كما يقول العنوان.
بالتحديد انه نسبة الايرادات من ستيم لحالها تشكل 31.1% من ايرادات كابكوم بأكملها، و42.1% من ارباح الالعاب الرقمية.
بالمقابل انخفضت حصة البليستيشن من الايرادات، السنة الماضية كانت تشكل 10.5% من ايرادات كابكوم بالعموم، بينما هذه السنة نزلت عن 10% من الاساس ولذلك قامت كابكوم بشطب النسبة من تقاريرها.
بالتحديد انه نسبة الايرادات من ستيم لحالها تشكل 31.1% من ايرادات كابكوم بأكملها، و42.1% من ارباح الالعاب الرقمية.
بالمقابل انخفضت حصة البليستيشن من الايرادات، السنة الماضية كانت تشكل 10.5% من ايرادات كابكوم بالعموم، بينما هذه السنة نزلت عن 10% من الاساس ولذلك قامت كابكوم بشطب النسبة من تقاريرها.
Capcom has revealed that revenue generated through Steam grew by 61.1% in the past fiscal year (April 2024 to March 2025), reaching roughly $366 million USD. This accounts for 31.1% of Capcom's total revenue. Moreover, these figures are based on Capcom's companywide revenue (meaning revenue from other businesses like amusement facilities is included), but when looking at Capcom's digital entertainment business separately, Steam accounted for 42.1% of revenue.
On the other hand, it seems that sales generated through PlayStation have decreased. In the previous fiscal year, PlayStation accounted for 10.5% of total (companywide) revenue, while this year, the figure has been omitted from Capcom's reports due to it slipping below 10%.

