hits counter

Bloodborne: مبدأ العقاب أقل بكثير و الهدف "جمهور أوسع"

king zell

Network Director
Administrator
أثناء الحديث مع مطورين اللعبة ذكروا إن اللعبة عبارة عن الوقوف بين خيبة ظن من جمهور سولز و فتح المجال لجمهور جديد:

اللعبة القادمة مبنية على مبدأ سولز، لكن لا يوجد مقارنة من ناحية الصعوبة


كلام المنتج Masaaki Yamagiwa:

من ناحية الى من موجهة اللعبة، و من هم الجمهور اللي نبي نستقطبهم، بشكل بديهي ما نقدر نغدر بجماهيرنا السابقة أو نخيب ضنهم

هم مهمين جدا جدا، بيكونون سفراء اللعبة الجديدة

لكن نبي ناس أكثر تخوض التجربة

تجربة الأون لاين الجديدة بتجذب جمهور أكبر للعبة

أحد أهدافنا الرئيسية في هذي اللعبة إننا ما نبي نركز على معاقبة اللاعبين



Yamagiwa طلب من اللاعبين أثناء تجربة اللعبة في gamescom إنهم ما بحبطون بشدة بسبب إن اللعبة سهلة جدا، اللعبة تم تسهيلها بزيادة عن نسخة المتاجر بسبب إن فريق العمل يبي الناس تجرب الديمو كامل.

..................................................



مممممم...

كشخص حب سلسلة سولز، أحبطني هالتصريح شوي
 
قالوا نفس الكلام مع دارك سولز 1 مع البونفاير، ونفس الشيء مع دارك سولز 2، وفي الأخير انلعن ابو خيرنا فيها، مجرد كلام PR لا يودي ولا يجيب

وحتى لو كان الكلام صحيح، نجاح سلسلة سولز ما كان بسبب العقاب اللي فيها، سبب نجاحها هو نظام القتال المتقن والمحكم وتصميم المراحل و حس الإستكشاف والمغامرة، والأتموسفير الجبار اللي فيها

بالعكس انا اشوف انه من الخطأ الكبير التركيز على جزئية عقاب اللاعب بشكل اكبر من اللازم، اللعبة مش كلها موت في موت في موت
 
هذه سلسلة جديدة و ليست سلسلة "سولز"، من الطبيعي أن تحمل مبادئها و أفكارها الخاصة، و هذا هو الأفضل للجميع، من يريد تجربة سولز كما هي فالسلسلة ستستمر، و من يريد لعبة جديدة بنكهة أو مزايا مشابهة و تسير في اتجاهات مختلفة، بلودبورن موجودة.
 
رغم اعجابي الشديد بسلسلة سولز واتمنى جزء جديد لكن الخبر اسعدني
مانبغى لعبة مجرد سيكول روحي لسولز نبغى لعبة جديدة باجواء مختلفة
رح يكون ممتع التختيم بدون عناء الموت كل شوي خصوصا اذا اللعبة مختلفة فما راح يناسب صعوبة سولز
يعني تخيل the last of us بمستوى صعوبة دارك سولز رح يكون شي منفر لي كثير من الاعبين وغير ممتع
 
[video=youtube;HRjCbboq-10]http://www.youtube.com/watch?v=HRjCbboq-10[/video]

ماجربت سلسلة سولز للأسف لكن من خلال العرض هذا واضح انهم سهلوا الديمو بزيادة
ملاحظ ان الوحش أبو هراوة بطيء جدا جدا واللاعب قدر يتفاداه بسهولة أكثر من مرة
لو الشخصيات أسرع شوي تطلع اللعبة بيرفكت :thumbsup:
 
التعديل الأخير:
اللعبة رائعة
صحيح هي من مطوري سولز ومقتبسة شوية منها بس هذا لا يعني تكون كلون لها حرفيا في كل حاجة كدا يسموها دارك سولز 3 وخلاص
اللعبة لها مميزاتها وخصائصها وليس ضروريا تكون صعبة جدا كسولز لانها تستهدف لاعبين جدد بالاضافة الى فانز سلسلة سولز فهي تعطي طابع خاص وتجربة فريدة بهاوليس كل اللاعبين هاردكورز أو يتحملون الصعوبة الفائقة فبالنسبة للبعض هي تفسد متعة اللعب ولا سيما اذا كل مرحلة تعيدها 3 -4 مرات لكن لسلسلة سولز طابع خاص جدا ورائع
لكن من جانب أخر بلود بورن لا يجب أن تكون سهلة جدا فمن الضروري أن توفر تحديا
 
التعديل الأخير:
صعوبة دارك سولز اعتبرها صعوبة لذيذة واستمتعت فيها لكن مش هي اكثر شي حبيته باللعبة ، شوية تسهيل باللعبة ممكن مايضر لكن لاتصير سهولتها سهولة باقي الألعاب .

بس اتمنى قتال البوسز لا يصير اسهل ويبقى بصعوبته اللي اعتدناها .
 
كنت في دارك 1 أتحسف على الوقت اللي يضيع وأنا أخسر .. لكن دلع :joy: الحين خلاص عرفت النظام. ( قبل كم يوم خلصت دارك 2 .. شي خورااااااااافي. اللعبة أبد ماطلعت بصعوبة اللي متخيلها>> احباط p: .. لول اللي شفته كان ممتاز جداً. ويب .. الخبر ذا زعلني بصراحة. ) ( ابغى الصعوبة + تكون منطقية وعادلة أهم شي. ) ( اذكر الHP كل ما تخسر ينقص البار لنص .. اتنرفزت لكن طلع خرابيط وقدرت اعدي اللعبة بدون صياح. لفللت, وعرفت اظبط نفسي بعدين مع خواتم .. وجمعت الرفرس هولو.. الخ الخ)

عموماً لازلت متحمس لبلود بورن وبقوة @@!!!
 
التعديل الأخير:
همم طبعا هل حجي سمعته من قبل كان ع Dark souls 2 راح تصير اسهل و مادري شنو بس حمدالله طلعت نفس صعوبه و شاءلله تضل نفس صعوبه !!!
 
ما عندي مشكله تكون اللعبه صعبه .. لكن المشكله لما تموت دمك ينقص وكل ما مت ينقص اكثر هذا شي مكرهني بدارك سولز خلص مني كل الهيمونتي >_>
فانا مستانس بهذا الكلام اذا كان يقصد ما فيه معاقبه .. اما اذا كان يقصد بيسهل اللعبه لا
 
متأكد انها راح تكون نفس خواتها لان من اول ما اعلنوا عنها وهم يقولون راح يكون فيها نفس سلسلة سولز من ناحية الانجاز واحساسك انك باذل مجهود وهالشي مستحيل يصير لو كانت اللعبه مائلة الى السهوله ... كلام سمعناه عن كل جزء بعد ديمونز سولز.
 
كيف يبغاني المطور أتوتر .. وأنا ما عندي شيء أخسره إذا مت ؟
خطوه للخلف بصراحه
 
الظاهر هاللعبة الجمهور بيشوف لها انها سيكول لديمون سولز، بنظري هذا خطأ، اللعبة مستقلة وتحمل فكرتها الخاصة وتوجهها الخاصة، سولز فيه منها 3 اجزاء في السوق.
 
قالوا نفس الكلام مع دارك سولز 1 مع البونفاير، ونفس الشيء مع دارك سولز 2، وفي الأخير انلعن ابو خيرنا فيها، مجرد كلام PR لا يودي ولا يجيب

بالضبط. في الواقع كل جزء في السلسلة كان اصعب من اللي قبله XD
 
منطقيا كلامه ممكن يكون صحيح فتقليل الصعوبة مقارنة بسلسلة سولز فقط.ولو اني ما اثق بكلامهم لاننا سمعناه مرتين بعد ديمن سول

دارك سول 1 هي صاحبة افضل صعوبة متوازنة عكس 2 اللي كانت مكسورة بذا الجانب والتطوير او التلفيل ماكان يعطيك ذاك الاثر المرجو عكس 1 كل ليفل كنت تحس بالفرق.اما ديمن سول فهي عذاب فكل شي حتى في الليفل أب كانت متطلبه بزياده :/
 
معليش بس أحد ممكن يذكرني متى قالوا نفس الكلام عن دارك 2؟
أذكر المخرج مع إعلانها في VGA قال قصتها بتكون أسهل للفهم لكن اللعبة بتكون أصعب من دارك الأولى وبالأخير طلع العكس تماما >.>
 
انا مب قادر اعدي في ويتشر و انتوا تقولوا دارك سولز >_>
 
"جمهور اوسع"!!؟

يخرب بيوتكم اذا سولز بصعوبتها الخرافية فازت باعلى نسبة تصويت في تي جي كلعبة الجيل!

يمكن الشي دا يكون له تأثير عكس و الله اعلم.
 
قلتها قبل سوني عندها عنوان للعبة ميزاكي ومن أعماله المحبوبة فتجاهلهم له -مع انه راح يأخذ منهم تكلفة أقل من تطوير عنوان جديد- يوضح جديتهم باستهداف الكاجولز .
كل اللي اتمناه هو انه يكون في اللعبة طور هاردكور موزون فما يكون فيه مبالغة لأنه "اختياري" ويكون فيه كل الحاجات اللي حبينها في لعبة سولز .
 
جيم انفورمر كانوا متواجدين في برسنتيشن اللعبه خلف الابواب في جيمزكون وأول جمله بدأوا فيها هي " صعوبه سلسلة سولز سيتم المحافظه عليها في بلودبيرن " .

لكن مع وجود تغيرات مثلا احنا نعرف ان ماكو أدرع في بلودبيرن .. وفي اضافه جديده هي ان اذا انضربت ونقصت طاقتك عندك فرصه بأن تسترجع طاقتك بوقت قليل جدا .. ان سويت كاونتر اتاك سريع راح تقدر انك تسترد جزء من طاقتك المفقوده .. يعني راح تكون في مخاطره ! هل تسوي كاونتر اتاك بسرعه وتسترد طاقتك ولا تهرب وتنجوا بالباقي من طاقتك.

وايضا من الامور ان زياده الطاقه راح يكون لها خانه خاصه فيها وما راح تكون بخانات القنابل .. الخ .

في منطقه بالديمو اسمها Grave Town ويوجد فيها اعداء كثيره على هيئه امراه مسنه متجمعين ومعاهم اسلحه ناريه ومناجل .. فكان الوضع خطر و " لكن " لانهم كبار بالسن فالبطل " تشقلب عليهم " وجعلهم يتمايلون وقدر يهرب منهم بسهوله.


وكلام المحرر اخر شي.

ان بلودبيرن ماشيه بالوضع الصحيح في كل شي! وهو على نار لمعرفة تفاصيل الملتي بلاير.

http://www.gameinformer.com/games/b...8/13/behind-closed-doors-with-bloodborne.aspx


مثل ماقلنا لكم سالفه انها اقل عقاب والسهوله كلام تعودناه وعرفنا ان القصد مو يخلونها سهله بل يتيحون امور تساعد الاعب على التقدم.
 
احباط.. ذالحين اساس سلسلة سولز الصعوبة و تقولي بيخفضوها و يبغون جمهور اوسع؟
معقولة الاستديو نسى ليش الناس حبت ديمون سولز ودارك سولز؟
تخيلوا كومبات دارك سولز مع اعداء وزعماء ضعاف. ما راح يكون بنفس الاتقان و راح يطلع كأنه اي Average WRPG..

الله يستر بس.. نفس الكلام قالوه مع دارك سولز 2 وشوفوا كيف طلعت.. أضعف اجزاء سلسلة سولز.
 
انا بالنسبة لي دارك سولز 2 اصعب من ون في كل شي الا التلفيل والزعماء . وافضل من ون في كل شي عادا الليفل ديزاين .
بلود بورن شكلها لعبة بلفل ديزاين مجنون وخيارات في الباتل احسن . بس شكلو التسهيل هنا حيكون في الاعداء العاديين. اتمنى الزعماء فيها يكونو مرة اقوياء . على الاقل زي دارك سولز الاولى بحيث انهم يجبرو اللاعب انو يرجع يجمع سولز عشان يلفل
 
احباط.. ذالحين اساس سلسلة سولز الصعوبة و تقولي بيخفضوها و يبغون جمهور اوسع؟
معقولة الاستديو نسى ليش الناس حبت ديمون سولز ودارك سولز؟
تخيلوا كومبات دارك سولز مع اعداء وزعماء ضعاف. ما راح يكون بنفس الاتقان و راح يطلع كأنه اي Average WRPG..

الله يستر بس.. نفس الكلام قالوه مع دارك سولز 2 وشوفوا كيف طلعت.. أضعف اجزاء سلسلة سولز.

اللعبة اسمها Bloodborne لعب مستقله ومالها علاقة بدارك سولز
مو لازم العاب الفريق تتشابة بكل شي
 
انا كاره دارك سولز بسبب صعوبتها الي مبالغ فيها بصراحه
فا تفكيرهم صحيح مب كل الناس تحب الشي الصعب او المبالغ بصعوبته ..
 
لوول فرحت والله :joy:
بس صدق المفروض يحطون خيارات
إيزي أو نورمل
إيزي للي يريد بس يختم اللعبة و يعرف قصتها
و النورمل للفانز الأصلين ... مش كل اللعب سهله بس علشان الناس الجديده تلعب بيكون ظلم في حق الفانز
 
لوول فرحت والله :joy:
بس صدق المفروض يحطون خيارات
إيزي أو نورمل
إيزي للي يريد بس يختم اللعبة و يعرف قصتها
و النورمل للفانز الأصلين ... مش كل اللعب سهله بس علشان الناس الجديده تلعب بيكون ظلم في حق الفانز

مين الفانز ؟
اللعبه ميب دارك سولز !
الفانز عندهم الي يكفي و يوفي
 
مين الفانز ؟
اللعبه ميب دارك سولز !
الفانز عندهم الي يكفي و يوفي
أدري عنوان جديد بس أقصد فانز الي عمل ديمن سولز و دارك سولز هم متأملين من أعلنو عن اللعبة بأنها بتكون خليف لهالعبتين في الأسلوب المتبع
 
حسب ما فهمت تسهيل اللعبه راح يكون عن طريق الأونلاين يعني اللي يبغى صعوبه يلعبها اوفلاين ، عندي ثقه كبيره في المخرج والفريق إنهم راح يرضون الكل .

بالنسبه لأصعب جزء في سلسلة سولز ، بالنسبه لي أشوف ديمون سولز مازالت هي الأصعب....وصعوبتها ترفع الظغط >_< .

أفكر في إعاده اللعبه الآن :heart_eyes:
 
اللعبة اسمها Bloodborne لعب مستقله ومالها علاقة بدارك سولز
مو لازم العاب الفريق تتشابة بكل شي

اللعبة تتسوق على أنها لعبة سولز بإسم مختلف, او سيكول روحي. تقدر تشوف هذا الشيء بطريقة القيمبلاي و البيئة وتقديم اللعبة.
 
عودة
أعلى