hits counter

مبيعات Black Myth: Wukong تبيع 4.5 مليون نسخة

عنجد واو وهذا خلال اقل من يومين

2 مليون لاعب على ستيم وهسا 4.5 مليون نسخة
 
الغرب شخصنها والصوانية أخذوها مشكلة امن قومي ::sweat::

ما بدنا ندخل بتفاصيل عميقة بس معروف ليش هالهجوم

ما يبغون اي اشي متعلق في الصين ينجح لهذه الدرجة حتى على مستوى العاب

يعني والله في امور بضحك من الغبا في مراجعاتهم ::laugh::
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits

ELhs2qZ.jpg
 
هههههههههههه ابو صون سكتنا كلنا وحنا نتجادل على مبيعات دوقما وريبرث واضافة ايلدن.
 
ما بدنا ندخل بتفاصيل عميقة بس معروف ليش هالهجوم

ما يبغون اي اشي متعلق في الصين ينجح لهذه الدرجة حتى على مستوى العاب

يعني والله في امور بضحك من الغبا في مراجعاتهم ::laugh::
Lacking in inclusivity and diversity صارت ميم
 
افضل شيء حصل هذا الجيل هو دحول المطور الصيني والكوري
بعد التوجه المقرف الذي يتخذه المطور الغربي في التركيز على المتحولين والشواذ ...الخ
حتى ان بعض المطورين اليابانيين للاسف بدؤوا ينجرفوا لهذه الاشياء
نجاح لعبة القرد سوف يجبر بعض الشركات والمطورين ان يركزوا تطوير العاب ممتعة وليس التركيز على حشو اشياء لاجل اجنده معينة
والان لعبة الخدمات كونكرد من سوني سوف تفشل وتثبت اكثر ان التوجه هذا فاشل ويظهر ان الصناعة لا تتوقف على المطور الغربي واللاعبين مستعدين لعدم دعمهم
وسوف يدعموا من هو يستحق
 
سعرها في ستيم الصيني ارخص كمان . 37.55 دولار مقارنة مع 60 دولار او اكثر في ريجنات اخرى
 
في النهاية ماعلينا سواء كان 90% من اللي مشترين اللعبة من الصين أو لا كلنا بشر وداخلين في الحسبه

اللعبة حققت نجاح خورافي وسبب كمية رعب هستيري لأصحاب الأجنده والمطور الغربي العنصري
 
شكل فانز العاب الاكشن الاجانب بيستمر عذابهم ان اكثر العاب الاكشن القادمة بتكون soulslike (&)
 
اذا كانت مبيعات اللعبة غالبيتها من الصين و بهذه النتائج المرعبة ف راح نشوف سوق الألعاب يمر بما مر فيه هوليوود و محاولة جذب الصينين

يعني نشوف نيل دركمان و بعض المطورين مثل سينا

 
اللعبه رهيبه لكن هذي الحقيقه

اهي المناطق بسيطة بعيدة عن التعقيد بس حلوة تعطي جو الرحلة والمناظر وفيها شوية إستكشاف rewarding واسرار. يعني مو فضاوة فضاوة.

بتنفع حق ال Grinding والتلغيم شوي إذا شفت الزعيم صعب جدامك.
 
عودة
أعلى