شفيق حبار
Gurenyuu
خلصت الاكت الثاني..
بكتب رواية تحت لو ما خلصت الاكتين لا تفتح السبويلر.
اللعبة فعلا رائعة اللعبة ذي درس لمطوري الالعاب حاليا انهم يتعلموا منها كيف يسوا العاب متكاملة الاركان، يستلهموا منها جودتها وقصتها وموسيقتها واسلوب لعبها الممتع والادماني اللي يخلي اللاعب يلصق بالشاشة لساعات وساعات وساعات بدون ما يحس الوقت، واضح انه الفريق اشتغلوا عليها بشغف وحب كبير وسهل جدا تشوف الشي ذا بالنهاية.
بكتب رواية تحت لو ما خلصت الاكتين لا تفتح السبويلر.
بداية القصة بشكل عام صدمتني بكل النواحي لانها طلعت افضل من اللي تخيلته.
مع تقديم رومنسي اعطاني انطباع انها بتكون قصة درامية احداثها في مرحلة ما راح تركز على غوستاف وهو يحاول يرجع حبيبته..
ثم باغتتني بالمجزرة اللي حصلت للفرقة 33، تاركتا خلفها 4 شخصيات فقط، واحساس بعدم الراحة مع كل كت سينز يبدا.
رحلة رائعة بالاكت الاول مع خريطة رهيبة وتنقل جميل بين العوالم يذكرني بالتنقل بGOW بس احسن بمراحل.
كل منطقة تعج بافكار مميزة وعالم جديد باعداء مختلفين.
منطقة Siren مثلا حرفيا تحفة فنية، مبهرة جدا.
منطقة قتال الرسامة كذلك كانت عجيبة مع الثقب الاسود مدري الخسوف خلفها لول.
وكثير افكار ممتازة واحيانا صحيح مستفزة لكن تبقى ممتعة جدا مثل حقيقة انه فيه فيز ثاني وغالبا اصعب، الفيز الثاني حق الشيبة كان راح يخليني اترك اللعبة.
طبعا ما يحتاج اقلكم القيم بلاي ادماني بشكل عبيط، حقيقة انه ما عندي مشكلة اعيد نفس القتال 10 مرات وكل مرة انجلد عشان ما زبطت الParry مزبوط لحالها نخليني اتساءل "ليه قاعد العب"، القصة هي اللي مخلياني استمر، جودة الموسيقى، الشخصيات، والاهم شعور الانجاز الاسطوري اللي يجي بعد ما اخلص القتال.
ثم بعد تحرير اسكيي واعطاؤه القدرة على السباحة وقبل ما نطلع ونستكشف باقي العالم يباغتنا الحقير الشيبة ويقتل الشخصية الرئيسية بدم بارد جدا، خلاني مصدوم لربع ساعة وخلاني اتيقن اني امام تجربة فعلا مختلفة.
البطل تبدل من غوستاف لشخص جديد اسمه فيرسو..
وهذي المرة تبديل البطل فعلا ما كان مشكلة لان فيرسو قدم حاجة مختلفة، صح انه كول لكن هذا مو سبب حقيقي لكونه بديل ممتاز، فيرسو قدم معاه غموض اكبر للقصة، قدرات مختلفة، بناء علاقات مع الشخصيات والبلوت صار يدور عنه بشكل شبه كامل مع مايل.
ثم انتهى الاكت الاول مع دخولنا على الاستكشاف الكامل للعالم!
الاكت الثاني قدم لنا شخصية اضافية للفريق، الا وهو الاسطورة مونوكو! ما تخيلت ابدا نحصل على شخصية مشابهة بلعبة نفس ذي، لكن ربما هذا تاثير انك تلعب تيرن بيسد غربية؟ الافكار بالتصاميم الغريبة ذي والجنونية كشخصيات اساسية تلعب فيهم حاجات يخافوا اليابانيين يسووها صراحة الا ما ندر.
وطبعا القتالات اصبحت اشد، ما يحتاج اقلكم قد ايش تعذبت قدام حق الاقنعة والشيبة الحقير الله ياخذه وربي قاهرني يا جماعة قاعد العب على صعوبة متوسطة والحيوان مسح فية الارض يمكن 15 مرة حتى جلدته يالاسطورة احسن بنت لوني، الحب افضل شخصية باللعبة وتبا لكل الشخصيات الثانية.
في مرحلة معينة بالاكت الثاني في بداياته او في منتصفه بدات الاحظ الفكرة وبدات اطرح بعض الاسئلة على نفسي مثل:
"يا اخي العالم كانه كابوس"
"شكله القصة تدور داخل عقل الرسامة"
"معقول القصة اصلا داخل رسمة من رسمات الرسامة؟" هنا قلتها لما لاحظت انه السماء عبارة عن الوان زيتية.
"يا اخي ايسكيي كيف يعرف سييل؟ لا يكون الموضوع لوب او شي زي كذا؟"
طبعا مع موضوع اليسيا ومايل بدات اشك بحقيقة انه وحدة فيهم غير حقيقية.
الفكرة هي انه القصة فاجئتي في النقطة ذي بطريقة تقديم الفكرة البسيطة ظاهريا بشكل درامي جدي ومختلف عن اي قصة غربية شفتها باي لعبة من فترة مو بسيطة.
نعم البلوت طلع انهم داخل لوحة، بلوت بسيط وعادي صح؟
العبقري اللي عرف يخلي الفكرة البسيطة ذي لشي بالتعقيد اللي بالقصة ذي يستحق جائزة لحاله اخر السنة.
فيرسو اللي مات في العالم الحقيقي في حريق بعد ما انقذ اليسيا اخته اللي وجهها احترق. لذلك قررت ام فيرسو واليسيا (الرسامة) من الحزن والغضب انها تعيش داخل العالم اللي صنعه ولدها كالرسامة.
على ما يبدو انه العالم الاساسي الناس عندها قدرة غريبة انها تدخل داخل الصور والرسوم؟
ما فهمت فعلا للان سبب قتلها للناس كل سنة.. لان في نهاية قتالها كانت تعالج الشخصيات ومع اننا هزمناها الا انها ما خرجت من اللوحة، فذا يعطيني انطباع انه اللي هزمناها مو الام فعلا انما رسمتها.
ابو مايل وفيرسو طلع الشيبة الكلب لكن الشيبة الكلب برضه رسمة عشان كذا هو وفيرسو خالدين لانهم اساسا رسوم لعائلة الرسامة، واللي يطور لنا الاسلحة طلع الاب الحقيقي من العالم الحقيقي داخل اللوحة حقت ولده عشان يوقف زوجته او شي زي كذا.. تبا لهم..
لكن هدفه ضيعته ما فهمته، هو يبغى يحرق اللوحة، عشان زوجته ما تدخلها ثاني؟ مايل ما تبغى تحرقها عشان فيرسو وذكرياته وخياله كله هنا صح؟
هو الepiluge كان عظيم، بعد هزيمة الرسامة، وعودة الشخصيات للوميير والاحتفال، احساس انك ختمت اللعبة وخلصت رحلتك... ثم بوم الكل يموت حتى الشخصيات الاساسية حتى مايل كلهم يختفوا... قبل الحدث ذا كنت واثق انه راح يصير شي لاني تيقنت انه الشخصيات من بناة افكار الرسامة وقتلها راح يجيب مصيبة عليهم، خاصة مع حوارها الاخير مع فيرسو ومايل وتردده الكبير بقتلها.
ثم تستيقظ مايل، بوجه محروق واسم اليسيا في القصر.. القصر اللي نزوره دايما في اللعبة وكنا نعرف انه بيت الشيبة وفيرسو.. يا اخي تبا والله بلوت ممتاز.
طيب للعلم لاحظت حاجة، فيرسو بالعالم الحقيقي نسخة من غوستاف.
انا مبسوط جدا من اللي قاعد اشوفه، وسمعت انهم راح يعملوا فيلم؟ اتحداهم يسووا شي بالجودة ذي الا لو كان ثلاثية.
الان ماشي بالاكت الثالث رجعنا الحب لوني وسييل، توقعت ترجع غوستاف برضه بس شكله خلاص ودع.
اتمنى من كل قلبي انه القصة تكون تستاهل بالنهاية كل البلد اب والكتابة ذي وما تخرب وتنتهي نهاية غبية، كل اللي ابغاه اكت ثالث بجودة الاول والثاني فقط.
اللعبة ذي ممكن تتقدم حرفيا باجزاء ثانية العائق الحقيقي انهم حرقوا فكرة اللوحات والرسوم لذلك لو فيه جزء ثاني فما راح يكون له نفس الوقع الدرامي نفس ذا.
مع تقديم رومنسي اعطاني انطباع انها بتكون قصة درامية احداثها في مرحلة ما راح تركز على غوستاف وهو يحاول يرجع حبيبته..
ثم باغتتني بالمجزرة اللي حصلت للفرقة 33، تاركتا خلفها 4 شخصيات فقط، واحساس بعدم الراحة مع كل كت سينز يبدا.
رحلة رائعة بالاكت الاول مع خريطة رهيبة وتنقل جميل بين العوالم يذكرني بالتنقل بGOW بس احسن بمراحل.
كل منطقة تعج بافكار مميزة وعالم جديد باعداء مختلفين.
منطقة Siren مثلا حرفيا تحفة فنية، مبهرة جدا.
منطقة قتال الرسامة كذلك كانت عجيبة مع الثقب الاسود مدري الخسوف خلفها لول.
وكثير افكار ممتازة واحيانا صحيح مستفزة لكن تبقى ممتعة جدا مثل حقيقة انه فيه فيز ثاني وغالبا اصعب، الفيز الثاني حق الشيبة كان راح يخليني اترك اللعبة.
طبعا ما يحتاج اقلكم القيم بلاي ادماني بشكل عبيط، حقيقة انه ما عندي مشكلة اعيد نفس القتال 10 مرات وكل مرة انجلد عشان ما زبطت الParry مزبوط لحالها نخليني اتساءل "ليه قاعد العب"، القصة هي اللي مخلياني استمر، جودة الموسيقى، الشخصيات، والاهم شعور الانجاز الاسطوري اللي يجي بعد ما اخلص القتال.
ثم بعد تحرير اسكيي واعطاؤه القدرة على السباحة وقبل ما نطلع ونستكشف باقي العالم يباغتنا الحقير الشيبة ويقتل الشخصية الرئيسية بدم بارد جدا، خلاني مصدوم لربع ساعة وخلاني اتيقن اني امام تجربة فعلا مختلفة.
البطل تبدل من غوستاف لشخص جديد اسمه فيرسو..
وهذي المرة تبديل البطل فعلا ما كان مشكلة لان فيرسو قدم حاجة مختلفة، صح انه كول لكن هذا مو سبب حقيقي لكونه بديل ممتاز، فيرسو قدم معاه غموض اكبر للقصة، قدرات مختلفة، بناء علاقات مع الشخصيات والبلوت صار يدور عنه بشكل شبه كامل مع مايل.
ثم انتهى الاكت الاول مع دخولنا على الاستكشاف الكامل للعالم!
الاكت الثاني قدم لنا شخصية اضافية للفريق، الا وهو الاسطورة مونوكو! ما تخيلت ابدا نحصل على شخصية مشابهة بلعبة نفس ذي، لكن ربما هذا تاثير انك تلعب تيرن بيسد غربية؟ الافكار بالتصاميم الغريبة ذي والجنونية كشخصيات اساسية تلعب فيهم حاجات يخافوا اليابانيين يسووها صراحة الا ما ندر.
وطبعا القتالات اصبحت اشد، ما يحتاج اقلكم قد ايش تعذبت قدام حق الاقنعة والشيبة الحقير الله ياخذه وربي قاهرني يا جماعة قاعد العب على صعوبة متوسطة والحيوان مسح فية الارض يمكن 15 مرة حتى جلدته يالاسطورة احسن بنت لوني، الحب افضل شخصية باللعبة وتبا لكل الشخصيات الثانية.
في مرحلة معينة بالاكت الثاني في بداياته او في منتصفه بدات الاحظ الفكرة وبدات اطرح بعض الاسئلة على نفسي مثل:
"يا اخي العالم كانه كابوس"
"شكله القصة تدور داخل عقل الرسامة"
"معقول القصة اصلا داخل رسمة من رسمات الرسامة؟" هنا قلتها لما لاحظت انه السماء عبارة عن الوان زيتية.
"يا اخي ايسكيي كيف يعرف سييل؟ لا يكون الموضوع لوب او شي زي كذا؟"
طبعا مع موضوع اليسيا ومايل بدات اشك بحقيقة انه وحدة فيهم غير حقيقية.
الفكرة هي انه القصة فاجئتي في النقطة ذي بطريقة تقديم الفكرة البسيطة ظاهريا بشكل درامي جدي ومختلف عن اي قصة غربية شفتها باي لعبة من فترة مو بسيطة.
نعم البلوت طلع انهم داخل لوحة، بلوت بسيط وعادي صح؟
العبقري اللي عرف يخلي الفكرة البسيطة ذي لشي بالتعقيد اللي بالقصة ذي يستحق جائزة لحاله اخر السنة.
فيرسو اللي مات في العالم الحقيقي في حريق بعد ما انقذ اليسيا اخته اللي وجهها احترق. لذلك قررت ام فيرسو واليسيا (الرسامة) من الحزن والغضب انها تعيش داخل العالم اللي صنعه ولدها كالرسامة.
على ما يبدو انه العالم الاساسي الناس عندها قدرة غريبة انها تدخل داخل الصور والرسوم؟
ما فهمت فعلا للان سبب قتلها للناس كل سنة.. لان في نهاية قتالها كانت تعالج الشخصيات ومع اننا هزمناها الا انها ما خرجت من اللوحة، فذا يعطيني انطباع انه اللي هزمناها مو الام فعلا انما رسمتها.
ابو مايل وفيرسو طلع الشيبة الكلب لكن الشيبة الكلب برضه رسمة عشان كذا هو وفيرسو خالدين لانهم اساسا رسوم لعائلة الرسامة، واللي يطور لنا الاسلحة طلع الاب الحقيقي من العالم الحقيقي داخل اللوحة حقت ولده عشان يوقف زوجته او شي زي كذا.. تبا لهم..
لكن هدفه ضيعته ما فهمته، هو يبغى يحرق اللوحة، عشان زوجته ما تدخلها ثاني؟ مايل ما تبغى تحرقها عشان فيرسو وذكرياته وخياله كله هنا صح؟
هو الepiluge كان عظيم، بعد هزيمة الرسامة، وعودة الشخصيات للوميير والاحتفال، احساس انك ختمت اللعبة وخلصت رحلتك... ثم بوم الكل يموت حتى الشخصيات الاساسية حتى مايل كلهم يختفوا... قبل الحدث ذا كنت واثق انه راح يصير شي لاني تيقنت انه الشخصيات من بناة افكار الرسامة وقتلها راح يجيب مصيبة عليهم، خاصة مع حوارها الاخير مع فيرسو ومايل وتردده الكبير بقتلها.
ثم تستيقظ مايل، بوجه محروق واسم اليسيا في القصر.. القصر اللي نزوره دايما في اللعبة وكنا نعرف انه بيت الشيبة وفيرسو.. يا اخي تبا والله بلوت ممتاز.
طيب للعلم لاحظت حاجة، فيرسو بالعالم الحقيقي نسخة من غوستاف.
انا مبسوط جدا من اللي قاعد اشوفه، وسمعت انهم راح يعملوا فيلم؟ اتحداهم يسووا شي بالجودة ذي الا لو كان ثلاثية.
الان ماشي بالاكت الثالث رجعنا الحب لوني وسييل، توقعت ترجع غوستاف برضه بس شكله خلاص ودع.
اتمنى من كل قلبي انه القصة تكون تستاهل بالنهاية كل البلد اب والكتابة ذي وما تخرب وتنتهي نهاية غبية، كل اللي ابغاه اكت ثالث بجودة الاول والثاني فقط.
اللعبة ذي ممكن تتقدم حرفيا باجزاء ثانية العائق الحقيقي انهم حرقوا فكرة اللوحات والرسوم لذلك لو فيه جزء ثاني فما راح يكون له نفس الوقع الدرامي نفس ذا.
اللعبة فعلا رائعة اللعبة ذي درس لمطوري الالعاب حاليا انهم يتعلموا منها كيف يسوا العاب متكاملة الاركان، يستلهموا منها جودتها وقصتها وموسيقتها واسلوب لعبها الممتع والادماني اللي يخلي اللاعب يلصق بالشاشة لساعات وساعات وساعات بدون ما يحس الوقت، واضح انه الفريق اشتغلوا عليها بشغف وحب كبير وسهل جدا تشوف الشي ذا بالنهاية.
التعديل الأخير:
<< خلاص تعرفونه

