Nintendo
TG editor-in-chief
- في نهاية العدد الاخير من مجلة ننتندو باور تحدثت المجله عن العدد القادم واهم مافيه :
اذا لامجال للشك بان العدد القادم من المجلة سيتم الكشف فيه عن احدث اجزاء سلسلة كاسلفينا للDS وغالبا سنرى اللعبه قبل صدور العدد ..
- من جهة اخرى تحدث محرر موقع IGN وتحديدا قسم الاجهزة المحموله Craig عن لعبة جديده للDS من تطوير فريق Vicarious Visions تحت عنوان Over the Hedge وهي لعبه مستوحاه من فيلم الانيميشن القادم من ستديوهات Dreamworks :
اللعبه سيتم الكشف عنها خلال هذا الاسبوع وبحسب كلام Craig يبدو انها التجربه الاولى لمحرك اللعبه والذي قد نشاهده في العاب اخرى مستقبلا 🙂 حديث Craig كان من البلوق الخاص فيه عن انطباعاته لمعرض GDC 2006 :
http://blogs.ign.com/craig-ign/
“We can’t tell you what’s on the next issue’s cover but trust us-we’ve go the biggest scoop of the year so far!… As mysterious as a new moon, the follow-up to one of 2005’s best DS titles is a whip-smart adventure that you won’t want to miss.”
اذا لامجال للشك بان العدد القادم من المجلة سيتم الكشف فيه عن احدث اجزاء سلسلة كاسلفينا للDS وغالبا سنرى اللعبه قبل صدور العدد ..
- من جهة اخرى تحدث محرر موقع IGN وتحديدا قسم الاجهزة المحموله Craig عن لعبة جديده للDS من تطوير فريق Vicarious Visions تحت عنوان Over the Hedge وهي لعبه مستوحاه من فيلم الانيميشن القادم من ستديوهات Dreamworks :
On the record, though, is a game that I'll be writing about this week. The Nintendo DS version of Over the Hedge (that Dreamworks CG movie based on the comic strip) is a really clever "furry" Metal Gear Solid style game that has some of the most impressive 3D...and running on both screens. There are a handful of games out there that throw 3D on the two LCD screens at the same time, but Over the Hedge has full 3D running simultaneously on both displays to give a "behind the character" perspective on the top, with a pulled back top-down camera view on the bottom. Gimmicky? Nope. The top-down view is touch sensitive so players can tap items to "lock" onto them for specific gameplay elements.
It was developed by Vicarious Visions, and it's pretty clear that this game was done mainly to evolve the team's DS engines for future products. I can't wait to see this used in the next generation DS product. Perhaps a real-time strategy game where a dual 3D view of the environment would be extremely beneficial.
اللعبه سيتم الكشف عنها خلال هذا الاسبوع وبحسب كلام Craig يبدو انها التجربه الاولى لمحرك اللعبه والذي قد نشاهده في العاب اخرى مستقبلا 🙂 حديث Craig كان من البلوق الخاص فيه عن انطباعاته لمعرض GDC 2006 :
http://blogs.ign.com/craig-ign/
التعديل الأخير: