hits counter

الموضوع الرسمي Castlevania: Lords of Shadows | من تطوير كوجيما!!

ليسَ هذا تحديدًا الجيد، أصلًا هذه أسوأ جزئية فيها وخربت التوجه الفني. لكن أقصد مسألة التحول من الأول للثاني وتغيير اللعب بناء على ذلك.
في عندي نية اكتب مقال حول موضوع الجزء الثاني . عندي كلام كثير حوله . بحاول انتهي من المقال الحالي و اذا تفرغت لاعادة هذه الالعاب و اكتب عنها

انهيت جزء الجانبي العام الماضي mirror of fate . لديه طابع و افكار افضل من الثاني لو منح الفرضة و تحول لجزء رئيسي بدل الثاني لكانت نهاية افضل
 
في عندي نية اكتب مقال حول موضوع الجزء الثاني . عندي كلام كثير حوله . بحاول انتهي من المقال الحالي و اذا تفرغت لاعادة هذه الالعاب و اكتب عنها

انهيت جزء الجانبي العام الماضي mirror of fate . لديه طابع و افكار افضل من الثاني لو منح الفرضة و تحول لجزء رئيسي بدل الثاني لكانت نهاية افضل

أنهيته كذلك، لا أتذكر الكثير عنه لكن لا بأس به وأفضل بكثير من الثاني، الثاني حرفيًا حفلة توجهات فنية مختلطة، عندما لعبت البداية الحمّاس إلى السقف، بعد مراحل التجسس والتحوّل إلى ما تحت الأرض.

في انتظار مقالك.
 
53955890704_fe5e0802a8_o.jpg


أنهيتها!
16.30 ساعة من اللعب (أترك المحتويات الإضافية حتّى وقت لاحق).

رُبما استمتعتُ بمشاهد اللعبة ومظهرها ومعزوفاتها الملحمية أكثر من القتال، امتصاصُ الأعداء حتّى الصغار منهم الكثير من الضرر مزعج، لكن يتحسن الوضع بعدما تُطور الهجمات وتُصبح الضربات أقوى، كالعادة، أجد لنفسي مجموعة هجمات كومبو وأثبت عليها، اللعبة كثيرًا ما تُعاقبني لأنّني أبحث عن التنويع في هجماتي.

التنوعُ فيها جيد، ولو أنّه يقل كلما تقدمت وعندي شك أنه للتعجيل بإصدار اللعبة، مقدمتها ملحمية وبعد كل هذه السنين، مازالت النهاية ملحمية كذلك، قد تكون هذه واحدة من نهاياتي المفضلة للانتقال بين الأول والثاني.

استمتعتُ بقتال الزعماء، الأصعب زعيم الكاميرا العبيطة، تدخل من باب يتغير موضعها فتخرج منه، يختفي الأعداء خلفها، كما أنّها لسبب ما تهتز باستمرار، تأثير غريب وفضلتُ لأنّها ثابتة لو أنّها تثبت.

مبدأ العقاب وحرمان اللاعب من نقاط الجزاء عند استخدام المساعدة في حلّ الألغاز مبدأ جيد، الألغاز بالكاد تدغدغ الدماغ، أصعبها متوسط الصعوبة، أن تُغششك اللعبة له ثمن.

المنصات في اللعبة زيادة، تفيد في التنقل ونقلك من مكان لآخر، زعيم الكاميرا العبيطة يظهر هنا مُجددا أيضًا، ستموت أحيانًا لأنّه: هوووب كم هو ممتع أن تتغير الكاميرا وأنت تحاول القفز.

إجمالًا، اللعبة بِنتُ جيلها مع عيوبه ومحاسنه، لكنّها جيدة بمعاييره.
 
53968137291_188163d524_o.jpg


Prince of Persia ولا مش Prince of Persia يا متعلمين يا بتوع المدارس؟
اللعبة قلبت POP في محتوياها الإضافي.

ذكرتني بهذا:

53968600090_91a81ae138_o.jpg


وهذه بلا تعليق طبعًا:

53968137286_d64aaf6422_o.jpg


المحتوى الأول يعطيك انطباعًا أنه مقصوص من اللعبة بسبب الوقت/الميزانية/مشاكل التطوير. أنظمة اللعب فيه مضغوطة ويعتمد أكثر على الألغاز والمنصات فيه فيها تحدٍ بخلاف اللعبة، غير أنّه يقع في مكان يبدو أنه وسط اللعبة رغم أنه في نهايتها. هو في الحقيقة فصل مقصوص أكثر من زيادة واضحة.
 
الحين صدق كوجيما اثر على مستوى اللعبة ولا دوره بس كان اشرافي ؟ اعتقادي يقول ايه اثر لان فريق التطوير ممتاز بس كان دايم يحتاج لهم احد فوقهم مثل لعبتهم مترويد دريد وشفنا غياب كوجيما عن الثاني وش ادى له ….. كلامي توقعات في الاخير
 
الحين صدق كوجيما اثر على مستوى اللعبة ولا دوره بس كان اشرافي ؟ اعتقادي يقول ايه اثر لان فريق التطوير ممتاز بس كان دايم يحتاج لهم احد فوقهم مثل لعبتهم مترويد دريد وشفنا غياب كوجيما عن الثاني وش ادى له ….. كلامي توقعات في الاخير
لو تلاحظ الاول في جودة و لمسات إخراجية عالية الجودة

حتى مع افتتاحية اللعبة نفسها مشهد الأمطار و القرويين و المستذئبين
لو فاكر ايضا قتال مصاصي الدماء الاثنين الي كانوا مع كامليا

صعب اقول كوجيما ما كان له دور او مجرد دور شرفي . جودة لعبة بالكامل و جودة سينمائية مفقودة بالكامل من الثاني
 
الحين صدق كوجيما اثر على مستوى اللعبة ولا دوره بس كان اشرافي ؟ اعتقادي يقول ايه اثر لان فريق التطوير ممتاز بس كان دايم يحتاج لهم احد فوقهم مثل لعبتهم مترويد دريد وشفنا غياب كوجيما عن الثاني وش ادى له ….. كلامي توقعات في الاخير
ليس مشرفًا ولكنه مستشار، فتأثيره متعلق أكثر بتقديم نصائح عن اللعبة بشكلٍ عام، هو المسؤول عن تغيير شكل البطل، نشرت في إحدى الصور أعلاه وقفته أثناء القتال، البطل مُصمم "كبطل" لا أعلم ما يعني ذلك تحديدًا أو كيف كان شكل البطل سابقًا، لكن هذه من الأمور التي ركز عليها.

فريقه أوكلت له أيضًا مهمة تحويل اللعبة لشيء مُثير للجمهور الغربي أيًا كان ما يعنيه ذلك لكوجيما وقتها لأن اللعبة لم تكن لعبة Castlevania.

الأول صمم برؤية فريق التطوير، لكن سواء الأول أو الثاني واجها مشاكلًا في التطوير، الثاني كانت هناك انتقادات مباشرة لمخرج اللعبة وتطويره أسوأ.

كوجيما بعد سنوات تحدث عن دوره بأنّه استشاري فقط والرؤية الكاملة من فريق التطوير، شيء أكده أعتقد أحد مطوري اللعبة بعد سنوات طويلة.
 
أنهيت المحتوى الإضافي الثاني وبالتالي أكون أنهيتُ اللعبة مُجددا وهذه المرة بشكلٍ كامل.

تقريبًا 20 ساعة لإنهاء كل شيء، أي تقريبًا ساعتان لكل محتوى إضافي. المحتوى الثاني سيء، فارغ وخاوٍ، اللعبة فقدت تصميمها الفريد، دُون ألغاز، زعيم واحد فقط، أصعب زعيم في اللعبة، صحيح أن لعب اللعبة والمحتوى يُشعرك أنه فصل كباقي الفصول، حتّى تتذكر أنه كان يُباع منفصلًا.

كلا المحتويين مهمّين من منظور قصصي، إذْ أنهما الرابط بين اللعبة والجزء الثاني ويشرحان نقطة تحول مهمة فيها تحول غابرييل لمصاص دماء ما يجعلني أفترض مُجددا أنهما مقتصان من اللعبة وأُضيفا إليها بعد الإصدار.

قتال الزعيم صعب، لكنه مُكرر ورتيب، نفس الهجمات للزعيم يُكررها ويُعيدها، لكن في كل مرة عندك فاصل لتضربه، إذا أخطأت ضغط الزر تُعيد وهكذا يطول القتال.

لو أني مازلت أتذكر اللعبة وأحداثها لخرجتُ محبطًا للغاية، من حسن حظي شعرتُ أني أنهيتُ اللعبة أول مرة ومحتواها جزء منها.
 
الموضوع من 2010 !!
اللعبه ذكرياتها حلوه
 
حرام عليكم كوجيما كان منتج ومش مخرجها حتى
لكن كالعادة كويجما كان يسوقها وقفل على الكل وهالشي صار قبل مع زون اوف ذا انديرز افضل لعبة ميكا على الاطلاق
 
عليها تخفيض الى ١٧ ريال واخذتها على ستيم نسخة الالتميت …. هي اخر لعبة لي في ماراثون السلسلة لاني ماعترف بالجزء الثاني
 
ياخي كونامي وش سوت ؟ البوتنشيل الضايع للسبين اوف ذا غير طبيعي …. كان عندهم اساس ممتاز الاول لا زلت اقول انه لعبة ممتازة بس دمروا كل شيء في الثاني.

يعني كان ممكن نشوف اسم يعوض جاو القديمة في الوقت ذا بما ان الريبوت شيء جديد
 
اوكي الموضوع محمسني ارجع العب lords of shadow
هالسلسلة دائما كانت الافضل بالستايل الاصلي 2D ولكن تعرفون بعض الاحيان مانتقبل التحول الى
المنظور الثالث او الكتف مثل ماحصل معاي لما تحولت لعبة رزدنت ايفل من منظور ثالث ثابت الى
منظور ثالث بالكتف في RE4 ولكن بعد اكثر من 15 سنة ختمتها للمرة الثانية وتيقنت انها عظيمة

بالنسبة ل lords of shadow فبعد ما لعبت كل اجزاء ال 2D في التسعينات وبعدها السلسلة تحولت للمنظور الثالث
وكانت سيئة جدا بالنسبة لي خصوصا نسخ 64 و ps2 ومن هنا غسلت يدي منها حتى اني ماجربت العاب ال DS

اذكر ان كوجيما له بصمة على عودة السلسلة في lords of shadow ولكن ماعطيته اي اهمية لأن اللعبة نزلت فقط للكونسولز
في 2010 وبعدها قررت كونامي تنزله على ال PC في نهاية 2013 وبعدها مباشرة بكم شهر نزلت lords of shadow 2

فأذكر اني لعبت الجزء الاول بالبداية وانبهرت من التنوع والستايل وقتال البوس وتحس ان اللعبة لها لمسة مختلفة ومميزة
ولكن لما لعبتها مباشرة بعدها نزلت الجزء الثاني ..اكبر غلط سويته اني وقفت لعب الجزء الاول بعد ساعة او ساعيتن
عشان العب الثاني..

لعبت الثاني وكانت لعبة عبارة عن خربطة ومهزلة بكل شي , من هنا وقفت السلسلة ومارجعت للجزء الاول اللي لعبت
منه فقط ساعة او ساعتين..

اعتقد ان حان الوقت انزل الجزء الاول والعبها بما ان وايد منكم يمدحها

886E5D369B68CD2390ADDB0DD73791CB40810901
 
ياخي كونامي وش سوت ؟ البوتنشيل الضايع للسبين اوف ذا غير طبيعي …. كان عندهم اساس ممتاز الاول لا زلت اقول انه لعبة ممتازة بس دمروا كل شيء في الثاني.

يعني كان ممكن نشوف اسم يعوض جاو القديمة في الوقت ذا بما ان الريبوت شيء جديد
سمعت أن ميروكي ستيم صارتلهم مشاكل أثناء تطوير الجزء الثاني مما خلانا نطلع بها النتيجة النهائية.
الجزء الاول و ميرور اوف فيت أشوفهم ألعاب جبارة رغم أن البعض قعد يسخر من ها السلسلة و يقول عنها gow كلون مع أنها بعيدة كل البعد أنها تكون كلون ، البعض عمته العاطفة للاسف
 
سمعت أن ميروكي ستيم صارتلهم مشاكل أثناء تطوير الجزء الثاني مما خلانا نطلع بها النتيجة النهائية.
الجزء الاول و ميرور اوف فيت أشوفهم ألعاب جبارة رغم أن البعض قعد يسخر من ها السلسلة و يقول عنها gow كلون مع أنها بعيدة كل البعد أنها تكون كلون ، البعض عمته العاطفة للاسف

شيء مؤسف صراحة حتى اذكر ديمو الثاني كان استقباله ممتاز وعيال اللذين عطوك أفضل جزئية
 
ودي اقول ان العملاق الجليدي زعيم كويس وملحمي وهو كذا بس يعني come on ….. فيه فرق بين الاستلهام وبين النسخ لصق.
 

590A05462663664B8B4EE4A6CF6576F1C1B045BC

9D9D268D141C778A28557433CC108ECA075EAC43

F88118BE6FFF17C0E2D729AD4EFFA3745E9DF002

8D8ED6837363D8FDB03ACB8C36505A99C7AE4D01

لازم اقول الفصل الاول مع شويه من الثاني يعطون انطباع موب كويس ابدا …. رمي افكار كثيرة بدون اي عمق لمجرد التنويع ومقتطفات قصصية مبهمة صدق بس ماعرف في شيء ضرب معي بعد نقطة معينة ودخلت جو بشكل عجيب …. يب اعتقد هو انفتاح الكومبات بشكل اكبر خاصة القدرات الجديدة، التحكم هو مشكلة اللعبة لانه بدل مافيه ability wheel تختار اللي تستخدمها متى مابغيت لا يبغون يستفيدون من كل ازرار التحكم بشكل معقد يعني اللي لعبوا بيعرفون كيف الشيء ذا ينفر وقت الكومبات من كثر الازرار المستخدمة في نفس الوقت.

بعيد عن كذا …. حس المغامرة هنا عظييييم الترحال بين المناطق وتنوعها الضخم يخليك تتحمس للمنطقة التالية، ايضا اللعبة تبغى تكون جاو بس في نفس الوقت ماتنسى انها كاستلفينيا فاتشوف ان مراحل قديمة لازم ترجع عشان قدرات ماكانت معك وهكذا.


الموسيقى حلوة …. ملحمية ونتاسب ثيم القصة والمغامرة بس يعني ابغى michiru yamane …. الحانها هي اللي تصنع جو العاب السلسلة لكن الفريق يبغى جو جدي وماعندي مشكلة معه.
 
التعديل الأخير:
ماحبيت الالغاز هنا ابدا …. بعضها حلو مثل الشطرنج بس منها المزعج ويخرب الرتم بشكل كامل مثل المعبد والتماثيل
 
من أجمل ألعاب كاستلفينيا
وكم أتمنى ألعاب كاستلفينيا الجديدة تكون مثلها
لكن كونامي نايمة
 
وكم أتمنى ألعاب كاستلفينيا الجديدة تكون مثلها
هع هع كشخص يستثقل الميترويدفينيا أتفق. أنا شخص بسيط أبغى خلطة جاو مع مصاصين دماء. و فنياً لو يزيدوا جرعة الرعب القوطي مع تخفيف الفانتازيا الملحمية بيكون 👌
 
افضل شيء انهم ماستخدموا انريل ٣ لان مظهر اللعبة نظيييف … حافظوا على روعة التوجه الفني المعتاد من السلسلة هنا على scale ضخم.

لكن …… اللعبة لازم توقف تنويع صدق مامزح لانه قاعد يضرها الوضع وصل لمرحلة مرحلتين كاملة وراء بعض كلهم الغاز وتركيب وتحريك وكهرباء ! ( كابوس ل @شيطون ) شيء out of place حتى لشيء زي كاستلفينيا.

عدا ذلك زي ماقلت قبل كل شيء ممتع وعاجبني اكثر التلميحات لتحول غابرييل للdark side
 
53955890704_fe5e0802a8_o.jpg


أنهيتها!
16.30 ساعة من اللعب (أترك المحتويات الإضافية حتّى وقت لاحق).

رُبما استمتعتُ بمشاهد اللعبة ومظهرها ومعزوفاتها الملحمية أكثر من القتال، امتصاصُ الأعداء حتّى الصغار منهم الكثير من الضرر مزعج، لكن يتحسن الوضع بعدما تُطور الهجمات وتُصبح الضربات أقوى، كالعادة، أجد لنفسي مجموعة هجمات كومبو وأثبت عليها، اللعبة كثيرًا ما تُعاقبني لأنّني أبحث عن التنويع في هجماتي.

التنوعُ فيها جيد، ولو أنّه يقل كلما تقدمت وعندي شك أنه للتعجيل بإصدار اللعبة، مقدمتها ملحمية وبعد كل هذه السنين، مازالت النهاية ملحمية كذلك، قد تكون هذه واحدة من نهاياتي المفضلة للانتقال بين الأول والثاني.

استمتعتُ بقتال الزعماء، الأصعب زعيم الكاميرا العبيطة، تدخل من باب يتغير موضعها فتخرج منه، يختفي الأعداء خلفها، كما أنّها لسبب ما تهتز باستمرار، تأثير غريب وفضلتُ لأنّها ثابتة لو أنّها تثبت.

مبدأ العقاب وحرمان اللاعب من نقاط الجزاء عند استخدام المساعدة في حلّ الألغاز مبدأ جيد، الألغاز بالكاد تدغدغ الدماغ، أصعبها متوسط الصعوبة، أن تُغششك اللعبة له ثمن.

المنصات في اللعبة زيادة، تفيد في التنقل ونقلك من مكان لآخر، زعيم الكاميرا العبيطة يظهر هنا مُجددا أيضًا، ستموت أحيانًا لأنّه: هوووب كم هو ممتع أن تتغير الكاميرا وأنت تحاول القفز.

إجمالًا، اللعبة بِنتُ جيلها مع عيوبه ومحاسنه، لكنّها جيدة بمعاييره.
والله ياخالد قلت كل شيء في خاطري وانا باقي لي ممكن فصلين غير الإضافات ممكن رأيي انا اكثر ايجابية بس صدق هذي لعبة بنات جيلها وبرا ذاك الجيل ماتطلع من كونها لعبة جيدة.

هو مهتم اعرف هل نزلوا باتشات للثاني يصلحونه ؟ ممكن يشيلون جزئيات التسلل بشكل كامل.

من بين الجاو كلونز اللي نزلوا حول نفس الفترة مثل دانتي انفيرنو ودارك سايدرز ١ وغيرها اعتقد هذي الأفضل.
 
هو مهتم اعرف هل نزلوا باتشات للثاني يصلحونه ؟ ممكن يشيلون جزئيات التسلل بشكل كامل.
هم تبرؤوا منها جملة وتفصيلا، اللعبة للأسف ينقصها الكثير لتصير قابلة للعب بشكلٍ جيد. حتى مجتمع المودز لم يقربها.
كثير من المراحل زيادة عدد فقط ومحاولة إطالة لها، جزء من ذلك لأن المعيار بسبب الأول كان مرتفعا.

عدا ذلك زي ماقلت قبل كل شيء ممتع وعاجبني اكثر التلميحات لتحول غابرييل للdark side
الإضافة شبه متأكد أنها مقصوصة من اللعبة، هي نقطة الوصل الحقيقية بين الجزأين. في انتظار انطباعك عن التكملة.
 
هم تبرؤوا منها جملة وتفصيلا، اللعبة للأسف ينقصها الكثير لتصير قابلة للعب بشكلٍ جيد. حتى مجتمع المودز لم يقربها.
كثير من المراحل زيادة عدد فقط ومحاولة إطالة لها، جزء من ذلك لأن المعيار بسبب الأول كان مرتفعا.
للاسف اساس الثاني ممتاز بس كمية الخيارات الغير جيدة غير معقول
الإضافة شبه متأكد أنها مقصوصة من اللعبة، هي نقطة الوصل الحقيقية بين الجزأين. في انتظار انطباعك عن التكملة.
اكيد متحمس للنهاية وحلقة الوصل
 
للاسف اساس الثاني ممتاز بس كمية الخيارات الغير جيدة غير معقول
أفكر في إعادته، نسيت كل شيء بخصوصه غير البداية، أتذكر بعض المشاهد الملحمية فيها.
 
الثاني يحتاج اكتب عنه مقال جزء اصلا مبني على باطل و الموضوع يتجاوز سالفة جيم بلاي او تصميم مراحل
 
الثاني يحتاج اكتب عنه مقال جزء اصلا مبني على باطل و الموضوع يتجاوز سالفة جيم بلاي او تصميم مراحل
اكتبه يدي تحكني اتناقش عن الجزء ذا
 
عودة
أعلى