hits counter

Biohazard/Resident Evil 5 | موضوع الديمو.

شباب انتوا ليش بس همكم الأغلاط و التدقيق الزايد ؟

المشكلة الصورة ما يبغالها تدقيق زايد :laugh::

بالموضوع, انا الآن متحمس أكثر من أي وقت عشان ألعب اللعبة, من بودكاست -لول عارف ازعجتكم :laugh::- ريبيل FM يقولون ان الديمو اساء للعبة , ويعطي فكرة خاطئة تماماً عنها. يقولون اللعبة لا زال فيها استكشاف وريحة RE4, وان العروض افضل بكثير من الي شفتوه. وان اللعبة مبنية (وجزء كبير من متعتها) على الكووب. والسينجل بلاير لا يزال ممتع.

باختصار قالوا ان الديمو ما يعكس اللعبة النهائية, وينصحون المهتمين يعطونها فرصة ثانية لما تنزل اللعبة الكاملة (يستأجرونها ولا يلعبونها عند واحد).
 
حملت ولعبت الديمو.. كل شي متوسط - جيد..
 
التعديل الأخير:
انطباعات محدثة من جيم سبوت عن أول 3 شابترات كاملين ( نصف اللعبة تقريبا )

If it seems like it's been forever since we've seen a new Resident Evil game, that's probably because it has. Resident Evil 4 came out all the way back in January of 2005 before later ports to the PlayStation 2 and Wii. So for fans of the series, this is the long-awaited homestretch, with just over a month to go until the release of Resident Evil 5. To make that wait easier to cope with, Capcom has been kind enough to give us our most thorough look at the game yet. We've been spending time with the first three chapters, playing them through in both single-player and co-op. It may come as a surprise to exactly no one that the latter option is a blast and preferable to going it alone in almost every way. But what may come as a shock is that even with a friend at your side in a game set mostly during broad daylight, RE5 still manages to produce plenty of scares.



After a brief and thoroughly creepy cinematic depicting an African villager being overtaken by what appear to be zombie worms, the game begins in earnest with a shot of Chris Redfield cruising through the African savanna in a Humvee. His inner monologue is kind enough to spell out the circumstances of his arrival for us: working for the BSAA antiterrorism unit, he has been sent to a remote African village after a potential bioterrorism incident. After his arrival, he's quickly met by Sheva Alomar, who will be his partner throughout the course of the game.
They go on a brief walk through the village where the locals appear to be mostly normal, insofar as they're not all zombies. Sure they're leering suspiciously and one small group appears to be beating a burlap sack containing a human body, but at least it's not the zombie apocalypse. But shortly after, things go quite wrong: the villagers all disappear for a few moments and then suddenly reappear as rabid, brain-starved undead.
This is where the action starts. If you're playing a co-op game, the host will take on the role of Chris Redfield while the other player will assume control of Sheva Alomar. Aside from the occasional moment when Chris gives Sheva a boost to reach a high area, there's no significant difference between the two: they move similarly, they both have the same nine available item slots in their inventory, and they can use the same type of weaponry. From our time playing RE5, we spotted only a couple of differences. For one, Sheva is left-handed. Rather than occupying the left side of the screen like nearly every character in a third-person shooter (including her partner, Chris Redfield), Sheva and her southpaw aiming style sit on the right side of the screen--a cool little twist that doesn't affect the way you shoot after you take a minute to get used to it. The other difference? Melee attacks. Chris uses brute force, such as deadly uppercuts and head-stomps on fallen enemies, while Sheva opts for acrobatic kicks and precision knife-stabbings.



The similarities work nicely to maintain a sense of balance to the co-op. We never felt like one player was a burden to the other at any moment during the game. And that's good, because Resident Evil 5 isn't a game that's going to hold your hand. The first chapter begins in a familiar location: Chris and Sheva stumble upon an apparent execution, which you might recognize from the game's demo. But shortly after fighting their way through this mass outdoor scuffle, they move on to an underground facility mysteriously littered with dead soldiers, culminating in a boss fight that seems tailor-made for two players. Without giving too much away, successfully defeating this boss requires a careful combination of distraction and timing, with one player taking on the role of decoy. It's moments like these when you realize co-op isn't something that has been tacked on but is a real part of the game.
Later environments take Chris and Sheva on a journey through industrial shipping yards filled with zombie dogs and hyenas, a small fishing village, and an extended underground mine sequence that recalls one of the scarier chapters from RE4. The difference here is that these mines are pitch black--at least for a while--and require one character to stash his or her weapons and carry a floodlight for a good while. This means both characters must stick close together, one taking offense while the other becomes a highly vulnerable target. Other sequences that mix up the familiar on-foot shooting that dominates the game include moments that find you on the back of a moving truck shooting zombies on dirtbikes, cruising through the swamps on a fanboat (watch the crocodiles), and engaging in a turret-mounted battle that pits you against a familiar boss from RE4.
Altogether, there seems to be a good variety to the action in Resident Evil 5. Veterans of the series won't be feeling too much deja vu, because the new setting and often startling new takes on the zombie tropes make the game feel quite different from its predecessors. The co-op strategies of sharing ammo and supplies, healing one another, and working as a close-knit team in the aforementioned scenarios achieve a similar result. In fact, the most pronounced legacy is in the game's control scheme: RE5 controls very similarly to its predecessor. Four control options exist, but not a single one lets you run and shoot at the same time. The closest you'll get to feeling like you're playing a recent third-person shooter from the West (Dead Space, for example) are the second and third control schemes, which at least let you strafe when you don't have a gun out.



But in our personal experience, the quirky controls weren't much of a hindrance. Once you take a moment to get used to them, you'll likely come to appreciate them for the deliberate nature in which you'll face every minor scuffle. You get a good appreciation for the smaller battles, never feeling like you're just slicing through a huge swath of undead humanity. In other words, you have to look at the zombie hyena who has just cleaved his own head in two to produce a giant, gaping alternate mouth. You wouldn't want to dart past that sort of visual, trust us. You'll get to soak it all up for yourself when Resident Evil 5 is released on March 13.

انطباعات حلوة للعبة 🙂


- اللعبة لا زال فيها الكثير من المواقف المخيفة ، بالرغم من انه معظم المناطق الي لعبوا فيها كانت في ضوء النهار .
- شيفا يسارية مثل ما شفنا بالديمو ، لكن ما في فرق كبير باللعب فيها أو بكريس ، بمعنى اخر ما في شخصية أفضل من الثانية خلال اللعب ، كل له مميزاته .
- أول زعيم باللعبة معركته تحتاج لخلطة مميزة من التوقيت السليم و جذب الانتباه .
- أحد المناطق في اللعبة مظلمة ظلام دامس ، أحد الشخصيتين خلالها رح يحمل مصباح و الثاني لازم يغطيه و يهاجم الأعداء ، لازم الشخصيتين يظلوا قريبين من بعض خلال هذا الوقت .
الأكشن في اللعبة متنوع بشكل جميل .
- يقولوا انه التحكم في اللعبة أول ما تتعود عليه رح تمدح طبيعته .
- الرسوميات في اللعبة على كلامهم تحمل تراث السلسلة بالظهور بشكل عالي الجودة .
 
اممم انطباعات حلوة

اليوم توني جربت الديمو
بصراحة اللعبة روعة والتعاون رهيب

بس التحكم >____>
 
التعديل الأخير:
انطباعات محدثة من جيم سبوت عن أول 3 شابترات كاملين ( نصف اللعبة تقريبا )



انطباعات حلوة للعبة 🙂


- اللعبة لا زال فيها الكثير من المواقف المخيفة ، بالرغم من انه معظم المناطق الي لعبوا فيها كانت في ضوء النهار .
- شيفا يسارية مثل ما شفنا بالديمو ، لكن ما في فرق كبير باللعب فيها أو بكريس ، بمعنى اخر ما في شخصية أفضل من الثانية خلال اللعب ، كل له مميزاته .
- أول زعيم باللعبة معركته تحتاج لخلطة مميزة من التوقيت السليم و جذب الانتباه .
- أحد المناطق في اللعبة مظلمة ظلام دامس ، أحد الشخصيتين خلالها رح يحمل مصباح و الثاني لازم يغطيه و يهاجم الأعداء ، لازم الشخصيتين يظلوا قريبين من بعض خلال هذا الوقت .
الأكشن في اللعبة متنوع بشكل جميل .
- يقولوا انه التحكم في اللعبة أول ما تتعود عليه رح تمدح طبيعته .
- الرسوميات في اللعبة على كلامهم تحمل تراث السلسلة بالظهور بشكل عالي الجودة .

إنطباعاتهم قريبة من إنطباعات IGN حول النصف الاول من اللعبة ، كلام يبشر بقوة .

الكو اب في RE 5 من إلي اقراه هنا و هناك مش مجرد شخصية ثانية معاك في الاكشن و تطلق معاك و السلام ، اللعبة مبنية بالكامل للشخصيتين سواء كو اب او سينجل و مستغلين هذه الفكرة بشكل رائع .
 
انطباعات محدثة من جيم سبوت عن أول 3 شابترات كاملين ( نصف اللعبة تقريبا )



انطباعات حلوة للعبة 🙂


- اللعبة لا زال فيها الكثير من المواقف المخيفة ، بالرغم من انه معظم المناطق الي لعبوا فيها كانت في ضوء النهار .
- شيفا يسارية مثل ما شفنا بالديمو ، لكن ما في فرق كبير باللعب فيها أو بكريس ، بمعنى اخر ما في شخصية أفضل من الثانية خلال اللعب ، كل له مميزاته .
- أول زعيم باللعبة معركته تحتاج لخلطة مميزة من التوقيت السليم و جذب الانتباه .
- أحد المناطق في اللعبة مظلمة ظلام دامس ، أحد الشخصيتين خلالها رح يحمل مصباح و الثاني لازم يغطيه و يهاجم الأعداء ، لازم الشخصيتين يظلوا قريبين من بعض خلال هذا الوقت .
الأكشن في اللعبة متنوع بشكل جميل .
- يقولوا انه التحكم في اللعبة أول ما تتعود عليه رح تمدح طبيعته .
- الرسوميات في اللعبة على كلامهم تحمل تراث السلسلة بالظهور بشكل عالي الجودة .

بكل اختصار.. وااااو

ناوي على تلفزون اج دي كبير جديد عشان ريزيدنت ايفيل 5 :crying:
 
انطباعات محدثة من جيم سبوت عن أول 3 شابترات كاملين ( نصف اللعبة تقريبا )​

انطباعات حلوة للعبة 🙂

- اللعبة لا زال فيها الكثير من المواقف المخيفة ، بالرغم من انه معظم المناطق الي لعبوا فيها كانت في ضوء النهار .
- شيفا يسارية مثل ما شفنا بالديمو ، لكن ما في فرق كبير باللعب فيها أو بكريس ، بمعنى اخر ما في شخصية أفضل من الثانية خلال اللعب ، كل له مميزاته .
- أول زعيم باللعبة معركته تحتاج لخلطة مميزة من التوقيت السليم و جذب الانتباه .
- أحد المناطق في اللعبة مظلمة ظلام دامس ، أحد الشخصيتين خلالها رح يحمل مصباح و الثاني لازم يغطيه و يهاجم الأعداء ، لازم الشخصيتين يظلوا قريبين من بعض خلال هذا الوقت .
-الأكشن في اللعبة متنوع بشكل جميل .
- يقولوا انه التحكم في اللعبة أول ما تتعود عليه رح تمدح طبيعته .
- الرسوميات في اللعبة على كلامهم تحمل تراث السلسلة بالظهور بشكل عالي الجودة .

واو على الانطباعات واو .. اول 3 شباتر وكذا :rockon:

الي باللون الاحمر :evil:::evil:::evil:::evil:::evil:::evil:::evil::

امس لعبة الديمو للمرة مليون وواحد .. اقدر اقول التحكم اكثر من سلس بالنسبة لي 🙂 ..
 
انطباعات IGN جدا جيدة على كذا انتظر منهم تقييم محترم..
 
التعديل الأخير:
انطباعات جيم سبوت حلوة وتحمس.

نشوف في النهاية كم بيقمونها مع اني متحمس اشوف تقييم IGN اكثر.

و بالنسبة للتحكم احس متوقع يعني انك بتتعود على التحكم. بس مشكلتي في الديمو كانت اني مو قادر اقرر العب بA ولا بD. بس اتوقع بلعبها بتحكم D : )

كلام حلو على الجرافكس بعد.
 
انطباعات محدثة من جيم سبوت عن أول 3 شابترات كاملين ( نصف اللعبة تقريبا )

انطباعات حلوة للعبة 🙂


- اللعبة لا زال فيها الكثير من المواقف المخيفة ، بالرغم من انه معظم المناطق الي لعبوا فيها كانت في ضوء النهار .
- شيفا يسارية مثل ما شفنا بالديمو ، لكن ما في فرق كبير باللعب فيها أو بكريس ، بمعنى اخر ما في شخصية أفضل من الثانية خلال اللعب ، كل له مميزاته .
- أول زعيم باللعبة معركته تحتاج لخلطة مميزة من التوقيت السليم و جذب الانتباه .
- أحد المناطق في اللعبة مظلمة ظلام دامس ، أحد الشخصيتين خلالها رح يحمل مصباح و الثاني لازم يغطيه و يهاجم الأعداء ، لازم الشخصيتين يظلوا قريبين من بعض خلال هذا الوقت .
الأكشن في اللعبة متنوع بشكل جميل .
- يقولوا انه التحكم في اللعبة أول ما تتعود عليه رح تمدح طبيعته .
- الرسوميات في اللعبة على كلامهم تحمل تراث السلسلة بالظهور بشكل عالي الجودة .

أعتقد إن إنطبعات مثل هذي و مثل إنطبعات IGN .. ممكن توصل فكرة و توجه اللعبة للمتشائمين من اللعبة بشكل أفضل + رفع بار الحماس عندي و هو MAX الريدي !!​
 
كل ما يزيد حماسي للعبة أقول: خلاص أنا وصلت قمة الحماس, مستحيل أتحمس أكثر من كذا!

يجي الخبر اللي بعده, يتدبل حماسي عشرين مرة!!
 
انطباعاتي عن الديمو

+ تصميم شيفا حلو
+CO OP حلو و ممتع
+الانفجارات حلوه

- تصميم كريس سيئ جدا جدا و عضلاته غلط بي النسبه لي جسمه ( تصميمه في اول عرض نزل لي اللعبه كان رهيب و مقبول )
-الذكاء الصناعي سيئ جدا
-الانميشن جيل سابق بي امتياز و لا تقارن بي اسوء الالعاب هل الجيل من ناحيه الانميشن
-لا وزن و ولا تحس بي الفيزائيه بي اللعبه - لكمه من كريس يطير بي عدد غير معقول من الاعداء
-اصوات الاسلحه سيئ جدا
-اختفاء الجثث بعد قتل الاعداء شي مخزي - كوبي بست من الجزء السابق
-الاق و انواع Errore من احب العب CO OP

الخلاصه

الديمو قدم اللعبه بي شكل سئ جدا .. .. اللعبه من خلال الديمو من مقبول لي جيد بس ابدا ما توصل لي مستوئ ممتاز او جوتي



شكرا كابكوم وفرتي لي 40 باوند قيمه لعبه ما تستحق قيمتها
 
^
^

جداً جداً .. والسلبيات أكبر ..

أنا أقول لو كابكوم مسوية ريميك من 4 كان أحسن .. او بورت ويكون لـ 6 اجهزة ياسلام .. 😎:

انا خلاص بسحب على هاللعبة دي وباخد Alone in the Dark بما انها سرفيفال هيرور .. حماس :rockon:
 
لوول

مبروك عليك وحدة من أتفه الألعاب على مر التاريخ ، خخخخ

اعقلوا شوي .. ترانا في ترو جيمنج :wink::
 
خخ .. ليش زعلان ، الي يشوف اللعبة ما تستحق قيمتها حر ، و يفضل ما يشتريها فعلا :wink::



لول لا مب زعلان ولا شي. كيف ازعل و جزء رزدنت ايفل جديد على وشك الوصول 😀
 
^
^

جداً جداً .. والسلبيات أكبر ..

أنا أقول لو كابكوم مسوية ريميك من 4 كان أحسن .. او بورت ويكون لـ 6 اجهزة ياسلام .. 😎:

انا خلاص بسحب على هاللعبة دي وباخد Alone in the Dark بما انها سرفيفال هيرور .. حماس :rockon:

نشوف كيف بتستحمل التحكم الفظيع و الكيمرا التعبانة الي تجيب الغثيان
 
Alone in the Dark

انا مش فاهم هي اخدت تقييمات سيئه ليش؟

انا لعبت اللعبة وانهيتها وطبعا رأيي عنها أكيد حتقتلوني :xd:

والله من ناحية الواقعيه ممتازه واغلكامير ممتازه ماواجهت اي مشاكل معايا والجيم بلاي ممتاز بس طريقة القتال لو يعدلوها بتسير تحفه وطبعاً فيها اخطاء برمجيه تدقر تقول موش ممكن !!

لكن القصه تحفه بصراحه وممكن تكون لعبه محترمه لو تعمقت فيها !!



RE5 : الفان الحقيقي والمخلص لسلسلة RE راح يلعبها لأني متأكد ان هالجزء راح يغطي شي جديد ومهم من القصه اما الي يلعبها على انه مالعب الا الجزء الربع اقوله لا تلعبها من الان !!
 
لوووووووووووووول .. من جدكم شباب انا اخذ الون ان ذا دارك واسحب على ريزي .. :laugh::

أكيد امزح ..

نمسيس من صجك احد يشتري هاللعبة :yuck:::yuck:::yuck:: ..
 
^

^

بشكل عام العب اي لعبة رعب سواء تقييمها سىء او لا

العبة الرعب الوحيده الي مالعبتها هي eTERNAL dARKNESS نفسي العبها 🙁

>>>>> بلعب الديمو للمره 99999 😀
 
الحلقة الثانية من ريتروسبكتف GT

[GT]45470[/GT]
 
الحلقة الثانية من ريتروسبكتف GT

[gt]45470[/gt]

عيوني دمعت وأنا عن أتفرج على قسم RE2
sad0119.gif
.. أحب جزء بالسلسلة بالنسبة الي
sad0120.gif
.


 
مراجعة مجلة OPM

Resident Evil 5 - 8/10

بنفس العدد

Street Fighter IV - 9/10
 
سحقها كاد ويسكر يكشف عن هوية الطير في اخر العرض خسارة ماكملوه

ليش عندي احساس غريب انه الشخصيه المقنعه راح تكون Jill Valntine
 
قوية مجلة البلاي ستيشن الرسمية تعطيها 8 مؤشر سيء جدا
 
عودة
أعلى