hits counter

الموضوع الرسمي Clair Obscur: Expedition 33 اقتل الرسامة قبل الرقم 32!

والله لو بنقيم كل شيء على أنه سرقة كان اتهمنا نجيب محفوظ بسرقة المنفلوطي وابن الرومي بسرقة امرؤ القيس وأي كاتب فانتازيا في العصر الحديث يعتبر لص وسارق من تولكن بدون أدنى شك ما فيه شيء مصنوع من العدم

أقول ذا الشيء وأنا العب اللعبة حالياً ولعبت زينوبليد 3 أيضاً وكل وحدة في وادي لا من حيث التقديم والحوار وطريقة السرد حتى وإن تشابهت الأفكار الأساسية، الأساليب مختلفة تماماً
 
والله لو بنقيم كل شيء على أنه سرقة كان اتهمنا نجيب محفوظ بسرقة المنفلوطي وابن الرومي بسرقة امرؤ القيس وأي كاتب فانتازيا في العصر الحديث يعتبر لص وسارق من تولكن بدون أدنى شك ما فيه شيء مصنوع من العدم

أقول ذا الشيء وأنا العب اللعبة حالياً ولعبت زينوبليد 3 أيضاً وكل وحدة في وادي لا من حيث التقديم والحوار وطريقة السرد حتى وإن تشابهت الأفكار الأساسية، الأساليب مختلفة تماماً
والله أنت الغلطان هنا بإنك تاخذ المهرجين بجدية.
 


رجعت من الدوام وشغلت الألبوم، الدندنة بالبداية لطيفة والأسلوب الفرنسي باستعمال الالات قليلة وتحس الفرقة تعزف جمبك ولك دون سواك شي جميل.

حول 5 أشهر من لعبي اللعبة، ولا زال عدد كبير من الحانها والأوقات التي تشتغل بها في بالي (مثل لحن العالم في ACT 2 ولحن الFinal Boss وكيف يدخل في المشهد بشكل اكثر من تحفة، ومنطقة Serien، وغيرها..) فعلًا رائعة.
 
التعديل الأخير:
والله لو بنقيم كل شيء على أنه سرقة كان اتهمنا نجيب محفوظ بسرقة المنفلوطي وابن الرومي بسرقة امرؤ القيس وأي كاتب فانتازيا في العصر الحديث يعتبر لص وسارق من تولكن بدون أدنى شك ما فيه شيء مصنوع من العدم
أؤيدك بشدة.
 
غلاة هذه اللعبة باقي تكة ويقولوا عن الكيال مبتدع

الفيديو حقه حقق هدفه لدرجة اشوف ضحك واحد مراسل الكاتبة يقول انت سرقتي من زينوبليد 3 وتقال لا ما لعبتها ::laugh::
 
غلاة هذه اللعبة باقي تكة ويقولوا عن الكيال مبتدع

الفيديو حقه حقق هدفه لدرجة اشوف ضحك واحد مراسل الكاتبة يقول انت سرقتي من زينوبليد 3 وتقال لا ما لعبتها ::laugh::
اوف طلعت من تلاميذ الكيال!
 
وما يسمع كلامه.

يلعب ريميكات والعياذ بالله
ناه ما شاء الله عليه أسس استديو العاب ويحاضر باماكن مرموقة زي جامعة البترول ومتحدث لبق

اعني من نجاح لنجاح @MOSU قول وفعل
 
بس عندي كلام ودي أقوله عن اللعبة

بصراحة وأنا قاعد العب أكثر شيء أفكر فيه هو كيف أن سلسلة فاينل فانتسي سلسلة عظيمة

معليش بس بشطح شوي وأقارن بين اللعبتين في أمرٍ ما ولا أدري هل قد انقال ذا الشيء في الموضوع أو لا بس سبحان الله أحياناً ما تشعر بالتقدير إلا عند الفقد والغياب

لاحظت في كلير محاولات حثيثة على جعل الشخصيات جذابة وكريزماتيك، وهذا الشيء بيّن في التفاصيل الصغيرة اللي اهتموا فيها في حركة الأوجه وتنعيمها بصورة مبالغ فيها وطريقة وقوف الشخصيات وحركة الأيادي والأجساد على أرض المعركة، يحاولون يبرزون صورة فنية فريدة في كل شخصية وهذا أمر شائع في سلاسل الاربيجي عموماً

بس بصراحة؟ هم يحاولون وكل محاولاتهم.. عاجزة مع احترامي الشديد

كنت أحاول أن اصطنع الاهتمام بكاريزما الشخصيات أثناء التجوال والقتال، مثل ما كنت اهتم بذلك من صغري في فاينل فانتسي، بس كل اهتماماتي تموت في لحظتها وتبيّن لي أن الجميع يسعون في صعودهم لسلّم فني عجَزت عن قمته الأيادي جميعاً، حتى التقنية المتحضرة وعقود التقدّم والازدهار المادية ما ساعدتهم على الوصول

يعني: وقفة طاقم فاينل فانتسي 10 على أرض المعركة بكل مافيها من صورة فنّية فريدة مزجت اللباس بالأوجه وبالكاريزما هي وقفة مليانة نصوص وسحر تساوي ستين الف لعبة اربيجي ثانية مع احترامي لهم جميعاً

هذا ما ينكر اني مستمتع باللعبة
 
انهيت ACT 2

جد بحكوا :fearscream:

صدمة ما بعدها صدمة التويست يلي صار ما توقعته بأي شكل موت جوستافوا صدمني حرفيا :fearscream:

بس يالله على الاخراج في المشهد والقتال ويلي صار فيه، كل ثانية تم تقديمها بصورة اكثر من رائعة


بإختصار اللعبة بالنسبة لي عبارة عن لوحة فنية بكل ما تحتويها ::involve::
 
بس عندي كلام ودي أقوله عن اللعبة

بصراحة وأنا قاعد العب أكثر شيء أفكر فيه هو كيف أن سلسلة فاينل فانتسي سلسلة عظيمة

معليش بس بشطح شوي وأقارن بين اللعبتين في أمرٍ ما ولا أدري هل قد انقال ذا الشيء في الموضوع أو لا بس سبحان الله أحياناً ما تشعر بالتقدير إلا عند الفقد والغياب

لاحظت في كلير محاولات حثيثة على جعل الشخصيات جذابة وكريزماتيك، وهذا الشيء بيّن في التفاصيل الصغيرة اللي اهتموا فيها في حركة الأوجه وتنعيمها بصورة مبالغ فيها وطريقة وقوف الشخصيات وحركة الأيادي والأجساد على أرض المعركة، يحاولون يبرزون صورة فنية فريدة في كل شخصية وهذا أمر شائع في سلاسل الاربيجي عموماً

بس بصراحة؟ هم يحاولون وكل محاولاتهم.. عاجزة مع احترامي الشديد

كنت أحاول أن اصطنع الاهتمام بكاريزما الشخصيات أثناء التجوال والقتال، مثل ما كنت اهتم بذلك من صغري في فاينل فانتسي، بس كل اهتماماتي تموت في لحظتها وتبيّن لي أن الجميع يسعون في صعودهم لسلّم فني عجَزت عن قمته الأيادي جميعاً، حتى التقنية المتحضرة وعقود التقدّم والازدهار المادية ما ساعدتهم على الوصول

يعني: وقفة طاقم فاينل فانتسي 10 على أرض المعركة بكل مافيها من صورة فنّية فريدة مزجت اللباس بالأوجه وبالكاريزما هي وقفة مليانة نصوص وسحر تساوي ستين الف لعبة اربيجي ثانية مع احترامي لهم جميعاً

هذا ما ينكر اني مستمتع باللعبة
>فف١٠
>كاريزما

maxresdefault.jpg
 
بصراحة وأنا قاعد العب أكثر شيء أفكر فيه هو كيف أن سلسلة فاينل فانتسي سلسلة عظيمة
صراحة قاعد أحاول أتذكر جميع أسماء كاست كلير 33 و قسم بالله مو قادر أتذكر أساميهم أغلبها…. و أنا لاعبها و مخلصها هالسنة.

لكن مثلا أسماء كاست فاينل فانتسي ٦ و لا ٧ و لا ٨ و لا ٩ و لا ١٠ الخ… أتذكرهم شخص شخص.

سلسلة فاينل فانتسي مو فقط تقدم شخصيات للذكرى بل حتى عالم و أحداث و موسيقى و قرى و مدن.

سلسلة فاينل فانتسي لا تتكرر و لا مثيل لها من هذه الناحية.
 
انهيت ACT 2

جد بحكوا :fearscream:

صدمة ما بعدها صدمة التويست يلي صار ما توقعته بأي شكل موت جوستافوا صدمني حرفيا :fearscream:

بس يالله على الاخراج في المشهد والقتال ويلي صار فيه، كل ثانية تم تقديمها بصورة اكثر من رائعة


بإختصار اللعبة بالنسبة لي عبارة عن لوحة فنية بكل ما تحتويها ::involve::
مرحبا عزيزي الذئب الأسود, مساك سعيد.
لاحظت اعجابك بهذا المنتج الفني وهذا شي طبيعي لأي مخلوق حي عنده ذائقه فنيه حتى لو كانت بسيطه.

لفت انتباهي الكلمات الي استعملتها بطرح رأيك, كلمات مديح مثل: صدمه, رائعه, لوحه فنيه....
بينما هذي الكلمات تعتبر مديح الا انه لاتكفي ابدا لوصف الفن الموجود في CO:E33.

فالكلمات الي الي أنصح باستعمالها بديل عن كلمتاك كالتالي: خنفشاري, تفجيري, نووي, Absolute Cinema , أسطوره, أجمل من الخيال, جباره, مذهله, فاتنه, بهيه, ساحره, باهره, رقراقه, او جمل مثل: يتقطر الجمال تقطرا.
لاتتردد في استخدام اي من الكلمات المذكوره وأيضا لاتنسى إضافة "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" بعد كل كلمه مناسبه.

شكرا لاستخدامك خدمة تطبيل GPT.
 


يارجال شوف الثمبنيل هههههه ، "٢ ساعة من الخبايا المخزية لا يفوتكم🔥" ، بجاحة

للأسف أكثر شيء مثير للشفقة وأحيانًا للغثيان ، هم الجمهور حواليه ، يحسبونه أتى بنقد جديد وأغلب نقاط ال"خبايا" ملطوشة ، من 5 شهور أو أكثر




هو فقط أخذها ووضعها بسياق نقد وأضاف مواضع الشبه ، ماجاب أي شيء اوريجينال ، يمط عالفاضي

نفس جريمة صانعي المحتوى اللي عمل عليهم rant قبل كم سنة ، وبرضو تلقى بالتعليقات:

"والله إن هذا الفيديو لهو كنز عظيم شكرا على كشف المستور و إخراجي من الظلام إلى النور
despair.png
"

ما احب الكيال.. حتى احش على جمهوره دايم

هو فقط أخذها ووضعها بسياق نقد وأضاف مواضع الشبه ، ماجاب أي شيء اوريجينال
بس ليش لازم نقطة النقد اللي يقولها تكون اورجنال؟ مليون مراجع يسوي مقطع مدته 3-5 ساعات يراجع فيه لعبة و %99 من النقاط المذكورة اذا مش %100 موجودة في باقي المراجعات

نفس جريمة صانعي المحتوى اللي عمل عليهم rant قبل كم سنة
وليش مايكون هو اللي لاحظها بنفسه بدون مايشوف محتوى ثاني؟

مدري لو تعليقك ساركازم بشكل ما وانا مافهمته اعذرني ::confused::
 
بس ليش لازم نقطة النقد اللي يقولها تكون اورجنال؟ مليون مراجع يسوي مقطع مدته 3-5 ساعات يراجع فيه لعبة و %99 من النقاط المذكورة اذا مش %100 موجودة في باقي المراجعات
كلامك ممتاز

مشكلة الكيال لو متابع قناته من زمان أنه يدعي أصالة محتواه ويسميها حتى نقد تفاعلي ، يهيئك على أساس لنوع نقد احترافي ، ويحارب التقليد الببغائي .. وعنده شهادات ودراسات في الموضوع ومادري ايش في حين أنه ما جاب ولا نقطة جديدة ، غير ثقالة الدم كانت بالفيديو جديدة جدا الصراحة ، وللحين ماني فاهم جزء التفاعلية في مسمى فيديوهاته

طبعا النقد بيكون متشابه ، هذا الطبيعي لكن لما تسوي فيديو ٤ ساعات تهاجم فيه مراجعين آخرين كيف يسرقون نقاط النقد (لو فيه شبه 1% ) وتسوي مثلهم ، وتدعي أنك دارس وفاهم مجال النقد وأسلوب أستاذ وتلاميذ هنا يقع إشكال

وليش مايكون هو اللي لاحظها بنفسه بدون مايشوف محتوى ثاني؟
تبيها من أسلوب تقني ؟ نقاط ريدت متقاربة بشكل كبير من نقاط نقده للعبة وطرحها وأيضا من المقال اللي حاطه (تفاجؤهم من وجود شخص كبير مذكورة بشكل تفصيلي في الثلاث مواضع) ، وهي موجودة من 5 شهور وذكر أخو الكيال نفس الشيء بالضبط ، وهذا كان ممسك الكيال على صانعي المحتوى سابقا

تبيها من ناحية شخصنة ؟ لا أعتقد ذكاء الكياليْن أو حتى فراغهما يمكنهما من اكتشاف الشبه هذا واستذكاره 🤖
 
التعديل الأخير:
مراجعة وانتقاد شافي ووافي وأحسن من ال3 ساعات حقت الكيال.



كانت عندي حرفيا نفس التجربة لأن كم شخصية بها تمثيل دقيق للفرنسيين، فشيء مبهر أن اللعبة أعجبتني رغم ذلك.
 
بس عندي كلام ودي أقوله عن اللعبة

بصراحة وأنا قاعد العب أكثر شيء أفكر فيه هو كيف أن سلسلة فاينل فانتسي سلسلة عظيمة

معليش بس بشطح شوي وأقارن بين اللعبتين في أمرٍ ما ولا أدري هل قد انقال ذا الشيء في الموضوع أو لا بس سبحان الله أحياناً ما تشعر بالتقدير إلا عند الفقد والغياب

لاحظت في كلير محاولات حثيثة على جعل الشخصيات جذابة وكريزماتيك، وهذا الشيء بيّن في التفاصيل الصغيرة اللي اهتموا فيها في حركة الأوجه وتنعيمها بصورة مبالغ فيها وطريقة وقوف الشخصيات وحركة الأيادي والأجساد على أرض المعركة، يحاولون يبرزون صورة فنية فريدة في كل شخصية وهذا أمر شائع في سلاسل الاربيجي عموماً

بس بصراحة؟ هم يحاولون وكل محاولاتهم.. عاجزة مع احترامي الشديد

كنت أحاول أن اصطنع الاهتمام بكاريزما الشخصيات أثناء التجوال والقتال، مثل ما كنت اهتم بذلك من صغري في فاينل فانتسي، بس كل اهتماماتي تموت في لحظتها وتبيّن لي أن الجميع يسعون في صعودهم لسلّم فني عجَزت عن قمته الأيادي جميعاً، حتى التقنية المتحضرة وعقود التقدّم والازدهار المادية ما ساعدتهم على الوصول

يعني: وقفة طاقم فاينل فانتسي 10 على أرض المعركة بكل مافيها من صورة فنّية فريدة مزجت اللباس بالأوجه وبالكاريزما هي وقفة مليانة نصوص وسحر تساوي ستين الف لعبة اربيجي ثانية مع احترامي لهم جميعاً

هذا ما ينكر اني مستمتع باللعبة

صراحة قاعد أحاول أتذكر جميع أسماء كاست كلير 33 و قسم بالله مو قادر أتذكر أساميهم أغلبها…. و أنا لاعبها و مخلصها هالسنة.

لكن مثلا أسماء كاست فاينل فانتسي ٦ و لا ٧ و لا ٨ و لا ٩ و لا ١٠ الخ… أتذكرهم شخص شخص.

سلسلة فاينل فانتسي مو فقط تقدم شخصيات للذكرى بل حتى عالم و أحداث و موسيقى و قرى و مدن.

سلسلة فاينل فانتسي لا تتكرر و لا مثيل لها من هذه الناحية.
تصريح ناري:

وجود فانز لFF يعطوها حقها هي حسنة منتدى TG لول.
 
كلامك ممتاز

مشكلة الكيال لو متابع قناته من زمان أنه يدعي أصالة محتواه ويسميها حتى نقد تفاعلي ، يهيئك على أساس لنوع نقد احترافي ، ويحارب التقليد الببغائي .. وعنده شهادات ودراسات في الموضوع ومادري ايش في حين أنه ما جاب ولا نقطة جديدة ، غير ثقالة الدم كانت بالفيديو جديدة جدا الصراحة ، وللحين ماني فاهم جزء التفاعلية في مسمى فيديوهاته

طبعا النقد بيكون متشابه ، هذا الطبيعي لكن لما تسوي فيديو ٤ ساعات تهاجم فيه مراجعين آخرين كيف يسرقون نقاط النقد (لو فيه شبه 1% ) وتسوي مثلهم ، وتدعي أنك دارس مجال النقد وأسلوب أستاذ وتلاميذ هنا يقع إشكال


تبيها من أسلوب تقني ؟ نقاط ريدت متقاربة بشكل كبير من نقاط نقده للعبة وطرحها وأيضا من المقال اللي حاطه (تفاجؤهم من وجود شخص كبير مذكورة بشكل تفصيلي في الثلاث مواضع) ، وهي موجودة من 5 شهور وذكر أخو الكيال نفس الشيء بالضبط ، وهذا كان ممسك الكيال على صانعي المحتوى سابقا

تبيها من ناحية شخصنة ؟ لا أعتقد ذكاء الكياليْن أو حتى فراغهما يمكنهما من اكتشاف الشبه هذا واستذكاره 🤖
لا أود فتح نقاشات طائلة (حفاظا على وقتي ووقتكم لان بالنهاية من يحمل فكرة معينة يؤمن بها لن يغيرها مهما حدث)، لكن سبب تسمية النقد بال"تفاعلي" فقط لأنه ياخذ مشاركات الناس لا أكثر ولا أقل.
 
تصريح ناري:

وجود فانز لFF يعطوها حقها هي حسنة منتدى TG لول.
السلسلة ماخذه حقها كامل و مكمل في باقي المنتديات و مواقع السوشايل ميديا… لكن هني فيه موجة سلبية عليها ( أصلا في موجة سلبية هني على كل شي ما وقفت على فاينل فانتسي بس 🤣 ).
 
بس عندي كلام ودي أقوله عن اللعبة

بصراحة وأنا قاعد العب أكثر شيء أفكر فيه هو كيف أن سلسلة فاينل فانتسي سلسلة عظيمة

معليش بس بشطح شوي وأقارن بين اللعبتين في أمرٍ ما ولا أدري هل قد انقال ذا الشيء في الموضوع أو لا بس سبحان الله أحياناً ما تشعر بالتقدير إلا عند الفقد والغياب

لاحظت في كلير محاولات حثيثة على جعل الشخصيات جذابة وكريزماتيك، وهذا الشيء بيّن في التفاصيل الصغيرة اللي اهتموا فيها في حركة الأوجه وتنعيمها بصورة مبالغ فيها وطريقة وقوف الشخصيات وحركة الأيادي والأجساد على أرض المعركة، يحاولون يبرزون صورة فنية فريدة في كل شخصية وهذا أمر شائع في سلاسل الاربيجي عموماً

بس بصراحة؟ هم يحاولون وكل محاولاتهم.. عاجزة مع احترامي الشديد

كنت أحاول أن اصطنع الاهتمام بكاريزما الشخصيات أثناء التجوال والقتال، مثل ما كنت اهتم بذلك من صغري في فاينل فانتسي، بس كل اهتماماتي تموت في لحظتها وتبيّن لي أن الجميع يسعون في صعودهم لسلّم فني عجَزت عن قمته الأيادي جميعاً، حتى التقنية المتحضرة وعقود التقدّم والازدهار المادية ما ساعدتهم على الوصول

يعني: وقفة طاقم فاينل فانتسي 10 على أرض المعركة بكل مافيها من صورة فنّية فريدة مزجت اللباس بالأوجه وبالكاريزما هي وقفة مليانة نصوص وسحر تساوي ستين الف لعبة اربيجي ثانية مع احترامي لهم جميعاً

هذا ما ينكر اني مستمتع باللعبة
الود ودي أقول لك شطحت لكن عادة فانز فاينل يحشروها بأي نقاش عن أي لعبة جربج لين صار الموضوع عادي، حتى تحشر في الي يسوى والي ما يسوى، حاولت استذكر الأجزاء الي لعبتها ومن أول الأشياء الي تذكرتها كلاود يلبس فستان والتمثيل الصوتي المتكلف بألعاب سكوير سكوير مثل فف15 ووجدت نفسي أبعد ما أكون عن استعمال لفظ كريزما لوصف أي بارتي مع أن بعضهم جيد في مجمله.

أنا عكسك كل مرة ألعب ألعاب جربج أكثر احترامي لفاينل يدنو ويدنو، وحشرها مع كل نقاش يخليني استحضر ذلك أكثر.
 
لاحظت في كلير محاولات حثيثة على جعل الشخصيات جذابة وكريزماتيك، وهذا الشيء بيّن في التفاصيل الصغيرة اللي اهتموا فيها في حركة الأوجه وتنعيمها بصورة مبالغ فيها وطريقة وقوف الشخصيات وحركة الأيادي والأجساد على أرض المعركة، يحاولون يبرزون صورة فنية فريدة في كل شخصية وهذا أمر شائع في سلاسل الاربيجي عموماً

بس بصراحة؟ هم يحاولون وكل محاولاتهم.. عاجزة مع احترامي الشديد

كنت أحاول أن اصطنع الاهتمام بكاريزما الشخصيات أثناء التجوال والقتال، مثل ما كنت اهتم بذلك من صغري في فاينل فانتسي، بس كل اهتماماتي تموت في لحظتها وتبيّن لي أن الجميع يسعون في صعودهم لسلّم فني عجَزت عن قمته الأيادي جميعاً، حتى التقنية المتحضرة وعقود التقدّم والازدهار المادية ما ساعدتهم على الوصول
ودي أعرف ليش فانز فف دون غيرهم ما يقدروا يمدحوا سلسلتهم المفضلة من دون المبالغة بالاستنقاص من السلاسل الأخرى، يعني طبيعي إن استوديو حديث مثل ساندفال و عدد مطوريه أقل (حتى مع احتساب الفري لانسرز) من مطوري سكوير ما راح يوصل لإتقان التفاصيل الصغيرة هذي من أول مرة ، ناهيك عن إنه هذا الشيء ماهو ضرورة من ضروريات الجنرا ، إن وجد فالحمدلله و إن لم يتواجد ما نقص من التجربة بشيء ، أنا أفضل الشيء هذا على إن يأتي المطور و يهتم بهذي التفاصيل الصغيرة جدا و يهمل بعض العناصر الضرورية جدا للتجربة مثل ما تفعل فاينل فانتسي مؤخرا.

ثم نأتي لهذي الجزئية :

يعني: وقفة طاقم فاينل فانتسي 10 على أرض المعركة بكل مافيها من صورة فنّية فريدة مزجت اللباس بالأوجه وبالكاريزما هي وقفة مليانة نصوص وسحر تساوي ستين الف لعبة اربيجي ثانية مع احترامي لهم جميعاً
مهما كتبت "مع احترامي" فالجزئية هذي تنسف أي احترام متواجد بردك للسلاسل الثانية و مجهودات مطوريها و هو شيء للاسف ما عدت استغربه من فانز سلسلة الخيال الاخير لأنه من يوم تعرفت على الجنرا و هذا ديدنهم ، على الأقل ليتك اخترت مثال مقنع أكثر مثل فاينل فانتسي ١٢.
 
السلسلة ماخذه حقها كامل و مكمل في باقي المنتديات و مواقع السوشايل ميديا… لكن هني فيه موجة سلبية عليها ( أصلا في موجة سلبية هني على كل شي ما وقفت على فاينل فانتسي بس 🤣 ).
بالضبط! هذا شعوري تجاه المنتدى، وسبحان الله كل السلاسل أقرأ أغرب واعجب الانتقادات عليها الا المقدر لها تكون محبوبة بالمنتدى لا يسترجي احد على مسها.😅

عموما تصريحي في الرد أعلاه كان مازحًا، لكن اُعجبت بنقدكم خصوصا اني وعلى حبي للبعثة لكني اتفق فيما ذكرتموه مقارنة بفاينل فانتسي.
 
فيه سؤال يستحق أن يطرح، من أكثر شخصية تعجبكم من ناحية اللعب؟ عن نفسي ماييل، سالفة تبديل ال stances وتخليها توصل ضعف القوة أو نصفها والتلاعب بالدفاع والهجوم يخليها شخصية تخليني أفكر دورين قدام أقل شي.

أو خلينا نقول هذا كان صاير أغلب اللعبة لين تكون بالنهاية شخصية خارقة فتّاكة😂
 
فيه سؤال يستحق أن يطرح، من أكثر شخصية تعجبكم من ناحية اللعب؟ عن نفسي ماييل، سالفة تبديل ال stances وتخليها توصل ضعف القوة أو نصفها والتلاعب بالدفاع والهجوم يخليها شخصية تخليني أفكر دورين قدام أقل شي.

نفس انطباعك، ماييل فعلا أسلوب قتالها مميز جدا، فكرة الستانس و تغييرها باختيار نمط الهجوم التالي أعجبني. أكثر هجمة لها استفدت منها هي الي تكسر دفاع الخصم ، خصوصا ان بعض الخصوم الشيلد تبعهم استهبالي و يزداد باستمرار.

الشخصية الثانية هي Verso ، أسلوبه القتالي سريع و فكرة الـ Build up رهيبة و تخليك تفكر وش أفضل أوامر قتالية بالترتيب.
 
فيه سؤال يستحق أن يطرح، من أكثر شخصية تعجبكم من ناحية اللعب؟ عن نفسي ماييل، سالفة تبديل ال stances وتخليها توصل ضعف القوة أو نصفها والتلاعب بالدفاع والهجوم يخليها شخصية تخليني أفكر دورين قدام أقل شي.

أو خلينا نقول هذا كان صاير أغلب اللعبة لين تكون بالنهاية شخصية خارقة فتّاكة😂
عن نفسي أفضل لون و سييل ، الأولى لأني أحب سالفة الموازنة بين العناصر و كيف مرات تضربهم بترتيب معين عشان تحصل التأثير اللي تبغاه.

بالمقابل سييل أسلوبها يعتمد بالكامل على أوراق التاروت و تذكرني بلوسيا من شادو هارتس ٢ مع اختلاف التطبيق و التعامل مع الميكانيكية (رغم تشابه الأساس).

مونوكو يستحق الذكر برضه ، أحب شخصيات البلو ميج.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى