Lazy Gamer
True Gamer
من يوم وصلت act 3 وانا ضايع كل ما دخلت مكان جديد اتكفخ
لفلي 52 ومالقيت شي بمستواي كلها اعلى
لفلي 52 ومالقيت شي بمستواي كلها اعلى
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
اهزم السوبر بوسس بيعطونك xp بالهبل بس تراهم صعبينمن يوم وصلت act 3 وانا ضايع كل ما دخلت مكان جديد اتكفخ
لفلي 52 ومالقيت شي بمستواي كلها اعلى
من يوم وصلت act 3 وانا ضايع كل ما دخلت مكان جديد اتكفخ
لفلي 52 ومالقيت شي بمستواي كلها اعلى
لا أوفر دراما… لا كرينج… طريقة التنفيذ كانت ناضجة جدا!!!
ولو قلت لك اني هزمتهم باقل من كذا كمان وش بتقول &أذكر اني هزمت اخر زعيم بمستوى 62 على الصعوبة العادية
52 جدًا جدًا منخفض اهنيك على هزيمة آخر زعيمين بهالمستوى
بس محتاج فارمنق، إرجع للأماكن اللي تقدر تقاتل فيها، أو دورلك دنجنز جانبية مناسبة لك (مش حمراء)
ونصيحة انتهي من القصة قبل السوبر بوسز، أصلا فيه بعضهم ما يطلع إلا بعد انهاء اللعبة
وحاول تقتل الوحش في البحر فأسرع وقت، يعطيك أحد أقوى البيكتوس في اللعبة كلها
لكن باجرب نصيحتكم بخصوص السوبر بوسس كنت متوقعهم اخر شي
من غير ذكر أسماءفعلا حلوة بس أنهت أفضل شخصية من أول آكت... العادة هالشغلات تصير على آخر اللعبة. بس أي ألعاب تقصد بالأوفر دراما والكرينج؟ كأنك شايل على ألعاب بس مو عارف شنو Xp

من غير ذكر أسماء![]()
لا بالعكس الألعاب الي أنت ذكرتهم فوق قدموها بأفضل الطرق الممكنه… ما كنت قاعد أقارنها فيهم.الكلام حرق نهاية ACT 1 وفف X و Crisis Core و VII
اهو بصراحة في ألعاب كثيرة قدمت الشيء هذا بستايل فني جميل غير متوقع على وقتها. ان الشخصيات تموت هذه بطاقة تفوز دايما لأنها تلعب على أقوى Emotions الموت والفقدان، خاصة إذا متعلقين بالشخصيات، المقصد من كلامي هني انه قد ما اهو مشهد ممتاز Still جدا مألوف. نعم مشهد جريء كونه من Act 1 بس At what cost؟ أفضل شخصية راحت ولا في شخصية تعوضها للحين برأيي.
بس هني لو بقدر المشهد فعلا بتكلم عن شنو المميز فيه مع كلير اوبسيكور. أنها سوت الشيء هذا من Act 1 مع البطل، والاخراج كان واقعي على لعبة بستايل JRPGs فالمكس هني جدا فريش وباخراج جميل مع الألحان جد مشهد فيه واقعية حلوة متماشية مع جو اللعبة. One of the best death scenes. بس ما أتفق أبدا مع "نضوج" "بدون كرينج" (الدراما استمرت حتى بعد موته بالمناسبة) هالنوع من المدح فيها Insecurity أشوفه، بدون تحديد أي لعبة هني كأنه المدح يقولك هذا الصح والباقي غلط؟ معقولة فف X مثلا اللي صدمتنا مع النهاية المؤثرة هذه صارت كرينج مثلا؟ أو نهاية كرايسس كور؟ أو موت ايريث من VII؟ جبتلك الألعاب المعروفة أو يمكن تقصد لعبة جربج مو معروفة؟ فلو تحدد أفضل بس still مع احترامي لكم that's not how we praise games لأنه بيطلع رياكشن مبالغ وما أقصد أي إساءة بردي كل واحد واسلوبه بالتعبير بس هذا شعوري أنا إتجاه الشيء. وحتى أنا كنت أطيح فيها مرات ياخذنا الحماس ههههه بس استوعبت بعدين that's not good.
انت رايح للسايد بوسس وانت لازلت في اكت ٢ ؟رد Rage Quit
ياكرهي لل Side Bosses.. كلهم عبارة عن Parry Dodge The Video Game.. نعم أحب Sekiro تحفة بس هذه بيض مع تطبيق الشيء جد. الشي يصير متعب ومزعج مع الوقت، معليش نظام القتال هنا أبدا مو Turn Based RPG اللي على جوي.. وليش التخصيص ممل لهدرجة؟ 6 حركات فقط ومليون Pictos وسلاح لازم Builds مختلف من الصفر بس تسوي Reset علشانهم. في فوضى هنا محد يتكلم عنها مع التخصيص والتطوير لأن الدودج والباري ماكل الجو كله. الجوانب الأكشنية هذه. طبعا بس أتكلم عن الكومبات هنا مو كاره اللعبة بس شكلي خلاص بركز على الMain Scenario.
انت رايح للسايد بوسس وانت لازلت في اكت ٢ ؟
شيك على الpictos اللي عندك اكيد حاط واحد اذا فشل الباري الضرر اللي يجيك يكون جدا عالي مقابل كل باري يعطيك 1 apمو بس السايد بوسز حتى الوحوش العاديين مرات. قاعد استكشف اللعبة نفس طبيعي أحب الاستكشاف والتحديات. بس لاحظت الزعيم عبارة عن بيض لأنه دمجه عالي جدا ومعتمد على الضربات المتتالية اللي تحتاح أنك تتعود عليها مع الدوج والباري.
كمل اللعبة بتحصل قدام pictos بتسهل كل شيء عليكهل في Build ما يخليني اعتمد على هالنظام؟
شيك على الpictos اللي عندك اكيد حاط واحد اذا فشل الباري الضرر اللي يجيك يكون جدا عالي مقابل كل باري يعطيك 1 ap
كمل اللعبة بتحصل قدام pictos بتسهل كل شيء عليك
بدر هذا اساس اللعبة واللي مخليها مختلفة عن الباقين ماشوف فيه مشكلة بس لازال في تعاقب ادوار كبير يمديك تبطىء الاعداء تسرع نفسك تضعفهم تحط عليهم نار او تسوي سايلنس لهم.مشكلتي مو مع سالفة تسهيل أو ان الشي صعب. مشكلتي مع النظام نفسه شلون معتمد على الشي هذا بالتحدي الممتع. أقدر اسوي باري حق كل ضربة إذا ركزت حيل عندي خبرة بس قاعد ألعبها بعقلية ومود ال Turn Based RPGS وهني صاير تضارب.
بدر هذا اساس اللعبة واللي مخليها مختلفة عن الباقين ماشوف فيه مشكلة بس لازال في تعاقب ادوار كبير يمديك تبطىء الاعداء تسرع نفسك تضعفهم تحط عليهم نار او تسوي سايلنس لهم.
الفرق انك يمديك تخرج من كل معركة بدون اي ضرر
عشان كذا قلت لك تقدم في اللعبة وبتشوف pictos استهباليةياليتهم يسوولي نفس الشيء بدال ما الوضع يصير تعاقب أدوار مبسط من طرف واحد. نعم فاهم أساس اللعبة، أساسها تفاعلي و Engagment الرياكشني ثم الآربيجي تعاقب الأدوار، تيك جيميكي على الجانرا نفس الكم لعبة اللي سبقتها بس هني هاردكورية أكثر. ترا استمتعت بالشيء هذا بس قاعد أشوف مافي موازنة هني من تجربتي للحين وعندي ملاحظات. خلاص أخلصها وأرجعلكم نشوف الوضع.
ماودهم يحطوا على الاقل علامه لأي مكان زرته .. لأن الاماكن كثيره وبالخريطه تضيع بينهم
إلا تدعس على أي شيء سويته سكوير بـ Final Fantasy من 2002