دعنا نكن صريحين مع أنفسنا
هذه اللعبة شيء غير عادي إطلاقًا، ويجب أن نعترف أنها ترفع الbar في الجنرا بشكل مذهل و غير مسبوق
نحن دائمًا نتوقع أن يأتي إنجاز مثل هذا من فرق التطوير المعروفة ومن الاستوديوهات القديمة ولكن أن يأتي فريق تطوير مغمور ويأتي بلعبة تعطي دروس لكل الجنرا فهو إنجاز يصعب فهمه أو استيعابه!
مستوى الإخراج مذهل مذهل مذهل، نحن لا نحصل على هذا الإخراج و التمثيل الصوتي وتعابير الشخصيات إلا من ألعاب تكلف مئات الملايين من الدولارات
ولا يكون بمثل الصدق والعفوية الموجودة في هذه اللعبة!
مرة أخرى دعنا نكن صريحين، مشهد غوستاف و صوفي في بداية اللعبة مع الأغنية هو واحد من روائع و تحف الإخراج في عالم الألعاب ونحن هنا نتحدث عن أول ساعة في اللعبة!
الشخصيات بشرية تمامًا، تجعلك تعيش في هذا العالم الخيالي وتشعر بمشاعرها و تعيش المعاناة و المأساة معها،
الموسيقى كأنها قادمة من عباقرة الموسيقى الكلاسيكية في القرن التاسع عشر
التصاميم الفنية مذهلة فهي فانتازية الطابع وغير مألوفة إطلاقًا أتحدث هنا عن تصاميم الوحوش التي تذكرني بأنمي (مادوكا ماجيكا) والإبداعية الهائلة في التصاميم التي تخرج عن المألوف و عن الأنماط الكلاسيكية لتصميم الوحوش
فريق التطوير كتب على X عندما حان موعد إصدار اللعبة بأنه حان الوقت ليقدم حلمه إلى العالم
... لست بحاجة لأن ألعب الكثير حتى أدرك أن هذه اللعبة ستطبع بصمتها على قلوب الملايين من اللاعبين
تحية حارة لفريق التطوير على ما فعله بهذه اللعبة!