hits counter

الموضوع الرسمي [CONTROL Resonant] - من بين كل الناس.. أنا حسّاس!

هو مشكلة افواج الاعداء لازم يشوفون لها حل بعض المعارك احس تاخذ وقت اكثر من اللازم كون انك مثلا ماعندك قدرات AOE على الاقل في اوائل الساعات.
مشكلتي في كثير من الألعاب حشو الأعداء لمجرد الحشو

وغالبا عشان اطالة مدة اللعبة
 
اللعبة رائعة جدا تقنيا، هذه من أكثر الألعاب التي استغلت تقنيات نفيديا وتتبع الأشعة. مجرد التمشي في مانهاتن متعة بصرية قبل الدخول في المهمات حتى.
سعيد جدا أننا بتنا نحصل فعلا على الألعاب التي تشعرنا بقفزة عن الجيل الماضي. نستطيع هنا بكل سهولة أن نلاحظ فارق الجيل بين الجزء الماضي وهذا الجزء.
اللعبة وكانها مزيج من infamous و devil may cry وسبادرمان.
أتمنى ان أجد وقتا حتى أتفرغ لها.
 
معارك الزعماء تذكرني بالعاب سودا فنيا خارقين الموسيقى واو بس عندهم تجي وقت اللعب تلقى تجربة متوسطة الزعيم الثاني مادري هل هو مصمم اني احاربه كذا ؟ موب قادر يضربني حتى وغير الكاميرا والارينا الصغير.

كأول تجربة ميلي لهم ابغاهم يتعلمون قدام لان اللي واضح لي انه الوضع ماراح يتحسن من ذي الناحية.
 
لحظة الحصول على قدرة الجاذبية مذهلة …. واو بس مع الموسيقى ياسلام لحظة euphoria غير طبيعية ماتطلع الا من ريميدي وهذي اللي صدق يفرق في تجارب العابهم.
 
خذو مشكله جديدة …. الشخصيات تسولف وااااااااجد وقت ماتتوقع المحادثة تخلص تزيد اكثر بتقول اوك الحوارات جيدة ؟ بعطيك مثال عليها :

انا : بروح المكتبة … هل ودي اروح المكتبة ؟ ليه لازم اروح بها ؟ نفسيتي احسن لو مارحت لها

تحس نفسك في loop مايخلص وايضا بزيد من عندي ديلان البطل من ابهت مايكون توقعت انه صفة له بتتطور مع الوقت او الشخصيات الثانية بيطقطقون عليه انه منغلق على نفسه وخجول بس محد يقول كذا الا زوي ممكن غير الاداء الصوتي لبعض الشخصيات questionable خلني اقول.

ومع ذلك متحمس ارجع العبها بعد الدوام هههه
 
pbf01fS.jpeg


كويس في فيديو لاحداث الجزء السابق لان ما لعبته

اداء اللعبة مع PT ULTRA و كل الاعدادات الترا مع DLSS 4.5 P ممتازة مقارنة مع 007 على الافل . 70 فريم حقيقي بدون فريم جن

rtMr78N.jpeg


صور:
U4cxVXb.jpeg

dZ175Xy.jpeg

eI1Iosv.jpeg

NdMOeAZ.jpeg


- مستغرب ما المانع من وجود نمط تصوير من اول يوم للعبة و تأجيله الى بعد شهر او اكثر بتحديث
- ما شفت خيار HUD ديناميكي -___-
 
لما عالمك المفتوح يذكرني بالعاب باتمان اركام فأنت سويت شيء صح بشكل ممتاز … طريقة التنقل توزيع المهام الجانبية والرئيسية كله textbook اركام سيتي ونايت وحتى اورجنز.
 
شغلت Assist Mode . فيه تخصيصات كثيرة لكن وضعته على طور القصة

اللعبة مليانة text و ثرثرة كأنها لعبة اربيجي
 
تمنيت لو فيه كتابه احسن لعالم بالجمال والغرابة ذي …. الحوارات هراء بحق وكتابة النصوص ياناس خير الكلام ماقل ودل مايحتاج مليون سطر على مذكرة بسيطة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Daud
تمنيت لو فيه كتابه احسن لعالم بالجمال والغرابة ذي …. الحوارات هراء بحق وكتابة النصوص ياناس خير الكلام ماقل ودل مايحتاج مليون سطر على مذكرة بسيطة.
سام ليك ما شارك بكتابة هذا الجزء
 
ياخي ذي اللعبة عجيبة …. فيها لحظات وgame design من الاجود في الصناعة بس صعب انصح بها لاي احد هههه حرفيا لازم تتغاضى عن اشياء كثيرة عشان توصل للحظات ذي لان ريميدي هنا توجه فني ؟ خارق للعادة مرحلة القطارات المعكوسة حسيت اني العب سايكونتس
 


@hussien-11 يرفع التحدي لمنكري جدوى تقنية تتبع الاشعة

متقصدين يخلوا شكلها من دون الخاصية يكون بهذا القبح. ألعاب السورس إنجن من الجيل السابع تقدم تأثير موية أحسن من الي تحت!

images


جينشين على الجوال فيها تأثير موية أحسن بكثير من الي هنا (من دون ال RT) وبعض الإنعكاسات الي تحصل مع فترات غروب الشمس والشروق يطلع شكلها قمة في الجمال.
 


أستديو Remedy يتكلم عن مستجدات مشاريعه في كل ربع مالي، والعجيب أنه في أكتوبر 2023 كانت Control Resonant باقي في مرحلة proof of concept، ودخلت مرحلة الإنتاج الكامل في فبراير 2025 واستغرقت فيها 19 شهر، فترة قصيرة بالنسبة للعبة AAA حديثة.

ولهذا انصدمت جدا لما شفتهم استعرضوا اللعبة في TGA 2025 وما توقعتها تجهز بالسرعة ذي، والموضوع مبهر أكثر لما نحط بعين الاعتبار أن الأستديو كان يشتغل على ريميك Max Payne و FBC Firebreak بالتزامن معها.
اللي شايفه هو أن ذي الكفاءة هي نتيجة تخطيط ورؤية واضحة وأخذهم لوقت كافي بمرحلة ما قبل التطوير، وحتى من ناحية المحرك بنوا على توليفة تقنيات Alan Wake 2 اللي من الأساس ممتازة.
من الاستديوهات الغربية هذا الاستديو ما تحس كثير فقد لمسته بل العكس يتطور ويجرب وعندهم لمسات فنية تقنية رهيبة.
 



من الاستديوهات الغربية هذا الاستديو ما تحس كثير فقد لمسته بل العكس يتطور ويجرب وعندهم لمسات فنية تقنية رهيبة.

محركهم ممتاز وكويس بعدوا عن انريل
 
اعتقد واصل الربع الاخير …. ريميدي بالله عليكم لعد تسوون كومبات ميلي في حياتك … ابد

جدا ممل ومكرر وكل شيء غلط فيه اعداء من بداية اللعبة هم نفسهم تصميم معارك تعيس منب فاهم وش الهدف منه معارك زعماء حدث ولا حرج مستحيل الفريق اللي سو التوجه الفني ذا والmind bending game design الخارق هو نفسه اللي طلع منه الكومبات التعيس ذا.

هذي من اكثر التجارب اللي جدا محتار كيف امدحها واسبها في نفس الوقت.
 
اعتقد واصل الربع الاخير …. ريميدي بالله عليكم لعد تسوون كومبات ميلي في حياتك … ابد

جدا ممل ومكرر وكل شيء غلط فيه اعداء من بداية اللعبة هم نفسهم تصميم معارك تعيس منب فاهم وش الهدف منه معارك زعماء حدث ولا حرج مستحيل الفريق اللي سو التوجه الفني ذا والmind bending game design الخارق هو نفسه اللي طلع منه الكومبات التعيس ذا.

هذي من اكثر التجارب اللي جدا محتار كيف امدحها واسبها في نفس الوقت.
ما لعبت الجزء الأول؟ اللي اسمع عنه انه كان فيه تكرار الكومبات
 
عودة
أعلى