hits counter

الموضوع الرسمي Chained Echoes

retha

遥か
cJ1cVfOBgeMRqcZJN3QQt9TE.jpg

نبذة:
لعبة JRPG تروي حكاية أبطالنا الذين يجولون قارة فالانديس بحثاً عن وسيلة لإحلال السلام بين ممالكها المتحاربة.

4455ChainedEchoes.jpg

how-to-win-the-turtle-race-chained-echoes.jpg

Chained%20Echoes%20Game%20Page.jpg

- معدل التقاييم على opencritic هو 89
- اللعبة فيها كرافتنق
- 16بت
- تبادل أدوار
 
بالوقت المناسب
بادي فيها قبل اسبوع بس وقفت لين وصل الستيم ديك بالسلامة @@
مبدأيا القصة والشخصيات مثيرين للاهتمام وممتعة محادثاتهم، الالحان منعشة..الكومبات كلاسيك مع بعض اللمسات الخاصة.
الجيمبلاي باللعبة عملي وسريع وما تحس انك تضيع وقت فيه نهائيا...عجبتني افكار فيها وتتمناها تتطبق بربج كلاسيكس ثانية..
 
جوهرة مدفونة في الجيم باس ونظام القتال ممتع جدًا وصلت فيها للنهاية بس حسيت فيها تمطيط بزيادة وتركتها بس ممكن ارجع اختّمها .
 
- معدل التقاييم على opencritic هو 89
- اللعبة فيها كرافتنق
- 16بت
- تبادل أدوار

هل هذه الأشياء كافية للاهتمام باللعبة؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
هل هذه الأشياء كافية للاهتمام باللعبة؟
- تقدم قصة ممتازة جداً
- الPacing ممتاز
- لعبة تاخذ إيجابيات JRPGs الـSNES وتصلح سلبياتهم
- كومبات سيستم محترم


اشتريتها بس ما لعبتها، لكن النقاط فوق هي أكثر شيء اقرأه عن اللعبة، أنصحك تلقي نظرة عليها كونك تحب الجينرا.
 
جربها وراح تشكرني.

السؤال فخ

already اشتريت اللعبة، لكن نحتاج تفاصيل تشد اهتمام شخص مو مهتم أو ما يعرف نقاط قوة اللعبة P:

- تقدم قصة ممتازة جداً
- الPacing ممتاز
- لعبة تاخذ إيجابيات JRPGs الـSNES وتصلح سلبياتهم
- كومبات سيستم محترم


اشتريتها بس ما لعبتها، لكن النقاط فوق هي أكثر شيء اقرأه عن اللعبة، أنصحك تلقي نظرة عليها كونك تحب الجينرا.

تسلم، أنا بدأت فيها فعلًا، وبدايتها واعدة.
 
الإنطباعات حولها مرة تحمس.. حاطها بالـwishlist مع أول تخفيض بشتريها .
 
حرفياً متحمس لها وايد، فعلياً ما اقدر العبها حالياً لان الـbacklog كبير جداً وما فيه وقت لكن حاطها عالجدول
 

TA: What are your sources of inspiration for Chained Echoes? Hit us with some deep cuts.

ML: Suikoden 2, Terranigma, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Xenogears and so many more. God, I could talk about all those games all day long. I grew up with these games, I grew up in the golden era of RPGs. I grew up in the best time, if you ask me. I always feel sad for those who missed this time. And I took inspiration from all of them. There are direct homages where I hope that players will notice and be like “Nice, I know that scene, I know what he did there!” and mechanics which are direct tributes. As I said, I tried to develop the game in a way of how I remember my childhood experiences. In fact, if you start them up today, you will notice that a lot didn’t age very well. And yet, in my head, they are still the greatest games ever created and I tried to design Chained Echoes how I remember these titles.

مقابلة سابقة مع المطور، احم واضح الشغف والتقدير للجربج بعروقه.

و
TA: What’s the last JRPG-style game you really got into?

ML: Xenoblade Chronicles 3. It literally delayed the game by one and half weeks cause I sank too much time into it.

@Omni-Doom
::whistle::
 
ما أعجبتني بس بعطيها فرصة ثانية ^^.
هو ترى اشارك بشعور fakeness حتى المطور نفسه ما ينكر ذا لول ويصورها شعوره عن الالعاب اكثر من انها هي الالعاب. غير ما راح العبها الا لما اجرب بعض اللي ناقصني من snes<
 

TA: What are your sources of inspiration for Chained Echoes? Hit us with some deep cuts.

ML: Suikoden 2, Terranigma, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Xenogears and so many more. God, I could talk about all those games all day long. I grew up with these games, I grew up in the golden era of RPGs. I grew up in the best time, if you ask me. I always feel sad for those who missed this time. And I took inspiration from all of them. There are direct homages where I hope that players will notice and be like “Nice, I know that scene, I know what he did there!” and mechanics which are direct tributes. As I said, I tried to develop the game in a way of how I remember my childhood experiences. In fact, if you start them up today, you will notice that a lot didn’t age very well. And yet, in my head, they are still the greatest games ever created and I tried to design Chained Echoes how I remember these titles.

مقابلة سابقة مع المطور، احم واضح الشغف والتقدير للجربج بعروقه.

و
TA: What’s the last JRPG-style game you really got into?

ML: Xenoblade Chronicles 3. It literally delayed the game by one and half weeks cause I sank too much time into it.

@Omni-Doom
::whistle::

يا زينوبليد ٣ ذي اللي تخرب علينا كل شيء :weary:
 
السايد كويستس هنا!
ماهي بس تتعمق في العالم، لها مناطق كاملة!
 
بين اكتوباث 2 وهذه ايش تنحصون نبدأ/أفضل ؟
وهل اللعبة فيها قتالات عشوائية ؟ Random Encounter
 
بين اكتوباث 2 وهذه ايش تنحصون نبدأ/أفضل ؟
وهل اللعبة فيها قتالات عشوائية ؟ Random Encounter

سؤال صعب

أقدر أتصور أن Chained Echoes تتفوق في نقطتين:

- السرد القصصي

- كونها تجربة أكسسبل أكثر و برتم أسرع بيخليها مسلية أكثر للبعض

بينما Octopath تتفوق في:

- الموسيقى

- الأجواء الكلاسيكية و النوستالجيا

- العمق و الخيارات في الجيمبلاي
 
بين اكتوباث 2 وهذه ايش تنحصون نبدأ/أفضل ؟
وهل اللعبة فيها قتالات عشوائية ؟ Random Encounter
لا ما فيها راندوم انكاوتر.
وبرضه الهروب من أول محاولة إذا في الترن الأول.
وبرضه هيل اوتوماتيكي للفريق اذا انتهيت من أي قتال بحيث كل قتال يكون الصعوبة في الوحوش نفسها وليش نقص هيلث الفريق.

وتخلص المطور من حاجات كثيرة كلاسيكية كانت مملة ورتيبة المطور عارف إيش اللي يسويه.
 
سؤال صعب

أقدر أتصور أن Chained Echoes تتفوق في نقطتين:

- السرد القصصي

- كونها تجربة أكسسبل أكثر و برتم أسرع بيخليها مسلية أكثر للبعض

بينما Octopath تتفوق في:

- الموسيقى

- الأجواء الكلاسيكية و النوستالجيا

- العمق و الخيارات في الجيمبلاي


مافي ادنى مقارنه،، رحت اشوف Longplay لChained Echoes عشان اشوف شنو هالحفله الي مسوينها الناس وليش الكل يمدحها.. السكربت اتفه من التفاهه والArt خايس وبلا هويه .. اللعبه كلها اصلا تحسها dull

لول تحسها مجموعة افكار فان للJRPG بس التنفيذ طالع لوعه.. وحتى ماكلفو نفسهم يسوون مشاعر للشخصيات لما تتكلم.. تلفى واحد يبكي وصورته وهو يتكلم صورة واحد يبي يصور صورة جواز سفر

ممكن تكون من الألعاب الممتعة بالقيمبلاي وتضييع الوقت بالاستكشاف والطقطقه .. لكن ما تقدر تلعبها كعمل جدي أو فني أبداً.

بكل الأحوال بجربها عالباس اذا فضيت واتأكد بنفسي، ولو اني متأكد بحذفها بعد ساعه.
 
مافي ادنى مقارنه،، رحت اشوف Longplay لChained Echoes عشان اشوف شنو هالحفله الي مسوينها الناس وليش الكل يمدحها.. السكربت اتفه من التفاهه والArt خايس وبلا هويه .. اللعبه كلها اصلا تحسها dull

يوسف من معرفتي الطويلة فيك

لما انت تشغل مود التدقيق و "ايش الناس شايفين بهاللعبة"

تسفل فيها و بأجدادها بدون منطق، جنرا كاملة ما سلمت منك من قبل يا صديقي ::laugh::

طبعًا رأيك و يحترم و لكن صدقًا، مهما كان

ما تقدر "تحس" بلعبة و الشعور الي تعطيك اياها بشكل حقيقي من فيديو، حتى لو كانت لعبة آربيجي

أنا أتفق بخصوص الart، بوضوح art لعبة إندي، و ما يتقارن مع اللوحات الفنية في أوكتوباث ترافلر 2

لكن الي لعبته من اللعبة، عندها "روح" و شخصية

و مليانة لمسات ذكية تخاطب عشاق الجنرا القدامى

غير انها لعبة مبتكرة و تجديدية و تستحق كل احترام على كسر تقاليد الجنرا بدون ما تصير مسخ بدون هوية أو تتحول إلى جنرا أخرى.
 
يوسف من معرفتي الطويلة فيك

لما انت تشغل مود التدقيق و "ايش الناس شايفين بهاللعبة"

تسفل فيها و بأجدادها بدون منطق، جنرا كاملة ما سلمت منك من قبل يا صديقي ::laugh::

طبعًا رأيك و يحترم و لكن صدقًا، مهما كان

ما تقدر "تحس" بلعبة و الشعور الي تعطيك اياها بشكل حقيقي من فيديو، حتى لو كانت لعبة آربيجي

أنا أتفق بخصوص الart، بوضوح art لعبة إندي، و ما يتقارن مع اللوحات الفنية في أوكتوباث ترافلر 2

لكن الي لعبته من اللعبة، عندها "روح" و شخصية

و مليانة لمسات ذكية تخاطب عشاق الجنرا القدامى

غير انها لعبة مبتكرة و تجديدية و تستحق كل احترام على كسر تقاليد الجنرا بدون ما تصير مسخ بدون هوية أو تتحول إلى جنرا أخرى.


قصدك جنرا الفيجوال نوفل ؟ XD .. اكرهها للاسف ولو ان فيها احلى الشخصيات والقصص الي على ذوقي بس للأسف السكربت الممطوط ينرفزني حيل ويخليني حرفيا انام لول.. آخر مثال تريلز ان ذا سكاي للأسف T_T

وماحب الي يلعب على وتر النوستالجا ايضاً.

عموماً عشان جذي قلت بجربها بنفسي واحكم حكم نهائي، ولو اني مو متأمل لأن لاحظت ان الناس صايرين هستيريا سواء بالمدح أو الذم.
 
مافي ادنى مقارنه
ماله داعي المقارنة أصلاً وتفخيم لعبة على حساب لعبة ثانية، خصوصاً أنها أندي ومن شخص واحد والثانية من سكوير إينكس.

لول تحسها مجموعة افكار فان للJRPG بس التنفيذ طالع لوعه.. وحتى ماكلفو نفسهم يسوون مشاعر للشخصيات لما تتكلم.. تلفى واحد يبكي وصورته وهو يتكلم صورة واحد يبي يصور صورة جواز سفر
ما يمديك تعرف إذا التنفيذ كويس ولا لأ بالمشاهدة والاحساس.

ومشاعر الشخصيات لازم يعبروا عنها بصورة؟
عندك رادينت هيستوريا النسخة الأصلية صورة ثابتة.
عندك زينوجيرز صورة ثابتة.
عندك فاينل فانتسي الكلاسيكية بدون صورة حتى مجرد تكست.
ومع ذلك كلهم قدروا يوصلوا مشاعر الشخصيات.
ما يحتاج صورة تبين لي إذا الشخصية تبكي ولا تضحك عشان احس أن فيها روح أو لا ومو dull.

لكن ما تقدر تلعبها كعمل جدي أو فني أبداً.
واتأكد بنفسي، ولو اني متأكد بحذفها بعد ساعه.
إذا داخل عليها بدي العقلية أكيد ما بتعجبك xD

آخر مثال تريلز ان ذا سكاي للأسف T_T
حرام عليك ترايلز ان ذا سكاي من أفضل ألعاب الآربيجي في النصوص ويوجد فيها تعابير وجه اللي تبغاها xD

لاحظت ان الناس صايرين هستيريا سواء بالمدح أو الذم.
الناس ما مدحتها وطلع لها صوت إلا لأن فيها شيء مميز وفيها جودة.
لأنه صعب للعبة آربيجي تحصل على دا الهايلايت مع آلاف الأندي والآف ألعاب الآربيجي ميكر اللي نزلت قبلها.
والدليل ريثا كتبت موضوع للعبة. فدا شيء إيجابي xD
 
@Bulbaquill

انا ماقلت هي اللعبه الوحيده الي مافيها صور تعبر عن المشاعر، ذكرت السلبيه بهالموضوع.. لعبة نازله 2023 سواء من واحد او من نص واحد مايغفر لهذي السلبيه.
+ فرق الصور في CE عن الألعاب الي ذكرتها فـCE صورهم فيها تفاؤل والمشهد المفروض يكون حزين ،،

سبويلر الي شفته باليوتيوب ونرفزني

شفت مقطع المفروض يكون حزين لطفله تموت لول


+ تريلز روعه سواء من ناحية القصه أو السكربت،، ولكن السكربت ممطوط لأبعد حد.. يعني عادي ساعتين تطق X .. وساعه تلعب وهكذا ،، ادري في ناس تحب هالشي ولكن اللعبه مو لي لأني ما اتحمل النصوص الجانبيه الطويله.
 
التعديل الأخير:
قاعد العبها تصبيرة لريزي ٤ على الجيمباس و ….. ممتازة …. كثير ممتازة.


لا موب مجرد لعب على اوتار النوستالجيا لا عندها موسيقى رائعة وميكانيك مميز في القتال وموب بس تعاقب ادوار عادي والشخصيات….. حبيتهم الصراحة ولو ان صور الشخصيات اثناء الحوارات تعطيها مراهقين بس لا كبار في العمر مافيه مشكلة اقدر اتعود على تصميم الشخصيات.

بعدين اوك هي فف كلاسيك اكثر من فف بس قصر ولس يسرق ماسة ثمينة ولازم يعبر المجاري عشان يدخل القصر ؟ انا وين شفت البداية ذي ياترى ؟
 
مافي ادنى مقارنه،، رحت اشوف Longplay لChained Echoes عشان اشوف شنو هالحفله الي مسوينها الناس وليش الكل يمدحها.. السكربت اتفه من التفاهه والArt خايس وبلا هويه .. اللعبه كلها اصلا تحسها dull

لول تحسها مجموعة افكار فان للJRPG بس التنفيذ طالع لوعه.. وحتى ماكلفو نفسهم يسوون مشاعر للشخصيات لما تتكلم.. تلفى واحد يبكي وصورته وهو يتكلم صورة واحد يبي يصور صورة جواز سفر

ممكن تكون من الألعاب الممتعة بالقيمبلاي وتضييع الوقت بالاستكشاف والطقطقه .. لكن ما تقدر تلعبها كعمل جدي أو فني أبداً.

بكل الأحوال بجربها عالباس اذا فضيت واتأكد بنفسي، ولو اني متأكد بحذفها بعد ساعه.
لعبت حول ساعتين وابشرك كلامك شبه صحيح للاسف

الساوندتراك، الحوارات، والشخصيات عادية شفناها من قبل وما تملك اي عنصر ملفت او مميز، التوجه الفني حليو يمشي الحال

لا زال بكملها بسبب عنصرين:
- النظام القتالي صلب وواضح مستواه تصاعدي مع ميكانيك overdrive الممتع يفتح احتمالات كثيرة ويعطي بعد استراتيجي واسع
- يعجبني سرد القصة من منظور شخصيات متعددة قابلين للعب على غرار فف6

وبعتبرها لعبة ممتازة لو العناصر الثانية مستواها يتحسن وهالامر وارد لأن اشك مدح الناس كان من عبث
 
راح أجرب اللعبة اليوم ان شاء الله.
 
التعديل الأخير:
أنهيتها للتّو،
37 ساعة من المتعة مع واحدة من أجمل الصدف اللي حصلت لي مؤخرًا.

لا أذكر حتى كيف سمعت عنها، لكنّها كانت صدفة،
كنت محتاج جرعة JRPG وليس هناك أفضل من لعبة تحاول تحاكي العاب الـ SNES الكلاسيكية.

بعد تقريبا 15 ساعة، فتحت قرأت عن فريق التطوير لأتفاجأ بأن اللعبة من صناعة شخص واحد،
أجل هناك المترجمين، وصانع الموسيقى، وجزء بسيط من الخلفيات اللي إشتغل عليها أحد الفنانين،
لكن كل شيء آخر من قصة وشخصيات وبرجمة هُو من عمل المطور الألماني ماتياس ليندا ..
وأقل ما يُقال هنا إنه رجل شغوف يعرف كل ما يُميز هذه الجنرا وما كان يُعيبها على وقت الـ SNES.

اللعبة قدمتلي قصة رائعة، ببداية تظن معها انك عارف وين رح تودّيك، بس تقريبا فاجأتني 10 مرات على الأقل ببلُوت تويستات مش بسيطة أبدًا،
وهالشي استمر حتى آخر دقيقة بالمناسبة.

آرت اللعبة جميل جدًا، يجمع بين رسومات الـ 16 والـ 32 بت مع لمسات عصرية،
كنت أتمنى فقط لو كان فيه رياكشن لصور الشخصيات يعبر عن مشاعرها بشكل أوضح أثناء الكلام خاصة مع غياب التمثيل الصوتي.

اللعبة تقدم كاست ضخم من الشخصيات جميعها مميزة بشكل كبير،
يتم تقديمهم بشكل متزامن مع بناء العالم اللي تعطيه اللعبة التركيز الأكبر،
وعلى ذكر الشخصيات، يوجد 12 شخصية قابلة للعب، بعضها تحصله من المهام الجانبية،
والشيء المميز هنا ان لكل شخصية قدرات تميزها كليا عن الأخرى،
هالشيء يعطيك حرية الإبداع في اختيار فريقك المفضل، وتقريبا لم أرى إثنين يلعبُون بنفس التشكيلة للآن.

اللعبة فيها خيارات QOL لا تُحصى، من الفاست ترافل والحفظ في أي مكان وأي وقت، وحتى تغيير الصعوبة في أي وقت،
غير إن مطور اللعبة قال في مقابلة إنه كان يكره الـ missables الكثيرة في الالعاب الكلاسيكية، والأشياء اللي تتطلب أكثر من Playthrough واحدة للحصول عليها،
لذلك هنا جميع المهام الجانبية تشدك من يدك، كـ أغلب الألعاب الحديثة، لكن هذا لا يعني بالضرورة بأن الإستكشاف لن يُكافئ اللاعب،
على العكس، أقوى عتاد ستحصل عليه لو كنت شخص فضولي.

اللعبة طبعا خالية من الراندوم إنكاونترز وهي شبيهة بـ كرونو تريجر من هالناحية، ولا تحتوي على نقاط exp إنما ستُكافئ بقدرتك على تعلم مهارة واحدة مع كل زعيم رئيسي تقوم بهزيمته، وبذلك تضمن لك أنك لن تصبح OP وإن كان ذلك ممكن مع العتاد والإختيار الموفق لقدرات الفريق التي تقوم بتعلّمها.

الشيء اللي فاجأني في اللعبة هُو إحتوائها الكثير الكثير الكثير من الـ references لألعاب يابانية مثل كرونو كروس، فاينل فانتسي 9، زينو جيرز، فالكاري بروفايل،
وحتى الإنميات اليابانية مثل هجوم العمالقة وكود جياس وبيرزيرك وإيفانجليون.

وعلى ذكر إيفانجليون، قد يكون أكثر شيء محبط بالنسبة لي هُو القتال بإستخدام الدروع،
بالرغم من كونها إضافة رائعة خاصة لإستكشاف العالم، لكن القتال بها كان بسيط جدا ومحدود.

ككُل، Chained Echoes كانت تجربة رائعة جدًا وعلى قدر التوقعات.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى