hits counter

الموضوع الرسمي Brothers: A Tale of Two Sons اخوين امام المغامرة

جاني فضول اشوف لها فيديو و طحت على هذا الفيديو :

[video=youtube;03D0Mwu8DYc]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=03D0Mwu8DYc[/video]

الفيديو هذا لوحده كافي انه يحمسني لتجربتها @_@ ! .. لعبة ظاهر عليها انها ابداعية

والله يحمس من جد 😱pen_mouth:

إن شاء الله في أقرب أشتريها
 
و أخيرا قاعد ألعبها، خلصت أول ساعة تقريباً
لعبة من ستاربريز = أتموسفير، هالشي ما يتغير : )
مع أن الفريق فعلياً شبه تفكك، عموماً المسؤول عن اللعبة مخرج لبناني/سويدي اسمه جوزيف فارس و هو من محبي ألعاب الفيديو
بصراحة أسلوبه مميز و اللعبة مبتكرة و مختلفة عن الألعاب الأخرى و فيها اقتباسات واضحة من آيكو

اللعبة طريقة التحكم فيها بسيطة جداً، كل أنالوج في الكنترولر تستخدمه علشان تحرك واحد من الاخوة وتقدر تحركهم الاثنين مع بعض
و كل واحد عنده زر خاص فيه علشان تخليه "يتفاعل" مع بيئة اللعبة، هذا التفاعل إما يخليك تحل ألغاز أو فقط مجرد Interaction بينك و بين البيئة
تتذكر مرحلة التبت في أنشارتد2 ؟ تخيل هالمرحلة عبارة عن لعبة كاملة مع شخصيتين يتفاعلوا مع بعض بدل شخصية وحدة .. تطلع معاك هاللعبة
واحد يحرك رافعة، واحد يحرك صندوق، الثاني يدخل بين قضبان معدنية ... تجلس على كرسي أو تكلم شخص معين .. الخ
و اللغة الي تتكلم فيها الشخصيات لغة مجهولة، لاحظت فيها كلمات بالعربية .. أصول المخرج هنا تلعب دور
اللغة المجهولة هذي واضح انها خليط من العربية مع بعض اللغات الشرق أوروبية، و أشوفها أحسن من استخدام لغة مفهومة تحول تركيز اللاعب إلى النصوص و مستواها
بالمناسبة، أتمنى زيلدا لو تضيف تمثيل صوتي بيوم من الأيام تستخدم لغة الهيليانز و ما تستعمل تمثيل صوتي واقعي "أبدا"

شفت مقارنات بينها و بين جورني، هاللعبة ما رح تحقق نفس نجاح جورني على الصعيد التجاري، لأنها أقل من الناحية التقنية و الفنية بفارق واضح
هنا تحسها لعبة Indie ... برسوم بسيطة جداً بشكل غريب ... أبداً ما تصدق انها من مطور اشتهر بقدراته التقنية المرعبة مثل Starbreez

بخصوص تقييم اللعبة شفت عليه ضجة، صراحة هالنوع من الألعاب تقييمه دائماً صعب و الكل لازم يحط هالشي بباله
لو بتقيمها كلعبة بشكل مستقل ... و تحط في بالك أساسات صناعة الألعاب من تصميم مراحل و مستوى ألغاز و خلافه ... ما أشوف كيف ممكن تاخذ أكثر من 7 أو 7.5 و بتكون كريم معها حتى
لكن لو بتقيمها كتجربة متفاعلة كلية ... هدفها الأساسي سرد دراما إنسانية مع ضخ مشاعر عذبة للاعب
رح تنظر لها بشكل مختلف و تعطيها تقييم مختلف أيضاً ... بسهولة ممكن توصل معاك 8 أو حتى 9
لذلك هالنوع من الألعاب قاعد يخلق جدل كبير بين اللاعبين و المحررين على حد سواء ... و رح تستمر بهالشي أيضاً
لأن المسألة بالنهاية تتوقف على نظرتك للأمور، و .. لعبة الأخوة هي "تجربة" تفاعلية بقدر ما هي لعبة
و لمحبي هالنوع من التجارب، ألقوا نظرة عليها، تستحق :::blush:::
لي عودة بس أخلصها ان شاء الله.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
وماً المسؤول عن اللعبة مخرج لبناني/سويدي اسمه جوزيف فارس و هو من محبي ألعاب الفيديو
وجود كلمات تبدو عربية في لغة اللعبة الخربوطية ليس مجرد صدفة أو وهم :joy:

انتهيت من اللعبة.

طبعا أول شيء أثار اهتمامي للعبة هو اسم Starbreeze والذي ارتبط في ذهني دائما بالألعاب الأتموسفرية الممتلكة لروح قوية وهوية واضحة، ألعابهم دائما فيها طعم، وقبل ما أجربها كنت تساؤلاتي تدور حول كيفية وضع هاللمسات في لعبة تبدو مختلفة، لكن لما لعبتها ما خاب ظني.

-اللعبة أقرب شيء لألعاب Team ICO، لا تتعب حالك وتنتظر The Last Guardian.
-اللعبة من النوع الذي يفاجئك كل 5 دقائق، ما أمزح، كل ما شفت شيء غريب ومثير للاهتمام، بتشوف شيء مختلف يعطيك نفس الشعور بعد فترة بسيطة.
-بداية اللعبة توحي بمنتج جميل، لكن لما تبدأ الرحلة بالفعل تتوالي الأشياء الجميلة فيها
أشياء مثل العملاقين/الجوبلينز؟، الكيميرا، الحلم، الأشجار المتحركة، العمالقة الضخمين، الغيلم، الوحش الجليدي، العنكبوتة... إلخ
-اللعبة فيها عنصر خيال قوي وجذاب ومتقن ومليء بالمشاعر.

طبعا بما أنها لعبة شبكة قابلة للتحميل، فهي طبعا ليست طويلة لكنها ليست أقصر من ألعاب نوعها، يمكن التحكم يلخبط شوي أحيانا... بس بشكل عام اللعبة ما فيها شيء معقد، وأيضا تحسها مشروع كان فيه بوتينشال أكبر وكنت تتمنى لو كان لعبة ريتيل، بس لو كانت كذلك احتمال ما نشوفها من الأساس (إحم... ذا لاست جارديان).

متحمس لأي شيء قادم من ستاربريز مجددا، أحب هذا الأستديو.
 
حسن، اللعبة هذه بالنسبة لي أفضل من Journey ! أجمل مفاجأة مرت علي خلال عام 2013 بلا منازع، و أبرز مرشح للعبة العام من الألعاب القابلة للتحميل عندي حتى الان.
 
اللعبه تحـــــــــــــــــــــــــــفه :inlove::inlove::inlove:
 
حسن، اللعبة هذه بالنسبة لي أفضل من Journey ! أجمل مفاجأة مرت علي خلال عام 2013 بلا منازع، و أبرز مرشح للعبة العام من الألعاب القابلة للتحميل عندي حتى الان.
ما عندي شك.

بس بصراحة ما خلصت Journey على الرغم من قصرها، اشتريتها وشغلتها مرة أو مرتين، وما أبغى أرمي حكم مسبق، بس مبدئيا ما جذبتني بقدر ما جذبتني هذه.

الجميل يا حسين أني كنت ناسي اللعبة (كنت أنتظرها وراحت عن بالي)، ويجي خالد ويجيب طاريها... ويذكرني بها فجأة، والباقي معروف.
 
و لا تنسى ذكر الكلمة السحرية : Starbreeze :heart_eyes:

أنا متفاجىء من مستوى اللعبة 0 من ناحية فنية - فعلاً ! شيء قوي لأقصى درجة
 
خلصت اللعبة قبل يومين. أعجبتني! أحد يعرف ألعاب مشابهه؟

لعبة ICO كذا؟ أنا عندي الكولكشن وما طولت مع اللعبة لكن ما حبيتها للأسف!
 
خلصت اللعبة قبل يومين. أعجبتني! أحد يعرف ألعاب مشابهه؟

لعبة ICO كذا؟ أنا عندي الكولكشن وما طولت مع اللعبة لكن ما حبيتها للأسف!

Ico يا تركي هي الي فتحت المجال لهذا النوع من الألعاب بالأساس ! و هاللعبة بالذات تستفيد من آيكو بشكل كبير جداً جداً .. كانت أول لعبة أشوفها تنبنى على فكرة "الفنية" و التفاعل مع العالم أكثر من الأهداف الكلاسيكية المعروفة للألعاب ( مثل إنهاء المراحل أو هزم الأعداء )

و أكيد أنصحك فيها اصبر عليها و بتستمتع فيها ان شاء الله، أيضاً جورني تجربة مشابهة لو ما لعبتها من قبل
 
يس.. اللعبة تشبه Ico كثيراً، لكن إيكو مملة. ما حبيتها أبداً، باردة بأحداثها و أجواءها و ألغازها... و بعد Brothers، مستحيل أرجع لها.
 
نصيحة لأوي واحد ناوي بدأ اللعبة لا يكرر غلطتي..
بداية اللعبة مملة و ما تشد لإكمالها جداً لكن صدقني لما تكمل راح تشوف التنوع العجيب في اللعبة @@
انا تركتها فترة في البداية بس لما رجعت لها ندمت على هذا الشي
 
ويني عن هاللعبة من زمان!! ... توني شفت العروض للعبة ومباشرة شريتها وحالياً أحمّلها


أجوائها جميلة وكلام المخرج عجبني جداً عنها، وبما أن أكثر الشباب يشبهونها بأجواء ايكو وجورني فحتماً اللعبة شي رائع

شوفو هذي المقابلة معاه خفيفة ولطيفة وحش هيفي رين ووكنج ديد عالطاير :stuck_out_tongue_wi

[video=youtube;K1I5S_kIeek]http://www.youtube.com/watch?v=K1I5S_kIeek[/video]
 
لا ذي ولا ايكو حبيتهم. حبيت التوجه واشياء فيهم بس مو قادر استمتع فيهم.
 
بعد لعب ساعة من اللعبة استطيع القول أنه بميزانية كبيرة اللعبة هذه كانت قادرة على خلق المفاجآة، الآن أعرف سبب انقلاب الشباب ضدي وتقييم الـ7,5 :stuck_out_tongue_wi اللعبة رهيبة رهيبة، أي شخص أصابه الملل من ألعاب الأكشن الحالية يأخد وقتا ويرفع صوت التلفاز ويستمتع بلعبة ساحرة بكل المقاييس.
 
واو، شباب شخص دخل هذا الموضوع سابقا وقال 7،5 تقييم جيد، من هو ؟ :thumbsdown:
انتهيت من اللعبة، صراحة إبداع ولعبة خفيفة تستحق التجربة، اللعبة تبدو روتينية لكن كل خمس دقائق شيء جديد، فكرة جديدة، التنوع رهيب صراحة، جد جد رهيب.

من أفضل ألعابي وأفضل تجاربي الصغيرة، أريدها وبشدة أن تتكرر.
 
واو اللعبة بيرفكت لحتى الآن فمن أول ما تعديت الكت سين ما انتبهت إلا بعد ما انهيت ساعة من اللعبة وهذا لاني هزمت الزعيم الأول وهذا لعادتي اني اوقف بعد ما اهزم الزعيم/ انهي شابتر ولا كان كملت مع اللعبة 3>

من الأشياء اللي أعجبتني في اللعبة هو الإخوان فكل ما مريت على شخصية أتفاعل معها بالاخوين علشان اشوف كيف يتعاملون مع الموقف فبعض الأحيان أمر بلحظات تخليني أبتسم لا شعوريًا .
وهذا يوضح أن المطورين اهتموا جدًا بهذي المواقف وهذا لأنها هي طريقتهم بتقديم الشخصيتين وتعريفهم للاعب .

المطورين ايضًا استغلوا فكرة التحكم بالشخصيتين بنفس الوقت بشكل ممتاز وما استمروا على نفس المستوى فبكل مرحلة يقدموا لك حاجة جديدة وبعد جديد .

صراحة مشكلة اللعبة أنها تصنف كلعبة اندي ولا كان حصلت اهتمام أكبر .
 
لازم ناس أكثر هنا يلعبوا التحفة هذي، صدقاً من أروع التجارب الي مريت فيها طوال الجيل!
 
خلصتها أمس , رائعة جداً
 
اللعبة نزلت على بلص البلايستيشن الأمريكي. قاعد ألعبها حاليًا.. أنواع الروقان ._.

بالنسبة للغة أعتقد أنها الأرامية.. يبيلي أتأكد.
 
اللغة خليط من عدة لغات مختلفة، الهدف منها تكون غير مفهومة
 
حسين في فلم The Passion of The Christ فيه عدد من الشخصيات يتكلمون الأرامية. الي أسمعه باللعبة يكاد يكون مطابق للي بالفلم. لكن ممكن بالفعل تكون لغة تجميع.
 
اللغة بالفعل مجمعة فبعض العبارات مقتبسة من اللغة العربية (اللهجة اللبنانية) فإذا ركزت بكلامهم راح تطلع بكم عبارة مفهومه .
 
خلصت اللعبة...

ولا تعليق.
 
مشكلة اللعبه الوحيده هي التحكم
انك تتحكم ب ٢ انالوق و كل شخص له انالوق خاص فيه شي يقهر و ينرفز .
غير كذا اللعبه بيرفكت ..
 
مشكلة اللعبه الوحيده هي التحكم
انك تتحكم ب 2 انالوق و كل شخص له انالوق خاص فيه شي يقهر و ينرفز .
غير كذا اللعبه بيرفكت ..

فالبداية فقط. لكن لما ايدك تاخذ على الوضع اعشق الراحة
 
لعبة عبقرية! يبيلنا العاب زي كيذا .. ستاربريز اللي خلد أسمهم بذاكرتي هو ذا داركنس, لعبة سندكت ياكثر الحماس وبالأخير ماعاشت لتوقعاتي :joy: عموماً هاللعبة رجعتهم للخريطة.
عبقرية اللعبة تشوفها بعد مايطفى التوتريال :::grin::: .. شاشة نظيفة بالكامل, لا أزرار وأسهم وخرابيط طالعة (بس تذكر زر R2 :stuck_out_tongue_cl) الزبدة تشغل مخك. انا دخلت جو نساني اني في لعبة (كيف تفتح الجسر؟ هههههه )

مع ان النهاية متوقعة جداً لكن
حركة انك تدفن اخوك : (

مشهدر الإنسان اللي يبي ينتحر. جنني من روعته : ( أركض بالأخ الصغير وامسك, لكن مايقوى فأجيب الاخ الكبير ( مصارعة بيني ومع الكونترولر ) وقدرت أمسكه, والأخ يصرخ لأخوه, رقيته الشجرة وخليته يقطع الحبل. نفس طويل وتمعن بالجنان اللي صار باخر دقيقتين. واو. عموماً هالمرحلة كانت شطحة الليييييمة!

وينك يا لاست جاردين!!
 
واحد من الأشياء اللي أعجبتني هي المقاعد الموزعة في اللعبة هذي المقاعد تعطيك صور فنية جميلة في اللعبة فتحس أن المخرج قال للرسام هذي مساحتك فسوي فيها اللي انت تبيه والنتيجة هي صور مثل هذي 😱pen_mouth:

nuTZmk7.jpg

صراحة اتمنى ان اللعبة ما تنتهي :::cry:::
 
أخذتها من البلس.. متحمس جدا أبلش فيها اليومين القادمين.
 
أمس خلصتها .. اللعبة أعجبتني جداً.
مظهرها ممتاز و التنويع في المناطق كان إبداعي. ما اتبعوا الشكل المعروف في المناطق (منطقة ماء منطقة غابة..الخ) لذلك كانت المناطق ممتعة جداً و خلابة.
دفن الأخ عند شجرة الحياة كان شيء له اثر قوي، خصوصاً انه وصل و أخيراً الى الدواء بعد هذي الرحلة الطويلة. تحس دفنه عند هذي الشجرة كأنه رسالة الى اي واحد بيجي لهذا المكان في المستقبل ان وصولك الى الدواء لا يعني النجاة. لو كان الدفن مو عند الشجرة كان صار الحدث اقل تأثيراً في اللاعب من وجهة نظري. :sob::sob:
طولها أحس انه كان ممتاز، صعب تنوع زيادة في الجيمبلاي في لعبة مثل هذي.
 
خلصتها من شوي...

واو!!

الآرت دايركشن... المراحل... الأتموسفير و الألغاز... الموسيقى... النهااااااااااااااية!!

ما توقعت ابدا ان احد الاخوين يموت... مشهد جر الاخ الاكبر للقبر و ردم التراب عليه كان مؤثر جدا و مشهد انهيار الاب على شاهد القبر و الاخ الاصغر يحاول يواسيه و متمالك مشاعره و الموسيقى الأليمة بالخلفية شي فعلا ما توقعته بلعبة تحميل.

طول اللعبة جدا مناسب.
 
عودة
أعلى