eyes:
الله اول شخص اعرفه خلص اللعبة يلا متحمس اسمع انطباعات الباقين عن النهاية والقضية الأخيرة !
 
Danganronpaboxart.jpg



الجيد:

+ دانجانرونبا فيجوال نوفيل من النوع الإدماني. ماتطلب منك أي صبر و لو لدقيقة عليها. تشتعل سريعاً و تقدر تحافظ على إهتمامك لنهايتها بدون لحظات ملل. اللعبة تتكون من 6 شابترات كل شابتر منهم يستغرق حوالي 3 ساعات. كنت ألعب بمعدل شابترين AKA ست ساعات يومياً... هذا يقول الكثير.

+ القضايا وجبة دسمة لفانز Ace Attorney! كل قضية في اللعبة فيها "فكرة" و تويستات و تقلبات.. مافي قضية تمشي على رتم واحد أبداً حتى القضية الأولى! أفكار القضايا ذكية و حلها ممتع جداً.. لكن بكل أمانة قدرت أتوقع هوية القاتل في أغلب القضايا. اللعبة تزودها في الـ foreshadowing أحياناً.

+ التحقيق باللعبة أفضل بكثير من Ace Attorney بنظري و اللي كنت دايماً أشوفه فيلر ممل و تمطيط. هنا التحقيق أسرع رتماً و يرميلك أفكار و معلومات إنتيريستنج بكل دقيقة. و راح تمضي وقت أطول في البحث عن الأدلة و إستكشاف ملابسات الجريمة أكثر من مهاترة الشهود و الشخصيات الجانبية @@ راح تجد نفسك كلاعب داخل كل قضية و انت عندك فكرتك العامة عن الجريمة و نظرياتك و تحليلاتك لهوية القاتل.. هالشعور ماكانت تعطيني إياه إيس أتروني - بكل صراحة - و اللي كانت تخلي اللاعب يمشي مع التيار... و "يقرأ" حل الجريمة بدل أن يحلها بنفسه.

+ المحاكم قدرت تميز نفسها عن Ace Attorney و تبني هويتها الخاصة. حوارات المحاكم سريعة جداً ولا تنتظرك لتدقق و تعاين و تقرأ.. بل يجب أن تكتشف الضعف و الأخطاء في النقاشات و الشهادات "على الطاير". أيضاً المحاكمة هنا مليئة بالميني جيمز الممتعة، من لعبة إيقاعية تلعبها لتغطي على صوت المجرم العالي :laugh:: إلى بانلز Manga ترتبها لتحكي ملابسات الجريمة من البداية.

+ القضية الأخيرة أسطورية. عظيمة جداً و تنافس أقوى قضايا Ace Attorney في نظري! ماقدرت ابداً أتوقع الجنون اللي صار رغم كثرة التلميحات XD

+ النهاية كانت...... خرافية XD!؟

السيء:

- اللعبة أقل "ذكاء" من Ace Attorney و Zero Escape. تقدر تلاحظ بسهولة أن الكاتب هنا أقل ثقافة و يتهرب من الأسئلة الصعبة و يتفلسف حول أشياء واضحة.

- اللعبة تقدم 15 شخصية في دقائقها الأولى دفعة واحدة! ماتلحق تتعرف عليهم أو تحفظ أسماءهم أو تتعلق بهم... أولريدي بعضهم يودعوا من أول جريمة قبل ماتلحق تعرف عنهم شيء! بسبب هذا اللعبة إستغرقت مني وقت حتى بديت أتعلق بالشخصيات.

- النهاية... كانت ممتعة جداً و رهيبة لكن تهربت من أهم الأسئلة بشكل مزعج و إستعملت أسلوب "هذا حدث.. إيش راح يهمك لو عرفت كيف حدث؟"... هالشيء أزعجني جداً و حسسني أن النهاية ناقصة أو الكاتب يستخف دمه.

- نظام "السوشيال لينكس" سيء جداً. تفاعلك مع الشخصيات بالـ "Free Time" مايغير شيء في تعاملهم معك خلال القصة نفسها - الخطية جداً -.. أكثر شخصيات تفاعلت معها بالفريي تايم هي أكثر شخصيات وقفت ضدي بالمحاكم.. لول. بالأخير صرت انام بالفري تايم بلا سوشيال لينكس بلا هم >.>

القبيح:


  • الشخصيات تتراوح بين العادية و الممتازة.. تعلقت ببعضها و البعض كان مزعج و سطحي جداً... إجمالاً كانوا ممتعين.
  • الموسيقى جيدة... لكن ماعدا ألحان الشابتر الأخير، أقل من اللي تتوقعه من لعبة من هالنوع.

إجمالاً.. دانجانرونبا لعبة ممتازة. فانز هالجينرا عموماً و فانز Ace Attorney خصوصاً راح يستمتعوا بشكل جنوني معها زي مافعلت أنا. ماتصل لمستوى عمالقة الجينرا، لكنها بلا شك تجربة يجب أن يخوضها معجبيه. و راح أخذ الجزء الثاني بيومه الأول بدون تردد.

8.5

بالمناسبة... أقدر أشوف أن VLR إستلهمت الكثير من دانجان رونبا.. مع فرق المستوى بين الإثنين طبعاً.
للمقارنة لمحبي المقارنة... فلر لعبة 10 و إيس أتروني 9 في قاموسي.
 
+ القضية الأخيرة أسطورية. عظيمة جداً و تنافس أقوى قضايا Ace Attorney في نظري! ماقدرت ابداً أتوقع الجنون اللي صار رغم كثرة التلميحات XD

+ النهاية كانت...... خرافية XD!؟

مرحبا بك في عالم دانجانرونبا , هذا هو الكلام اللي بغيت اسمعه القضية الأخيرة كانت دسمة من ناحية المعلومات وغريبة !
تقلبات وجه اينوشيما جنكو حركة غريبة و مجنونة :joy:
يلا هذا الجزء شكلي ماراح اشارككم لكن ان شاء الله موعدنا الجزء 2 اللي مالعبته خصوصا انه فيه شخصية غريبة جدا جدا !!

ويلوموني اذا ماكان عندي مانع في حلب السلسلة ان شاء الله مايتأخر علينا الجزء 3 بس 🙁
 
جونكو شخصية أسطورية :joy::joy: من أرهب الأشرار اللي مروا علي في الجينرا... أما قتلت أختها لأنها طفشت XD
تمنيت تطول أكثر..
 
ممكن يحمس البعض... كاتب Zero Escape يمدح دانجنرونبا و ينصح بها على تويتر :laugh::

"Danganronpa" is the game my friend @kazkodaka made. It's so awesome! I strongly recommend it!
 
كاتب اللعبة إنسان رهيب :laugh:: متخوف من إنطباعات اللعبة خارج اليابان - بما أنها صارت فرانشايز ناجح جداً باليابان - و قاعد يطلب إنطباعات على تويتر... رسلتله إعجابي باللعبة و رد علي و حمسني للسيكول أكثر ما أنا متحمس لول.

Thank you for playing my game. Sequel is more interesting!


أحترم المطور اللي يتفاعل مع جمهوره حقيقة.
 
كاتب اللعبة إنسان رهيب :laugh:: متخوف من إنطباعات اللعبة خارج اليابان - بما أنها صارت فرانشايز ناجح جداً باليابان - و قاعد يطلب إنطباعات على تويتر... رسلتله إعجابي باللعبة و رد علي و حمسني للسيكول أكثر ما أنا متحمس لول.




أحترم المطور اللي يتفاعل مع جمهوره حقيقة.


بصراحة، ما أستبعد نجاح كبير لدانجانرونبا في الغرب بعد مصيبة زيرو اسكيب، الفانز بيشتروها لدعم الفيجوال نوفل وتوصيل رسالة لسبايك تشن سوفت أن المفروض ما يستهينوا بهم.
 
@خالد
خلفيته ضحكتني :joy:
ومن جد ما فيه اجمل من لما تكون بعز تقديرك لمنتج معين وتتواصل مع المسؤول الاول خلفه وتحصل تفاعل منه..شي يبعث للاحترام.
مع ان عيوني بادية تمارس بعض الهلوسات من الانهاك بس شكلي بشغل اللعبة الحين @@
 
ما أتوقع بتفرق كثير لو باعت... اللعبة فرانشايز ضخم و لها 3 روايات و انمي و مانجا و لعبة spin-off و مكسرة الدنيا في اليابان.. نجاح إضافي لها بالغرب مابيقنع سبايك بشيء.
 
تنصحوني اشتري هاللعبه ؟ هل قصتها تنافس VLR ولا The Last Window ؟

قريت انطباع Solid Sora بس ابي أتأكد من ناحية القصة بشكل اكبر.
 
انتهيت من الشابتر الأول أعتقد

كم ساعة لعب و مريت بالمحاكمة الأولى


اللعبة مش مثل ما توقعتها و طلعت مختلفة شوي، صايرة خليط من أفكار مجموعة ألعاب ثانية، و بنفس الوقت تحاول تحط لمستها الخاصة

في أشياء عجبتني و أشياء لأ، لكن بنتظر أكمل أكثر في اللعب قبل ما أتكلم عنهم
 
خلصت أول شابتر في Super DanganRonpa 2: Farewell, Academy of Despair! الشابتر الوحيد المترجم و يبدأ إنتظاري للخريف من هنا 🙁

قدرت ألمس الأبجريد الكبير بهذا السيكول من أول شابتر! الكاتب من النوع اللي يتعلم من غلطاته على مايبدو و أغلب المشاكل اللي صارت في الجزء الأول قفز من فوقها هنا، أتكلم عن الشخصيات و تقديمها.

اللعبة قدمت شخصياتها بشكل تدريجي و منظم هالمرة، بدل التقديم العبيط في الجزء الأول (تكلم مع الـ 14 شخصية مرة واحدة).. هنا التقديم صار بالتدريج و بإحترافية أكبر و أخذ وقته كامل، و حين إنتهت مرحلة التقديم شعرت أني عرفت كل شخصية و عندي توقعاتي لها.. هذا ماصار بالجزء الأول.

كذلك القصة تعطيك وقت جيد هالمرة قبل بدأ الجرائم و تحفزك على الـ Social Links، تقديم الشخصيات و التفاعل معهم أبجريد ضخم عن اللعبة الأولى. دعك أن هالمرة الشخصيات - مبدأياً - أفضل و أكثر جاذبية بكثير! أيضاً أعمق و متعددة اللايرز عكس شخصيات الجزء الأول الأكثر سطحية بالمقارنة. الشخصية اللي بأفاتاري وحدها نستني كل شخصيات الجزء الأول من أول شابتر :laugh::.

متحمس جداً.. جداً للخريف.. اللعبة داي 1 بإذن الله.
 
Danganronpaboxart.jpg


إجمالاً.. دانجانرونبا لعبة ممتازة. فانز هالجينرا عموماً و فانز Ace Attorney خصوصاً راح يستمتعوا بشكل جنوني معها زي مافعلت أنا. ماتصل لمستوى عمالقة الجينرا، لكنها بلا شك تجربة يجب أن يخوضها معجبيه. و راح أخذ الجزء الثاني بيومه الأول بدون تردد.

8.5

بالمناسبة... أقدر أشوف أن VLR إستلهمت الكثير من دانجان رونبا.. مع فرق المستوى بين الإثنين طبعاً.
للمقارنة لمحبي المقارنة... فلر لعبة 10 و إيس أتروني 9 في قاموسي.

لول شايفك مقارنها بكثرة مع ايس أتورني (&)
السوشل لينكس صحيح انها عديم الفائدة بالقصة بس تتعلم سكيلز تساعدك في المحكمة >>
 
اللعبة تشبه إيس اتروني كثييير بالجرائم و القضايا.. غصباً عني لازم اقارنها @@

بالنسبة للسيكلز.. المحاك سهلة جداً و ماتحتاجها فعلاً... صلحوا نظام السوشيال لينكس في الجزء الثاني عموماً.
 
شوية انطباعات سريعة:

بدأت ألعبها من فترة وجداً عاجبتني! بالبداية صعب مقارنتها مع VLR، لأن الأخيرة أفضل في الأجواء وحتى الحوارات (مثلاً شرح الـPrisoner Dilemma كان سطحي هنا وذُكر بشكل عارض، بخلاف VLR اللي قدمته بشكل جميل جداً) ولكن هذا ما يعني أن دانغان رونبا مش ممتازة، بالعكس اللعبة جداً ممتعة ولها جوها اللي سهل تدمنه.

التشابتر الأول شفته في الأنمي لذلك ما كنت متحمس مرة للأحداث، وكويس أنه كان مجرد توتوريال... البداية كانت ثقيلة؛ 15 شخصية مرمية أمامك ما تعرف ولا واحد منها ومطلوب تتكلم معهم كلهم على التوالي.... كان شيء ممل ومتعب، لكن مع الوقت لما يقل عدد الشخصيات وتتعرف عليهم وتبني روابط بينك وبينهم وتصير تكلمهم يومياً تبدأ تحبهم. رغم أنه للأسف جزئية الـsocial links محبطة وكان ممكن تكون أفضل بكثير..

الـclass trials جداً جداً ممتعة، تذكرني بفينيكس رايت (ما لعبت إلى أول قضيتين من الجزء الأول لكن من اللي شفته ففي شبه كبير)، وفكرة الـnon-stop debate بين جميع الشخصيات رهيبة.. كل الشخصيات تبدأ تناقش نقطة معينة عن الجريمة، وأنت لازم تكشف التناقضات وتعرض الدليل على كلامك... كنت أعتقد أن الأمور بتمشي بنمطية طوال اللعبة لكن التشابتر الثاني كان حماسي وفيه أشياء مجنونة غير متوقعة!

شخصية مونوكوما (الدب) جيدة، عليه شطحات ههههههه هالخبيث منحرف وبقوة وفي نفس الوقت مريض وعنده عقلية إجرامية مخيفة! :scream: أما باقي الشخصيات ففي منهم المزعج وفي منهم المثير للاهتمام.. بشكل عام في تنوع جيد في الشخصياتهم وطريقة تفكيرهم، لكن أفضل شخصيتين عندي حتى الآن هم
سيليست وتوجامي
. وبالمناسبة، ريفرينسات الأنمي هنا كثيرة ورهيبة! قضية التشابتر الثاني كان فيها بارودي رهيب على ديث نوت P: كل ما زادت خبرتك في الأنمي كلما استمتعت باللعبة أكثر.

مع قضية التشابتر الثاني بدأت أنواع الجنون وارتفعت أسهم اللعبة عندي وصرت ألعبها بإدمان! الحين وصلت التشابتر الثالث و........... الأحداث بدأت تشعلل أكثر وأكثر!
 
خلصت الشابتر الثاني، جدا سعيد باللي اشوفه، قصة غامضة مثيرة ودموية لأقصى شكل، الجيمبلاي منوع وبعيد كليا عن الملل رغم انها فيجوال نوفل والمؤثرات الصوتية الييمة..خاصة مع دخلات مونوكوما المريضة p=
التويستات بالقضايا رائعة جدا والمحورية منها اغلبه ما اتوقعته وانصدمت منه، وبجزئية المحاكمة بصراحة -بغض النظر عن جودة القضايا نفسها او طريقة تحليلها- لكنها حيّة ومثيرة اكثر من فينيكس رايت، اسلوب المناقشة الجماعية رائع جدا ويخليك تندمج بقوة معه ويزيد ارتباكك تسارع مرور الوقت والخيارات الخاطئة اللي تتخذها، خاصة ان النظام يزداد عمق كل ما تتقدم وتكثر زلاتك معها..وبتصير تحتاج فعليا لاستخدام الفوكس او يساعدك السكيلز اللي ظنيتهم بالبداية محطوطين للزينة فقط..الحلو ان الافكار الجديدة عشان الجيمبلاي يبقى فريش لا تزال تدفق فيها، اعادة ترتيب الاحداث بصفحات الكوميكس فكرة ذكية جدا، تغيير الرتم وبنفس الوقت يزداد فهمك وتنظيمك لافكارك حول القضية اللي كانت مشتتة بالاستنتاجات المتواصلة
اللي ما حبيته ان الشخصيات اغلبها مش بقوة ولا تتقارن حتى بمستوى شخصيات زيرو اسكيب..الكثير منهم مجنرك وسطحي -خاصة من مستوى الحوارات-، ما يعني ان هذا ينطبق على كل الشخصيات او ان هذا يمنع تعلقك فيهم، فيه البعض حبيتهم جدا وبداخلي ما قادر اتخيل اللعبة لو حد منهم مات @@
نهاية الشابتر الثاني كانت فيها لمسة جنونية اكثر لقلب الاحداث بمستقبل اللعبة وتوفير بعض التلميحات للاتجاه اللي بتاخذه، الوقت المناسب تماما للتلاعب بالافكار بهذا الشكل !!!!
أمر آخر يستحق الاشادة، مونوموكا طلع مختلف تماما عن اللي اتخيلته، صحيح انه مريض نفسي ويحب لون الدم اكثر من ديكستر، لكن ما تحسه آلة الشر اللي ما تخطأ ابدا وكل خطواتها محسوبة ..احيانا تشفق عليه على كل الجرايم اللي يرتكبها @@
 
التعديل الأخير:
واصل وسط المحاكمة بالقضية الخامسة..
اللعبة ادمان حقيقي والقصة واصلة ذروة الاثارة، ما اتوقعت اني اندمج فيها لهالدرجة ، جالس بالدوام وما قادر افكر غير بالرجوع للبيت عشانها 🙁
صرت اصلي الفجر واجلس العب فيها لين وقت الدوام من كثر ما احاول استغل كل دقيقة متاحة فيها @@
ان شاء الله يختمها هاليومين حتى اتفرغ كليا بالويكيند لدارك سولز 2.
 
تباً.. اللعبة إدمانية فعلاً، وقاعدة تتحسن مع كل تشابتر! القضايا مشوقة وغير تقليدية وممتعة جداً.
حبيت أكتب انطباعات سريعة وعامة عن التشابتر الثالث... للتنبيه، السبويلر فيه أنواع الحرق فلا تفتحه إلا لما تخلص الفصل الثالث.

لا... لا، لاااااااا ، سيليست حرام يصير لها كذا 🙁

قضية هذا التشابتر كانت لحسة مخ... شيء متوقع من واحدة مثل سيليست. لكن الحظ كان يلعب دوره بشكل كبير في هالقضية ونسبة وقوع مثل هالأحداث بنفس هالتزامن غير معقولة؛ يعني لو فقط ما تم اكتشاف الجثتين في نفس اللحظة لسقط جزء مهم من الخطة وأضعف من حبكتها. وبرضو هيفومي ما كان شخص يُعتمد عليه وأخطاءه كانت ما تغتفر وفي النهاية كان سبب في كشف المجرم. لكن في مجملها، الجريمة كانت معقدة وفيها تلاعب وخداع كبير. وتوجيه الشبهات إلى روبو جستس.... هههه بالبداية صدقت لكن قلت مستحيل شخص بغباء ياسوهيرو يفكر في جريمة بهالقدر من الدهاء.

لكن قهر، ليش يا سيليست؟ هالإنسانة العاقلة والرزينة فجأة تصير أفعى ماكرة! هي اللي كانت تقول لازم نتعايش مع الوضع ونرضخ للواقع ونتكيف، لكن في حقيقة الأمر كانت أكثر وحدة تحس بالاختناق من هالسجن اللي هي فيه، والنتيجة كانت ارتكابها لجريمة شنيعة جداً. لما جاء وقت العقاب.... لول، وات؟ طموحها شيء مجنون! امرأة مخبولة، تبي تعيش في قصر أوروبي وتستعبد الناس.....! فين راحت العاقلة؟ ولو أتيح لها كانت تبي تصير Marie Antoinette! (مصادفة جميلة، توي درست عنها في مادة التاريخ.. أبداً مب شخص تاخذه مثال، لكن حسب طموح سيليست فكلتاهما مهوستان بالترف والرفاهية، ونهايتهما مؤلمة). مشهد إعدام سيليست كان جميل بطريقة غريبة، مونوكوما حقق حلمها بطريقة ساخرة، فأعدمها أمام قصر ضخم وبطريقة شريرة غير إنسانية. مسكينة أنتِ يا سيليست. 🙁

ونسيت أتكلم عن Alter Ego، واللي كان دوره أساسي في هذه القضية.. تشيهيرو رغم أنه مات إلا أنه ترك وراءه برنامج قد يكون آخر بارقة أمل لمعرفتهم عن سر المدرسة والواقفين خلفها... هممممم، الأمور بدأت تصير مثيرة للاهتمام.

الآن واصل للقضية الخامسة ومتحمس لها!
 
الحمد الله اني ما وقعت في خطأ متابعة الانمي للعبة كنت اخطط اتابعة قبل كم شهر و بدأت بالحلقة الاولى و توقفت عندها
حسب الانطباعات شكلها لعبة تستاهل اقط فلوسي عليها لكن بما انها ليست بمستوى زيرو اسكيب بضطر انظر لين ينزل سعرها:::cry:::, عقلي ما يخليني اشتري لعبة اقل مستوى من زيرو بسعر اعلى منها و غير حقيقة انها اصلا لعبة بي اس بي و ليست للفيتا اعتقد سعرها الحالي مبالغ به شوي
شكلي باجلها لي نزل الجزء الثاني بيكون هذا في الخريف صح؟
 
معليش على الرفعة الأليمة P: ختمت اللعبة قبل فترة لكن تكاسلت أكتب شيء.. xD اللعبة في مجملها كانت تجربة ممتعة جداً وتستحق الوقت الي قضيته فيها. بما أني ما كتبت تعليقات عن الفصول 4-6 بأجمعها كلها في تعليقات سريعة وبأتغاضى عن أحداث كثيرة بما أني نسيت أغلبها (&) :

قضية التشابتر الرابع كانت صاعقة! مين توقع أن الوحش ساكورا P: ممكن تقدم على الانتحار؟! ="( ما توقعت أني أتعاطف معها أبد... أما المحاكمة فكانت شيء ثاني؛ كمية التقلبات والجنون اللي صارت شيء يخلي الواحد على أعصابه!! لوهلة لما كيوكو أخذت علبة السم وقالت أنها اكتشفت سر القضية خفت أن بياكويا هو اللي سمّم ساكورا ×_×

التشابتر الخامس هو التمهيد للكشف الكبير وبداية المؤامرة ومحاولة الماستر مايند للإيقاع بكويوكو اللي صارت تعرف أكثر مما ينبغي! في المحاكمة لما تقرر تنكب بكيوكو تطلع لك نهاية مختلفة الظاهر أنها المفروض تكون النهاية السيئة... آوتش، كلهم ظلوا حبيسن في المدرسة وياسوهيرو وناييغي تزوجوا هينا، وات؟! O: وأظن بياكويا أيضاً جزء من الجريمة *_*

وأخيراً فصل الكشف وياللهول! الهيد ماستر هو أبو كيوكو!! ولما لقيناه أخيراً نشوفه ميت وجُمعت جمجمته وعظامه بطريقة وحشية في صندوق مغلف بتغليف الهدايا!! شيء مخيف جداً يفجع O: لكن تمنيت لو اللعبة تكلمت أكثر عن هالموضوع وفصّلت في العلاقة بين أبو كيوكو والماستر مايند. أكثر شيء ضايقني فياللعبة أنها أغفلت تفاصيل كثيرة كان ممكن ترفع من قيمة اللعبة، مثلاً الطالب السادس عشر فجأة سمعنا عنه وفجأة مات! موكورو شكلها شخصية رهيبة وتمنيت لو اللعبة وضعت ملف يشرح ماضيها بشكل أعمق لأن المعلومات اللي ذُكرت في اللعبة كانت قليلة وما توضح عن شخصيتها شيء كثير. أما هوية الماستر مايند فهذا جنون وتخريف من عالم آخر! أبداً أبداً ما توقعت أنه يكون جونكو!! شخصية مرييييضة ورهيبة XD الظاهر عندها أنواع الانفصام في شخصييتها 😵

النهاية... امممممم،.... ما أقنعتني صراحة. أكره النهايات المفتوحة، وحسيت كأن الكاتب توهق وقال خلها نهاية مفتوحة أحسن بدون حتى ما يعطي أي ذرة تلميح لأيش ممكن صار لما "تخرجوا". ياخي بما أنها VN فعندك مجال تضع أكثر من نهاية واللاعب يختار المفضلة عنده، وما أقصد مثل هذيك النهاية العبيطة اللي تكلمت عنها في الفصل الخامس P: أيضاً اللعبة تركت الكثير من الأسئلة دون الإجابة عنها، وتمنيت لو أنها مثلاً وضع ملفات تشرح بعض التفاصيل الجانبية اللي أغفلتها على غرار الملفات الذهبية في فلر.

أكثر عيب أزعجني في اللعبة هو قلة المعلمات حول الشخصيات... يعني مثلاً VLR أعطت كل شخصية حقها وبعد نهاية اللعبة كان عندي تصور واضح عن ماضي كل شخصية، بينما دانغان رونبا تكتفي بذكر معلومات بسيطة جداً رغم أن هناك متسع للاستفاضة في هذه الناحية، وهذا أثّر على تعاطفي مع الشخصيات بشكل كبير.

وخلني أتكلم عن الصوتيات شوي... أنا لعبتها بالتمثيل الصوتي الإنجليزي وكان جيد إلى حد ما، أصوات بعض الشخصيات كانت أقل من عادية، وبعضها كان يجيب المغص (صوت ماكوتو وطريقته في الكلام... آآآآخ أذني كانت تنزف كل مرة يتكلم :/ ) وبعضها ممتاز (حبيت لكنة سيليست). أما موسيقى اللعبة فحلوة وبعضها "نشب/علق" في مخي فترة طويلة.. لكنها كانت تتكرر بشكل رتيب طوال اللعبة بدون تجديد، يعني وقت التحقيق له ثيم واحد، ووقت المحاماة لم ثيم واحد أيضاً وهكذا بدون تجديد مع التقدم في اللعبة (والتجديد الوحيد اللي حصل ما حبيته).. تباً، VLR رفعت عندي المعايير مرة ببعض ألحانها الرهيبة -_-.

في نقطة مهمة ذكرها خالد وهي أنها الكاتب فعلاً تحسه أقل ثقافة من مؤلف قصة VLR، هذ ما يعني بالضرورة أنه محتوى اللعبة سيئ ولكن الفرق في الجودة بين الاثنتين واضح لصالح زيرو إسكيب. ولكن في الجهة المقابلة، الكاتب واضح أنه أوتاكو ومدمن إنترنت xD الحوارات فيها أنواع التحشيش والذبات على أنميات كثيرة واستهبال على بعض الميمات والنكت المعروفة في الإنترنت، بعض المحادثات بتخليك تبتسم بل تقهقه وتنقلب على ظهرك من شدة الضحك :laugh::

في نقطة جانبية حبيت أذكرها، وهي أن الأنمي كان ردييييئ وسيئ جداً... رجعت أشاهد كذا حلقة منه....... آآآآخ قد أيش كان سيئ وظلم اللعبة... لا تبني تصورك عن اللعبة من الأنمي التعيس اللي ممكن يخليك تكره نفسك :stuck_out_tongue_cl

رغم أن توجه اللعبتين مختلف، لكن ما قدرت ما أقارنها بـVLR في كثير من الأحيان (يمكن لأنهم الـVN الوحيدتين اللي لعبتهم :sweat_smile🙂 لكن في النهاية اللعبة كانت إدمانية جداً، وكانت تاكل أغلب وقتي رغم أني لعبتها في فترة اختبارات (يمكن هذا اللي خلاها تصير أرهب P: ). أفضل طريقة لتستمتع بها أنك تجلس في مكان هادئ، وتصلح لك كاس شاهي واستمتع بحياتك الجديدة داخل أكاديمية الأمل المحفوفة بالكآبة واليأس!

التقييم النهائي: 8.5/10 (جيدة جداً، تستاهل وقتك)

متحمس جداً للجزء الثاني، وشكراً صادق للفت الانتباه لهذه اللعبة، هذه ثاني مرة أمشي مع الهايب اللي تعمله وما يخيب ظني. :thumbsup:
ومعليش على كثرة الكلام، ما ارتحت إلا لما كتبت اللي في راسي xD
 
بداية اللعبة مملة جدا و فكرت اني اوقفها واروح لغيرها، لكن مع التشابتر الثاني بدأت اللعبة تتصاعد بشكل مستمر والتشابتر الثالث خلّى الحماس يوصل لأقصى مراحله! الظاهر بداية اللعبة الهدف منها انك تنزل توقعاتك عشان يعطونك الضربات المتتالية في التشابترات القادمة.

بسبب انشغالي وبعدي عن الكونسولز، اضطريت اني آخذ لعبة على المحمول اقضّي وقتي فيها. لكن هذي سرقت وقتي تماما @@
حاليا في منتصف التشابتر الثالث وعاجز اترك اللعبة تماما.
 
خلصتها وراح احط مراجعة لتأدية الواجب:
+ الاحداث من التشابتر الثالث وطالع تستحق انك تدفع على اللعبة المبلغ الكامل بدون ندم
+ تويستات جميلة جدا في القصة الرئيسية
+ موسيقى و آرت وتمثيل صوتي مقبول
+ اسلوب جديد لحل القضايا ( هذا للحين مدري سلبية والا ايجابية )

ـ+ النهاية فكرتها جميلة، لكن فيها اسئلة ما جاوبوا عليها وخلوها على اساس انهم قاصدينها تطلع بهالشكل. بينما في الحقيقة واضح انهم توهقوا.

- حوارات ضعيفة وبدون اي فايدة، ويعيدون عليك الكلام مليون مرة بشكل ممل في غالب فترات اللعبة
- مدري هل هو ذكاء فيني او غباء في اللعبة، لكن دائما من تلميح واحد اعرف كل التفاصيل ورا الجريمة ومن القاتل بنسبة 100 من بداية التشابتر. هذا يخليني اقعد طول التشابتر اقدم محادثات اعرف نتيجتها مسبقا. باستثناء تشابترين كانوا مفاجئين واذهلوني فعلا
- فيه شخصيات والله ما منها فايدة طوال اللعبة وبعضها اخذت من وقت اللعبة كثير وهم ابدا ما تستفيد منهم شي ولا تعرف عنهم شي الا اسمائهم.
- آخر مشهد بعد الكريدتس خربطة بكل ما تحمله الكلمة من معنى.

انا جدا سعيد اني قضيت معها هالوقت كله، لكن من اللعبة كلها ما طلعت الا بشخصية وحدة اسطورية وتستحق انها تنذكر. ابدا ما ندمت اني اعطيتها فرصة واكيد الجزء الثاني صار من اولوياتي.
 
كفتح لباب النقاش.. إيش كانت لحظاتكم المفضلة باللعبة شباب؟

عن نفسي..

مافي لحظة تنافس معركة الأمل واليأس الأخيرة مع جونكو :laugh::! يا رباه قد إيش هالجزئية كانت بيرفيكت!
كشف جونكو وميكورو! اما تلاحظ سبب الجروح والتلميحات من البداية وتحس قد إيش إنت غبي! العالم الخارجي تدمر تماماً و المدرسة مفروض تكون حصن! شخصية جونكو الأسطورية!! وكله كوم ولحظة إطلاق الـ HOPE في هؤلاء المازرفلالفلز كوم ثاااااني!!
للحين مش قادر أحدد هالجزئية كانت قمة في الأسطورية ولا قمة في العباطة.... بس أكييييد كانت قمة بالجنون والمتعة!!

ييجي وراها لحظة اتفاق المجموعة على عدم لعب اللعبة بنهاية شابتر 4 :") إحساس رهيييب اما تشوف تأثير تضحية ساكورا وكيف حتى توجامي الحقير وقف في صفك!

المركز الثالث... كشف سيليس وإنهيارها وظهور وجهها الحقيقي :laugh::!! صدمتني بنت الكلب!! وأحلى شيء اما تأكدت انها خلاص ميتة... رجعت لبست القناع وماتت مبتسمة. هالشخصية كان مفروض تلمع أكثر! عجيبة جداً!

بالمرة، AMV رهيب لأحداث الأنمي/اللعبة-

[video=youtube;p3bMMLFPALE]http://www.youtube.com/watch?v=p3bMMLFPALE[/video]
 
التعديل الأخير:
^
صحيح كل اللحظات اللي ذكرتها مميزة، خصوصا الاخيرة. تفصيل اكثر:
سيليس كانت هي اكثر وحدة تدعوا الى " تبنّي " الموقف والتعايش معه، وبالاخير لحظة انفجارها عطتنا المقسوم بنت الذين.
اضيف بعد على كلامك ثلاثة لحظات:
1- التويست في انه راعي عصابات الدراجات هو اللي قتل المبرمج كان اكبر تويست ما توقعته ابدا. كنت محلل من البداية ومتوقع باياكويا لكن قتلني التويست
2- لحظة تنفيذ الاعدام في قضية ساكورا، بالتحديد لحظة ظهور التر ايجو @@ .. هنا من جد عرفت معنى الـ despair
3- لحظة تحديد هل لازم افضح كيوكو او اضحي بنفسي. ما اكذب ان قلت اني ترددت كثير وكنت اميل اكثر اني افضحها، بس تعوذت من ابليس بآخر لحظة.

وبالمناسبة فيه شي مزعجني، مدري هل انا اتذكر خطأ او ان اللعبة فيها تلميح قوي لشي مجهول:

الحين جونكو تقول انها هي واختها دخلوا اللعبة على اساس انهم الالتمت فاشيونيست، والالتمت سولجر. وان المدير ما كان يعرف انهم الالتمت ديسبير وانهم راح يخربون مخطط الامل في المدرسة.
لكن في مذكرات المدير مدري احد كتبه، قال انه خايف من اخت جونكو الالتمت سولجر وانها الالتمت ديسبير. فهل هذا يعني انه كان متوقع ان كل الاحداث هذي بتصير، وعشان كذا دخل بطل اللعبة ( الالتمت هوب )؟ او اني تلخبط علي الموضوع؟

بالضبط ناسي وش قالت جونكو او وين قريت هالمذكرات، فماقدر احدد انا جالس االف من راسي والا وش السالفة.
 
البطل مش الـ Ultimate Hope، هو زي ماوصف نفسه، Ultimate Luck. التيمات هوب لقب عطته إياه كيريجيري اما هزم جونكو لا أكثر. قدراته التفاؤلية كانت مجرد صدفة (&)
الهيدماستر على آخر أيامه بدأ يشك أن في Ultimate Despair - واللي بالمناسبة منظمة وليس لقب لجونكو - تسللوا بين الطلاب، لكنه كان يشك في موكورو فقط وليس جونكو. على الآواخر بدأ يشك أن الألتيمات ديسبير المتسللين 2.. لكنه مات قبل مايوصل للحقيقة.

بالنسبة لنقاطك، صراحة اما اشوف اللعبة تدفعك بزيادة للشك بشيء معين أستثنيه مباشرة. زي توجامي بالقضية الثانية كان ناقص يكتب على جبهته "انا القاتل"، لهذا استثنيته (&)
بس القضية الخامسة لعبت في مخي وشككتني فعلاً بكيريجيري! خصوصاً مع عدائيتها تجاههك ومحاولتها اثبات انك القاتل. أحلى شيء اللعبة تعاقبك لو شكيت فيها بأنها توريك أسوأ وأمرض سيناريو ممكن للأحداث :no_mouth:
 
بدأت ألعب اللعبة حاليا، بعدني في البداية فما أقدر أطلق أي نوع من الأحكام حالياً. بس الي لاحظته أن هناك "محاولة" لتمييز الشخصيات في اللعبة، و متعوب على تصاميمهم إجمالاً. اللعبة تبدو ملفتة للانتباه فنياً، و تعطيك الإحساس العام الخاص بألعاب بيرسونا ( حتى من ناحية الموسيقى ).
 
^
جميل جدا! عطنا رأيك عن كل تشابتر بعد ما تخلصه.
 
عودة
أعلى