أتوقع كل واحد فينا مر بطفولته/مراهقته بتجربة مماثلة مع لعبة ما غيرت حياته، و هذا ليش صرنا نعشق الفيديو جيمز، و هذا ليش كنا نحاول نخلي صوتنا يوصل ونثبت أهمية هذا الإندستري، هذا ليش كنا ندافع بتعصب عن هذا الإندستري ضد أي ميديا أخرى
في تلك الأيام ( أيام عز المطور الياباني ) .. الفيديوجيمز علمتني دروس وخلتني أحس بأشياء ما عمري حسيت فيها من قبل، و لا حتى بأعظم الروايات العالمية
رسائل الحرب و السلام، معنى التضحية من أجل الآخرين، الشجاعة و البطولة، هذه ميزة الألعاب اليابانية في ذلك العصر، السرد القصصي الي يخليك تشوف الحياة و مفاهيمها بشكل مختلف
متل جير سوليد1، على وجه التحديد، كانت أول لعبة غيرت مفاهيمي القصصية وخلتني أفكر بأمور كثيرة بشكل مختلف، و مع اني كنت أتفرج كثير أفلام و مسلسلات وقتها مثل أي مراهق، لكن متل جير1 قدمت لي فلسفة في الحياة ما عشتها بمنتج ثاني من قبل، أول مرة أشوف بطل في أي منتج ترفيهي يصف نفسه بأنه killer، و ما يقولها بسعادة وكأنها شيء كوول، و لكن كأنه يعاني و كتفه مثقل بالهموم، أول مرة أشوف بطل ما "يستمتع" لما يقتل الآخرين، شخص يعتبر "بطل" بنظر العامة و ربما أسطورة كذلك، لكنه في قرارة نفسه يرى بأنه مجرد جندي/عميل يقوم بمهمة من أجل بلده، و يزهق الكثير من الأرواح في سبيل ذلك .. حواره مع جراي فوكس .. و حديثه على انه الجنود أدوات للحكومة، خلتني أنظر لهالجانب بطريقة ما حسيت فيها من قبل، نظرة ميرل له و اقتدائها به، حواراته نيومي هنتر .. ذكريات خالدة مع سوليد سنيك
وبعدها ألعاب فاينل فانتسي هي الي تركت علي الأثر الأكبر، من العاشر نزولا إلى السادس ( لعبتهم بهذا الترتيب )
كل لعبة فيهم كانت رحلة عظيمة مليئة بالمشاعر و المغامرة، فف10 خلتني أحس انه المجموعة عائلة لا تتجزأ و لا يمكن انها تتفرق، خلتني أحس بإخلاص الـguardians و استعدادهم للتضحية بحياتهم من أجل حماية أمل عالم سبيرا الأخير .. "يونا" .. رحلة "حالمة" في عالم ثاني
فف9، الكوميديا و السحر و الفانتازيا بأبهى حلة، الي تتحول إلى رحلة تراجيدية مليئة بالبحث عن حقيقة الذات و الوجود
الجزء الثامن ؟ إلى أي مدى يمكن أن تذهب من أجل من تحب ؟ ممكن تجاوب هالسؤال بألف طريقة، لكن عمرك ما بتجاوبه بروعة و عذوبة و خيال الجواب الي تطرحه لك فف8 !
أما السابع حكاية ثانية .. ملحمة تعيش فيها غمار قصة معقدة بتفاصيلها من أجل إنقاذ الكوكب الي تعيش عليه و عمرك ما فكرت بأهميته و جماله، و عشرات الأسئلة تنطرح عليك و تخليك تفكر بأجوبتها طول الوقت، و بمواجهة شخصية شريرة لن تتكرر في الجيمنج مهما حصل
ماذا عن الجزء السادس ؟ السادس تعريف الرحلة المتكاملة، لعبة انصنعت بكل الإخلاص و التفاني الموجود في العالم، لعبة تسحرك من أول لحظة لآخر لحظة !
I still remember when, during the launch party for Final Fantasy VI, the unforgiving Mr. Sakaguchi gave a speech. "Thanks to every one of you — we have created the best game in the world! No! The universe! Thank you!" I cried. There were tears on my face. Those tears made me realise just how much I had invested myself in the project.
كل ما أقرأ هذا الاقتباس أحس بكل ذكرياتي العظيمة مع السلسلة تطفو للسطح، أي شخص خلص أي جزء من الأجزاء القديمة لهذه السلسلة الأسطورية يعرف معنى هالكلام كويس، عاطفة صادقة من القلب
و بأمانة، أي جزء أساسي كنت أخلصه من فاينل فانتسي سابقا، كنت أحس نفسي خلصت أعظم رحلة في العالم، و أتحسر انه الرحلة هذي .. خلصت.
فاينل فانتسي مش ممكن ترجع لهذا المستوى من الإحساس، حتى لو 15 كانت أحسن لعبة في العالم، ما أظن تلاقي مطورين "يحبوا" لعبتهم بالقدر الي كان موجود إلى الجزء العاشر، نهاية الجزء العاشر كانت نهاية حقبة تاريخية لأعظم سلسلة آربيجي. هذا الاقتباس لوحده يحسسك بمشاعر المطورين و هم يطوروا لعبتهم ! احتفال بالنصر ! دموع الفرح من فريق العمل من عظمة الإنجاز و الإحساس الي فيه ! ليست مجرد لعبة : (
ألعاب ثانية تركت في نفسي نفس الوقع والأثر القصصي ؟
سايلنت هيل2 .. جيمس ساندرلاند .. أكثر بطل ألعاب واقعي ممكن تشوفه بحياتك، جيمس ما عنده مهارات خارقة باستعمال أي نوع من السلاح و لا بالقتال و لا أي شيء
جيمس سندرلاند إنسان عادي و طبيعي .. هو فقط يريد أن يعرف
كيف وصلته رسالة من زوجته الميتة ؟ زوجته الي ماتت من 3 سنوات .. وعدته تلاقيه في مدينة سايلنت هيل، سايلنت هيل2 .. اللعبة الي تسرد لك العلاقة بين الزوج و زوجته، بأكثر طريقة مؤثرة شفتها في منتج ترفيهي، لعبة مليئة بالمعاني .. كل شخصية في اللعبة كان لها حكاية .. إبداع فني خالص بدون مفاهيم الصراع الساذجة بين الشر و الخير، لا سايلنت هيل2 كانت تخفي خلف ظل الرعب .. قصة اجتماعية هادفة و عظيمة
من زمان ما مريت بتجربة مثل هالتجارب : (