hits counter

الموضوع الرسمي Crimson Desert | استعد القوة. تجاوز الحدود.

على الرغم من ان اللعبة تشتغل عندي ب 60 فريم ثابتة لكني احسها بطيئة و الحركة غير ناعمة . احد عنده هاته المشكلة او احس بيها
 
واو ما توقعت بتقدر تبقي ذا العدد الكبير من اللاعبين مع انها لعبة طور فردي مع قصة تمشي الحال

 
صراحة جاني تفكير شلون Elder Scroll 6 ايش المفروض تصير من بعد ما حطيت ٢٠ ساعة في هذه اللعبة. ادمان و رهيبة و المراجعات بلا شك ما عطتها حقها.

عيبها الأكبر القصة meh و المهام عشوائية بشكل ولا تتبع نمط معين او overarching للقصة. وصلت التشابتر السابع و انا مرتاح ما احتجت اطور شخصيتي كثير الا بالتشابتر ٥ اظن لما حاولت احرر معسكر و الboss اسمه marny اظن كان غثيث.
 
وأنا ألعبها قاعد أتخيل لو النظام القتالي اللي فيها Turn Based قريب من Yakuza Like A Dragon. كان بيكون بيرفكشن على الهبل اللي فيها مع الحركات والأدوات والحركة الثقيلة والاعداء

لاحظت ماكو ولا لعبة عالم مفتوح بهالحجم بس Turn Based.
 
وأنا ألعبها قاعد أتخيل لو النظام القتالي اللي فيها Turn Based قريب من Yakuza Like A Dragon. كان بيكون بيرفكشن على الهبل اللي فيها مع الحركات والأدوات والحركة الثقيلة والاعداء

لاحظت ماكو ولا لعبة عالم مفتوح بهالحجم بس Turn Based.
Monster hunter stories 3 تلبي رغبتك ذي
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الابديت الأخير سرع التحكم كثير!
الحين المشية العادية اهي الركضة, و X Hold الSprint بدال الTapping.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Cloud
انطباعي عن Crimson Desert بعد 130 ساعة لعب
بصراحة، في البداية ما كنت متقبل اللعبة أبدًا، لا من قريب ولا من بعيد.
وكنت من الناس اللي ما كانوا متحمسين لها نهائيًا، خصوصًا بسبب العروض الأولى، لأنها بالنسبة لي كانت تعطي انطباع إنها تحاول تقلد Zelda: Tears of the Kingdom وغيرها من الألعاب.

لكن بعد التجربة الفعلية…
اكتشفت إني كنت غلطان تمامًا.

استوديو Pearl Abyss قدّم لنا، وبكل صراحة، واحدة من أعظم تجارب هذا الجيل… وهنا كانت الصدمة الحقيقية.

اللعبة تقدم مظهرًا تقنيًا مبهرًا جدًا، شيء شخصيًا ما حسّيته من أيام Red Dead Redemption 2.
واللي ساعدني أكثر ولله الحمد إني ألعبها على PC بمواصفات عالية، وهذا خلّى التجربة فعلًا في مستوى ثاني تمامًا.

العالم في اللعبة ضخم بشكل غير طبيعي،
ومساحتها كبيرة جدًا، وفيها مناطق متنوعة ومختلفة،
وكل منطقة تقريبًا تحسها بحجم لعبة كاملة لحالها،
سواء من ناحية التصميم أو التنوع البيئي أو التفاصيل.
أما نظام القتال (Combat) فممتع جدًا،
والجميل أكثر إن اللعبة متساهلة معك في الـ Builds وتعطيك حرية ممتازة في أسلوب لعبك بدون ما تحس إنها تقيدك.

نجي للمهمات والألغاز…
وهنا فعلًا اللعبة أبدعت.
فيها تنوع رهيب وضخم يخليك طول الوقت عندك شيء تسويه.
صحيح إن فيه بعض التكرار، لكن بالنسبة لي هذا مو شيء مؤثر أو مزعج،
لأن كمية المحتوى أصلًا ضخمة جدًا،
وإنت تقدر تختار الشيء اللي يناسبك وتستمتع فيه.
ولو بلعبها على راحتي فعلًا…
أتوقع بسهولة أتجاوز 500 ساعة لعب.
الشيء اللي إلى الآن مو مستوعبه هو:
كيف استوديو Pearl Abyss قدر يقدّم عالم بهذا الحجم، وبهذا التفاعل، وبهذا المستوى من التفاصيل؟

العالم حي بشكل غريب جدًا،
وعدد الـ NPCs كبير بشكل هائل،
والأجمل إنك تقدر تتفاعل معهم بشكل واسع، وهذا الشيء فعلًا يعزز الإحساس إنك داخل عالم حقيقي، مو مجرد خريطة كبيرة وخلاص.

في النهاية،
Crimson Desert كانت واحدة من أكبر مفاجآت الجيل بالنسبة لي،
ولعبة ما توقعت أبدًا إنها توصل لهذا المستوى.

شكرًا لـ Pearl Abyss على هذه الهدية الجميلة.
 
بذكر نقطة سلبية بصراحة،

إلى الآن أشوف القصة ركيكة نوعًا ما،
وواضح في بعض اللحظات إنها مكتوبة بشكل تسليكي أكثر من كونها شيء فعلاً يشدك أو يخليك متعلق بالشخصيات والأحداث.
وهذي بالنسبة لي كانت النقطة الوحيدة اللي منعت اللعبة إنها تكون عشره من عشره.
لكن الصراحة…
اللي يشفع لها وبقوة هو عالمها
 
نجي للمهمات والألغاز…
وهنا فعلًا اللعبة أبدعت.
فيها تنوع رهيب وضخم يخليك طول الوقت عندك شيء تسويه.
صحيح إن فيه بعض التكرار، لكن بالنسبة لي هذا مو شيء مؤثر أو مزعج،
لأن كمية المحتوى أصلًا ضخمة جدًا،
وإنت تقدر تختار الشيء اللي يناسبك وتستمتع فيه.
ولو بلعبها على راحتي فعلًا…

العالم حي بشكل غريب جدًا،
وعدد الـ NPCs كبير بشكل هائل،
والأجمل إنك تقدر تتفاعل معهم بشكل واسع، وهذا الشيء فعلًا يعزز الإحساس إنك داخل عالم حقيقي، مو مجرد خريطة كبيرة وخلاص.
هذي النقطتين بس الي كنت متخوف منها.
 
خلصت ثالث تشابتر
اللعبه متنوعه بشكل رهيب وإدمانيه
من زمان ماحسيت بهالشعور من أيام ويتشر٣
كمية الالغاز والأفكار المجنونه اللي تقدر تسويها شي ماتقدر تتجاهله
لدرجة أني صرت أسحب على المهام الرئيسية وأركز على المهام الجانبية والقتالات

هاللعبه بالذات خلتني أتأكد أن كلام النقاد وتقيم ٧٤ دليل واضح على تحاملهم عليها ولهم أجندات مخفيه
هاذي من الألعاب اللي كسرت حاجز المينستريم المقرف اللي ملينا منه خلال السنوات العشر الماضية

أتمنى نشوف مطورين آسيويين يبهرونا بإبداعاتهم
 
عدد ساعات اللعب حتى الان 50+ ساعة

ناه ، الشي اللي ما يشد البيئة والعالم والطيران

الباقي أشوفه جداً عادي لا سيء ولا خورافي ، مثل القتال ، القصة

للي لعب بلاك ديزرت ، أحس تمنيت كان أنميشن القتال في بلاك صار هنا كان انتقلنا لمرحلة أخرى
 
اللعبة ممتازة صح التحكم غريب بس اذا تعودت عليه الإستكشاف في اللعبة حلو واللغاز رهيبه لعبت ١٠ ساعات مستمتع فيها جداً يمكن العيب الوحيد بالنسبة لي القصة مملة
 
شريتها و لعبت تقريبا إلى الشابتر الثالث و مستمتع باللي أشوفه
التحكم شوي يبغالك تتعود و تمنيت يخلون زر شاشة اللمس للخريطة بدل من تغيير منظور اللعب
اما القصة يمكن توقعت القصة اقل من كذا لكن لا زالت احسن و أوضح من الدن رنق 😅
 
أن كلام النقاد وتقيم ٧٤ دليل واضح على تحاملهم عليها ولهم أجندات مخفيه
0654499061232c159ddbd0cbf8fdf10de640306e.pnj
 
اللعبة تقدم مظهرًا تقنيًا مبهرًا جدًا، شيء شخصيًا ما حسّيته من أيام Red Dead Redemption 2.
قلتها قبل هي Red Dead لكن لو فيها غيمبلاي حقيقي. (صامل)
+
لو كانت من روكستار ستأخذ 96+ مضمونة.
 
خلصت التشابتر التاسع، الوضع بدأت اتململ صراحة و ابغى اخلصها قبل براقماتا، اللعبة صارت مكررة بآغلب الأشياء و الزعماء صراحة اقرب للتشيزي بما انه تجيهم مستعد ب وجبات مطبوخة + دروعك و اسلحتك مطورة ومصلحة = تهزمهم بسهولة.
 
اللعبة قدمت شي جديد لأول مره ب عالم الالعاب الاستكشاف والعالم الكبير جدا انا مايهمني التكرار والقصة فيها اهم شي مسمتع بعالم اللعبة الضخم ولم امل منها والتحكم تتعود عليه مع الوقت
 
شكلي بأخذ راحة منها بدأت اطفش لأن احس ما عندي هدف والعالم بعد فتره صار ممل القتال عادي ما يحمس اكمل
 
شكلي بأخذ راحة منها بدأت اطفش لأن احس ما عندي هدف والعالم بعد فتره صار ممل القتال عادي ما يحمس اكمل
وين واصل؟ ترا في تشابترات قدام طويلة شوي و تحتاج منك تاخذ راحتك شوي بالتجهيز انا دامني وصلت للتشابترات الاخيرة بختمها باذن الله
 
وين واصل؟ ترا في تشابترات قدام طويلة شوي و تحتاج منك تاخذ راحتك شوي بالتجهيز انا دامني وصلت للتشابترات الاخيرة بختمها باذن الله
وصلت شابتر ٦
 
انطباعي النهائي عن Crimson Desert بعد إنهائها بـ170 ساعة اقدر الخصها في كلمتين الإبهار ثم الانحدار.
في البداية، أول 50 ساعة كانت ممتازة جدًا وكل شيء فيها يعطيك دافع تكمل ،
لكن بعد ذلك، يبدأ الملل يتسلل بشكل واضح. اللعبة تصبح منهكة، والقتالات تتحول إلى شيء رتيب ومكرر، لدرجة أنك تحس إنها فقدت روحها. ما عاد فيه نفس الحماس أو الإحساس بالتجديد، وكأنك تعيد نفس الشيء مرارًا بدون أي تطور حقيقي .
والمشكلة الأكبر كانت في المهام الجانبية، اللي مليانة حشو بشكل مبالغ فيه. كثير منها مكرر وما يضيف قيمة حقيقية للتجربة، فقط يطول وقت اللعب بدون فايدة
ومع كل هذا، لازم ينقال إن اللعبة تتميز في تصميم البيئات والرسم. العالم جميل جدًا ومتنوع، والتفاصيل فيه فعلاً مبهره وتعطيك شعور قوي بالانغماس
لكن للاسف الحلو مايكمل خصوصًا الجزئية الاخيرة من اللعبة ودك تتفتك منها وتحس انك تتغصبها
الخلاصة تجربة تبدأ بقوة… لكن تنتهي بخذلان واضح
تقيمي النهائي لها ٧
 
انطباعي النهائي عن Crimson Desert بعد إنهائها بـ170 ساعة اقدر الخصها في كلمتين الإبهار ثم الانحدار.
في البداية، أول 50 ساعة كانت ممتازة جدًا وكل شيء فيها يعطيك دافع تكمل ،
لكن بعد ذلك، يبدأ الملل يتسلل بشكل واضح. اللعبة تصبح منهكة، والقتالات تتحول إلى شيء رتيب ومكرر، لدرجة أنك تحس إنها فقدت روحها. ما عاد فيه نفس الحماس أو الإحساس بالتجديد، وكأنك تعيد نفس الشيء مرارًا بدون أي تطور حقيقي .
والمشكلة الأكبر كانت في المهام الجانبية، اللي مليانة حشو بشكل مبالغ فيه. كثير منها مكرر وما يضيف قيمة حقيقية للتجربة، فقط يطول وقت اللعب بدون فايدة
ومع كل هذا، لازم ينقال إن اللعبة تتميز في تصميم البيئات والرسم. العالم جميل جدًا ومتنوع، والتفاصيل فيه فعلاً مبهره وتعطيك شعور قوي بالانغماس
لكن للاسف الحلو مايكمل خصوصًا الجزئية الاخيرة من اللعبة ودك تتفتك منها وتحس انك تتغصبها
الخلاصة تجربة تبدأ بقوة… لكن تنتهي بخذلان واضح
تقيمي النهائي لها ٧
ما شاء الله عليك ١٧٠ ساعة اكيد بتشبع منها
انا ماخذ راحتي على الآخر معها و مركز على المهام الرئيسية مع شوي من الاستكشاف
 
ما شاء الله عليك ١٧٠ ساعة اكيد بتشبع منها
انا ماخذ راحتي على الآخر معها و مركز على المهام الرئيسية مع شوي من الاستكشاف
اوصل المهام الاخيرة وبتفهم ردي…
 
خلصتها اللعبة بالبداية ممتازة فعلًا ولكن بالأخير تصيبك بملل فضيع مع التكرار و تمطيط بايخ في التشابترز الاخيرة و حركات cooldown مالها داعي في مهام رئيسية!

كانت بتكون 8 لكن صراحة 6.5\10
 
QAZfZQU.jpeg


"We believe it is important to showcase Crimson Desert on as many platforms as possible. We are reviewing the Nintendo Switch 2, and it is currently being developed to a level where basic gameplay is possible. However, platform expansion is not just a simple port; the key is whether we can fully maintain the graphics, action, and open-world experience of Crimson Desert on that device. The Switch 2 version still requires optimization and technical verification, and we must also review partner collaboration and whether it meets our quality standards. Therefore, it is difficult to confirm a release schedule. We will announce it transparently once there is confirmed information."

في وقت سابق من هذا العام، بدأت شركة النشر والتطوير الكورية الجنوبية Pearl Abyss "البحث والتطوير" لإصدار Switch 2 من لعبة المغامرات والحركة الجديدة ذات العالم المفتوح Crimson Desert.
 
بديت بهذي اللعبة من اسبوعين والصراحة فاجاتني بمستواها من زمان ما استمتع بعالم مفتوح زي كذا

اللعبة ضخمة جدا وحتى بعد ٤٠ ساعة ما استكشفت حتى نص الخريطة من كبرها وفيه اماكن كثيرة فيها فعاليات وافضلها الالغاز وكيف لازم تفكر علشان تحلها

الكومبات حسيته بالبداية ممل بس مع فتح القدرات والabyssal gear بدى يتحسن وصار ممتع مع كمية الخيارات الي فيه

الزعماء ممتازين جدا وعندهم تحدي مهو مثل العاب السولز بس افضل من اغلب العاب العالم المفتوح

اكبر سلبية عندي هي القصة والمهام القصصية الجانبية مستواها من عادي لسيء بس الاستكشاف والعالم والقتال شالها جدا

لحد الحين هذي لعبة السنة عندي ومفاجأة كبيرة
 
عودة
أعلى